率土之滨神兵大赏魏智加点

游戏攻略08

率土之滨神兵大赏魏智加点,第1张

率土之滨神兵大赏魏智加点
导读:魏智加点肯定首选谋略。因为魏智的战法都受谋略的影响,谋略越高,魏智造成伤害越高。在战斗中,兵力有两个作用,分别作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。基本信息只要率土之滨神兵大赏魏智和嘟嘟得当,看看在实

魏智加点肯定首选谋略。

因为魏智的战法都受谋略的影响,谋略越高,魏智造成伤害越高。在战斗中,兵力有两个作用,分别作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。

基本信息

只要率土之滨神兵大赏魏智和嘟嘟得当,看看在实战中的情况如何,在无人机的操作界面上有一个召回按钮。那么今天就由小编来为大家介绍一下率土之滨神兵大赏魏智和嘟嘟的相关介绍只要率土之滨神兵大赏魏智和嘟嘟得当,在无人机的操作界面上有一个召回按钮。

在《率土之滨》中,大赏三军技能的效果满级是30%的前三回合己方伤害加成,这个效果可能会和不攻这种增伤技能冲突,所以可能照顾不到己方的输出将(比如荀彧),所以我们可以看到魏骑,魏智,嘟嘟这种核心将标配不攻或者深谋远虑的队伍很少可以看到大赏三军的身影。

这是因为指挥技能的伤害率是在准备阶段释放的,如果搭配大赏三军的武将的速度比核心将快的话,大赏战法的释放会在核心输出将的前面,以至于定格了30%的全局伤害增益,其实是很不错的。

率土之滨神兵大赏黄月英有20点物理伤。

率土之滨黄月英和灵帝用到后期就显得有些乏力了,率土之滨黄月英自带战法加成就会持续八回合。根据玩家实验,这个游戏所有在战前准备施加伤害的战法,受到的加成不会消失。

率土之滨技巧:

前期屯田以石头和铁为主,石头是制约你前期发展的最关键因素。屯3、4级的地,最好屯那种边上的一圈有你的其他土地的地方,这样可以多获得边上土地25%的屯田资源。政令记得前期一定要买完,但是别用完。最好的保留量是你晚上睡觉,醒来政令是19个准备变成20个。

率土之滨新春演武强力阵容有哪些呢率土之滨赛季渐渐推移,各种玩法阵容层出不穷,那么在现在新春演武中有哪些强力的阵容呢,下面我们就一起来看看率土之滨政府赛季的强力阵容。

X赛季:法正队

首先,新春演武期间最引人注目的就是荀_、XP关羽、法正这一队伍了,在征服赛季中几乎是霸占排行榜的存在。

结合之前很多对于这一队的讨论和研究,笔者对其战法配置做了一定的猜测。

荀_:不攻+十面埋伏

XP关羽:谋定后动+一骑当千

法正:锋矢+全军突击

相比于平时战场上常见的配置,这支队伍的区别就是将XP关羽的武锋改为了一骑当千,法正的磐阵善守改为全军突击。

因为新春演武期间是按照灭敌数量进行排名的,这样一来三目标的一骑当千效果自然更好,而相比于偏向防御的磐阵善守,全军突击不仅能够解除我军全体骑兵的有害效果并发动一次攻击,同时能够为我军全体提供两次伤害提高的效果,与锋矢叠加后效果相当突出。

与这一队类似的,张角、XP关羽、法正也是这一思路的延伸,战法配置应该大致相同,只不过用张角代替荀_的话,能够有一定几率依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。

S1赛季:魏骑队

除了法正领衔的队伍之外,魏骑也出现了各种输出可观的改进队伍。

在没有锋矢和十面埋伏等战法的S1,荀_、小郭嘉、汉吕布的配合打出了极高的伤害。考虑到受赛季战法的影响,笔者也对这支队伍的配置做了合理猜测。

荀_:楚歌四起+声东击西

小郭嘉:水淹七军+焰焚箕轸

汉吕布:空城+回马

在没有锋矢等技能加持的情况下,我们要达到高输出的目的,就应当选择用较好的输出技能。而且楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸也不单纯是伤害技能,其附带的控制和debuff效果,结合三个武将主技能的控制效果,能够创造一个良好的输出环境。

对于前锋来说,空城能够保证其生存,但是空城也可以用斩铁等技能代替,来进一步提升输出能力。这也告诉我们,在没有不攻、十面埋伏等推荐技能时,应当充分利用自己手上的技能,得到最适合自己的配置。

除此之外,夏侯渊在与荀_、曹仁的配合中,也能够打出与以上队伍近乎持平的战绩。

夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

荀_:水淹七军+焰焚箕轸

曹仁:空城+斩铁

其实比较这两队不难看出,没有法正这种特殊buff加成的魏国队伍,思路仍旧是将普通配置中的控制技能舍弃,依靠武将主技能的控制效果结合高强度的输出战法来实现伤害输出。

同理,X赛季用汉吕布的混乱来代替曹仁的怯战效果也是一种不错的选择。

夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

荀_:绝水遏敌+焰焚箕轸

汉吕布:空城+锋矢

根据开始笔者对法正队的解读,我们知道可以利用张角代替荀_,依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。这个思路在S3魏骑队同样适用,且效果显著。

张角:楚歌四起+十面埋伏

大郭嘉:极火佐攻+绝水遏敌

曹操:锋矢+合流

同时,大郭嘉和曹操的加入,提供了不同于大赏神兵的加成思路,即通过奇佐鬼谋和魏武之世对敌我双方的面板属性进行调整,提升输出能力。再使用极火佐攻和绝水遏敌加强输出技能间的相互辅佐和整体控场效果。

S3赛季:魏之智

当然,魏国还有一支阵容不可小觑,就是形兵魏之智。

荀_:楚歌四起+十面埋伏

大郭嘉:极火佐攻+形兵之极

荀_

荀攸:草木皆兵+始计

这是一支比较传统的形兵魏之智,荀_作为大营输出武将,佩戴楚歌四起和十面埋伏;大郭嘉可以选择佩戴极火佐攻,以减轻荀_的输出压力,也可以用绝水遏敌来加强形兵之极的中军增伤效果;前锋二荀可以选择伐谋、草木皆兵等,补足输出。

S2赛季:变种菜刀队

通过以上分析,笔者发现大部分输出爆表的队伍,都是由战法流骑兵组成的,不过有一支改进过的菜刀队伍,也让人惊叹不已。

素有

小马超

之称的祝融夫人,代替了原来曹纯的位置,放弃虎豹督军的加成之后采用双核输出将,成功打出了高达53866的伤害。

祝融夫人:长兵方阵+钝兵挫锐

马超:温酒斩将+怯心夺志

张辽:攻其不备+大赏三军

在没有曹纯的情况下,笔者认为可以选择攻其不备和大赏三军来实现输出增益。马超则仍旧沿用双追击战法来最大化血溅黄砂的效果,为了保障大营祝融的输出能力,可以选择钝兵挫锐+长兵方阵。

S3赛季:吴国队

当然不仅仅是魏国队大显身手,吴国一众武将同样夺得了一席之地。

这又是一支典型的双核暴力输出队伍。在传统都督基础上保留陆逊和吕蒙的战法配置,引进高强度战法的群吕布在大营进行输出。

群吕布:一骑当千+人中吕布

陆逊:绝水遏敌+十面埋伏

吕蒙:反计之策+草木皆兵

不仅如此,吴步的发挥也让人眼前一亮。

甘宁其实和群吕布的定位类似,都是作为队伍的第二输出位来拉升输出能力,其战法无非是折戟强攻和铁戟金戈等爆发战法。同时类似全骑兵战法流阵容中必有锋矢的存在,全步兵阵容也少不了方圆的加成。

陆逊:不攻+十面埋伏

甘宁:折戟强攻+铁戟金戈

孙坚:方圆+反计之策

混搭队

在不断战斗中,也有着优质的混搭队伍出现,以下简单列举几支队伍供大家参考。

贾诩:楚歌四起+深谋远虑

荀_:水淹七军+焰焚箕轸

群董卓:斩铁+青囊秘要

由于处于S1赛季,可用战法有限,楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸四大战法就是强化输出的关键所在,也是代替不攻、十面埋伏的首要选择。同理,进入X赛季却没有十面埋伏的小伙伴,还可以用猎敌之锋来进行替换。

而在X赛季的混搭队伍中,我们依然看到了四星武将的存在。

张飞:胜兵求战+一骑当千

XP关羽:谋定后动+雄兵破敌

四星马超:锋矢+斩铁

其实有XP关羽的队伍,其控制能力已经是达标的了,四星马超可作为补充,佩戴锋矢、斩铁来提高全队整体性能。

张角:不攻+十面埋伏

XP关羽:胜兵求战+一骑当千

颜良

文丑:战必断金+兵无常势

这一队思路同上,五星的颜良

文丑相比于四星马超有更高的基础属性,因此表现也会更好一些。而由于颜良

文丑谋略并不占优,因此兵无常势相较于全军突击更为适合。

贾诩:楚歌四起+深谋远虑

甄洛:战必断金+反计之策

吕蒙:健卒不殆+鹤翼

到S3赛季吕蒙佩戴鹤翼,提高弓兵输出能力;甄洛佩戴战必断金,能够有效限制物理系阵容;贾诩遇强则强的能力,在甄洛的回复和吕蒙的控场保护下,即使面对之前提到的战法流队伍时,也能够让算无遗策有不错的发挥。

对于大营来说,楚歌四起和深谋远虑的结合是不错的选择,条件允许时,不攻和十面埋伏也能有很好的效果。

总结:

综上所述,这些队伍能够在新春演武中取得骄人成绩的原因也显而易见。

首先,对于荀_、XP关羽、法正和吴步等阵容,一方面放弃了纯恢复向的技能如磐阵善守,另一方面引进可以叠加的增益技能如锋矢和全军突击等以强化武将的输出,如甘宁不再使用闪击而用折戟强攻。

其次,对于阵容进行调整,如传统菜刀中引进祝融夫人代替曹纯,传统嘟嘟队中引进群吕代替周瑜,实现队伍的双核输出来尽可能地提升杀伤力。

最后,则是选择主技能强力并且带有控制效果的武将,如XP关羽、贾诩等配合上优质的输出技能来进行组合,再辅以神兵天降、大赏三军等增益技能,最终实现输出能力叠加的目的。

通过这次分析,笔者本人对于队伍的改进有了更深一步的认识,也意识到了我们目前做到的也只不过是冰山一角,武将和战法的搭配仍旧有着未知的领域等待着发掘。最后仍旧是要叮嘱大家,队伍的配置一定要根据对手来进行合理优化。

率土之滨中流行的主流队伍都离不开六大体系,而这些体系中很多体系都是在后期的赛季中才会出现。只有两个体系能够贯穿率土所有赛季,并且让主流队伍强势不衰。

其一便是游戏日报君前些日子讲到过的始计浑水体系,而另一体系便是神兵大赏体系。始计浑水体系的大都督会因为赛季的更迭而疲软,但是神兵大赏体系的大都督一直坚挺。

神兵大赏体系顾名思义,核心技能便是神兵天降和大赏三军两个技能。首先神兵天降这个技能是一个指挥类debuff技能,效果也很单一,只是让敌军群体2个武将在战斗开始后前三回合受到的所有伤害提高30%。并且这个伤害提升效果受到使用者的谋略属性影响,意味着谋略越高效果越吃香。

而大赏三军这个技能也是作为指挥类buff技能,其作用是在战斗开始后前三回合让我军群体2个目标造成的所有伤害提高30%。同样这个技能也是受到使用者的谋略属性影响,因此一般来说神兵和大赏两个技能都是同一个高谋略武将来使用。

可以看到这两个技能作为指挥技能自然是很稳定,神兵大赏有效距离是4格,因此即使是放在大营也能覆盖到敌军两个目标,稳定性比大赏三军来的高。而大赏三军虽然作用于我军两个目标,但是有一定概率不会给主C施加BUFF,因此如果没有神兵天降的话单独使用大赏三军并不好用。

因此神兵大赏体系绝对离不开神兵天降,而法刀作为神兵天降体系的标配队伍,其核心原理也是利用神兵大赏来让吕蒙和灵帝这样依靠指挥战法打伤害的。法刀队输出非常稳定但是也就意味着打不出爆发。

由于黄月英的速度太慢容易被克制,所以如今主流的法刀队都是吕蒙灵帝再搭配一个工具人。工具人的选择无疑是谋略高速度快的武将,比如孙权、周瑜、张春华、弓诸葛等。只要保证这个武将的速度快过灵帝和吕蒙,就可以保证神兵和大赏的效果被吕蒙和灵帝吃到,提升白衣渡江和帝临回光的输出量。

神兵大赏体系当然在其他队伍当中运用也很多,比如智熄队、核弹弓、大都督、贾诩魏智等等。追求前三回合极致爆发能力,让对手在最短时间内折损大量兵力也就能够确保胜券在握。

大家学到了吗?