胡桃手里拿的什么

游戏攻略010

胡桃手里拿的什么,第1张

胡桃手里拿的什么
导读:胡桃手里拿的是鬼魂。胡桃,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相

胡桃手里拿的是鬼魂。

胡桃,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。

身份背景:

单看外形似乎只是个古灵精怪的快乐少女。往生堂第七十七代堂主,掌管堂中事务的少女。身居堂主之位,却没有半分架子。既是“往生堂”堂主,也是璃月“著名”诗人,胡桃的每一重身份都堪称奇妙。她总是飞快地出现又消失,犹如闪电与火花并行,甫一现身便点燃一切。

相貌衣着:

红褐色渐变色双马尾,身穿带有花纹和长后摆的中式衣,后摆图案为彼岸花和百合花。头戴乾坤泰卦帽,帽后有一黑色蝴蝶结,帽子的材质偏硬,正面饰有往生堂的徽记。此帽由七十五代堂主传承给胡桃,胡桃花费一天一夜, 亲手拆补将旧帽子改成了自己的尺寸。对帽子十分珍爱。帽子侧边的梅花,则摘自胡桃亲手栽种的梅树。

梅花瞳,纤细手指上涂着乌黑的指甲油,黑色长袍及腰,穿着短裤短袜黑鞋,腿上绑有红结,神之眼在背后。

原神中胡桃是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃强度评测,告诉大家胡桃值得抽吗,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

胡桃强度评测

理论基础为,胡桃重击标记的血梅香效果,在标记瞬间不触发伤害,仅在4秒和8秒时触发,这样一来,连续重击不断刷新标记,可能会导致血梅香伤害永远无法触发,此时考虑胡桃的输出手法为重击标记后,平A输出。

以0命胡桃精1护摩为例,假定圣遗物副词条提供30%生命值,0%攻击力,那么在9级技能模板下半血胡桃开E时攻击力约为3700。

护摩之杖提供66暴击伤害,胡桃突破38暴击伤害,假定在佩戴暴击帽子的前提下,平均每件圣遗物副词条附带15%暴击伤害,此时胡桃的暴击伤害可以达到230%。

在佩戴魔女四的情况下,胡桃拥有的伤害加成有半血以下的33%火伤,杯子466火伤,两件套15%火伤,以及四件套的E技能触发一层75%火伤,共计102%火伤。

已知上述模板下的胡桃攻击力3700,暴击伤害230%,火伤102,又知胡桃10级普攻倍率=魈8级普攻倍率,答案就很明显了。

拿出你的魈,穿上魔女套,带上6命班尼特和行秋的大招,凑出上述面板,便可以完美模拟胡桃的平A伤害。

我自己魈正好8级普攻,试了一下普攻尾刀伤害在3万5左右,仅供参考。

至于血梅香,它的倍率和公子的断流接近,但胡桃自带增伤高过公子,所以实际倍率会更高一点。以我公子来算,我推测相同配置下的3命以上胡桃血梅香无反应伤害会在1万8左右,但是血梅香在实战中应该是可以吃到蒸发的,因为有行秋挂后台。

最后说一下大招,直接讲结论,理想状态下和公子接近,与莫娜有一定差距,无法提升账号的伤害上限,不过我想大家账号的上限伤害应该是拿迪卢克讨伐砸地增伤打出来的吧(笑)。

原神胡桃阵容搭配攻略,原神中胡桃是最近上线的新角色,作为一名六星的角色,强度还是非常不错的,有的玩家不知道胡桃命座几命质变,下面小编来给大家介绍下~

原神胡桃阵容搭配攻略

命之座推荐:最好1命,4命吃个香嫩椒椒鸡可以代替。6命有6命芭芭拉或者吃鸡蛋可以代替,235命都是增伤。

胡桃1命开E重击不消耗体力,开E状态重击前摇几乎没有,重击倍率也是现如今长枪第一,技能设计鼓励重击输出。1A1重击即可。

半血胡桃容易暴毙,钟离最好,阿贝多勉强做套盾工具人,还可以提高伤害。或者用迪奥娜也行。

输出身法好推荐:胡桃+行秋+香菱+砂糖

行秋没什么好说的,恨不得掰2掰用的角色。

香菱1命减15%火抗,6命开大+15%火伤

砂糖带翠绿之影4扩散火减火抗

输出手法:

香菱EQ+砂糖E减火抗+行秋开大+胡桃开E,1A1重击,然后大招收尾。

这套阵容适合打boss。

打持续输出:香菱换下,上护盾角色,以钟离为例子,钟离上盾+行秋QE+胡桃E+砂糖E减火抗。之后循环即可。

胡桃使用注意事项:

1平时请将血线压70%,按一次E就到70%血线了。

2大招回血机制根据打到怪物数量,每只回12%血量,打群5只直接回满,压血2次才能到50%以下,E16秒冷却。所以打群怪大招不要乱放大招,建议带护盾角色。

3班尼特大招直接提到70%血线以上。固有天赋2的50%血以下33%火伤增幅和护魔之仗的被动吃不到,所以不是很契合胡桃

4胡桃E技能真空期为7秒,7秒时间完全可以切辅助或者其他角色放技能过渡。所以不建议打物理输出。

原神中胡桃配队是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃配队攻略,也是胡桃最优阵容详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

先说说核心盾位

首先,胡桃必须有个盾位,两个选择:女仆,钟离。

为什么放弃祭礼猫,一是满精炼祭礼弓不是那么好获得的东西,二是猫猫也得要命之座。

为什么选择女仆——上图:

总体来说就是32秒的盾,其中20秒盾有40秒真空期,12盾有12秒真空期。

12盾可以完整的覆盖胡桃的E附魔周期,开了盾就换胡桃开E,胡桃E附魔结束就换人切到后套可以避免触发女仆的20盾。队伍有行秋的情况下可以先行秋转女仆转胡桃。

20盾可以接在12盾后面连着凑32盾(需要换到其他人再换回胡桃),让胡桃完整的输出一个循环,包括E附魔结束后整核弹爆发。

钟离就不废话了。

再来队伍构成

三个队伍:

1胡桃+行秋+砂糖+女仆/钟离

2胡桃+莫娜+砂糖+女仆/钟离

3胡桃+椰羊+行秋+女仆/钟离

我个人是用第二种队伍:胡桃+莫娜+砂糖+女仆

胡桃莫娜大招核保就不多说什么了,当胡桃有大招莫娜有大招的时候:莫娜挂水砂糖聚怪减抗上水,莫娜开大胡桃开大。

队伍配装就是砂糖风套带充能杯,西风书,砂糖两名,元素充能堆到200,莫娜随便。

如果胡桃莫娜没有大招,那就是两个角色在胡桃真空期互相切换打EA,攒SP,砂糖有大就放,放了就换女仆开护心凯然后胡桃上去欧拉欧拉欧拉,如果莫娜满了大就换女仆护心凯后直接操控胡桃莫娜砂糖三人在30秒内走个完整的输出循环。

这样配队的好处就是胡桃的输出环境出奇的高,而且无论是减火抗还是染水对于胡桃来说都没有啥区别,不带行秋直接放弃蓄力穿,换来的是战术平A的超广Y轴AOE平A伤害,在砂糖大招的配合下输出不俗,不比带行秋差。

如果把莫娜换成行秋,胡桃的重击加行秋的大对单伤害就发挥到极致了,但是非一命玩家打重击真的不是什么好事,这等于说不带个钟离总感觉自己会在下一秒暴毙。

其实如果按照平民组队的难度来说,胡桃+行秋+砂糖+女仆似乎是最快的选择,可实际上这个配队对于行秋和女仆的练度要求都不低,而且女仆的盾并不像钟离那么持续,行秋并不具备承担胡桃输出真空期的职能。而且对于平民的我来说胡桃0命是不可能走重击行秋的。

最最最重要的是,我椰羊老婆需要钟离老爷子保护,故直接放弃行秋胡桃组合。

所以个人推荐队伍只会是:胡桃+莫娜+砂糖+女仆。

其实胡桃+椰羊+七七+钟离在我心中才是胡桃的最终配队=,胡桃在我看来还是作为暴发主C下台一套比较好。

思路讲解

收起思路讲解深度分析配装介绍实战演练

原神胡桃是13版本推出的一个强力输出角色,胡桃公子双C怎么配队?什么圣遗物适合胡桃?下面给大家带来一个原神13版本胡桃公子双C阵容打法思路

原神13版本胡桃公子双C阵容打法思路

胡桃是13版本新推出的火元素长柄武器角色,拥有火系角色中的最高技能倍率和顶尖的dps。她的输出主要依赖低血量时开启元素战技后的重击连打,零命输出需要消耗大量体力,因此第一层命之座能够给胡桃带来较大的提升。

胡桃应对数量较少的精英怪时表现优秀,但应对小体型群怪表现较差。

达达利亚(以下简称公子)是11版本推出的水元素弓箭角色,是目前本游戏

唯一一位水元素驻场C。他主要依赖开启元素战技后的近战形态普攻进行输出,CD取决于开启元素战技的时间,零命的输出真空期相比其他常规主C较长。

AOE技能断流赋予了公子极强的对群怪能力,而他的单体输出能力也并不逊色。

在本游戏的常规阵容搭配思路中,为了最大化队伍的输出,一支队伍往往只会选择一名驻场主C作为核心,其余为拥有脱手技能的副C或辅助,几乎从未有过使用双主C的主流打法。而胡桃的出现或许将打破这一传统。

早在11版本公子实装的初期,就已经出现使用公子搭配可莉的双主C流派。但由于可莉极为依赖以温迪为首的双风速切体系,打法并不偏向于全程站场,作为火系输出又十分依赖水元素副C莫娜/行秋,她的队伍中很难容得下另一名驻场C的位置,因此与公子的组合并未成为主流。

胡桃的固有天赋使她能够在元素战技结束后8秒内(持续时间结束或换人下场均能够生效)增加除自己外全队角色12%的暴击率。

胡桃主要依赖开启元素战技后的重击进行输出,取决于普攻等级,每一轮的爆发时间约为9秒,输出需要消耗大量体力。

胡桃具有一定的输出真空期,对单能力极强。

公子的固有天赋能够提高全队的普攻技能等级一级,但他的输出主要依赖元素战技等级,因此自身无法很好的享受到这一增益。

公子近战形态暴击能够直接为怪物施加断流。作为主C,他自身的暴击率也直接影响到输出期望。零命公子每次循环的普攻输出时间约为8秒,输出不依赖体力。

公子具有一定的输出真空期,对群能力极强。

不难看出,二者的特性完美互补。

行秋是强力的水伤脱手副C,他在火元素队伍中极为抢手,使用火伤进行输出的角色通常都要绑定行秋,享受到高覆盖率的蒸发反应。

他的第二层命之座天青现虹能够使他的元素爆发延长至18秒,剑雨攻击能够降低怪物的15%水元素抗性,这意味着水伤主C也能与行秋配队。

因此本组合并非仅有胡桃公子的固定阵容,行秋同样是几乎不可替换的角色,而第四名角色则可根据环境进行灵活变换,与深境螺旋中出场率极高的人气组合「莫甘温」同理。胡桃的输出环境比较差,四号位通常会携带一名护盾角色如钟离、迪奥娜提高她的生存能力。但若怪物攻击欲望较弱、抗打断力较差,或是需要全力输出的场合,则可以放弃护盾位直接携带另一名副C,如菲谢尔。她拥有长时间高覆盖的雷伤脱手输出能力,能够与公子形成良好的配合,强化其普攻输出的总伤害。也可选择携带教官四件套的香菱,提升胡桃元素精通的同时为她降低怪物的火元素抗性。

不推荐使用班尼特,因为胡桃的固有天赋血之灶火和护摩之杖的最大化增益均需要她处在半血以下才能生效,班尼特极高的治疗量会让这些增益失效。

原神22版本复刻了胡桃卡池,那么胡桃选择什么武器、圣遗物好呢该如何配队呢下面一起来看看原神22胡桃培养攻略吧。

原神22胡桃培养攻略

1天赋培养与输出手法

天赋优先元素战技然后普通输出然后大招,也就是EAQ,这里不多解释尽量普攻与元素战技同时升级即可都888再考虑别的。

2武器的选择

武器四星优先推荐匣里灭辰,没有就用决斗过度,五星推荐护摩,这个很多攻略都有详细的计算数据直接看就好啦。

3圣遗物选择

优先套装,魔女4,追忆,之后2+2比如魔女乐团,之后实在刷不出来,比如楼主的就极品散件,输出影响不大,圣遗物本来就是,,,,慢慢来的急不得。

匣里就带生命沙漏,杯子还是火伤杯,精通沙漏这个怎么说呢,楼主没用这里不提。暴击之后爆伤,暴击50以上为佳。

4阵容的选择与规划

优先肯定是胡桃+行秋,上边有提到,行秋带四星祭礼就可以了,莫娜也不错哦。

提高输出上限就带班尼特砂糖等,提高生存概率就带迪奥娜钟离,提高打群能力就带温迪或者万叶,不会的发评论区,每个人的角色池都不一样。

《原神》游戏中胡桃本身还是非常值得的培养的。

一命的强度就很高了,胡桃是一位五星火元素属性角色,定位是具有循环爆发输出能力的主C。作为当前单体输出最强的角色,其伤害能力是毋庸置疑的。胡桃的天赋可以在真空期给队友加暴击,队友圣遗物的选择上可以根据这点稍微调整一下。胡桃适合搭配水系和冰系角色,能够打出伤害反应比较高的蒸发和融化伤害。

《原神》胡桃基础属性:

胡桃90级基础攻击力为107,是当前所有角色中最低的。要知道倒数第二的芭芭拉都有160的基础攻击力,而当前排第一的魈则有349的基础攻击力,比胡桃高了242点。基础攻击力的差距会被攻击百分比放大,胡桃并不是一位依赖攻击百分比的角色。

相应的胡桃90级基础生命值有15552,当前稳坐第一。90级基础防御力为876,仅次于七七,与阿贝多并排第二。这也是胡桃即使队伍不带奶妈角色,生存能力也还不错的原因。

原神中胡桃CD流是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃CD流攻略,也是CD流胡桃玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

胡桃CD流攻略

其实之前公子出来的时候,因为其较长的元素战技CD,导致有很多人冥思苦想如何让0命公子技能循环的更舒服,但是并没有很好的解决办法,只能是速切。

而今,胡桃的9秒输出CD16秒让人情不自禁的想去搞成无缝循环,去掉那7秒的真空期。当然,速切是极好的,其实战效果与公子输出9秒CD15秒无异。但是大业未成啊!而这未完成的大业最终是交付到了胡桃身上。那么什么办法能减少胡桃的元素战技CD呢

双风+2命重云!这还不简单。

计算公式为:1608=128秒,如下图所示。

这套体系是任何减CD的首选,但是依旧有足足38秒的刮痧期,强迫症忍不了啊。

那怎么办呢

2如雷的愤怒!触发一次超载可以减08秒元素战技冷却时间,先看一下普攻循环的表现。

效果很好,完美刷新元素战技的冷却时间,单体怪都能无缝循环,群怪就不用多说了。

下面看一下,普攻+重击循环的正常输出模式能不能完美刷新。

完美,一点毛病没有,除了0命体力体力消耗很多以外,依旧可以完美刷新!好了,全新的“高配火伤版刻师傅“诞生了!

稍微讨论一下,胡桃带如雷4收益:无缝战技;更频繁的战技意味着更低血量,即控血更容易;打超载可以吃满如雷4件套效果,仅仅浪费如雷2件套效果。

这听起来是不是跟魔女套吃不满4件套效果很类似好家伙碰瓷魔女呀,如果你想长时间让胡桃驻场,如雷4件套的可行性非常高,打速切以及泛用性自然还是魔女更厉害一些,不过我之前都提到过了,胡桃的速切能力与公子一致,甚至不如6命公子灵活,只是那9秒要比公子更猛一些。公子没法利用如雷无缝近战,但是胡桃却可以利用如雷无缝烈火,享受满命公子的待遇。当然,必须绑定雷系副C皇女,其他人都满足不了胡桃,这也是如雷胡桃的局限性所在。

补充几点细节理解部分:

1胡桃在开启元素战技后,切人下场即可主动结束该技能同时触发天赋一效果,此时队伍中的其他人立即获得12%的暴击,不必等待元素战技自动结束后触发。

3胡桃的大招回血可以吃到治疗效果加成,如下图,122913(双水)=1598。

胡桃这角色人见人爱,就是对“往生”情有独钟,这也算一种癖好吧。而提出一些奇奇怪怪的非主流玩法,其实也算是我的一种“癖好”