英雄联盟手游潘森怎么玩英雄联盟手游潘森怎么出装lol手游潘森攻略

游戏攻略02

英雄联盟手游潘森怎么玩英雄联盟手游潘森怎么出装lol手游潘森攻略,第1张

英雄联盟手游潘森怎么玩英雄联盟手游潘森怎么出装lol手游潘森攻略
导读:英雄联盟手游潘森怎么玩英雄联盟手游潘森怎么出装lol手游潘森攻略。英雄联盟手游最近又新出了一批英雄,很多萌新玩家不是很了解英雄的介绍及玩法,今天我来给大家带来手游潘森的技能介绍和玩法,下面就让我们一起来看看吧。出装推荐出门_:长剑神装:黑色

英雄联盟手游潘森怎么玩英雄联盟手游潘森怎么出装lol手游潘森攻略。英雄联盟手游最近又新出了一批英雄,很多萌新玩家不是很了解英雄的介绍及玩法,今天我来给大家带来手游潘森的技能介绍和玩法,下面就让我们一起来看看吧。

出装推荐

出门_:长剑

神装:黑色切割者、幽梦之魂、正义荣耀、死亡之舞、守护天使、斯特拉克的挑战护手

备选装备:破败王者之刃、玛莫提乌斯之噬

二、连招分享

基础连招:W+A+Q+A

这是潘森线上对拼找机会的秒人实用连招。

先用小技能和普攻攒好满层能量,然后找机会用强化W起手,w晕到对方的时候接强化普攻叠加征服者被动,然后接QA,短时间内打出最高的伤害。

支援连招:R+W+A+Q+A+E

这是潘森线团战支援队友的落地连招,与秒人连招极为相似,区别是这套连招会在落地时秒接强化W,强化w后的普攻可以快速打出三格能量,然后接上QA满五层能量,最后用强化E来根据情况收尾。

技能介绍:

被动技能矢志不退

潘瑟的法力值下面会有一个能量条,能量条攒满之后除了大招其他的技能都是可以获得强化效果的,没使用一次平a或者技能都可以叠加一次能量。

一技能彗星战矛

潘瑟的一技能是使用战矛向前方突刺,无论有没有命中目标一技能都会减少一半的冷却时间,如果是长按一技能不松的话就可以变成远程攻击,如果命中多个敌方单位只有第一个敌方目标会受到满额伤害,后续的目标只能受到一般的伤害,并且一技能蓄力使用的话是不会减少那一半的冷却时间的,一技能还有一个效果就是对血量低于35%的敌方英雄可以造成暴击,平时对线的话尽量少蓄力使用一技能,因为没有冷却缩减会导致使用的频率降低很多。

二技能盾之跃击

潘森的二技能是选择一个敌方英雄跳过去,会对其造成一秒钟的眩晕效果并且会对目标自动追击一个平a的效果,如果有被动强化他的追加平a就是三个,值得注意的是潘森二技能所追加的平a是可以触发装备效果的,除了可以打出暴击每一段平a还可以触发破败等装备的被动。

三技能圣盾猛袭

潘森的三技能是举起盾牌15秒抵挡前方所有伤害,在这期间可以对身前目标造成少量的物理伤害,结束之后还会追加一次额外伤害,强化之后的三技能举盾时间会增加到25秒,举盾期间三技能也是可以手动关闭的,并且手游中的三技能也是可以抵挡防御塔的,举盾状态潘森依然会被控制,但是技能不会被打断。

四技能星殒冲击

潘森的大招范围有半个地图,选择一个地方当落点,在短暂的延迟之后潘森会跃向这个位置对范围内的敌方英雄造成一定的法术伤害,并且大招落地之后会立马获得五层被动,潘森大招范围很大开团和支援的时候非常好用,注意进场时机。

英雄联盟手游蕾欧娜出装英雄联盟手游蕾欧娜怎么玩2021蕾欧娜中单暴力出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游蕾欧娜出装英雄联盟手游蕾欧娜怎么玩2021蕾欧娜中单暴力出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游蕾欧娜暴击出装玩法

技能介绍:

被动技能烈阳之力

蕾欧娜使用技能命中敌方英雄的时候,会留下一个持续15秒的标记,友方在标记期间攻击敌方英雄会引爆其身上的标记造成额外的法术伤害(只有对于攻击才能引爆,本身攻击是不可以的)并且她的每个技能都是可以留下标记的,不过她自身的伤害并不可观,主要还是需要和队友配合打伤害。

一技能破晓之盾

蕾欧娜一技能是强化自己下一次的普通攻击,命中敌方英雄会对其造成一秒的眩晕效果。

二技能日蚀

蕾欧娜使用二技能会在三秒内增加自身的双抗,三秒之后会对范围内的敌方英雄造成法术伤害,如果范围伤害攻击到了敌方英雄,双抗的持续时间会延长三秒。

三技能天顶之刃

蕾欧娜三技能会对指定方向的英雄造成定身效果,定身时间持续05秒并且自身会被拉至敌人身后,不过需要注意,三技能如果命中多个敌人的话是只会定身最后一名敌人的,所以实战中利用好了可以轻松切到敌方的后排。

四技能日炎耀斑

蕾欧娜大招是对范围内敌方英雄造成法术伤害,如果是大招内圈命中敌方单位的话会对其造成15秒的眩晕效果,如果是外圈命中敌人会对其造成15秒的减速,因为大招释放的时候是有延迟的,是有使用的时候注意预判就行了。

使用技巧

当你使用曙光女神

-带头冲锋,在友军攻击目标前用日光标记目标。

-破晓之盾和天顶之刃的连招具有强劲的攻击力。

-日蚀的伤害很大,但你必须在敌人附近才能持续其效果。

敌人使用曙光女神

-当蕾欧娜释放日蚀时,你有3秒的时间躲避其造成的伤害。

-只有位于日炎耀斑效果范围正中的敌人才会被晕眩,如果你跑得快可以避免被晕。

装备推荐

鞋子可以升级救赎、鸟盾,看情况选择。

符文推荐

日女有三个控制技能都能触发余震,必带

技能升级顺序

主W副E,有R点R

召唤师技能

对面下路爆发伤害高,刺客多,可以选择带虚弱

被动:烟火四射。施放技能后,佐伊的下次普通攻击会造成额外的魔法伤害。飞星乱入:佐伊向目标方向扔出一颗星星,造成 魔法伤害 可触发被动 。也可以再次施放来重新调整目标地点。伤害根据行进距离而增加,最多增加到25倍。这个技能类似狐狸的q但又不尽相同,为了使伤害最大化,目标地点的调整是十分关键的。

拓展:

1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 

2、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

3、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。原生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。

寡妇呃。。。被动技能是受小兵和野怪的伤害减半,第一个技能隐身,等级越高隐身时间越长,隐身时攻击敌人会造成减速效果。第二个技能是对最近的两个敌人造成伤害。第三个技能是对一个敌人造成巨大魔法伤害。大招是在一定时间内增加自己的攻击速度和移动速度,并且在这个效果消失前击杀敌方英雄会重置冷却时间,助攻减一半冷却。

1,排山倒海,被动技能

诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外物理伤害并将目标束缚在原地。这个特效在6秒内只能对相同目标生效一次。

2,疏通航道,Q技能

提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一名英雄,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,对其造成魔法伤害并晕眩。如果它击中了地形,减少此技能冷却时间,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处。

3,泰坦之怒,W技能

诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,吸收生命值的伤害。当护盾存留时,他的攻击会对目标附近敌人造成魔法伤害。

4,暗流涌动,E技能

诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成魔法伤害并减速;减速效果随时间降低。单个单位可以被多次爆炸影响,每次所受爆炸伤害递减。

5,深海冲击,R技能

诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方目标,对穿过的敌人造成魔法伤害并将它们击飞;当它命中目标时,冲击波会喷发将敌人击飞,造成魔法伤害,并将其晕眩。

-深海泰坦

今天作者就要为各位玩家介绍英雄联盟手游深海泰坦技能如何加点以及他的技能介绍了。

英雄联盟手游深海泰坦技能如何加点:

深海泰坦诺提勒斯的被动为排山倒海:普通攻击可紧固一名敌人并且有额外伤害,十分简单粗暴的控制技能,但每个角色会有一小段的控制免疫期。

一技能疏通航道:掷出船锚并将首个命中的敌人和自己拉到一起,如果命中墙体不仅会减少一半的CD还会将自己拉到墙体旁边。不论是追击、开团还是逃跑泰坦的一技能都是一个绝佳的技能,特别是躲在对方的视野之外配合队友基本上被一技能拉到就和死人无异了,再不济也能也能将敌方的血量压低找机会为下一波的击杀创造机会。

二技能泰坦之怒:获得一个护盾并且护盾期间普通会有额外效果与伤害。简单粗暴的护盾技能,不但能够提供足够的坦度,也能在前期为泰坦提供可观的普攻伤害加成。

三技能暗流涌动:朝着体外释放几道冲击波并且造成减速,重复命中的话只会受到一半的伤害。作为一个范围性的软控制用来恶心人真是再好不过了,某些腿短的英雄估计会被这个技能恶心吐了。

大招深海冲击:朝一名敌方英雄释放深水炸弹使其被击飞与眩晕,而碰到深水炸弹的其他敌方英雄也会受到降低伤害的同样效果。

泰坦的加点比起派克会比较随意一些,主点三技能的话可以极大程度的恶心对面让队友好方便打拉扯以及留人,在顺风的时候主点三技能副点二技能还是比较合适的方便为己方扩大优势的加点;而逆风自身坦度不够的时候主点二技能能够更好的等待技能的cd,只要活下来就还能为团队提供控制,当然作为坦克肯定是不能够永远当懦夫躲在队友身后等技能的,更多的时候还是需要站出来成为己方的一堵坚不可摧的移动城墙的。

泰坦作为控制技能的代名词不论是在辅助位还是上单位一定都会发光发热,本身在坦克英雄中就拥有不俗的伤害再加上其坦度可谓是真正的团战搅屎棍。只要c位在其攻击范围内被控制到一下,不好意思你已经死了。只要己方有泰坦在对面c位的容错率都会下降几分,就算对面有大爹也能将其限制住让队友得以应付团战的局面。

那么

在LOL游戏中有很多召唤师技能可供选择,但每场比赛只能选择2个召唤师技能。

这些技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、将英雄从任何地方传送回来、提高己方防御塔的防御力,以及其他对战斗有影响的效果。

召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。

召唤师获得经验值并在多人对战中得到能力的提升(即召唤师等级提升,最高为30级),就可以使用新的召唤师技能。

1、新手召唤师技能推荐:

加速和

治疗 或

加速和

传送

2、坦克类英雄(Tank)召唤师技能推荐:

虚弱和

加速 或

惩戒和

加速

3、输出类英雄(Dps)召唤师技能推荐包含爆发(carry)类英雄:

物理英雄召唤师技能推荐:

加速和

闪现 或

加速和

虚弱 或

净化和

加速法系英雄召唤师技能推荐:

闪现和

点燃

4、辅助类英雄(Support)召唤师技能推荐:

洞察和

加速 或

洞察和

闪现 或

洞察和

塔防

AD:物理攻击  AP:魔法攻击

  AOE:带范围伤害的技能。

  ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄

  攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。

  这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。

  圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。

  另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。

  要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。

  有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

  技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。

  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。

  游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。

  部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果

  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑

  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边

  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向

  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度

  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消

  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

  外塔:从河道开始数第一个塔。

  中塔:从河道开始数第二个塔。

  内塔:从河道开始数第三个塔。

  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

  对线:双方英雄对峙叫对线。

  混线:受到压制混经验叫混线。

  上路:左边的一条道路叫上路。

  中路:中间的一条道路叫中路。

  下路:右边的一条道路叫下路。

  兵线:小兵走过的道路叫兵线

  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

  兵线:指双方小兵交战的线路位置。

  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

  ULT:大招,R键技能。

  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

  物理攻击:普通攻击,简称物攻。

  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。