LOL末日使者用怎样的技能顺序才能多挣钱和杀人?

游戏攻略05

LOL末日使者用怎样的技能顺序才能多挣钱和杀人?,第1张

LOL末日使者用怎样的技能顺序才能多挣钱和杀人?
导读:吸血 恐惧 乌鸦 吸血 恐惧 大招 恐惧 吸血 (恐惧和吸血是你杀人的保障,一定要先加起来)1,出门多兰戒指是肯定的 但本人喜欢单中 或 打野/ 辅助技能:闪现(必备)群疗(看个人打法,本人喜欢跳塔强杀,群疗闪现。)

吸血 恐惧 乌鸦 吸血 恐惧 大招 恐惧 吸血 (恐惧和吸血是你杀人的保障,一定要先加起来)

1,出门多兰戒指是肯定的 但本人喜欢单中 或 打野/ 辅助技能:闪现(必备)群疗(看个人打法,本人喜欢跳塔强杀,群疗闪现。)

2,出装不必那么死板,要看对方的输出搭配,和你对线的英雄是谁。要末日对末日 我会出初级鞋子 手枪 高级鞋子 再帽子或者沙漏 这个选择是要看你的队伍缺什么。和个人操作 走位意识等等。

3,竟然前期输出压制的话 蓝胖是必抢!5级半的经验 必须把兵线压前 然后去蓝胖 升六

4,6级的末日 带蓝胖是个黄金压制期。看上线 你中线哪边有机会 (下线太远看情况,没必要不用浪费时间,经验)埋伏 跳大 恐惧 吸血 乌鸦 (中间要沉着 看你的跳大位置 好的话 就跳大 跟随 再恐惧吸血 不要上来就恐惧 (有定技能的除外,要先跳大,乌鸦,恐惧,吸血) 要是位置一般 就跳大 恐惧 吸血 闪现 乌鸦。。。看血液要确保能杀他 不然浪费闪现

5,杀了人,把塔下兵线带上点 就回家出装吧,建议先出沙漏。带蓝,末日带红就是浪费,家里的小怪都是你的红菜。带眼睛!

6,去下路帮队友压制,开大抢人头。眼睛查到他家蓝胖的下路口,偷小龙。适当考虑偷他家蓝,因为这时候敌方需要蓝的英雄也该去拿了,胆大高手可以考虑。本人闪现好的话必偷,有一起意识好的拉个过来放哨最好。

7,末日的跳大站位是很有讲究的。看对方的控和输出站位。当对方团压到塔下的时候不要盲目跳大。要不合适宁愿放弃塔。如果他们输出或者控站位靠前。德邦。蛮子那样秒你的英雄站位不能第一时间输出你。可以考虑跳大,乌鸦,恐惧 吸血。如果有秒你的英雄或者能控的英雄一定要先恐惧到他!不行就群疗 闪现走人。他们追也会被塔和你的大磨死。不吃亏。一定要看情况而定。

8,后期团,探眼睛的药水是必喝!记住,末日后期决定团战胜负。走位草丛猥琐,背后跳大是主流。而对方也会千方百计的引你靠前,或者插眼单抓你。他们看不到你的情况下,开团是必输。你要做的就是不要被抓。在草丛里等待队伍开团!第一时间能跟上跳大。

基本就这些了,很多是只可意会不可言传的。多练习吧,多看比赛视频。。

英雄联盟稻草人好吗?他的技能效果是什么?

简单的说,

Q是恐惧是无伤害的,

W是吸血类似与吸血鬼不过是有持续时间,有控制可以打断或者跑出施法范围也可以

E是个沉默有伤害,好像会跳5次,如果对面只有2个英雄会在2个英雄之间来回条,每打中一次都会有伤害

R,这个大招,会有施放时间然后跳到你指定的位置,所以大招的使用真的要好好练练!

整体来说,稻草人有2个控制技能,对一些需要读条技能的英雄比较克制,特别是AP剑圣!操作比较难,主要是大招,需要预判!

英雄联盟稻草人技能怎么加点

英雄联盟末日使者-费德提克,俗称稻草人。

有句话戏称,稻草人不单Q可以恐惧敌人,凭长相都可以吓退敌人。

稻草人技能加点是主W副Q,前期E学一级就好了。

W吸血,Q恐惧,E沉默。

可以打一级团的情况先学E。

稻草人打野比对线好。

毕竟稻草人需要躲起来跳大,对线的话人家看的见,跳大的话很容易闪开。

稻草人只要大跳的好,敌方脆皮见谁秒谁。

英雄联盟凤凰好还是稻草人好?

凤凰更倾向于控场。她的冰墙想要放的好。不是太容易的

稻草人这个英雄。虽然削弱了。但是恐惧加上吸血的恶心无脑输出。还是很给力的。大招施放要萎缩点。别站别人跟前放。别人不会傻傻的等你把大招放出来的。

真要对比输出→稻草人持续性输出给力 冰凤的爆发控场更适合高阶战场

(稻草人可以在草丛里读大招。对路人局这种不怎么买眼的情况。杀人很给力的)

还望采纳~

英雄联盟LOL稻草人的E还有持续效果?

没有 应该是点燃或者 折射到小兵弹回蛮子造成2次伤害

也能是红BUFF烧死的后者野怪小兵打死的

英雄联盟如何打断稻草人的吸血技能

沉默,击飞,击退,眩晕,就禁锢不行。

LOL英雄联盟蛇女打稻草人好大不?

不好打! 水平相当!(都有一定的基础和了解对面技能的情况下)蛇女单挑基本不是稻草人的对手 蛇女的Q需要预判!(必须都了解蛇女Q的范围)是需要了解对面走位的!而了解对面走位需要了解对面技能和心理的!(心理包括对面有优势急于扩大,走位靠前,对面劣势,走位猥琐) 蛇女的出装话! 你们这边强势!或者肉多,或者突进多!能和对面纠缠!那就只奔法强!灭世,女神,之类高发强!对面法抗高适当可以出个虚空! 对面强势或者持续战!对面突进多!就可以奔冰杖!时光!然后在法强装!灭世,虚空之类!

英雄联盟中,稻草人是哪期英雄

版本时间:821版本特性:1众多主流打野削弱,貌似,而作为克制稻草人的主流打野只有皇子、螳螂获得增强,而他们的前期“强行gank能力”却远逊于稻草人,稻草人的晋升乃是情理之中。2无论上中下,目前的版本中都是物理英雄相对强势,带节奏能力强无论是上单的剑魔厄加特、中路的刀妹男刀、AD位的亚索奥巴马,很容易造成菜刀队的情况导致中期后期十分疲软,打野位选用稻草人可以完全弥补这个问题。你选稻草人,打不了逆风,要么激进的抓蹦对手,要么碌碌无为的刷野,因为比刷野,稻草人真的不算快,前期尽可能多刷三狼和石头,因为一个经验极多,一个打的速度,只有蛤蟆和蓝BUFF一起刷的时候刷一下,前期做好视野,放弃所有河道蟹,带扫描抓人,这就是核心思路了。

英雄联盟稻草人的出装

稻草人的出装,我建议打野刀、2红出门,打野刀升级成追猎者,提供减速和真实伤害,提高他的GANK成功率,附魔圣贤,然后出个5速鞋,后续补个核心沙漏,帽子,法穿杖,最后1件可以选择女妖或者其他AP装备就可以了。

英雄联盟lol稻草人出装

不得不说沙漏对于稻草人来说的确是个神器。。。。可以出帽子,冰杖,深渊权杖,再来个女妖,还有就是沙漏了。。。。

英雄联盟稻草人怎样杀人?

草人能让人跑掉?

首先,你发动攻击的位置要选好,不要让对方看到你,直接跳大到他跟前。

然后立刻扔个恐惧,接吸血。

对于有逃生技能的,注意看时机放个沉默。

闪现技能你必须带着,如果对方要跑远了,闪现过去。

草人如果先手,对方除非是大肉,否则肯定几秒就躺尸了。

末日开局,主要靠第三技能,沉默。

往前跑一步,然后扔技能,更高几率会扔到怪后面的人,但要看你的手法怎么样。

靠沉默耗血,不能急,除非你的吸血升起来了,不然死的很惨,第一个技能可以保命,也可以输出。

我一般是沉默扔啊扔的,先把气势拿到,士气第一嘛。。

等升1级之后再开始靠近对方扔沉默,故意引诱,因为我有吸血我怕他干嘛,但是1级的吸血一点用都没,几乎杀不死人,除非对方实在是。。 第2,3级都出吸血,第四级才出第一个恐惧技能。

4级起来,杀人已经很轻松了,当然前提是你带戒指出门,不然吸血技能那个耗蓝啊,你几下就没蓝了。尽量少用吸血,也就是猥琐点,比如对方是狐狸,预判她会不会放技能,她的技能冷却时间跟你沉默差不多,你放了沉默,就稍微远离,然后左右跑,而不是前后哦,不能有规律性。 等她进红怪范围或者她直接进你沉默范围,二话不说,给你吃个技能先。 然后她不跑,你可以上去吸,但是必须谨慎,或者才是硬道理,小心偷袭和小爆发。。。 对方如果回去了,你有够第二个戒指的钱,也就是475块,那你也赶紧回去买第2个戒指,因为技能等级高,蓝怕耗不起,我就因为不够蓝失误,死了好几次。 30法伤,够她呛了。

技能升级顺序

1级:沉默

然后主吸血,副恐惧,有大优先升大。

输出装:

先戒指,顺利的话再戒指,甚至直接1600块的“无用大棒”,

然后375鞋子,出“爆裂魔杖”,准备出帽子。估计你能出到这份上,队友不坑,你的人头几下就能上10个了。 所以然后出“沙漏”,深渊。到这份上了还在搞,那就出个冰杖或者“远古意志”。还有个是虚空,对方魔抗高再出这个,一个大,就爽死他们。

我基本上不肉,也就是很少出冰杖,基本上出这个,对方已经认输了。

好好利用沙漏2秒无敌,2秒够你的技能冷却了

末日靠猥琐,比剑圣更贱。

发展好,可以在一边插3个眼,然后站树后,叫队友后退到你的乌鸦技能范围外,然后叫坦克上,引诱他们,基本上他们就开各种技能了,然后你的预读也差不多了(太远就点墙上,可以自动闪外面去),然后就是你的天下了,那3技能必须用好,顶不住就无敌,最后等着数人头。

闪现+虚弱

Fiddlesticks,末日使者

在Shurima沙漠的沙地边缘有一个山谷,据说谷底住着一位强大的女巫。虽然她单身一人,却并不孤独。据说她能操纵强大的魔法。她将能量转化为半死的灵魂,然后将它们束缚在精心准备的稻草人上。女巫一直与世隔绝,但数月前她突然派出了一个稻草人向世人发出了警告。费德提克在一个午夜离开山谷,蹒跚穿越沙漠进入领国。他邪恶地嘲笑每一个轻视他的人,给他们带来痛苦和恐惧。因为他是厄运预言者,宣告末日临近。

身为会动的稻草人,Fiddlesticks生来就是令人恐惧的神奇生物。他的存在已经走狗另敌人恐慌了——一旦被抓住,他们就别想逃脱了。拥有黑魔法的他可以轻易夺走反对者的生命,也包括他自己的。当他凝视着那些卑微的敌人,绝对能让他们边跑边叫。为了证明他的出场,Fiddlesticks可以秘密的放出一群嗜血的乌鸦啄瞎面前敌人的眼睛。要是这些还不够的话,他还能静静的召唤出秋风让敌人无话可说。

Fiddlesticks是与众不同的,完全无法归类。

技能解析

恐惧降临(被动)

你的被动技能,主要作用是建造可用的符咒。

恐惧

相当不错的伤害技能,可以在团队战斗中干掉一个carry,对逃跑方面的用处也很大。这个技能是建造的重要部分,我稍后会讲的。

生命汲取

和普遍观点不同,这个技能对fiddlesticks来说相当于绝招,这个技能能使你早游戏早期就成为怪兽。你可以让一些英雄无法进入Lane。

黑暗之风

这个技能的价值表现在游戏后期,当AP上去了,你可以完全掌控团队作战了。我喜欢用这个技能摆平全场,这个技能绝对有潜力去干掉逃跑的英雄。

群鸦风暴

好吧,我撒谎了,这个才是fiddlesticks的绝招,好的团队会在整场游戏中都尽力干掉你,阻止你使用群鸦风暴。这个技能会造成团队作战中一边倒的局面。它也是一个难以置信的个人Gank英雄,我稍后会讲的。

天赋系统和符文

天赋系统用9/0/21建造。你需要祖国的天赋来满足15%的召唤师技能消耗,还有从攻击树天赋那里得到符咒穿透。

至于符文,我使用所有的技能来加红加蓝。**现在是针对HP的,但是我觉得不是太有用,这个就能代替一切了。致命一击并不可怕,能帮你补刀和适时的jungle。CD减少在这个期间也很棒。

对于quints,你有两条路可选。你可以朝移动速度方向或者符咒穿透发展。福走出通在游戏早期比移动速度要有用,但是你在大概8级的时候会稍显不足。要是你选移动速度quints,你就要得到法师之靴。要是你选符咒穿透,那就用轻灵之靴吧。

现在来说说移动速度,你获得14或者额外的符咒穿透,你的移动速度是397vs401,然而你在游戏中期才能得到符咒穿透。这对Lane没用。

装备路线

装备路线是个有趣的部分,以下是必须的:

多兰之戒

对fiddlesticks而言是一个绝佳的初始装备,我就选他。同时,你要去Lane的话确保要买魔法药剂。

梅贾窃魂卷

这个装备保证你在游戏后期绝对是生力军,要是你在早期不挂掉的话能帮你的队伍前进。我总是尽早拿到这个装备。当你跟你单挑的时候使用绝招,你可以轻而易举的以你的方式用这个装备干掉敌人。

轻灵之靴

这是我用的靴子,我现在正使用符咒穿透Quints,要是你使用移动速度quints的话法师之靴也不错。

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖是ihen古怪的。你的CC会变的更多,还有AP和血。这个装备看上去是专门为fiddlesticks准备的。

虚无之杖

在游戏中的这一点上,你需要作出决定了。我注意到了其他队的建造。要是他们坦克和carry的人数较多,你就需要这个装备,要是他们的caster较多,就换下一个吧。

深渊权杖

同样,找个东西代替虚无之杖是必须的,在这里你真的需要一个符咒穿透,Fiddles的AP比率不太好,需要一个好的被动技能。

女妖面纱

女妖面纱在建造中是角色玩家,要是别人瞄准或者nuke你,你就一定需要他。你应该知道你完成瑞来的冰晶节杖的时候就需要它了。(25分钟左右)

中娅之戒

这个装备在游戏猴后期非常完美。虽然大部分时间你是体会不到的,但是它的存在确实能给你带来不少好处。

召唤师技能

闪现

这个是核心技能,几乎能达到你绝招2倍的效果,还能帮你用生命汲取kill,在逃跑或者追踪的时候使非常恐怖的。对fiddlesticks,这个技能是必须的。每次我看到fiddlesticks没有用这个,我都偷笑。

衰竭

我觉得这是游戏里最烂的技能。对LOL来说这只是个传说。这完全可以干掉一个DPS英雄。我打赌要是你们真的弄明白了这个技能,机会明白miss的概率是100%。而且还非常慢,现在,我知道一个等级更低的twitch在用,但是在我看来这个对twitch就是垃圾。

重击

要是你打算jungle,就用这个技能吧,但是,我的攻略并不涉及这个方面。我能肯定的说这完全可行。你出来的时候不要带多少钱,2级使用绝招的时候不用担心了。然而,我依然不断完善丛林建造。你大概也不需要黑暗之风了。我会写一些有关这种情况的对策的。

利与弊

利:非常邪恶的DPS英雄,可以左右团队战斗,你觉得你已经强大的可以干掉任何人。你的技能基本上可以用队里其他的奖励伤害干掉目标英雄。

弊:没有这些技能,你毫无价值,在队伍你有时候需要你挂掉。

至于jungle,你真的需要担心一下golembuff,我真的想不出比你更需要的英雄了。你完全依赖你的技能来主导团队战斗。冷却时间减少也是非常不错的。

团队战斗

玩末日团队作战非常重要,现在分享一下我的建造,这就是你需要掌握的。

游戏初期:

SoloMid/1v1(单中):

补刀是关键,不要主动攻击,你应该用防守型。只有当你补刀的时候再进行攻击。基本上对每个英雄都是如此。很多人不这么做,我感到非常迷惑。这是游戏里最基本的原则,只是人们都不理解罢了。通过你的炮塔攻击很棒。省着你的生命汲取,由你你甚至可以忽略你的对手,或者减缓使用生命汲取。让其他人觉得有了你,生命汲取完全可以干掉他们。记得注意Lane上的侵略者,那条Lane应该进行防御。你在6级的时候这点非常重要。不要担心闪现或者对敌人使用生命汲取。你通常只是干掉他们而已。然后返回基地抓住小兵(fiddle不擅长Farm)

要是你能和强大的carry配合不错的话,Solo中期就非常好了,他们非常容易被干掉,还是让他们队伍远离carry的好办法。Solo大部分英雄对你来说都是轻而易举的事,不过有3个你要尽量躲着:

Ezreal,他可以干掉你,眨眼间就可以解决你的生命汲取。

Viegar会直接向你走来。

Karthas,糟糕的Karthas玩家不用放在眼里,你只用躲开他们就行了。然而,尽可能对Karthaskill,有时你只用补刀就行了。

记住,Solo中期既不错又关键,但是如果有人比你更需要,就给他吧。

2v1:

2v1对fiddles而言真的很棒。几乎不可能骚扰到他,而且xp奖励也是很可观的。围成一圈坐好,补刀,总是跟xp相关的,永远不要亲近死亡。要是他们瞄准了你的炮塔,使用生命汲取或恐惧降临,放松,要是可能的话保证最大生命值。当你达到6级的时候,移除可视范围,使用群鸦风暴、闪现、恐惧和生命汲取。这样至少可以干掉一个。

2v2:

早期Gank阶段:

我讲这个是因为群鸦风暴。当你到6级的时候,你应该寻找kill了。

有两种方案可供选择:

1,河中跑到丛林,中间靠右。要是你用闪现,你也可以用群鸦风暴-闪现,使你的敌人恐惧,使用生命汲取直至他们挂掉,这个能让你升两级,很有价值的直接干掉他。

2,找一条Lane来gank。这是另一个简单的策略,跑到丛林,使用群鸦风暴,挂掉。试着找一条防守型的Lane,敌人靠近你更加容易了。

kill后,确保回到Lane继续打钱。记住,你必须跟carry保持一致。

gank阶段:要从根本上重视你的团队,和敌人的团队。要是你在团队作战中很有用,就继续吧。用群鸦风暴毁掉他们。

我很喜欢做的事就是用群鸦风暴单独Farm一些英雄。要花400金币,让他们有去无回,加上噬魂者。游有些人认为这完全是在浪费你的绝招,但是我相信只要耐心等待,你可以在游戏中caster更少,从中失去其价值。CD也不差,所有拟要准备好下次cast,这是团队战斗。

团队作战/前进阶段:

在这一点上,除非你必须这么做,要不你完全用不着发起。在使用群鸦风暴后成为靶子一点都不好玩,但是团队需要你这么做。接着你应该彻底干掉他们,这样你的队伍就可以休息了。有时候要是他们没有注意你的话开始逃跑也很有用。转身用你的绝招干掉他们。

群鸦风暴是关键。

用这种方法,你可以让整个队伍都毫无怨言的去干掉小兵。使DPS恐惧,生命汲取你的目标。很多时候在这点上都需要判断,你的角色可以让你的队伍继续大规模的kill。当推塔时,仅仅扮作一个有关人员是很重要的。就是没有群鸦风暴,你也可以站在那里,要是你的队伍有麻烦的话。发一两个恐惧然后跑掉。