主播打游戏开挂有什么影响贴吧

游戏攻略011

主播打游戏开挂有什么影响贴吧,第1张

主播打游戏开挂有什么影响贴吧
导读:[db:摘要]

主播打游戏开挂有很多负面影响。

1主播开挂没有履行公众人物的道德义务(我们姑且把主播这个职业定位成公众人物吧),就像人民日报发表的一篇文章:公众人物应树立公共标杆,就像文章里面说的,公众人物这一非同寻常的身份,使得公众人物必须承担相应的社会责任。在小编看来,主播就是一个放大镜下的普通人,其一言一行都会给社会带来巨大影响,尤其是对于未成年人,未成年人思想观和价值观不成熟极其容易受到别人的误导,主播应该做的是传播正能量,引导他的粉丝走上正路,而不是去误导他的粉丝。

2主播开挂违背了自己做人的基础道德,主播这一行业是游戏早就的(就单游戏主播而言),等于说游戏是你的第二父母,而开挂这一行为是在加速游戏的灭亡,这也许就是游戏界的农夫与蛇了吧。

因为打辅助的角色没有什么攻击力,让人玩了之后提不起兴趣来!不管是在王者荣耀里面也好,还是在英雄联盟里面又或者是在其他这种类型的游戏里面。基本上团队作战的游戏都会有“辅助”这一说,而很多人在游戏里面也是不愿意当辅助,原因如下面:

之一,打辅助的角色攻击力太弱,防御力太低!大家都知道,在王者荣耀里面能够成为辅助的角色就那几个,像是庄周啦等之类的角色。而且辅助类的游戏角色特点是以辅助为主,像是可以替自己回血或者是治疗队友了,等等等等。

因为可以治疗队友,这方面有优势,所以在攻击力方面跟防御力方面,几乎完全没有优势!当然,说辅助类的游戏角色一点攻击力都没有那是不可能的。同样的,一点防御力都没有那也是不可能的。只不过相对而言被削弱了,只能够以治疗等辅助为主!

因此,在一些人操纵辅助角色之后,想打打不了,想抵挡伤害也同样抵挡不了太多。因此就只能跟在队友身边进行辅助了!

第二个方面,那就是辅助角色令人提不起兴趣来!大家在玩游戏的时候,尤其是男生,都想在游戏里面体验一次热血杀敌的感觉,带领大军冲出去,然后跟敌人来一场激烈的殊死较量!但是,在王者荣耀里面打辅助,你觉得可能体会到这种热血杀敌的感觉吗?

尤其是在用了辅助类的游戏角色之后,打一下敌人不死,打两下敌人不挂,放个大招敌人的血量还是不减!这根本就没有任何能够提起来的兴趣!

所以,通过上面两个的举例分析就可以看出,为什么很多人都不愿意打辅助了尤其是男生,更不愿意打辅助!

很多玩家都觉得辅助过于简单,上手就会,所以没有深入研究,导致很多辅助都特别不合格,甚至到了王者几十星之后,会玩的辅助依旧很少。对此,今天就跟大家说说一个合格辅助需要注意的地方:

一:选什么类型的辅助需看阵容

很多人玩辅助都不会看阵容,想玩啥就玩啥,这会导致选英雄的时候就输了一半。举个例子,对抗路英雄是元歌,打野是李白,辅助选瑶、小明、孙膑、大乔都不适合,先不说后期打团没人承伤的问题,就说前期,一旦对面有个强势辅助和打野过来入侵野区,守都没法守。因此,如果发现队伍中全是脆皮的话,选一个张飞、廉颇、牛魔这类肉坦更靠谱。

二:前期一定要具备看野意识

进入游戏之前,辅助需要观察一下对面阵容,分析一下有没有可能会过来反野、偷野。一般来说,有东皇太一、钟馗,大概率会来骚扰野区。要是对面辅助也带惩击天赋技能,绝对会来偷野,这些都是辅助需要注意的地方。如果辅助开局就去跟着射手,那么一旦对面来反野,己方打野就会无力招架。另外,有些辅助开局喜欢跟着中路法师,但也需要看着点野区,别到时被偷了一半还不知道。

三:跟打野还是跟射手,需根据形势来选择

很多辅助玩家经常纠结,到底是跟打野还是跟射手,跟射手吧,打野抱怨,跟打野吧,发育路又崩了。其实,一般情况下,辅助前期还是以跟打野为主,因为跟打野以可以带节奏,射手只要塔下猥琐可以守住。但世事无绝对,如果发现对面辅助是跟射手的,而且己方射手一个人很难守住的话, 还是建议跟射手。比如,对面辅助是墨子,射手是鲁班,己方射手哪怕是猥琐在塔下,也会被消耗;再比如,对面辅助是东皇太一,四级之后直接闪现进塔强压,再怎么猥琐也是守不住的。

而如果对面辅助跟打野,自己跟射手也推不了塔的话,也建议跟打野。试想一下,对面辅助在和打野带节奏,一个射手就拖住了己方两个人,一旦发育路推不了防御塔,时间一长,其他路就崩了。

四:后期团战以保护为主

有些玩家玩的是辅助,但是其所作所为,跟辅助一点不搭边。关于这一点,本人在玩射手的时候可是深有体会,王者几十星也是如此,每次一开团,辅助就之一个跑出去了,于是射手就成为之一个被击杀的目标,然后抱怨射手没输出,死亡次数过多。其实,稍微有点意识的玩家都知道,开团之一个要消灭的就是对面输出,没有谁会将全部火力集中在一个坦克身上。因此,打团的时候,辅助最重要的是保护,而不是上去打前锋。

结语

辅助不需要高操作,但必须具备高意识,还得有奉献精神,吃最少的经济,操最多的心,必须时候宁愿牺牲自己,也得保护输出。但如果是在低端局,建议玩一些具备杀伤力的英雄辅助,如廉颇、夏侯惇、钟无艳。遇到射手实在扶不起来时,至少也拥有单杀对面射手的能力。

辅助英雄一直不被大家所喜欢,因为特别容易背锅,只要你不是和ADC双排的,那么只要下路崩了,ADC肯定要骂你:“你去别的路游走吧,我自己发育了”。而且辅助经常要用生命来开团,每次逃跑的时候还需要自己殿后,搞得大家一点都不想玩辅助了。

不过越是高端局,辅助位置越重要,而且在职业赛场上,通常辅助才是整个团队的大脑。虽然说辅助英雄操作难度普遍都不是很高,但其重要性毋庸置疑,插眼、排眼、支援、开团等意识都需要有。

锤石是玩家公认设计最完美的英雄之一,技能机制完全是功能型辅助,不管是打先手还是反手,都不是其它辅助可以比的。在职业比赛上,锤石可谓是辅助位置上的常青树了,甚至有玩家说只要你能练好锤石,就算他是辅助你也能上王者。

但是我玩锤石的时候总认为很难玩,Q技能不像泰坦和机器人的钩子速度那么快,有很长的技能前摇,总是Q不到人;还有他的E技能是往锁链挥舞的地方控制,也就是相反的方向才可以,这点还是挺难的。用好锤石真不简单,但是官方给他的操作难度评级才7级,我不敢信啊!

而操作难度达到顶级的辅助之有两位,其中一位就是风女了:和锤石一样,都是辅助位置上的常青树,热度是非常高的。不过在现在刺客横行的版本,这种软辅已经没有太好的生存空间了,现在都是日女、牛头这类的辅助,有控制、有坦度才可以。

本身下路现在经验就少,版本节奏快ADC发育跟不上,再选个软辅,估计会被对面的辅助追着你俩打。而风女的操作难度就比较高了,足足有9级,在没有10级的辅助情况下,风女的操作难度是辅助位置上更高的,但我并不觉得她很难啊?不知道官方是怎么定位的。

而最后一位操作难度达到9级的是巴德:也是一位软辅英雄,不过巴德前期的消耗能力恐怖,但现在为什么没人用?就是因为他不敢消耗,上前消耗被控制,这么脆的身板直接就死了,而且他的控制还十分不稳定。

最重要的一点巴德士游走型辅助,在现在版本,你一个辅助敢去游走,下路可以说直接就越塔了。而且巴德自身很脆,去哪里游走?去中单,一个刺客一套技能就带走了,连大招都不用;去野区游走?己方打野跟不上,你想往哪里走?去上单又那么远,现在的上单又是“孤儿”英雄,毕竟元素龙现在很重要了,所以慢慢地大家都快遗忘这个辅助了。

虽然辅助位置上的操作难度没有任何一位达到顶级,但我看到琴女这个我直接就笑了,操作难度仅仅只有一级,这是反向顶级操作难度吗?

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