率土之滨灵帝兵种推荐及技能解析

游戏攻略06

率土之滨灵帝兵种推荐及技能解析,第1张

率土之滨灵帝兵种推荐及技能解析
导读:率土之滨是一款3D三国战争策略游戏,游戏中有很多武将,那么武将灵帝怎么样呢?下面小编给大家带来的是武将吕布的玩法思路及兵种推荐攻略,一起来看看吧。灵帝帝临回光距离5指挥战法!1从第3回合开始每回合敌方全体造成一次59%策略伤害(受谋略影响)

率土之滨是一款3D三国战争策略游戏,游戏中有很多武将,那么武将灵帝怎么样呢?下面小编给大家带来的是武将吕布的玩法思路及兵种推荐攻略,一起来看看吧。

灵帝

帝临回光距离5指挥战法!

1从第3回合开始每回合敌方全体造成一次59%策略伤害(受谋略影响)总伤害885%

2从第3回合开始自身无法恢复兵力进入分兵(溅射)状态70%伤害攻击距离+1

思路:

签到即送的武将

白板谋略(全谋加点)为186双修武将

总体比较平庸多段伤害容易给刘备张机刷血

1搭配连战温酒斩将一个物理大营切记穷追猛打与连战冲突同时生效只能生效一个而不是进行3次普通攻击

2搭配百战精兵楚歌四起做一个法师大营若不出其他法师队时比较推荐楚歌四起与逆反毒杀冲突

不太推荐强攻兵法文伐火积比较后才能研究能用到只有S1S2法师普遍高谋略防御低温酒斩将造成伤害会更高

S3XP若给不出兼弱攻昧道行险阻掎角之势伐谋等战法建议当仓库管理员没有生存环境

队伍:请参考何太后篇

拆解战法:

若无足够的饲料能够研究战法时不建议进行拆解

避其锋芒指挥战法!

我方群体

1前3回合使受到所有伤害降低30%(受谋略影响)

2个拆解此技能的武将都比较吃红若不是刚需不建议拆

推荐兵种:

1弩兵8%伤害比18攻击谋略更高怎么转都打不过有刘备队伍距离3只打前锋前2回合有几率被反击成筛子

这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!

对于这个问题,每个人有不同的看法和策略,以下是我个人的建议:

1作为主帅,刘备不可或缺。他是一个伟大的领袖,有着卓越的领导力和慷慨的心态。

2作为主力攻击手,赵云是不可或缺的。他是一个出色的骑兵指挥官,有着快速和致命的攻击力。

3作为主力防守手,魏延是不可或缺的。他是一个出色的卫兵,经过多年训练,有着出色的防御技能和坚韧的意志力。

4其他随从可以根据具体情况进行选择。例如,如果需要更强大的攻击能力,可以选择张飞或关羽等人。

总的来说,这个阵容的重点应该放在刘备、赵云和魏延身上,他们三人的能力足以使整个阵容保持平衡。其他随从的角色应该是为主力服务的,以帮助他们更好地发挥他们的能力。

率土之滨蜀兵队战法怎么搭配率土之滨急救效果调整之后,皇裔流离和金匮要略的效果不再可以叠加,因此刘备的搭配就需要一点改变,下面我们来看看率土之滨刘备技能选择分析。

蜀步队战法搭配:

关银屏:一骑当千+雄兵破敌/愈战愈勇

刘备:避其锋芒+妖术

SP赵云:白刃+健卒不殆

那么应该如何进行效果测试呢笔者的想法是:将测试队伍与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督)进行实战,计算胜率及伤害损失比。

测试一:

关银屏佩戴一骑当千+雄兵破敌还是佩戴一骑当千+愈战愈勇

1、输出对比

通过实战测试20组关银屏输出数据,一骑当千+雄兵破敌的输出平均值为11267,一骑当千+愈战愈勇的输出平均值为10433,一骑当千+雄兵破敌的整体输出略高。

2、损失与伤害比

一骑当千+雄兵破敌的损失与伤害比为1:110,同样高于一骑当千+愈战愈勇的1:089。

3、输出稳定性

我们可以使用数学统计学中的标准差公式计算,标准差越小,代表这组数据越稳定;反之,标准差越大,代表这组数据越不稳定。

一骑当千+雄兵破敌标准差=3972,一骑当千+愈战愈勇标准差=4849。由此可见,一骑当千+雄兵破敌的稳定性也较高。

综上所述,对比多方面的数据,关银屏佩戴一骑当千+雄兵破敌效果更好。

下面是测试过程中的战报:

测试二

蜀步中,刘备和SP赵云的战法搭配也多种多样,基本分为以下几种:

1、刘备避其锋芒+反间、SP赵云健卒不殆+胜兵求战

2、刘备避其锋芒+重整旗鼓、SP赵云反间+健卒不殆

3、刘备避其锋芒+重整旗鼓、SP赵云反间+胜兵求战

我们用同样的方法测试一下具体搭配的实战效果,通过损失与伤害比数据分析,得到了以下两种实战效果不错的搭配。

关银屏:一骑当千+雄兵破敌

刘备:避其锋芒+妖术

SP赵云:白刃+健卒不殆

关银屏:一骑当千+雄兵破敌

刘备:避其锋芒+重整旗鼓

SP赵云:反间+健卒不殆

妖术为关银屏提供了良好的输出环境,而搭配重整旗鼓则是依靠其强大的续航能力,保证队伍的生存。所以在测试中损失与伤害比都能达到1:110以上,大家可根据自身实际情况进行选择。

实战测试中的战报如下:

  光是单体十分弱的boss, 可是一共三体,难度就强多了。一进雾门后不要急着从平台跳下楼,不然会被三只强奸,难度就瞬间升至S级了。他的攻击模式相当简单,分别有两种二段式及下压重锤,两种二段式分别在于一个起手动作是前贯而另一个是挥舞,玩家可以因应自己的技术选择用盾挡或翻滚,使用盾挡正常只会击中一下,所以不会消耗太多精力,两款攻击使用过后都会硬直,玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重锤则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻松躲开。如果他失足摔下平台不要跟着下去,等待他自己上来,小心他上来时会伴随撗扫攻击,血量过少会被秒杀。击杀第一只后,不用犹豫立即跳下平台,不要自作聪明在平台等待,不然两只一起上来后你就可以放下手把了。跳下平台后立即喝水,然后在第三只下来时尽量消耗第二只的血量,以免发生持久战。第二、三只会追加新招式,两个程度的跃击及360度的旋风锤。跃击分别在于一款跳得比较矮一个比较高,中了矮的会重伤,高的会秒杀,两者都不好躲及盾挡不能,只能靠玩家的经验来抓紧翻滚时机。而后者旋风锤可说是防御翻滚不能,加上有三下判定,我建议玩家乖乖被打,因为接了这招不会硬直,而且单下杀伤力不大,起身后喝水即可。其实还有一招掷盾,因为很好躲所以不多说了。这头目只要玩家小心观察就不大问题。

率土之滨蜀国五星武将有十几个,但是常用的并不是很多,具体的武将定位、阵容、技能加点等如下:

刘备-蜀-步

cost:35 兵种:步 攻击距离:3

阵容搭配:

乌龟队:汉董卓刘备月英

物理蜀步:赵云刘备关银屏

1、目前三大奶妈之首(刘备、甄洛、华佗。啊你说还有蔡文姬和sp甄洛,你确定不是饲料)无刘备不蜀步,就是说刘备是蜀步非常重要的核心武将。自身独特的3目标指挥类被伤治疗(受到伤害时恢复兵力,注意是全部类型的伤害啊),使得即使面对对手狂轰乱炸般的伤害,也依然能保持一个较低的战损。所以,利用减伤降低对面的伤害,再配合稳定的加血可以使得战损降低非常多,故而有汉董刘备的乌龟组合

2、128的谋略成长使得刘备的的谋略还是低了一些,加点建议以谋略为主。

3、自身自带指挥类战法使得自身的战损显得并不怎么重要,适合放置在前锋吃伤害或者中军打辅助。阵容自然是搭配蜀国各种步兵,而且是百搭。无论是董卓月英、赵云关银屏黄忠等等都是可行,无愧是蜀国核心。

4、战法搭配比较多,但大多以辅助为主,携带指挥战法,譬如前锋的空城反计的,中军打辅助配月英带神兵大赏的等等