英雄联盟手游推塔最快的英雄有哪些

游戏攻略08

英雄联盟手游推塔最快的英雄有哪些,第1张

英雄联盟手游推塔最快的英雄有哪些
导读: 1、英雄联盟手游推塔最快的英雄有哪些2、英雄联盟玩法基本知识 基本知识介绍3、英雄联盟 怎么越过兵线推塔?4、英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览5、英雄联盟怎么越塔英雄联盟手游推塔最快的英雄有塞恩和炸弹人,这两位是永远的YYDS,具体如
  • 1、英雄联盟手游推塔最快的英雄有哪些
  • 2、英雄联盟玩法基本知识 基本知识介绍
  • 3、英雄联盟 怎么越过兵线推塔?
  • 4、英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览
  • 5、英雄联盟怎么越塔

英雄联盟手游推塔最快的英雄有塞恩和炸弹人,这两位是永远的YYDS,具体如下:

1、塞恩:拥有复活技能,大招加速,其个体的偷家拆家能力极强,劣势偷家拖延时间、优势拆家效率更佳;

2、炸弹人:正面推塔强度极强,其个体的技能可以把塔炸了,优势局轻松打出推塔收益,但劣势局推塔效率直线下跌。

小伙伴们若是走推塔路线,那么不妨选择练习上述两个英雄,或可获得意想不到的收获。

英雄联盟手游推塔键怎么设置

英雄联盟手游推塔键的设置,小伙伴们可以参考》》》点击进入《《《,这里有详细的介绍。

王者之心2点击试玩

1、英雄联盟是一款推塔游戏,推掉敌军基地算是胜利,我们需要通过补刀·击杀敌方召唤师·助攻来获得经验和金币,推倒敌方防御塔会获得金币但不能获得经验值。金币可以购买装备,提升英雄的属性,如:生命值,生命值回复,法力值,法力值回复,攻击力,法术强度,护甲,和魔法抗性,技能冷却缩减等等,进而提升英雄的战斗力。经验值可以学习和强化英雄的技能和对敌方召唤师造成的伤害,一致五级可以学习Q`W`E`,到了六级建议你学习终极技能R,不同的英雄对于R技能的功能和施放都不一样,有的英雄是斩杀功能,有的是治疗功能,有的则是纯输出。

2、英雄联盟有五个位置分别为:上单·中单·打野·辅助·ADC,上单:在团战里面通常扮演者坦克的角色,作为上单位置通常出两个攻击装,然后再做抗性装,既能保护队友有良好的输出环境,又能对敌方召唤师造成伤害。中单:是团队里面主要的输出位,通常以法师的形式出现,也有的中单喜欢玩AD输出,无论你玩的是哪一种输出的中单,在团战里面都要选择好站位,以免被敌方军团击杀,造成团队的失利。打野;主要去野区刷经济,不混线上的经验,在合适的时间帮己方英雄创造优势,在团战里面分英雄而异,有的英雄适合保护后排,有的英雄适合切敌方C位。辅助:主要负责保护ADC,让ADC能够安稳发育,给团队提供视野和控制,关键时刻也需要一些奉献精神,即使自己阵亡,也要保护队友的安全,听起来辅助挺伟大的。ADC:补刀是作为出色的ADC玩家的基本功,出装主要出攻击力,暴击,攻击速度,团战的时候要注意保护自己的安全,但也不要离团队太远,容易给不上输出。

基本不可能,除了发育极好的AP流赵信可以顶塔拆,开大招的老鼠射程压制防御塔,否则就是只有一丝血的塔。别老想着越兵线,防御塔周围没有敌方小兵时护甲和魔抗会由100点提升至300点,也就是说,伤害的减免会从50%暴增至75%,非常肉。

英雄联盟手游符文是强化英雄属性的关键,游戏中有哪些召唤师技能可供选择?下面一起来看看英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览

英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了Wild Rift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。

Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。

因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。

基石符文 Keystones

电刑 Electrocute

每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+04额外AD+025AP的自适应伤害。

冷却时间:25秒

召唤艾黎 Aery

普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+02额外AD+01AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+04额外AD+02AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。

征服者 Conqueror

普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。

迅捷步法 Fleet Footwork

移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+03额外AD+03AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。

不灭之握 Grasp of the Undying

进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。

余震 Aftershock

对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+05额外护甲的护甲,和50+05额外魔抗的魔抗,持续25秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。

冷却时间:35秒

生命源泉 Font of Life

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。

行窃预兆 Kleptomancy

在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。

冷却时间:25秒

主宰系符文 Domination

残暴 Brutal

获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。

风暴聚集 Gathering Storm

每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。

猎人-吸血 Hunter - Vampirism

获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。

凯旋 Triumph

参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。

弱点 Weakness

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。

冠军 Champion

提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。

坚决系符文 Resolve

毅力 Backbone

基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。

调节 Conditioning

在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。

猎人-巨人 Hunter - Titan

获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。

复苏 Regeneration

每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。

忠诚 Loyalty

获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。

灵魂行者 Spirit Walker

获得50点最大生命值和20%减速抗性。

启迪系符文 Inspiration

开拓者 Pathfinder

在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。

策划者 Mastermind

对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。

猎人-天才 Hunter - Genius

获得25%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得15%的冷却缩减。

甜蜜之牙 Sweet Tooth

提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。

群体捕猎 Pack Hunter

每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。

法力流系带 Manaflow Band

每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。

结语

需要注意的是,Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供05额外AD或者1点AP。而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。

英雄联盟手游召唤师技能系统百科

英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。

幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

冷却时间:90秒

治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。

冷却时间:120秒

屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。

冷却时间:90秒

虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续25秒。

冷却时间:105秒

闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。

冷却时间:150秒

引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。

冷却时间:90秒

惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。

冷却时间:10秒

结语

所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。

第一种情况是自己本身能越

比方说盖伦,自己本身就是有坦克技能,仗着自己的的防御高在最短的时间冲到塔里面杀掉对面的英雄,然后迅速跑出来,有闪烁的话就闪烁

第二种是队友合作

比方说你是dps,身边又一个队友坦克。让坦克先攻击对边英雄,塔的属性是:谁打了我方英雄,塔就打谁。并且不会变换目标。所以只要有一个坦克能帮你扛得住塔,你就可以稳稳的的约塔强杀

第三种是兵线越塔

就是说把兵线推到塔下,这时候你不要攻击对面英雄,这样的话塔就会攻击我们的小兵

然后你走到对面英雄边上,让他在你的射程里面,这时候爆发输出(你开始攻击对面英雄了,塔就会打你),这时候你杀掉他之后赶紧的跑出来

第四种技能约塔

这么奇葩霸气的约塔,出了蛮子哥还能有谁呢?五秒真男人,你爷爷的,别说是他,越个泉水都淡定的不得了。

当然这种约塔方式还有潘森,他的天赋最多可以帮他抗住两到三下塔的伤害,也能造成强杀的效果

注意点:

要计算好塔的伤害值,也就是说你要知道你自己的血量塔打你几下你会死,同时你要清楚对面的英雄看到你约塔也会攻击你的

要清楚对面的技能,如果对面有控制技能,那就最好不要越。在塔下面被眩晕了,哭死你

还有就是注意能不能杀得死对面。比方说对面有一个shen,全球支援,这个你是没必要越塔的,或者对面的是易大师,一看到你越塔,他一个大招跑路了,那你也是没有必要越塔的

这么说,能明白了么