原神刻晴用什么圣遗物好

游戏攻略05

原神刻晴用什么圣遗物好,第1张

原神刻晴用什么圣遗物
导读:如雷的盛怒套是最适合刻晴的圣遗物套,两件套的如雷的盛怒可以直接增加刻晴的伤害,如果拥有了四件套那么刻晴在伤害高的同时还可以兼顾不错的CD能力,可以说是非常强势的了,在副属性的选择上最优先选择暴击几率,在暴击率满的情况下可以追求暴击伤害,永远

如雷的盛怒套是最适合刻晴的圣遗物套,两件套的如雷的盛怒可以直接增加刻晴的伤害,如果拥有了四件套那么刻晴在伤害高的同时还可以兼顾不错的CD能力,可以说是非常强势的了,在副属性的选择上最优先选择暴击几率,在暴击率满的情况下可以追求暴击伤害,永远要记得伤害是最重要的,其他都可以往后稍稍。

原神刻晴用什么武器

天空之刃:副属性元素充能,比风鹰剑的物理伤害好么点点。

笛剑:副属基础攻击力,刻晴攻速这么快,用笛剑无脑平A算了,暗巷闪光冲刺1秒费脑子。

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原神刻晴是游戏中的一个经典雷系输出角色,刻晴怎么搭配队伍?刻晴各流派如何选择装备?下面一起来看看原神14版本刻晴各流派圣遗物与武器推荐

原神14版本刻晴各流派圣遗物与武器推荐

武器选择

1、雷伤流派:磐岩结绿(1精)=斫峰之刃(1精)匣里龙吟= 黑剑

五星武器里的磐岩结绿是刻晴的通用毕业武器,刻晴自身突破加暴击伤害,磐岩结绿的高额暴击率加成对刻晴来说很适合。携带斫峰之刃要在队伍中有钟离或者北斗提供护盾的情况下是优于磐岩结绿的,但当队伍无法提供护盾时磐岩结绿更为优秀。四星武器里匣里龙吟和黑剑较为推荐,其中匣里龙吟要求目标身上有火或雷元素附着,这对于刻晴来说不难。黑剑对普攻重击加成较高,且提供大量暴击率,也是把很适合刻晴的武器。

2、物伤流派: 风鹰剑(1精)=黑剑(5精)磐岩结绿(1精)=斫锋之刃(1精)黑剑(1精)

由于物理刻晴不放Q,能够高效利用黑剑的普攻重击加成效果,满精黑剑能够和1精风鹰剑差不多。

圣遗物选择

1、雷伤流派:

通用圣遗物推荐如雷2件套+角斗士/宗室2件套,适用场合广,对队伍搭配无特殊要求,且对于自带元素的敌人也能起效。平雷四件套加成较高,但要求队伍为纯雷队或者水雷角色组成的感电队,且对自带元素的敌人无法起效,比如火史莱姆、风无相等。

主属性选择:沙漏-攻击,杯子-雷伤,头盔-暴击率或爆伤

副属性选择:

首选暴击率/爆伤,往暴击率:爆伤=1:2的方向配置。其次为百分比攻击力,数值攻击力(每条数值攻击力约等于半条百分比攻击力)。充能一般是溢出的,并不是很需要的词条

2、物伤等流派:

推荐冰套或骑士套,冰套适合大多数场合,骑士套在能够造成击杀触发骑士四件套效果时优于冰套。物理刻晴对命座没有要求,低命就能玩,但也意味着上限不能随着命座升高而变高,唯一有用的命座为四命。高命刻晴建议走雷伤路线。

队伍配置

1、雷伤刻晴

风套队的组成为刻晴、温迪 (或穿风套的风系角色)、莫娜/北斗、班尼特(或其他治疗)。这个队伍利用风套减少敌人雷抗,班尼特提供攻击力加成,莫娜/北斗提供增伤,最大化刻晴爆发期的伤害。

感电队的组成一般为刻晴、北斗菲谢尔、行秋、班尼特,依靠感电的硬直效果和北斗、行秋的减伤抗打断护盾为刻晴提供输出环境。同时北斗、菲谢尔、行秋都是十分强力的后台输出角色,技能倍率很高。

超载队的组成为刻晴、北斗菲谢尔、香菱、班尼特,依靠超载的强大硬直效果为刻晴创造良好的输出环境,但要注意超载会击飞小体型敌人,因此超载队一般用于有大体型敌人的场合。

2、物伤刻晴

物理刻晴放弃EQ的雷伤,依靠超高倍率的重击进行爆发。一般搭配冰冻队,如刻晴、行秋、凯亚、甘雨/班尼特,核心伤害为冻结状态下的冰套/骑士套物理刻晴连续重击和几个副C的大招伤害。冰雷的超导反应能够降低目标40%的物理抗性,刻晴只需使用E技能的第一下就能触发超导减抗。而且冰冻队具有很好的输出环境,能够减少闪避带来的体力消耗,同时冰冻目标不会被刻晴重击击飞,刻晴能够舒服地连续重击。

原神刻晴怎么样原神刻晴武器以及圣遗物搭配原神刻晴阵容搭配推荐,璃月七星之一,玉衡星,刻晴。她对帝君一言而决的璃月颇有微词——但实际上,神挺欣赏她这样的人。她坚信与人类命运相关的事,应当由人类去做,而且人类一定可以做得更好。为了证明这一点,她比任何人都要努力,大家是不是很感兴趣,下面小编就为大家带来关于刻晴更加详细的资料,一起来看看吧。

原神手游刻晴怎么样

一、基本信息

霆霓快雨

所属:璃月七星

神之眼:雷

武器:单手剑

命之座:金紫定垂座

二、技能

星斗归位

元素战技「星斗归位」可以放出雷楔标记目标地点,再瞬身而至进行攻击。

大街巡游

元素爆发「天街巡游」能在大范围空间内,施展高速斩击,对全体敌人造成高额雷元素伤害。

三、背景故事

璃月七星之一,玉衡星,刻晴。她对「帝君一言而决的璃月」颇有微词——但实际上,神挺欣赏她这样的人。

身为「璃月七星」,刻晴是个不折不扣的行动派。如果一件事在她看来是有价值、有必要的,那她一定会亲力亲为。比如,她曾亲自踏遍璃月全境,将地势地貌牢记于心,以便日后能够最大限度地利用每一寸土地。

刻晴随时关注着璃月境内的大小事情,岩王帝君每年却只降临一次。

数千年繁华的历史,已经证明追随帝君的脚步是正确之举,但刻晴对此则始终抱有顾虑——眼下璃月港的繁荣,就像沙滩上的宏伟沙堡。决定大海是否涨潮的,却不是人类自己。

「帝君已经守护了璃月千年,但下一个千年,十个千年,一百个千年,也会是如此吗」

正是这个得不到回答的问题,让刻晴不断努力,丝毫不敢放松。

在旁人看来,这是多余的担忧,但刻晴无法对这一潜在的隐患坐视不理。

这是璃月人未曾设想过的未来可总有人要走在时代最前沿,亲手开创新的道路。

玉衡星刻晴,自然当仁不让。

原神刻晴武器和圣遗物搭配推荐

武器选择

推荐三把武器:试做斩岩(过渡)黑剑风鹰剑

斩岩:

白送,可锻造,主属性物伤加成,1级触发16%攻击力(小知识2:本游戏装备体系基本是魔灵(yys)体系,也就是说后期攻击力加成稀释较多,而堆物伤、元素伤、暴击爆伤和其他直接加成收益更高)

黑剑:

大月卡送,主属性暴击,普攻重击加成20%。暴击触发回血,5秒CD。物理元素都能用的一把武器,比较推荐。

风鹰剑:

5星。主属性物伤,基攻48傲视群剑,1级20%攻击加成。受击触发回血和一个200%伤害AOE。没别的,就数值高。特效提升手感和刷怪体验。物理流毕业武器。

理论上也可以用匣里龙吟,但是物理流的雷buff很可能会断(怪物位移了,雷楔没引爆,雷buff还要用来打超导),所以不是很推荐物理用这把。但如果你对自己操作有信心也不是不行。或者带个火系工具人。

圣遗物选择

武人、勇者、行者、战狂(过渡)

前四套过渡套不谈,因为物理元素都能用这几套,具体用哪套过渡可以随机应变。

后面一定要换5星套,因为这游戏圣遗物4星强化上限+16,五星上限+20。

物理流5星指定套装:

染血的骑士道

2件加成25物伤,4件特效击杀后重击不耗体力且重击增伤50%。完美契合刻晴打发,在打有小怪的战斗中可以说化身战神。至于单体boss嘛,要不试试两件角斗士混搭还是另外练个更好的单体C吧,没有的话也能捏着鼻子用啦。

原神刻晴阵容搭配推荐

明星队:刻晴+莫娜+温蒂+卢姥爷

这个是非常强力的阵容,莫娜具有离场水,配合刻晴可以打感电,温蒂可以聚怪,卢姥爷可以配合刻晴打超载,而且卢姥爷也可以拿起一张主C输出牌,遇到各种情况都问题不大,但是没有奶,没有续航,需要操作或者嗑药。但是日常培养不用在意奶量问题,深境螺旋中,这个队伍可以一分为二,卢姥爷+温蒂一队,刻晴+莫娜二队,分别再带上一个奶一个破盾、反应工具人,就可以打高层深境螺旋了。

物伤队:刻晴+七七+香菱/班尼特+温蒂

主要是物理输出流派的选择,刻晴在这里不用二段E去激活天赋技能的雷属性附魔,而是直接用重击去引爆雷楔造成伤害,配合七七的冰球打出超导,减少怪物物防,从而进行物理流输出,香菱或者班尼特可以配合破冰盾,香菱主要是作为副C,离场技的锅巴还有大招也都可以打元素反应,而班尼特作为辅助大招可以加伤害(但是跟七七作用略微重复,因为七七奶量很大,班尼特大招加攻击又基于班尼特的基础攻击力,所以班尼特需要一定等级和武器,前中期有点吃资源),温蒂聚怪。

未来队:刻晴+莫娜+温蒂+(未来可能会出的具有离场火的五星角色)

大概同上,但是离场火可以配合刻晴打超载,基本上可以莫娜离场水感电没了换离场火打超载,全程无尿点,输出直接拉满,如果这个离场火是点赞哥班尼特的上位替代可以奶就更棒了。

中氪队:刻晴+香菱+行秋(芭芭拉)+砂糖(最好是温蒂毕竟人权角色)

基本上都是明星队的下位替代角色,输出手法相似的很。

零氪队:刻晴+芭芭拉+香菱+岩主

适用于各种情况,日常跑图挖矿基本上不用换角色(安柏打火机倒是经常要换),角色获得非常容易,芭芭拉可以配合刻晴打感电,香菱的锅巴可以配合刻晴打超载,岩主的元素爆发可以加暴击率、特定情况下岩主还可以打出爆炸输出,还是很好用的。

原神中刻晴在黑岩斩刀、黑剑、匣里龙吟这三把武器中该如何选择呢?下面就给大家带来原神刻晴四星武器选择指南,以供玩家参考。

武器其实就是第六件圣遗物,数值规律也和圣遗物完全相同。同等级且同星星级情况下(该前提作为全篇文章的前提),黑岩爆伤词条数值是黑剑暴击词条的两倍(即爆伤词条数值:暴击率词条数值=2:1),圣遗物数值也遵循这一原则。(所有武器均含有基础攻击力词条,且数值完全相同,因此分析武器强度时,不考虑该词条。)

既然要从三件“圣遗物”中三选一去搭配另外五件圣遗物,就一定要考虑另外五件圣遗物的词条分配,因为要遵循均衡原则。

这三把武器的词条数值为:

暴击率:百分百攻击力:暴击伤害=2:3:4

数值比例和圣遗物一样,由此可见这三个词条谁也不比谁金贵。因此这三个武器的词条强度完全相同(其实是大致相同,到底谁更金贵,还是要看缺什么。缺什么,什么就金贵,因为原则是均衡呀!)。

现以黑剑为例,如果选择了黑剑,那圣遗物就不要堆太多的暴击,而是侧重于堆攻击力和爆伤。匣里龙吟和黑岩同理。

说完词条,再说被动:

(被动指的是:乘胜追击、正义、踏火息雷)

先比较黑剑和黑岩:

我先改一下这两把武器的被动,使其更理想化以便于比较强度。

黑岩的理想化被动:始终拥有三层充能,也即获得36%攻击力。

黑剑理想化被动:造成的所有伤害提升20%。

暂不考虑黑剑的回血效果,只考虑输出强度。

那么现在让我们忘了黑剑和黑岩。现在要给你的角色加一个buff,你是选择加36%攻击力还是增伤20%

36%攻击力要看基础攻击力的脸色,也就是下图中的白字攻击力734。对总攻击力的提升有多少有没有百分之20我圣遗物没毕业,所以绿字攻击力略小亿点。

大多数情况下36%攻击力提升对于总攻击的提升到不了20%。因此黑剑的理想化词条完胜。

毕竟是理想化,接下来就考虑一下残酷的现实吧。黑剑的被动不能对技能Q和E进行增伤,所以理想化词条不能代表黑剑的被动强度。但是,黑岩的理想化词条也不能代表黑岩,谁能一直保存三层充能尤其是打深渊愚人众的时候,每30秒内击杀一个敌人才能保证三层充能,是不是很难至少我觉得有点难(不然5个愚人众两分半就被打通关了当然能做到两分半打完的大佬也不少,但我不是),而且还有一段真空期为战斗刚开始还未杀满三个敌人,未触发三层被动,,这段时间也拿不到36%攻击力加成,总结一下就是在遭遇强敌时“乘胜”难,“追击”也难。

另外考虑黑剑的回血效果,黑剑的强度完胜黑岩。

但是黑岩可以精3,想精炼黑剑的话就不知道要到什么时候了。

拿胜者黑剑和匣里龙吟比较,词条强度相同就不再赘述。

现对匣里龙吟被动进行理想化以便于比较,龙吟理想化被动:增伤20%(即敌人时时刻刻处于雷元素或火元素影响的状态)

黑剑理想化被动为增伤20%

就理想化被动而言强度完全相同。

再次回归现实:敌人并不会时时刻刻处于雷元素或火元素影响的状态,四如雷能提高挂雷效率能弥补这部分空缺(其实几乎也没什么空缺,抵天雷罚挂雷效率已经很不错了)。

看过一个视频刻晴打冰史莱姆好像挂不上雷,无法触发被动,但是这游戏也没多少冰史莱姆,就算遇上了,我就不要龙吟的被动直接硬锤不就完了。

考虑黑剑的回血,黑剑的强度比龙吟略高还是差不多我倾向于选择龙吟,因为我零氪党只有龙吟_。

关键是龙吟精炼难度低呀。

总结一下,龙吟黑剑黑岩。

评论区一位玩家提醒我黑岩剑的爆伤是8%而不是12%,是我先入为主自作聪明,以为黑岩剑也是12%爆伤。因为我看了很多的武器词条数值自以为武器词条数值不会因武器是单手剑而变化,没想到今天遇到了个奇葩。居然黑岩剑爆伤连12%都不到,那黑岩剑比我上面所分析的更弱。

虽然将武器词条“圣遗物化”的方法对于所有武器而言是错的,但是在有些时候又是对的,比如在这篇文章中使用这种方法就可以对这三把武器进行严谨的比较,就好比是利用了基本不等式的原则,比如32,0201,那3+02和2+01的关系不就很明朗了。因此,将武器词条“圣遗物化”在特定情形下可以作为比较武器强度的方法。

1圣遗物,这才是最重要的。拿正常的3种选择,平雷4,如雷4和2加2来对比一下。2先简单列一下上限(只考虑雷伤)3平雷:除第一下以外所有伤害加35。4如雷:伤害加15,超载超导伤害加40,感电伤害加55,ecd减半。52加2(宗室),伤害加15,大招加35。62加2(角斗士),伤害15攻击18。

刻晴是可以做到除第一下反应外其余全部反应吃到加伤的。双e的速度与重击伤害和速度相近,接近用一下重击代替e,差距不算大。故而选择平雷性价比最高。以20ea伤害加成胜出。附带考虑无法挂雷情况,少数,有一定伤害损失,但是不如20伤害重要,因为这个20伤害过一遍你的爆伤25倍起步,过一遍攻击16起步。