lol7.11版本亚索削弱了什么 削弱后亚索技

游戏攻略03

lol7.11版本亚索削弱了什么 削弱后亚索技,第1张

lol7.11版本亚索削弱了什么 削弱后亚索技
导读:711版本到来后,人气英雄疾风剑豪也抵挡不住拳头爸爸爱的呼唤,挨了一刀。拳头动一动,英雄抖三抖,这次砍了亚索的Q技能:Q技能层数的持续时间由10秒降低到6秒。虽然拳头爸爸只砍了一小刀,然而玩亚索的人都知道这是一个大削弱。Q技能持续时间是影响

711版本到来后,人气英雄疾风剑豪也抵挡不住拳头爸爸爱的呼唤,挨了一刀。拳头动一动,英雄抖三抖,这次砍了亚索的Q技能:Q技能层数的持续时间由10秒降低到6秒。

虽然拳头爸爸只砍了一小刀,然而玩亚索的人都知道这是一个大削弱。Q技能持续时间是影响攒风层数的,如果6秒内Q不到第二下,就不会有风,又要从头来过,很大程度抑制了亚索。当风在身上时,对敌人就是极大地威慑,然而威慑时间少了4秒,亚索威慑力大打折扣。

十个亚索九个坑,希望这次改动能让秒选亚索的玩家都放弃这个英雄。当然真正玩的好的信仰玩家还是能用好这个英雄的。

不请自来。

亚索作为《英雄联盟》中人气极高的英雄之一,他的W技能“风之壁障”实属《英雄联盟》中最让玩家头疼的技能之一。

“风之壁障”可以阻挡远程普攻,飞行道具,自动寻敌技能等,下面我带大家看看,亚索用W技能挡住哪些英雄的大招会有成就感

1寒冰射手-魔法水晶箭

寒冰射手的大招“魔法水晶箭”称得上是《英雄联盟》中控制时间最长的技能之一了,同样的也是《英雄联盟》中最容易“空大”的技能之一。亚索用W技能挡掉寒冰射手的“魔法水晶箭”从而避免己方被先手集火而减员,也是非常有成就感的。

2暴走萝莉-超究极死神飞弹

暴走萝莉金克斯的大招飞行距离越远,造成的伤害也就越高,并且是AOE的群体伤害,大家时常会看到己方残血在回程时被金克斯超远距离大招击杀,然后默默地打出一句“感谢金克斯送的一发火箭”,所以说亚索使用W技能,无论是为自己还是为队友挡住金克斯的死神飞弹,都是非常有成就感的。

3探险家-精准弹幕

探险家伊泽瑞尔在之前的一次改版后,大招“精准弹幕”在穿过敌方英雄后,后续伤害不会递减,从而导致了有“双修”甚至是APEZ的出现,这样的大招伤害确实有点高。但是EZ的大招同样会在亚索的“风之壁障”下哑火。

4潮汐海灵-巨鲨强袭

有很多小伙伴在中了小鱼人大招“巨鲨强袭”的时候,特别是在外圈的“大鲨鱼”,没有中亚的情况下基本上都双手脱离键盘,放弃了治疗。不得不说小鱼人的外圈大招配合自身技能秒杀脆皮英雄不要太简单!但是偏偏亚索就可以在一定程度上克制小鱼人,一个没有大招伤害的小鱼人,一套伤害有能有多高呢?

5暗黑元首-能量倾泻

要说《英雄联盟》中6级爆发最高的英雄,那么暗黑元首辛德拉一定可以占据一席之地,操作好一些的辛德拉只需要5球的大招配合自身技能就可以造成一波完美的线上单杀。不过,和小鱼人一样的是,没有大招伤害的辛德拉同样也是没有办法打出很高的伤害的。

6邪恶小法师-能量爆裂

是带有“能量”两个字的技能伤害都特别高怎么的…邪恶小法师的大招“能量爆裂”真的是让广大玩家最深恶痛绝的技能之一了,明明还有一半多的血,一个大招就没有了,“网管,你们电脑坏了,我的血条瞬间消失了”,相信这样的情况不在少数,并且“能量爆裂”是属于躲不掉的那种技能。不过大家想一想,小法师在开开心心的丢出大招准备秒杀己方C位的时候,一堵风墙挡住了技能,一个技能都在冷却的小法师,面对一个亚索,结果可想而知。

7死亡颂唱者-安魂曲

看到这里肯定会有很多小伙伴问我,“风墙还能挡住死歌的大?”,我在这里不打包票的告诉你们,以前是可以的,现在我没有测试过也不是很清楚…不过我可以把以前用风墙挡“安魂曲”的方法告诉大家哦!如果大家注意看,风墙的上端是有一部分弯曲的部分,在卡尔萨斯“唱歌”的时候大家使用“风之壁障”然后现在风墙正下方就可以啦,不难操作,大家多多练习,熟悉之后就可以用亚索给一心想要收获人头的死歌玩家上一课了。

看了这么多会被“风之壁障”阻挡的技能,小伙伴们有没有跃跃欲试呢?点完赞的时候,快去 游戏 里试一试吧!

要说得有成就感,那就得是难度最大的几个,至于挡个女警、ez等常规飞行道具就有成就感了,趁早的洗洗睡吧……

1,难度系数最高的应该是死哥的大,时机要求非常高。

2,第二名是炸弹人的大,时机要求非常高。

3,第三发条的大,位置时机要合适。

4,部分连招带飞行道具,例如瑞文rw,鱼人qr。基本现在老玩家都会防着亚索这手w,连招施放无后遥,飞行道具可以说是瞬间贴脸出,亚索想挡住更多的是靠心理上的博弈,指望像挡女警r一样早就凉凉了……

别的飞行道具个人感觉难度都不是很大,毕竟lol的弹道速度都还一般吧……

大家好我是祖安的未来,一个最讨厌亚索风墙的召唤师,今天就跟大家聊一聊被风墙挡掉什么技能的时候最气。

1、女枪的R

大龙池里两阵人马正打得火热,各个英雄也都是八仙过海,各显神通,此时都已用完技能处于近身肉搏状态态。我操纵着女枪迈着大步流星寻找好的开大角度。对!就是现在,啊哈哈哈哈哈哈哈哈。我机关枪的范围覆盖了整个战场,仿佛5杀近在眼前。

面对疾风吧,可恶,对面亚索竟然还留着W,我的子弹全部被他吃掉了,气急败坏的我赶紧闪现想躲开风墙,结果……可想而知。

2、辛德拉的R

辛德拉的R是主力输出技能,R的高爆发号称秒天秒地秒一切,不管是脆皮还是肉盾。但是遇到亚索就完了,啪啪啪啪啪,全部打在了风墙上,真的好气。

而且这个技能亚索很容易反应过来,90%的亚索都能挡掉,所以要先骗他风墙再放R。

3、瑞文的R

玩瑞文上单对线亚索的时候不存在和平发育的情况,确认过眼神,你是我的仇人,上线就是干,干他个你死我活。

每次拼到双方都是残血的时候,我都会习惯性的放R斩杀,每次都会被风墙挡掉,然后心态爆炸各种头铁带崩队友走向失败。

不过现在我终于找到方法不用害怕亚索的风墙了, 那就是ban掉亚索

不知道大家有没有什么方法克制亚索的W?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,亚索作为一个使用风的飘逸男人,他的风墙可以挡很多飞行道具,即使是英雄大招也无所畏惧。那么,亚索用风墙挡掉谁的“R技能”最有成就感?

赏金的大招在团战中是非常具有毁灭性的,要是规避不好,队伍完全会因为赏金拉满的大招而团灭。要是亚索风墙挡住赏金大招,不仅会让队伍避免损失,那种子弹持续打到风墙上的感觉,看起来很舒服。

小法的大招是指向性大招,而且伤害极高,基本上吃了就是致命的,只有金身和女妖能躲。不过亚索风墙把握时机的话,也是能挡掉,小法大招有短暂的前摇,只要反应快就能挡掉,成就感也很高。

炸弹人的大招是爆炸性AOE伤害,躲不开的话也会对队伍造成毁灭性打击,而且比较难躲开,但是这大招也属于飞行道具,挡掉比较难,太早和太晚都不行,一定得把握恰当的时机,因此挡掉成就感极高

你喜欢玩亚索吗,你挡掉过哪些技能,以至于成就感很高呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

亚索,那个风一样的男纸。

众所周知,亚索是英雄联盟里很秀的英雄被动qwer可谓都是神技,但是这导致了亚索的下线也很高!

正如他的w风墙(抵消飞行道具),用他挡住一些关键性的技能简直不要太帅。连一些英雄的大招都能挡的风墙,挡谁的风墙最有成就感呢,一下是我的一些看法。

1、伊泽瑞尔的大招!EZ的大招可谓是收人头神器,就在一些残血的召唤师以为逃出生天的时候,一个ez的大招过来可谓是冰火两重天!所以说,亚索你闪现放风墙挡大招的样子虽然很狼狈,但是你救下队友的样子真的好靓仔!(亚索玩家:alt加6)

2、女枪的大!女枪的大招伤害很足,就在这个女人狂笑的时候你们可能就团灭了!但是只要风一下你的男纸放下风墙,那个浪笑的女人的笑声也就戛然而止!(亚索玩家:alt 加 6)

3、刀妹的大。刀妹的大招在团战中就是刀妹的核心啊,可以叠被动增加巨额伤害!挡住刀妹的大招,就很大程度限制了刀妹。

4、死歌的大,在以前的时候亚索的风墙是可以挡住死歌的大招的(不知道现在还行不行),但是要在风墙的中间才可以。

5、猫咪的大,现在猫咪可以说是最不受待见的辅助了,也就有个大好用,要是压缩把猫咪的大招再挡住了,那可真的是杀人诛心了,哈哈

(。ò ∀ ó。)

小法师最独特的地方就是他在利用大招击杀敌人后那气人的笑声,猥琐中透露着为所欲为。

虽说目前版本小法师中路登场的次数不算多,但是作为中路英雄还是会有几率遇到疾风剑豪的,以至于在我们使用疾风剑豪挡住小法大招的时候可以反嘲讽他一句:“你气不气”?

这两个大招都是随着距离伤害或者控制增加的技能,虽说EZ和德莱文也有全图技能,不过相比于这两个技能而言他们拥有更分散的技能伤害,如果中一个远距离金克斯的大招或者寒冰的大招绝对不是一个舒服的事情。

以至于亚索在用风墙躲避这两个英雄大招的时候,绝对会有很高的成就感,记得老丁看骚男直播的时候,有一次他面无表情丝血挡住了金克斯的一个大招。

亚索挡炸弹人的大还是比较考验时机的,如果时机把控不准,在炸弹没有过来或者已经落下的时候,释放风墙是没有任何效果的。

以至于用风墙挡住炸弹人的大招绝对会是成就感满满的,就这波操作绝对值得所有人为你扣6。

(斯温:我的锤子呢??)

亚索的W技能简直就是LOL里面的神技能,一切飞行道具都能被阻挡在外,风墙的存在为亚索增加了很多秀的机会。而用风墙挡住敌人的R技能实在是太有成就感了,只用一个小技能就挡住了别人CD极长的大招,特别是挡住了有些英雄的R技能,绝对会让你成就感倍增。

老牌冷门获得重做 新版掘墓成为人海流代表英雄

如果说起“掘墓者”这个英雄,你的印象一定是“万年板凳”。掘墓者这位英雄虽然粘人能力非常强大,但是由于其微弱的团战收益以及过于死板的作战方式,终究被版本所淘汰。为了挽回这种局势,设计师决定在下个版本重做这位英雄。那么重做前后有什么区别呢下面我就来带大家浅析新版掘墓。

总结下来我们可以发现,旧版本的掘墓者粘人能力很强,拥有持续的减速但伤害并不可观。新版本的掘墓,准确来说应该叫牧魂者,变得更加全能化。他可以通过不断在死亡的敌方目标周围建立墓碑后召唤大量雾行者协助作战,比如说召唤出4个后一个就能抗一次塔,还有开大召唤出室女,是越塔强杀的一把好手。W技能可以创造一个类似于地形的东西,虽然可以困住目标但是会被打破,如果释放的好的话效果不亚于皇子的R技能。

新版掘墓的伤害提升了很多,很大的一个因素就是其与迷雾室女的配合。由于迷雾室女不同于安妮的熊,她是可以自己选择目标的,所以约里克更多情况下要遵循室女的选择,如果只让室女一个人打伤害不痛不痒,但是如果约里克和室女同时一起进攻的话高额的百分比伤害可以让他的输出提升一个档次,再配合大量雾行者的攻击,和约里克对拼绝对不是一个明知之举。

即使是重做过后,他仍然不是特别适合打团,手太短是个致命的问题,不过相比于旧版来说,他可以利用W技能在关键时候锁住那些无位移的英雄,也有了一定的团队收益。牧魂者可以利用雾行者以及迷雾室女迅速推线,配合队友达到分推的效果。新版本的掘墓更加适合打41分推,一边让队友牵制,另一边你就负责带线不断堆积墓碑,创造一只属于你的“幽灵军团”。

四增九砍 野区神瞎成为最大受益者

英雄加强

本次改动的最大受益者应该就是瞎子了,之前的版本中对瞎子的护盾进行过一次加强,在此次改动中又增强了他W技能第二段释放的吸血能力得到了加强,这使得瞎子在野区的作战力提升了很多。或许在新的版本中瞎子有望成为“野区神僧”

梦魇不是一个登场率特别高的打野,但是他每次登场都会带来意想不到的惊喜,大招提供的远距离突进,技能可以提供控制效果,都使得这个英雄6级后的gank能力极强。他的野区作战能力很强,操作没问题的话野区1V1他是很容易获胜的。在本次改动之中强化了梦魇的控制能力,可以再次强化他的gank能力,以便于更好找到节奏带领团队走向胜利

拉克丝的加强,象征着poke流的复辟。从之前的杰斯加强,再到EZ,再到拉克丝,都指向着强大的POKE阵容英雄。他们可以在远距离作战,开战之前就能把敌方消耗大量血量甚至直接死血,玩得好的话往往让敌人苦不堪言,找不到他,但是他又能在远处不断对你造成伤害。本次改动中拉克丝的E技能减速幅度得到了提升,可以保证拉克丝控制的稳定性,还是一次不错的加强。

本次改动中最后一名获得加强的英雄是女枪,现在女枪的被动可以对防御塔造成全额伤害。自从寒冰烬轮子纷纷被削弱之后,女枪的胜率在外服得到了飞升,在美服甚至是胜率第一的AD,出色的线上压制力,不错的逃生能力以及大招的毁灭性火力都使得她足以成为所谓的“AD一姐”。经过本次加强后,女枪的拆塔效率得到了明显的提升,A兵A塔频繁触发被动不仅能更快拆塔,还能让W更快冷却完毕。是一次相当给力的加强。

英雄削弱

在新版本中有很多英雄都遭到削弱。其中最明显的一派就是617以冰锤这件装备而成名的两位英雄,亚索以及纳尔。冰锤可以提供给他们较高的输出加成,并且可以提供一个强大的粘人能力提升他们的持续输出,此外还能提供高额生命值加成使得他们拥有一定的坦度,无论是输出还是生存都有一个质的提升。这不,太火肯定是要削的。亚索成长攻速加成降低,R技能的50%额外护甲穿透仅限于亚索的暴击,这个改动导致亚索团队收益降低,你想要利用这个护甲穿透只能通过自己进去打出暴击,同样成长攻速降低也削弱了亚索的前期作战能力。纳尔的W技能伤害降低,E技能冷却时间提升,严重削弱了他的前期作战能力,如何度过线上的弱势期成为纳尔的最大问题。

其次就是一些非常火热的英雄,寒冰再砍一刀,W技能冷却时间提升,使得寒冰线上能力再次受到重创,如何配合辅助渡过六级前的弱势期是考验一个寒冰玩得好不好的关键。上单艾克被砍一刀,基础攻击力降低,三项热诚流艾克输出有点过于OP,伤害又高,生存能力又强,这次改动后,艾克的线上能力被削弱,需要配合打野尽快带起节奏。

72的亚索改动如上,主要针对于整局游戏E技能带来的收益削弱,亚索的E技能是其灵活性的主要体现,在拥有兵线的情况下亚索的灵活性非常强势,与此同时E技能还能够带来不错的伤害,拳头觉得这似乎有一些“不平衡”,于是亚索的E技能遭到了削弱,前期10点伤害,而满级E的伤害每次下降了50点,要知道E技能作为一个频繁使用的技能,这个数值虽然是50点,但是一整局游戏下来的伤害就少了很多。虽然新增了20%额外AD加成,我们需要从装备中获取250点AD才能让满级的E达到以前的效果。

你好,因为当前亚索的能力有点强了。特别是在高手手中。而比赛中,他也经常是处于被ban的情况。所以,拳头公司自然就想着要削弱他了。不过在路人中,他真心不是很强的,脆弱的身板太容易死,现在削弱了初始生命值,就更脆了。不过即使削弱了,还是很强的。

拳头虽然把亚索削弱了几番,但是在中路的出场率中依然能见到亚索挺立的身影,亚索超强的机动性是鲜有英雄能与之匹敌的,加上可以和队友相互配合的大招,超强的W技能,以及被动的护盾足以保证了亚索的短时的生存能力。

清兵能力极其优秀这就意味着亚索的装备累积会非常的迅速,成型后的亚索输出是爆炸性的

,因为大招施放后附带15秒的50%护甲穿透,让亚索并不会被护甲所限制。亚索在前期面对脆弱的AP英雄是非常强的,因为护盾的存在让一般的AP英雄无法通过几个技能爆发出大量的伤害,虽然亚索是近战英雄,但是亚索通过小兵接触到对手非常简单,并且也可以留有撤退的路线。

亚索的优点非常多,但是缺点同样存在,在前期没有爆发性的伤害,制造伤害必须要接近敌人,这个接近的距离至少是大部分AP的技能范围内。这样很容易被反击。而在中后期亚索处在AP英雄的射程内时是比较容易被秒杀的。而针对亚索的优点和缺点,有一个英雄在面对亚索的时候可以轻易的掌控对线期以及团战时的反制,这个英雄现在出场率比较小,因为这个英雄同时存在大量的缺点,但是在针对方面仍然可以拿出来反制亚索,这个英雄就是金属大师-莫德凯撒。

金属大师针对亚索的克制是全方位的,在对线期几乎不可能被亚索击杀,金属大师刷兵能力同样非常强,并且技能的爆发十分高,因为被动会有一个总值非常高的护盾,所有金属大师是不会惧怕消耗的,金属大师的优点在于强大的刷兵能力,以及赌博式的强力大招。

亚索的大招也拥有不错的伤害,也是一个优秀的控制技能,需要注意的是控制敌人的同时,亚索也无法使用技能,相当于亚索同时也是被敌人所控制,这一点需要关注,否则在开启大招时就会吃下过多的伤害,很可能被敌人的保护力量秒杀。

亚索大招最强大的一点是在大招后有50%的恐怖护甲穿透效果。

唯一缺陷是大招需要击飞才能开启,这一必要条件导致亚索十分需要队友的配合,独自开启一个优秀的大招也有可能但是却十分困难。大招的施放范围在削弱之后没有那么远,但是依然还是拥有着不错的距离。

可以看出金属大师的技能除大招外都是可以用作刷兵的,而被动总是在制造伤害后能提供超强的护盾,缺点也比较明显就是技能的衔接和机动性的问题。但是亚索在面对金属大师时,完全不能抓住金属大师的缺点进行针对,亚索想要攻击必须要近距离的接近,而这个距离足够金属大师的技能射程了,特别是Q技能,金属大师的Q技能也要在近战的攻击范围内才能够施放,而亚索要持续攻击则是必须要进入这个距离。

亚索想要通过Q来消耗不进行完全接触战的话,E技能同样能够攻击到亚索。亚索没有爆发性的伤害,甚至连击穿金属大师的护盾都非常难,当护盾完全击穿后亚索会被EQ两个技能打得非常疼,一波换血后金属大师只是损失了护盾而亚索则是会掉很多血。要持续追击的话亚索无法累积护盾,而金属大师只需要等待下一套技能的CD就能继续殴打了。

没有护盾的亚索甚至很难承受一个E的伤害。在都拥有大招后,亚索的大招伤害配合一套技能都不够金属一个大招吸血来得多。亚索无法针对金属大师的缺点进行进攻,而金属大师则完全能够抓住亚索的缺陷来制造伤害和发育,所以是个完美的克制。

虽然说一对一是完美的克制,但是在有队友配合的情况下就是另一种情况了。例如金属大师没有机动性,非常容易被打野针对,这一点需要注意,而在团战中金属大师的技能CD太过于长了,是无法连续输出的,除非大招针对ADC加上队友配合成功的将敌人ADC变成了灵魂,否则在团战中非常的尴尬。

游戏后期的团战中对于金属大师的操作可能会过于严苛,反观亚索则能很好的与队友的技能相互配合,在前期的对线期的克制是一切的关键所在,只有在前期累积出优势,最好能滚起来雪球,这样在后期的团战才能更好的发挥,否则的话前期的克制与针对在后期的体现则会很淡。