我的世界手机版木棍怎样附魔

游戏攻略07

我的世界手机版木棍怎样附魔,第1张

我的世界手机版木棍怎样附魔
导读:PE目前无法附魔木棍,PC可以:拿出木棍、铁砧、附魔书、经验瓶 ;铁砧放在地上,用经验瓶砸一些经验; 把附魔书放在铁砧第二格,木棍放在第一格 然后确认一下就可以。《我的世界》是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没

PE目前无法附魔木棍,PC可以:

拿出木棍、铁砧、附魔书、经验瓶 ;

铁砧放在地上,用经验瓶砸一些经验; 

把附魔书放在铁砧第二格,木棍放在第一格 然后确认一下就可以。

《我的世界》是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。

生存模式中存在3种为物品附魔的方法:

通过附魔台:消耗经验值和青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用这种方法。注意这样消耗的经验是以级为单位的,虽然在10000级和10级附魔消耗的都是一样的级数,但是因为前者升级比后者需要多得多的经验,所以附魔要在更低的级别的时候会更划算许多。

通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。

通过铁砧:结合物品相同、魔咒不同的两个物品,来将二者魔咒集中在单个物品之中。

除此之外,另外存在几种获取已附魔物品的方法:

通过村民:使用绿宝石与其交易来获得附魔物品。

通过钓鱼:有几率钓到附魔物品。

通过僵尸、灾厄村民、骷髅、僵尸猪灵或猪灵:如果它们持有附魔物品,则将其杀死后有几率掉落。

通过末地城中的箱子或其他各种宝箱,这些箱子会在如沉船、埋藏的宝藏、废弃矿井、地牢、林地府邸中找到。

通过猪灵:使用金锭与其以物易物有机会获得附有灵魂疾行魔咒的铁靴或附魔书。

通过堡垒遗迹中的箱子有机会获得灵魂疾行的附魔书、附有灵魂疾行或其他魔咒的金靴子。

通过废弃传送门中的箱子有机会获得附魔金质装备和金质工具。

另外,还有一些需要作弊才能做到的为物品附魔的方法:

多人游戏服务器中的管理员,或开启作弊模式的单人世界玩家,也可以通过/enchant等命令为物品附魔。使用/give获得的物品所附魔咒的最高等级为2147483647‌。

在创造模式中,可以使用铁砧和附魔书附魔物品,并且不消耗经验。附魔书能够在创造模式物品栏中找到,各个等级、每种魔咒的书相互独立,可以使用搜索框查找。

以上就是我的世界游戏中附魔的方法,希望对你能有所帮助。

扩展:

附魔(Enchanting)是为盔甲 、工具、武器以及书添加一个或多个“魔咒(Enchantments)”的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。

要附魔物品,首先使用附魔台,然后将物品和1-3块青金石放入附魔界面的输入栏位中。放下物品后,界面右侧便会显示3个随机选项。每个选项内出现的图案对附魔没有任何影响;悬停在一个选项上会显示将要附上的其中一个魔咒。只有在某个选项的经验等级需求等于或低于玩家目前等级、青金石需求量小于或等于玩家已放置数量时,玩家才能选择这个选项。每个选项会为物品附上一系列随机的魔咒,具体取决于该选项需求的经验等级(譬如,等级为1的附魔选项可以为一把镐附上“效率 I”魔咒);实际消耗的经验等级和青金石数量不会产生任何影响。

经验等级需求影响魔咒的数量、种类和等级,更高的经验等级一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响仍然很大,譬如即使是最高级的30级附魔选项仍然可能只得到单独的效率 III或时运 II。

要增加附魔等级,需要将书架放在附魔台旁边,中间需要空一格空气。为了获得前面提到的30级附魔,需要将15个书架放在附魔台周围。更多细节另见附魔机制页面。

给一本书附魔将得到一本附魔书,对书本身没有任何加成,但可以有效地“储存”魔咒,并在以后通过铁砧为物品附魔。

与铁砧不同的是,创造模式下使用附魔台仍然消耗经验等级。不过,当玩家没有足够的经验等级时,附魔台只会将其扣至0级,且视为等级足够而继续正常附魔。

 《我的世界》鱼竿也可以附魔大家知道么那么究竟怎么给鱼竿附魔呢来看这篇《我的世界》鱼竿附魔方法讲解吧。

 钓鱼竿的用法相信大家都是知道的,钓上来的鱼可以当做食物,而且还有着几率钓上来各种物品,有些物品是无法合成的。这些物品就显得的十分珍贵,想要提升这样的几率,这就需要运用到游戏当中的附魔系统了。下面我就告诉大家我的世界钓鱼竿附魔附什么属性,以及两种不同的附魔方式。希望能对朋友们有所帮助。

 第一种方法

 最为简单粗暴地附魔方式就是使用铁砧和附魔书进行附魔了。这种方式简单直接,也有着很大的缺点,那就是附魔书的紧缺。尤其是高级附魔书,更是获得几率渺茫。不过这里我还是先介绍一下该如何用铁砧给钓鱼竿附魔吧。

 首先打开铁砧,将钓鱼竿和附魔书摆在左边的两个槽当中,右边就能直接取出附魔完成的钓鱼竿了,绝对不会出现什么附魔失败的尴尬,附魔超级精准,附魔的属性取决于你放的附魔书,已经附魔的钓鱼竿依然可以继续附魔。只要还有附魔书。

 第二种方法

 然后就是使用附魔台进行附魔了,这样的方式十分具有随机性。虽然说有三种可以选,但是都不会是多么高级的属性:

 注:能对钓鱼竿起作用的附魔只有三种:饵钓、海之眷顾、耐久。其中钓饵和海之眷顾有一定的重复,所以一般都是任选其一然后配合耐久。就是完整的钓鱼竿附魔了。

更多相关资讯请关注:我的世界 专题

/enchant [附魔属性] [等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号

防具

↓附魔编号

0 保护 IV

1 防火 IV

2 轻盈 IV

3 防爆 IV

4 防弹 IV

头盔

5 氧气 III

6 海水性 I

武器

16 锋利 V

17 不死克星 V

18 节肢克星 V

19 击退 II

20 火焰附加 II

21 抢夺 III

工具

32 效率 V

33 丝绸之触 I

34 耐久 III

35 幸运 III

48 强力 V

49 击退射击 II

50 燃烧 I

51 无限 I 希望采纳

/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)

Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,

锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。

用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓