英雄联盟数据流告诉你百分比伤害技能与法伤加成的关系

游戏攻略07

英雄联盟数据流告诉你百分比伤害技能与法伤加成的关系,第1张

英雄联盟数据流告诉你百分比伤害技能与法伤加成的关系
导读:Dota开始,玩家们就普遍认为按百分比造成伤害或真实伤害的技能是非常可怕的。而lol在继承了dota的各种特色之后,更加引入了“法伤加成”概念,令法师在中后期依然保持强劲。那么当百分比伤害和真实伤害遇上法伤加成,到底划算么有按百分比ap加成

Dota开始,玩家们就普遍认为按百分比造成伤害或真实伤害的技能是非常可怕的。

而lol在继承了dota的各种特色之后,更加引入了“法伤加成”概念,令法师在中后期依然保持强劲。

那么当百分比伤害和真实伤害遇上法伤加成,到底划算么

有按百分比ap加成的技能列表

阿木木(W技能)001ap/s

克格'莫(W技能)001ap/次攻击

马尔札哈(W技能)001ap/s X 5s(+1% per 80 ability power)=00125ap

莫德凯撒(R技能)004ap(总共)

内瑟斯(R技能)001ap/s

冥火之拥(特效)0035ap(总共)

卡尔玛(Q技能)002ap(总共)(这货百分比加成是治疗,治疗系的技能法伤加成和伤害系不大一样,所以排最后)

特例:

波比(Q技能)是百分比伤害再额外加上06ap,ap加成不和百分比发生关系。

沃里克(Q技能)是在10ap加成和百分比目标生命值之间取最大值,一般来说200ap以上才有可能法伤大于20%HP。而且ap加成也不算在百分比伤害内。

有ap加成的真实伤害

科加斯(R技能)07ap

金属多兰盾出门,或者是一血牌1红出门,不需要鞋子3红,没用的,前期你放技能放几下血都没了,不够你喝的,不如带回血装出门好

然后先买350裸鞋,一个海克斯小左轮,就是2本书合的那个,出了小左轮你放技能基本能把用的血吸回来了,这里还建议出一个点金手,工资装也可以加点法强,留着到后期再说

大概出了这些后,就接近中期了,金属会打的前期不管是SOLO或者配合队友应该是能杀2人左右的,如果你还不熟悉就稍微猥琐一点

然后就出冰仗了,而且最好是先买腰带,再买爆裂魔杖,这个时候你就可以选择先把吸血书出了,或者是直接出冰仗,都是可以的,看个人的选择,因为金属有了冰仗后,就可以追杀人了,技能有减速效果,不然连个人都追不死,打毛线

等你出了吸血书和冰仗后,把鞋子出了吧,推荐明朗鞋,15%减CD绝对是最实用的,金属不耗蓝,所以CD越短越好,你懂的

鞋子有了就出灭世帽子吧,出了基本可以一套技能就带走一个了,这里说一下如果你对中单,最好出深渊法杖,反而不是帽子,深渊有魔抗还降对方魔抗,在对面AP较多或者对中很恼火的时候先出这个

最后的装备就是沙漏或者虚空杖了,看你喜欢哪个,一个是保命,因为后期金属输出太高,对面肯定要先秒你,一打团什么虚弱晕点燃统统都来了,一个沙漏能给你保命的机会,而虚空杖是发穿,后期对面整体魔抗都高了,发穿就是让你打他们依然很痛

金属主点E,W先学1级,副点Q,有大点大,也可以E,W,Q轮流点也行,看个人习惯,金属需要打的很强势,在第一次出门的时候,小心被gank,用E收兵同时伤害对方,或者把W放在小兵上,让小兵帮你收兵,比较贱的方法,和别人拼W套自己E加Q,有大直接丢

金属人越多越不容易死,小兵也算,他技能伤害会给他加护盾值,这也是他后期变态之处,也是他和别人拼的资本,你会有体会的

天赋肯定是以伤害为主,22,1,8,为什么不是21,0,9,我来说一下

金属我推荐带鬼步和净化,因为金属腿短,很多时候追不上人或者跑不掉,就是移动太慢,出冰仗也是为了缓解这种情况,所以在适当的时候用鬼步,很给力的

金属往往就会被控,然后就被集火秒掉,所以一个净化直接就让对面的傻B了,什么虚弱点燃晕眩统统来吧,我一个净化完了继续杀你

所以攻击天赋要点一点在鬼步上,防御点一点在净化上,也就是召唤师技能那个,8点是一点回城,3点死亡时间和4点移动速度

符文全部打法术强度,法穿不好,发穿就建立在法强上的,没有法强,发穿再高也没用