火影忍者手游要塞争夺战怎么玩要塞争夺站攻略

游戏攻略08

火影忍者手游要塞争夺战怎么玩要塞争夺站攻略,第1张

火影忍者手游要塞争夺战怎么玩要塞争夺站攻略
导读:[db:摘要]

首先一个组织如果拥有一个要塞,且不论要塞的等级如何,只要有要塞,在留住组织的成员以及吸引外来成员都有不错的效果,相反,如果组织长期没有要塞,那么组织中战力高的玩家肯定会流失或者跳槽到有要塞的组织。

初步算一下,一个组织如果占领一个三级要塞,那么组织成员一周就可以有4830功勋,350的忍玉,以及7个秘卷碎片,这个在战力上可以增加不少,也是作为组织与组织间拉开距离的原因之一。

故事简介

作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。

好在还是有伊鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。

为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为火影。整个故事就围绕鸣人的奋斗、成长,鸣人的伙伴们,以及这个忍者世界的各种争斗和阴谋展开。

一,开启时间

在不删档测试开启后,要塞争夺战将于开服第2周周六晚20点至21点期间进行。此后,每周六晚20-21点均准时开放要塞争夺战。

二,参与条件

玩家只要加入组织皆可参与到要塞争夺战中,无需报名即可参战。点击游戏主界面中的组织按钮,在活动开启时间内,从组织大厅中选择要塞争夺战即可参与。

三,要塞战略图

在要塞争夺战中,要塞战略图有熊之要塞、田之要塞、土之要塞、风之要塞、雨之要塞、汤之要塞等,组织成员可进入其中任一要塞与其他组织成员进行战斗。

四,具体玩法

在要塞争夺战开启时间内,玩家可进入某个要塞与其他组织玩家进行战斗。战斗胜利可为本组织赢得积分,连胜场次越多,单场胜利所获得的积分也就越高。在连胜状态下,出战忍者的血量是不可恢复的。在活动结束后,系统将根据游戏内不同要塞统计该要塞中各个组织的积分排名,排名最高的组织可占领该要塞一周,直至下一次要塞争夺战开启。

五,战斗奖励

在活动结束后,无论胜负,都将根据组织的总得分,给予参加要塞争夺战的组织成员一定数量的功勋和金币奖励。而成功占领要塞的组织成员每日都可获得1份占领礼包,包括组织功勋、忍玉和随机忍者碎片。此外,占领要塞的组织每日还将额外获得5个荣耀礼包,内含大量铜币、声望和高级忍者碎片,由组织首领分配给组织成员。

六,攻略技巧

因为要塞争夺战是根据各个要塞的组织积分排名定最后的要塞占领组织的,所以在参战前,组织就要内定好进攻的1-2个要塞,如果组织成员实力够强,可将组织成员细分并进攻不同要塞。不过在一般情况下,还是建议同一组织成员可以合力进攻一个要塞,这样组织成员获胜积分越高,组织累加总得分也就越高。当然,除了要看组织的综合实力外,组织成员的个人实力也是至关重要的,所以大家可以从多方面来提升自己的战斗力。

在游戏火影忍者手游中,团本能够掉落忍具等素材道具,是我们提升战力的方式之一,不过团本对玩家的要求非常的高,基本上要求全队的玩家战力必须平均要达到1200W左右,不然其实可以不用看了,也就是1000W以上可以看一看罢了,这项活动基本上与低战力的玩家无缘,所以不用刻意参加,参加也并不会送忍者给玩家。

火影忍者手游团本什么角色好用

在团本中,玩家最好选择拥有脱手技能的忍者,这样既爆发也快也可以躲避敌人的攻击,基本上团本大家都会用须佐鼬来打,天照能附带的持续伤害输出会非常高。

火影忍者手游入坑是去新区还是老区

火影忍者手游暗部卡卡西皮肤怎么获得

火影忍者手游怎么轻松上暗部

火影忍者手游木叶丸怎么切换形态

火影忍者手游组织乞讨是什么意思

火影忍者手游怎么免费得A忍

火影忍者手游为什么托斯会被称为六道托斯

火影忍者手游21年新春忍者是谁火影忍者手游自来也怎么用黄泉沼

火影忍者手游积分赛怎么打呢?积分赛用什么阵容好呢?下面深空小编为大家介绍火影忍者积分赛打法及阵容搭配。

积分赛阵容

山中井野+奈良鹿丸+夕日红(土豪可以无视)

井野在开局可以让敌人混乱,还能打到2个忍者,所以作为开局先手是当仁不让的。大招奥义最关键的就是奥义的释放和释放忍者,以上3个忍者奥义都是大范围攻击,而井野的奥义可以控制敌人很长时间,为队友可以提供很好的输出环境。鹿丸基本是平民必带的,小技能伤害高。井野在开局可以让敌人混乱,还能打到2个忍者,所以作为开局先手是当仁不让的。大招奥义最关键的就是奥义的释放和释放忍者,以上3个忍者奥义都是大范围攻击,而井野的奥义可以控制敌人很长时间,为队友可以提供很好的输出环境。鹿丸基本是平民必带的,小技能伤害高。

在积分赛的奥义一定要手动释放,因为自动放的经常是空的,由于是三个忍者共享一套奥义的,所以大家掂量的吧。

顺序推荐是先井野-夕日红-鹿丸。井野大招是以自身为中心,对自身及周围都能造成伤害,奥义释放的时间也是最长的。可以长时间控制敌人,让他哭!夕日红的大招时间稍微短一些,但是有伤害,鹿丸就只攻击眼前的敌人,所以才放最后。

奥义的释放时间和站位非常重要,大家要切记。

火影忍者手游秘境攻略分享 烈炎秘境技巧

二话不说,进场便打就是。在烈炎秘境最开始的时候,没有地火出现,唯一需要注意的是boss身上的火,接近就会烧伤减血。所以尽管可以在墙角无限连boss,也要注意和boss拉开距离。

当boss 的血量降到93管左右的时候,boss就变成一团火消失了,取而代之的是4个封印位和4个小怪。如图所示。小怪也具有和boss一样的火壁,而且由于最开始出现的位置不同,他们的骚扰对我们来说也很头疼,而最好的解决方式是你有一个佩恩队友,在怪出来的时候用地爆天星聚怪,然后大家一起上,无限连连死。需要注意的是,不要往场中央打,因为极有可能一不小心打死了小怪,你的位置恰好又是boss重生的位置附近,一顿燃烧减一半血。。。

如图是boss放黑祸的过程,顺带一提,boss的黑祸可以被打断!黑祸的危险性在于,被黏上以后,防不胜防的地火会对你造成巨大伤害,扛不住两三下就gg了,所以能躲则躲。但是!敲黑板,划重点了,boss的第一发黑祸可以被打断,图中以须佐鼬的天照为例,在boss的前摇阶段,须佐鼬上前放天照,直接打断boss技能,此举的好处在于,节省时间,快速推进秘境进度,而且安全无公害~

如图是boss黑祸被天照打断的过程。

但为什么说是第一次黑祸可以被打断呢?因为在boss被控以后,大家肯定一起上墙角无限连,而此时boss在视线外,无法及时判断boss是否落地保护了,也就没办法及时接天照了,所以即使是在无限连的过程中,也要留个心眼。

要知道,即使地火无法造成致命伤害,但还是有残留的持续灼烧效果,所以要备好解术散,不要发生被地火烧死的惨剧。

[推荐忍者组合]

佩恩[天道]+宇智波鼬[须佐能乎]+小南

(小南的存在可以大大降低boss因为队友连招失误而导致的保护,你懂的,小南所有技能扫地。)

火影忍者手游水门是剧情中主角鸣人的父亲,也是四代火影,实力相当强悍。在手游中水门的实力也是非常厉害。但是一些拥有水门的玩家在PK中没有好的表现,那是因为没有掌握水门的技能玩法。下面小编就为玩家们带来火影忍者手游水门PK攻略,一起来看看火影忍者手游水门玩法详解吧!

水门

水门的1技能(时空间忍术·神速),2技能(电光火石)都具有很强的先手性,可以让我们在和对手有一定距离的时候瞬间起手,逼迫对手替身从而进行接下来的一套输出。奥义(时空间·螺旋连丸)起手时间短,伤害巨大,是水门输出的重要手段。

接下来让我们详细解析忍者技能。

1技能(时空间忍术·神速)(8秒CD) 是瞬发型技能,会向前身位进行一个瞬移并进行一次上挑的攻击(可扫地),使敌人大浮空。通过操控往当前所面对方向前方的方向键可以进行更远的距离攻击,或者操纵上下方向键进行y轴的瞬移。在进行第一次瞬移后,按下普攻攻击键可以再进行一次横向斩击,高达x轴y轴半屏。

同样可以按前后方向键变换横向斩击的方向。技能使用技巧:由于水门的1技能起手非常迅速且位移距离非常的长(两段攻击直接达到一屏幕宽度),现在手游中,对y轴以及x轴错开位置能有攻击输出的忍者有限。

所以打大多数忍者的时候,我们可以尽量站在与对面x轴错开的位置,看清对方的跑动,预测跑位,直接靠1技能的y轴位移输出对手。

假如在第一段神速没踢到人时,也可以借由此时的x轴错位,再次以横向斩击起手对方(当然,这里要多注意对面是否会使用通灵or卷轴进行反手攻击)。

2技能(电光火石)(10秒CD)是对前方扔出一个苦无,命中敌人便会瞬移至敌人身边进行多次攻击。如果在中途按下普攻键,便会有一瞬间的无敌时间落地,并且停止攻击。

长按该技能键便会有一个高后跳扔苦无的动作,可以命中空中的敌人(诸如“超强S忍”小南,“手游D忍”迪达拉等(笑))。

需要注意的是,当敌人是站立的时候,2技能命中敌人是在地面进行多次攻击,最后一击才有踢飞效果,而在敌人属于浮空状态时,多段的攻击效果是会让敌人一直处于浮空状态的。

而且经常性会出现踢空状态(与打出的伤害有关,一般两套1技能一套2技能 平A这样的伤害,第二套2技能必然进行到中间就会踢空),导致敌人落地保护(所以较为保险的使用方法是在空中踢到与攻击方向相同的瞬间停下来,这时候敌方忍者是于空中掉落,而水门是在地面停止,可以继续接普攻/1技能)。

对战tips:在面对诸如宇智波鼬这种技能范围远(分身大爆破),攻击持续时间长(天照)的忍者时,更加不能贪心打全套的伤害,往往只是用来接近对手的手段,逼迫对手替身。

在看到对面已经使用天照/分身而你已经命中2技能时,应当迅速停下来以普攻进行输出,不然就会经常性出现一个2技能撞上对面的分身和天照里。

奥义技能:时空间·螺旋连丸向前突进并使用一个达y轴半屏有多的巨大螺旋丸,多段攻击后用飞雷神之术于前方斜上方追加一个螺旋丸,打完全套伤害约有大于2/5的伤害,是水门的重要输出手段。

大招一般是作为伤害爆发点,当你计算对面替身时间未到,1技能剩余时间约为5秒的时候,可以直接开大招,打完输出接一脚1技能将敌人击飞紧接2技能蹭豆,既可以攒豆又可以打出成吨的伤害。

小tips:在开完大后要注意对方的落点(一般以红色圈圈为准),确定落点后再开1技能,避免踢空导致崩盘。

普攻须知:水门之所以上下限那么大,很大程度上是因为有的童鞋不会使用平A。

S级忍者

首先我们来分解水门的攻击动作,

1A-一个苦无横切,2A-2个侧身踢(注意,这里的两个动作是连贯的!!属于A一下),3A-上踢脚,4A-后跳射苦无,5A-往前穿刺。我们一般看主播们玩,都是3A结束,循环3A能攻击浮空状态下的敌人3-5套不等(具体看前面打了多少伤害)。

笔者经常听到有的童鞋跟我抱怨,经常性按3A停下来了准备第二轮3A但是不知道为什么就是会按出后跳射苦无的4A。

其实是因为水门3A有个收招动作,A完身子是略带弯曲,这时候如果没站直,你接下来的平A就会是后跳。

所以正确的3A姿势是,A完后看水门身体是否站直,站直了就可以重新按3A,这需要大量的练习,推荐有水门但是玩不好的可以在练习场多加练练。

3A的好处是在于不会有4A那个后跳动作的巨大后摇,以及5A的前踢会踢空,方便我们在敌人替身的时候迅速使用1技能逃离,重新找机会先手。练好3A,是玩好一个水门的最重要的基本功!

讲完忍者技能及平A,我们就讲讲密卷搭配。水门的定位其实也很明确,蹭豆蹭豆蹭豆,把技能扔光都要蹭到豆,然后等对面替身就是一个大招砸过去,接一手1技能重新开始。

由于强大的先手,以及良好的普攻距离,让很多忍者都不敢直接近身与水门对A,这就是水门强大的原因。所以一般玩这手游的都知道,水门最强密卷当然是禁术·阴伤愈灭(霸体)

这也是毋庸置疑的。在对对方进行起手逼迫对方替身后,假如对方有进攻欲望,这时候开霸体(不用浪费替身掉的那个豆)进行压制,使对手愿望破灭无疑是最好的抉择。

其次是冻雪,冻雪有广泛的y轴判定,是新版本竞技场的宠儿,冻住对手就是逼迫对面将替身交出来,非常适合水门这种先反手都非常强大的类型。

忍者对阵的优劣势:由于水门技能的特殊性,囊括了现阶段的最强先手,反手撤离(1技能瞬移期间是无敌的),以及长按2技能后跳这种在对面只能平A时强行脱离对面平A范围的技能,所以基本上在对阵大多数忍者都是优势对局。

用1技能去和对面换一个先手技能是不亏的,因为CD快,且我们还有2技能做先手,照样可以进行输出。

唯一一个比较难打的应该属于A忍蝎,其铁矿砂结袭(锤子)和铁矿砂阵雨(针)由于长按具有慢放效果,且平A攻击范围广泛,都是克制水门进行先手技能并接平A输出的天敌。

所以在对阵蝎时,骗出长按的铁砂矿结袭很重要,需要通过不断的跑位去逼迫对面交技能,实在到没办法的地步,强行开霸体硬扛伤害也是有必要的。

对阵其他主流忍者,诸如须佐能乎宇智波鼬小南等,都是得靠走位躲技能静待先手机会,逼出对方替身打一套。特别是到越高的段位,沉得住气,算准替身时间,才是致胜的法宝。

猿飞阿斯玛

  分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。

  总结:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。

  忍者宇智波鼬:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。

  总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。

疾风传宇智波佐助

  分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,并且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。

  总结:技能均为远距离攻击,并且附带二段攻击,伤害颇高。

奈良鹿丸

  分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。

  总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而提高刷图效率。

油女志乃

  分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。

  总结:利用虫子持续对敌人造成的伤害,可快速有效的击杀敌人,加快刷图效率。