原神初期角色培养指南武器圣遗物选择推荐

游戏攻略07

原神初期角色培养指南武器圣遗物选择推荐,第1张

原神初期角色培养指南武器圣遗物选择推荐
导读:属性收起属性装备选择总结在原神游戏初期时玩家手中的角色不多,一般只有为冰,火,电这御三家,下面就为大家分享初期角色培养指南,包含武器及圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。初期角色培养指南人物标准御三家为冰,火,电。目前来看。大家练丽莎和安柏比

属性

收起属性装备选择总结

在原神游戏初期时玩家手中的角色不多,一般只有为冰,火,电这御三家,下面就为大家分享初期角色培养指南,包含武器及圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。

初期角色培养指南

人物

标准御三家为冰,火,电。目前来看。大家练丽莎和安柏比较多,丽莎的电属性外加范围性技能为大家喜爱,并且为仅有的几个御姐形象。安柏万金油角色,前期开宝箱和解密的主要角色(除了你再开出别的弓箭手角色),并且部分大佬将其玩到极致,一箭1000多伤害,单过世界BOSS。冰则主要打控制,部分怪的针对性伤害。

主角分为风属性和岩属性,部分解密需要风属性吹风和岩属性的垫高高,战斗方面岩属性呼声比较好,XDM可以着手练一下。

香菱也是万金油角色,打世界BOSS,刷本都能带来不错的火属性伤害,外加本身是免费角色,岂不美哉!

炒的比较热的角色就是凝光了,不过不好抽去,看脸。其他抽取角色就不介绍了。

一、属性

属性主要分为1攻击力2防御力3暴击伤害4暴击率5元素充能效率6生命值7元素精通

所有属性均带有面板表示和百分比表示(率除外)

以我的雷狼为例主要叠加攻击力和暴击率,尽可能造成可观的伤害。我想过如果最大化提高元素充能效率是否可以无限大招,还未尝试。昨晚将雷狼加攻击的武器换成元素精通的,感觉没有怎么变强,这个待研究。

按照往常经验肉盾加生命值防御力,比如骑士的护盾和自身防御值挂钩。法师增加元素充能和元素精通,比如御三家的电。战士则增加攻击力,比如雷狼。

冰神巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼。导出的冰元素力量应该就,像黑蛇所言的来自冰之神巴纳巴斯原神中的冰神还没有公开,因此还需等待剧情的发展根据剧情以及角色的背景故事,游戏中当前公开的有风神和岩神,风神是温迪象征着自由的风之歌者岩神是钟离,守护着璃月港,因此被璃月港人民称为“岩王爷”。

《原神》冰之神

除了公布的风神、岩神之外,还有尚未公布的冰神、水神、火神、雷神、草神,剩下的其余六神会在后续的主线剧情相继出现温迪是风属性的弓箭手,其元素战技拥有浮空效果同时还有聚怪的能力,大招还能触发元素扩散角色定位是辅助位,在战斗过程中要多利用元素战技的特性,及时躲避攻击再结合聚怪的能力帮助队友集中控制怪物。

钟离是岩属性的战士,搭配岩队使用能有不小的提升岩队包括了岩主、女仆和凝光,这三个角色加上钟离,可以将岩元素伤害直接拉满另外其效果是令附近的元素爆发,同时自身会形成一个玉璋护盾,所吸收的伤害量基于自身生命值的上限并且,对岩元素伤害有百分之二百五的吸收效果,所以必要时可以将其作为肉盾。

在原神11公子及钟离UP池选哪个值得抽吗许多玩家可能还在考虑,下面带来原神11UP奖池抽取建议,供各位玩家们参考。

11UP池抽取建议

首先会有两个奖池

五星公子 四星迪奥娜 北斗 凝光一个池子

五星钟离 四星重云 辛炎 雷泽一个池子

定位上

钟离是盾C,可C可辅,属于能抗能打的类型。

公子属于水/物伤混C,水元素DPS爆炸,更适合打输出。

技能强度上

钟离大招石化硬控强度超模,还有着20%的物理和岩元素增伤效果,护盾强效的叠加也是非常抗打。

公子主要靠被动的断流·爆打伤害,范围水伤很高,可近可远的设定也很灵活。

如果非要从公子和钟离二选一的话,建议抽泛用性更高的钟离,毕竟石化的硬控可以和绝大多数角色搭配阵容。

公子因为水伤的限制,需要和雷、火、冰元素角色搭配阵容,打元素反应。

总而言之,钟离作为万金油的石头,泛用性肯定是远超公子的,所以抽钟离比公子要好。

然后在说说新角色该不该抽:

公子需要一命座才能主c,不然就是个工具人,就算0命玩平民瞬爆流伤害和0命莫那差远了,不建议平民参与抽卡。

钟离是肉盾辅助,钟离走物理伤害很一般,但是耐boss,手残可以抽卡。

猫娘(迪奥娜),这个你们不都是冲着老婆去的么

PS:关于补凝(官方:你以为我up的是凝光公子是四星武器哒)

原神满命行秋怎么搭配阵容?“行秋”是前期比较容易抽到的四星角色,有不少新入坑的玩家抽到了满命,而满命行秋其实强度不错。下面带来满命行秋配队攻略,各位玩家快来看看吧。

满命行秋配队推荐

1方案一

钟离+行秋+烟菲,剩下一个可以选凝光打接力、或芭芭拉奶、或班尼特加攻击

优先养无敌外挂钟离,只加e就行了,按的时候要长按e,武器用抽卡送的三星黑樱枪,圣遗物用全生命的,武器强化满,圣遗物强化12或者16

2方案二

想短期就大提升就直接拉烟绯的等级,另外培养技能、圣遗物,自选建议烟绯。因为行秋满了配合烟绯就不错,烟绯命坐也不错,凝光真的太吃武器了,西风秘典属实不太行

3方案三

如果不想练烟绯的话也不是特别急着确定主C,干脆就选个香菱1命也不是不行,然后就直接练班尼特、行秋、香菱3人,加个肉盾钟离套盾。总之先培养国家队的主力永远不亏

原神钟离之后阿贝多值得抽吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离之后阿贝多值得抽吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

抽不抽钟离以及抽不抽阿贝多

关于钟离:

XP党随便抽

C党不建议抽,抽更好的五星C去

辅助党建议至少抽2命,没钱抽的就索性别抽了,另外,满命提升其实非常鸡肋,其实4个大佬C操作好一点然后带点食物以防万一也是可以速刷副本的,真不缺你那点奶量。。。而且最关键是不稳定,你Q是个输出技能总不能总当成奶Q攒在手里看谁没血了再交吧。所以正常的玩家想弄一个当辅助,2命就够了。

关于阿贝多:

XP党随便抽

C党我根据钟离这次事件(包括今天放出的加强)判断,米哈游是不会给你出六边形战士的,至少暂时不会,so死了这个心吧

辅助党等我实测吧

多说一句,给岩党,也就是看好这次加强公告,心理预判为岩系史诗级加强,觉得为了岩角色我都要抽钟离加阿贝多的,不然怕万一以后整个体系起飞了而我少了两个限定岂不是落后了的那些哥们:

以后草系更香,钱留着吧,比心。

关于钟离加强后的一些结论

简单粗暴上结论:

(1)在加强后的前提下,钟离本命武器效果依然远不如和璞鸾,精5的贯虹枪强度基本上和精3左右的和璞鸾差不多。

你给一个血牛钟离(当然我已经兼顾输出了,但定位是血牛肉盾辅助,没错吧?)加强护盾强度其实真的很鸡肋,这玩意不仅没法照顾队友而且自己平时玩的时候切个角色也享受不到,真鸡肋设计无疑,加的那点攻击看起来巨牛逼但是兄弟们钟离的基础攻击只有859啊,也就是满精炼戳5下以后带着盾的提升也就是85980%=688点攻击,你当然可以跟我杠这个攻击提升已经巨牛逼了啊,那。。。请你自己看看和璞鸾的数据,或者跨服务器去和狼末天空之翼之类的比一比,呵呵你会感谢我的。

(2)在加强后的前提下,钟离的输出依然一般,不要再去被什么“人形高达、能肉能输出”之类的词迷惑了,钟离绝对不是你的主C的培养目标。

别被我的辅助图迷惑跟我对线这个结论,我有2宗室+2磐岩然后58爆160多爆伤的钟离,攻击不算武器特效加成就有2100多,但是血少了很多只有2万7左右,这种形态下Q一下大概7万吧,普通攻击从500多戳戳戳戳到2000多不等,加上这次加强的大概能加400,也就是从900戳戳戳戳到3000不到点,然后我同样装备(甚至还差一点)的(本人)极限公子砍人啪啪啪就是4000、5000,而且是群攻那种,还有断流,砍人真的是行云流水让我像在看甄子丹的叶问一个打十个,一个Q也有5万多接近6万。哎你去试试真正培养一个主C就知道了,钟离连副C都很难算,就是切出来套盾的时候顺便Q一下那种。这次提升只是让钟离从3星水平加强到了5星偏弱的基本攻击水平而已。

很多人包括我一开始为什么给钟离带2宗+2磐,然后主词条都堆攻击那种,其实至少我自己是受了“人形高达”这个形容女仆的词的迷惑的,我当时觉得钟离至少比女仆强吧,那你看这人物有盾,六命盾被打还能回血,生存能力加上本命武器特效以后算是原神目前的极限了吧,如果还能砍人。。。比如说砍起人来像公子。。。你看毕竟武器的极限特效可是加80%攻击啊。。。那可真是爽死了吧。。。能C能抗能辅助。。。我擦我当时真的是yy到口水都流下来了才把资源都堆上去了。

然后,哎真的,别yy了,要C就好好练个C,哪怕4星C,同样资源给哪个C都是原地起飞了,毕竟C才是游戏爽点的主要来源不是吗,别错付了你宝贵的资源兄弟。

(3)在加强后的前提下,钟离的辅助能力特别但暂时没什么卵用,作为辅助体验并不爽。

我满命,但除非是4个大佬的极限队,平时组队包括带人我也不敢喊出“不用带奶”这样的话。而如果一个队伍带钟离又带奶,而且岩属性破盾拉胯众所周知,那钟离的意义又显得非常迷。所以目前版本副本强度也就这样子的前提下,钟离的辅助能力确实特别,也能帮一些人突破一些瓶颈比如深渊提一提楼层,但真的大部分时间其实是没什么卵用的。组队和单人玩法里面他能做的,女仆基本上大部分都能做,而且你钟离能穿磐岩套安心当辅助,女仆尼玛也可以啊,不是一个价位的好吗。

所以我现在的游戏体验就是加入一个整体强度还算可以的队伍的时候,让队伍不要带奶妈了,然后套盾加回血加脑测一下现在就还行之后会再提升一点的输出,然后在这个前提下磐岩套让队伍里主C输出体验感提升到一种境界,只有满足那么多条件的前提下我会感觉我上面那么多图整出来的钟离没白整,emmm。。。我其实是钟离辅助真爱粉对吧?

我他喵七七一个Q队伍里死的人全都复活了的时候的辅助的爽感说真的比这强多了好吗?!

(4)在加强后的前提下,岩系也就这么回事。

不说别的,就说一句,记住你的资源是有限的。

从开服开始官方就在试图告诉你原神这个游戏很有趣,火水雷冰都是输出,互相克制,风辅助一切,岩保护一切,草我们还没想好所以暂时还不告诉你。问题是这个游戏环境并不需要保护,输出加强的辅助倒是需要的,所以岩自闭,风很好。

现在官方告诉你,岩的保护未来作用会很大的,而且岩体系我们也加强了,盾更厚,本身输出也会提升哦(降低岩抗性),你是不是会开始畅想钟离+凝光+阿贝多+女仆这种组合可以试着玩一玩?或许真能弄出人形高达呢!

醒醒吧,且不说这种自闭体系是否好玩,我从来不否认这种脑补阵容全部拉满去尝试一下,自然有尝试的快乐。但反正我就跟你说吧,我,一个非洲中氪,养不起。抽得起人物抽得起武器也养不起练度,我现在40级女仆带着80级精5无工大剑在仓库吃灰,你又何必呢。老婆何其多!不是吗。

原神智巧灵蕈大竞逐第一天的活动已经开启,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看原神智巧灵蕈大竞逐第一天任务攻略吧。

原神智巧灵蕈大竞逐第一天任务攻略

「任务流程」

我们刚开始需要先根据任务开始,这个有指引就不多做介绍了。

到后来我们需要去捕捉蕈兽,一共是四只,这里需要用新给的活动道具,装备道具后来到捕捉蕈兽的指定位置,点击道具,你的元素战技就会变为捕捉,去捕捉就可以了(注:不要离得太近,要不会把蕈兽吓跑,他说过用雷元素或者火元素这个东西我没有用到,个人感觉不太需要,应该是后面的蕈兽需要吧)捕捉如下图,

命中两次就捕捉成功了。都捕捉玩就可以起名字

这一步完成之后,我们就需要唤醒蕈兽的技能,这个基本没什么难度,尽量在七步之内完成,这样就可以领到全部奖励。

接下来就是最后一步了,把你弄好的蕈兽前往「特训基地」进行训练,这个需要把我们的四个蕈兽都要上场。

在游戏内点击头像可以使用蕈兽专属技能,每个蕈兽都有。

旅行者的元素战技将被替换为「重点进攻」指令,利用该指令,可以指挥队伍中所有蕈兽对同一个目标发起集中攻击。

队伍中所有蕈兽可施放的「战技」次数有限。拾取挑战中出现的「喝彩加护」,将增加 「战技」的可用次数。 「喝彩加护」存在时间有限,需要尽快拾取。

在「协同攻势中,需要指挥蕈兽, 连续攻破三个敌人盘踞的区域 击败所有敌人的用时越少,队伍中倒下的蕈兽越少,获得的战果评分越高。

在「要地防御」挑战中,需要指挥蕈兽,守护地脉镇石挑战完成时,地脉镇石遭受的破坏程度越轻,队伍中倒下的蕈兽越少,获得的战果评分就高。

这第一天的没什么难度,大家首先把打的怪先打死就好打了,这些蕈兽的技能我来说一下,

蓝色的蕈兽:技能主要是回血,也有伤害。

冰色的蕈兽:这个是主要输出,但是技能是一条直线,打不准,可以用。

棕色的蕈兽:这个上面显示虽然是肉盾,但是伤害也很高,还是范围伤害。

紫色的蕈兽:这个蕈兽的技能我也没看明白,应该是加攻击吧。

这里总结一下,没血你就用那个蓝色的回血,攻击的话就用冰的和那个棕色的就可以这两个就可以了,紫色的也可以用。

原神七圣召唤模式中快攻卡组十分强势,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看原神七圣召唤快攻卡组搭配推荐吧。

原神七圣召唤快攻卡组搭配推荐

首先是卡组阵容,角色由刻晴,柯莱以及菲谢尔组成的双雷阵容。

核心卡牌有1群玉阁,2派蒙,3元素共鸣:交织之类,4元素共鸣:强能之雷,5运筹帷幄这5种卡,每种上限2张,总共10张卡。再带上角色对应天赋(每种一张)以及祭礼系列武器(没有时可以用三星武器过度)。还有合适的圣遗物(2-4张最佳),这里我只推荐赌徒和教官,教官便于启动,赌徒适合打一波爆发。总共8-10张卡。

剩下10张左右的卡牌依据个人喜好携带。不推荐携带的卡牌:1三费的圣遗物,2蒂玛乌斯,3瓦格纳,4阿圆。理由就是这几张卡启动太慢,不适合这个快攻阵容。

然后是对局思路,刻晴主c,科莱挂草方便打出只因化,皇女是后期收残卡,或者主c的肉盾。说一下刻晴的对线技巧,刻晴开e时当手里没有雷楔会产生一枚雷楔加入手牌每回合不限次数,可以等buff叠好后快速切换成刻以及刻晴收残或者死亡时进行元素调和,以及大招是对群伤害,后台虽然不能挂元素打反应,但是可以吃到buff加成,总而言之是一张机制极其优秀的卡牌。果然阿晴在机制上是无可比拟的

接下来是启动手法,开局五张牌尽量拿到派蒙或者群玉阁,当角色天赋和武器加起来出现超过一张时,最好只保留一张角色天赋或者武器,推荐顺序是刻晴天赋科莱天赋菲谢尔天赋祭礼剑祭礼弓。

第一个出站角色根据对应的天赋以及武器而定,祭礼弓选择科莱。第一轮打出派蒙或者群玉阁后。

再给角色上装备或者发动一次技能攒能量。(当拍出立本时记得留点骰子方便快速启动立本)。

第二轮就换角色打出激化反应的buff,根据实际情况攒能量,最好刻晴或者科莱能有两层能量,甚至胡的时候可以直接启动科莱开大。

第三轮看实际情况,考虑给科莱放出大招或者切刻晴攒能量,能启动刻晴,开出大招最好。第四轮基本上就是收残了,刻晴这一轮一定要开出大招,压低对面c位血线,方便后续收割。

之后就看自己临场发挥了。总之这套阵容就是要突出一个快,和时间比赛。

1、主角

主角一开始大家使用的都是风属性,后面建议大家转化到岩属性,因为岩属性的伤害比较高。在岩属性的状态下,主角主要是依靠普攻等手段打伤害,所以在圣遗物的选择上,使用增加攻击力与暴击率的即可。

前期比较不错的新手圣遗物有行者之心套装,增强玩家18%的攻击力与30%重击的暴击率。是目前相当不错的一套搭配,尤其是拿到10级的4星剧情武器之后,实战中可以打出极为不错的伤害。

2、丽莎

丽莎在前是作为团队中核心输出法师,元素战技的自动追踪以及aoe效果,使得可以轻松的迎战各种敌人。在圣遗物的选择上自然也是需要使用提供元素伤害加成的装备,来使得丽莎的伤害达到最大化,以便直接打出AOE清屏的效果。

前期比较推荐的是教官套装,因为教官套装2件套是固定提升80点元素精通,4件套是提升所有队友120点元素精通,既可以进一步增加自身的伤害,也能作为辅助似的队友触发更高的元素反应。

3、凯亚

凯亚在游戏内还是比较实用的工具人,因为实战中基本上都是挂冰元素,给其他角色触发元素反应的。所以作为工具人坦度自然是优先之选,除了保证自身安全系数,在核心输出技能CD的情况下,拿凯亚当肉盾拖时间也是一种不错的玩法。

前期大家直接选择冒险家即可,2件套即可提升玩家1000点的基础生命值,而且在开启宝箱的时候还可以额外获得生命恢复,这使得凯亚在日常玩法中做到0消耗。

4、安柏

安柏在游戏内其实也是个工具人,虽然是个弓箭手但伤害很低,实战中除了打风核比较实用以外,其他大部分场景都是释放兔兔伯爵吸引仇恨,或者重击挂上火元素。所以装备选择上以坦度为主。

这里还是推荐大家使用2件套的冒险家,因为1000点的生命值加成在前期相当使用,另外可以凑2件套的幸运儿凑100点防御力,来弥补角色基础防御力较低的缺陷。