原神珐露珊能聚怪吗

游戏攻略08

原神珐露珊能聚怪吗,第1张

原神珐露珊能聚怪吗
导读:1、珐露珊可以聚怪,她的“飓风箭”技能聚怪的效果类似于砂糖,吸附力不算太强但是也可以有效的聚拢敌人;2、珐露珊预测是4星角色,0命自带40%的减风属性抗性因此被认定为风属性的专属辅助,可以为其他风元素角色创造良好的输出环境;3、这个角色的武

1、珐露珊可以聚怪,她的“飓风箭”技能聚怪的效果类似于砂糖,吸附力不算太强但是也可以有效的聚拢敌人;

2、珐露珊预测是4星角色,0命自带40%的减风属性抗性因此被认定为风属性的专属辅助,可以为其他风元素角色创造良好的输出环境;

3、这个角色的武器是弓箭,预计会在12月的新版本中与玩家们见面,感兴趣的玩家可以培养一下。

原神珐露珊技能倍率是多少

根据目前爆料的情况来看,珐露珊技能倍率大约可以达到3845%,虽然输出能能力比不上一些C位但是辅助能力是十分优秀的。

原神聚怪角色有哪些?

聚怪角色的话有琴、砂糖、温迪、风属性主角,用了这些角色就可以去玩了。

原神逆子的归乡怎么做?

我们要先去地图标记的地点然后去激活四个方碑去解锁机关,然后解开两个机关,在笼子里可以看到残旧的记事。

然后去第二个地点用元素视野去山上就可以得到残旧的记事了。

第三个我们可以去雪山东面的山脚下用调查探索能得到了,把三个都完成了以后就可以解锁成就了。

原神一天能拿多少经验?

1、操作系统:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 81 64-bit 或 Windows 10 64-bit(。

2、处理器:Intel Core i5 或同等处理器。

3、内存:8 GB RAM。

4、显卡:NVIDIA GeForce GT 1030 及更高配置。

5、DirectX 版本:11。

6、存储空间:30GB可用空间。

原神中温迪已经复刻在14,那么温迪的Q技能有什么聚怪技巧呢相信很多玩家不太了解,下面带给大家的是原神温迪Q技能聚怪技巧详解。

原神温迪Q技能聚怪技巧详解

温迪的核心在他的q技能聚怪,玩懂了这点,你对温迪就掌握了八成。

本文主要谈谈,如何调整温迪q的风眼位置,帮助玩家更快地聚集更多的怪物

首先我们要了解原神里面的锁定机制。

1锁定机制

在原神里,使用平a和某些锁定技能时,角色正面都会自动转向锁定的怪物(温迪的q就是一种),那么如何判断我当前锁定的是哪个怪物呢很简单,在锁定的怪物的头上,有一个白色倒三角图标,如下图被框起来的史莱姆。

想要快速找到这个怪物,只需要平a一下,然后顺着平a的方向找到带这个图标的怪物即可。

那如何切换锁定呢也很简单,根据我的游玩经验,只需要将摇杆往想要成为锁定目标的怪物推动(pc端移动方向键),然后连点平a即可。最好让角色尽可能靠近目标怪物。

回到温迪的话题。在施放q技能时,温迪会自动面向锁定目标,而在没有锁定目标时,则会朝着温迪面对的方向施放(与玩家视角方向区分),但有一个特点,就是q的风眼位置与温迪施放时的位置永远是恒定的,也就是说,我们能够利用这一点调整风眼的位置,更快地聚集更多的怪物。下面我们分两种情况讨论q的施放细节。

2无锁定目标时

首先是无锁定目标,这种情况大多发生在副本的机关启动前。我们先调整温迪的朝向,这时温迪会朝他面对的方向施放q,又因为龙卷的位置与温迪的位置距离恒定,我们很容易让龙卷在我们期望的位置发生。如下图。

雷本的第一波怪,一群史莱姆,我们在启动机关前就先施放q,启动机关后,刷新出的史莱姆就会快速地被聚集到龙卷的位置。

3有锁定目标时

其次是有锁定目标,这种情况更为常见。我们先要确定龙卷的位置,保证龙卷发生的位置能够聚集更多的怪物,然后找到锁定怪物的位置,最后温迪移动到合适的位置,保证 温迪-锁定怪物-期望龙卷位置 在同一条直线上,并且距离合适,直接施放q(不需要调整温迪朝向,因为这时你已经锁定目标了),就能实现更优的q技能施放。下面举两个例子来说明。

雷本的第二波怪,两个雷莹术士,由于两者刷新位置较远,盲目施放q容易出现只控制住一个的情况。我们应该尽可能接近其中一个术士A,并且锁定她为目标,调整温迪位置,使得 温迪-A-B 尽可能在同一条直线上,保证龙卷能够同时控制两个,然后施放技能。

深境螺旋11-2下半的第二波怪,债务人和3个盗宝团,这时候我们希望龙卷发生在地脉石的位置,这样能更快地控制住全部的怪物。和之前一样,确认锁定目标,确认龙卷位置,然后施放技能,完成控制。

4Q技能染色及温迪使用小技巧扩展

和砂糖类似,温迪的q风眼能够染色,并且有两种染色方法:

1、怪物身上附着元素。较为常见的情况,温迪的风眼会染上怪物身上的元素。

2、角色身上附着元素。较为少见,但是也可以通过这个方法染色。

温迪经常是在使用q技能聚怪后就下场,这里推荐先使用e技能在使用q技能,这样既可以取消e的后摇,也能够在q技能动画结束后立刻吃上e的充能球,加快循环。

原神聚怪角色推荐排行:

1、万叶

万叶的元素战技可以以自身为中心吸引怪物,吸力非常强,甚至能吸引一些比较重的角色,并且由于是元素战技cd较短,可以随时释放。

2、温迪

温迪虽然吸力没有万叶那么强,但是温迪的聚怪范围是全角色第一的,超大的范围并且带有控制能力,可以说是人形怪的克星。

3、砂糖

砂糖的聚怪范围也比较大,不必温迪差太多,但是聚怪的吸力较小,聚怪的速度相比温迪和万叶来说比较慢。

4、琴

琴的元素战技长按可以持续吸引周围的敌人至自身,并且附带控制效果,可以指定方向进行击飞,缺点就是范围较小。

5、迪卢克

曾经三测的吊车尾,伤害倍率提升后,一跃版本之子,打击手感好,输出方式简单。

1温蒂(0命,聚怪工具+副c),天赋等级:eq6级+,装备选择:精通>充能>攻击>暴击。2琴(0命,双风工具+强奶+副c),天赋等级:eq3级+,装备选择:充能>攻击>精通。3莫娜(0命,破火盾工具+爆发/副c),天赋等级:e3级+,q6级+,装备选择:暴击/精通>攻击。4香菱(0命,破冰盾工具+副c),天赋等级:eq3级+,装备选择:精通>充能>攻。

皇女(0命,副C+充能工具),天赋等级:e6级+,装备选择:精通>攻击>暴击

女仆(0命,副C+弱奶+上盾工具),天赋等级:e3级+,q6级+,装备选择:防御>攻击

北斗(0命,副C+抗特定揍工具),天赋等级:e6级+,q3级+,装备选择:暴击>攻击

风主(满命且真爱,聚怪工具+双风工具),天赋等级:eq3级+,装备选择:精通>充能

原神的12版中玩家击败怪物后会获得多少的摩拉和经验呢?不同的怪物分别是多少呢?下面就给大家带来原神12版本全怪物摩拉和经验一览,以供玩家参考。

首先我们需要了解几条规律

(尊重客观规律性是正确发挥主观能动性的前提)

1怪物的本体或等级影响Mola和EXP获取。比如木盾丘丘人、火把丘丘人、丘丘萨满等小型丘丘人都是相同获取;火斧丘丘暴徒、木盾丘丘暴徒等大丘丘都是相同获取,因为它们都属于丘丘人或者大丘丘。而这本体根本上与它们在相关群体当中的地位有关;

2怪物击败难易程度不影响Mola和EXP获取;

3EXP为相对固定值,且怪物等级越高,EXP获取越高。但大致每个世界等级内怪物等级都有一定的范围,因此EXP获取也在某个范围之内;

4Mola分为绝对固定值和范围随机值。Mola获取与世界等级挂钩,与怪物等级无关。

我以Mola和EXP获取量为怪物们划分了几个阶层:

表格里是世界7的数据

通过这个表格的了解,我们就可以知道以后旅行的路上看到这些怪物是否需要去打,如果平时太忙没有时间的话,自己的锄大地路线可以根据这个表格适当修改。由于我现在已经是世界7了,前面等级的数据没有测过,不过大致规律是不变的。另外有打龙和公子的小伙伴可以帮我补齐一下表格哦~

(只有充分发挥主观能动性,才能正确利用客观规律)

-在有聚怪辅助的情况下,群聚型的丘丘人、史莱姆和盗宝团收益也很比较可观;

-萤**姐的对应抗性十分高,不能立即击杀的情况下又瞬移又开盾,因此评定为中;

-带盾丘丘暴徒破盾过于麻烦,评定为中(但是岩盾现在有钟离也比较方便);

-水法师的水盾耐性高,评定为中(推荐雷系速攻破盾或者冰冻);

-真没想到这么肉的骗骗花和缠人的愚人众的收益和丘丘人不相上下

-狂风之核必打,富裕阶层最好打的怪物,奥藏山甚至有两只。