英雄联盟里面说的减cd?aoe都是什么意思啊???

游戏攻略06

英雄联盟里面说的减cd?aoe都是什么意思啊???,第1张

英雄联盟里面说的减cd?aoe都是什么意思啊???
导读:英雄联盟中所说的减CD,和AOE意义如下。1,减CD:提高冷却缩减,CD是技能冷却时间的简称,减CD即为提高冷却缩减,降低技能冷却时间。2,AOE技能:AOE技能为范围伤害技能,指团战中消耗能力很强的范围伤害技能。英雄联盟游戏中冷却缩减(减

英雄联盟中所说的减CD,和AOE意义如下。

1,减CD:

提高冷却缩减,CD是技能冷却时间的简称,减CD即为提高冷却缩减,降低技能冷却时间。

2,AOE技能:

AOE技能为范围伤害技能,指团战中消耗能力很强的范围伤害技能。

英雄联盟游戏中冷却缩减(减CD)最高为40%。

英雄联盟游戏中AOE技能多为指向性范围技能,施放时要注意预判走位。

其实就是同一件事的两种说法,不过我觉得根源来说应该是照英文版翻译的结果。

加冷却缩减,这个是针对冷却缩减这个属性来说的,就好像攻击力和护甲值等等,冷却缩减也是一项属性,那么这项属性增加了,自然算是+20%

减少技能冷却时间,这个是以技能冷却时间为主语来描述的,也就是我们俗称的cd(cool down 或者冷却),技能的cd时间会变少,所以就是按照-20%来说了。

不过也有一些特例,比如龙女的普攻可以减少Q技能的cd时间,这时就只能说是减少Q技能的冷却时间,而不能用增加冷却缩减了,因为就像上面说过的,冷却缩减是英雄自身的一项属性,是针对除召唤师技能外的所有技能生效的。

另外冷却缩减有40%的上限,而且对召唤师技能无效,游戏时要多加注意。

卡CD,一般是计算对面的技能CD。。

比如我知道对面英雄的重要技能前面已经使用了,还差好几秒CD,就可以上去打伤害。只要在对面技能CD前完成击杀,就可以全身而退。

这就叫卡CD,但有时候也会用于计算自己或者队友的技能CD。

CD是冷却时间 就是你用来了这个技能还要多少秒才能再用 AP是相对AD来说的 AP是法术强度 就是攻击力下面一栏 法师强度越高 技能伤害越大 AD就是攻击力 攻击力越高 平砍攻击越高 有的技能是哦那攻击力越高 伤害越高

AD是attack damage,物理伤害。AP是ability damage,法术伤害。

一般的下路英雄主要靠普通攻击且伤害较高的远程英雄就叫ADC,并且要配合一个辅助位的英雄来补兵或杀人发育,ADC类的英雄必须得有扎实的补兵基础,灵巧的走位和出色的团战输出意识,这样才能在团战中输出大量的伤害,是整个团队的输出核心。

而和ADC配合的辅助位英雄叫做Support,简称SUP。这类英雄并不太依赖补刀,他的作用就是骚扰对方下路组合的补兵和输出,为ADC创造良好的输出环境,并且要充分做好下路视野,以防对方打野英雄来抓。团战时可根据你这个英雄的定位来选择控制对面ADC的输出或者是保护己方ADC的输出,但大多数情况下都会选择保护己方ADC输出为佳。

中路位置简称MID。中路英雄分两种,一种是靠法术伤害为输出的AP法师,这个属于主流英雄,另一种是靠物理输出为主的AD法师,这个是在第三赛季才兴起的一种英雄类型。这两种英雄都是靠技能输出伤害的,所以极为考验你对英雄的理解和技能的施放,中路英雄也非常依赖补兵发育,毕竟只有良好装备才能打出更多的伤害。团战中以秒掉对方英雄为目的,也有些拥有强大控制技能的英雄承担先手开团或者瞬间对敌方团队瞬间造成大量伤害的责任,这个因英雄而异。

上单位置简称TOP。这个位置同中路和ADC一样都需要以补兵发育或者人头来撑装备,由于兵线较长,所以也是一个容易控制兵线并且滚雪球的英雄,就是当你单杀对方英雄之后可以将自己兵线控制在中间来将对方逼出经验区从而压制对方的等级,一般发育起来以后就是对方打野英雄过来都可以1V2。上单英雄一般都会选择一些比较肉的坦克类的英雄,从而在团战中承担一个吸收伤害并且打乱对方阵型的作用,是整个团队的坚强护盾。

打野位置简称JUNGLE。打这个位置的英雄都是依靠对野区的资源的争夺和对上中下路的游走来带动正常比赛的节奏,比较考验个人的意识,什么时候该打野,什么时候该去游走抓人,都必须认真的考量,个人认为是一个比较难打的位置。另外,游走抓人的英文简称为GANK,就是在对方线上英雄没有发现的情况下出现在线上形成以多打少,然后达到击杀对方英雄的目的。打野英雄在团战中的作用也和这个英雄的定位有关系,有些是以击杀对方主要输出为主的切入型英雄,有些则是要先手开团的坦克型英雄。

另外还有些术语,比如第一滴血FIRST BLOOD,简称FB,是场上爆发的第一个人头;击杀野区的一些野怪后而获得的增益效果叫做BUFF,根据作用的不同分为红BUFF,蓝BUFF或者大龙BUFF,CD就是COOL DOWN,也就是技能的冷却时间。这个等你到游戏体验之后就知道了。

暂时就说这些吧,其实这个游戏多说无用,真正还是要靠一场一场打下来积累经验才能进步,主要的是你要拥有良好的心态才能将LOL玩好。纯手打,望采纳。

最后祝你游戏愉快!

爆发指的是几个技能瞬间可以造成超高的伤害, ad:物理伤害, ap:魔法伤害, gank:游走(抓人), 主t:坦克(团战吸收伤害,抗打,血厚), dps;伤害输出者(一般指平A), cd:技能冷却时间。

算CD,首先你得知道对面的英雄的技能CD是多久,然后在其用了你想要关注的技能之后,可以在聊天框随便打些字符来记录当时的时间,然后根据其技能CD计算此技能在什么时候会冷却好。

算伤害比较复杂,不仅要看自己的攻击,护穿或法强,法穿,技能伤害还要考虑对面的护甲魔抗血量,甚至对面的治疗术,算伤害一般都是你对这个英雄有一定熟悉之后毛估估一下就差不多了,要算的很精准的那些都是钻石段位的对局,一般人也是不需要算很准的