kda值越高说明什么

游戏攻略09

kda值越高说明什么,第1张

kda值越高说明什么
导读:kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明游戏玩家的水平越高。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。一般公式是(杀人数+助攻数)/死

kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明游戏玩家的水平越高。

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。

一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。

相关术语:

1、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

2、Aoe:范围伤害,范围攻击。

3、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)。

4、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

5、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕。

6、feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。

KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/ D

通过很多盘游戏之后得出的KDA才具有参考价值,少量的游戏盘数得出来的KDA不具有参考价值,因为游戏具有偶然性。

如果经过很多盘游戏你的KDA还是很高,说明你的技术确实很不错,这个时候还赢不了游戏或者说是上不了段位,可能就是游戏理解不到位,不知道什么时间该去游走支援什么时候选择继续对线等,当然英雄联盟是五个人的游戏,你一个人杀疯了,队友一直送也很难取得胜利。

首先你要知道KDA在英雄联盟当中的话,简单来说指的就是你对于这场游戏的贡献有多少啦。

这里的点数是综合了你的杀人+助攻比死亡数,还有推塔数,在通过一定加权计算出来的,

比如你杀5个死一次是会比杀5个死2次dkp要高的。

英雄联盟手游kda英雄选哪个最好英雄联盟手游kda英雄哪个强英雄联盟手游kda英雄都有谁,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游kda英雄选哪个最好英雄联盟手游kda英雄哪个强英雄联盟手游kda英雄都有谁。有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游kda英雄推荐

1建议:卡莎/阿卡丽萨勒芬妮/伊芙琳阿狸;

2卡莎:AD位,并且是属于一个后期型的射手,但是输出能力比较的强,玩卡莎的玩家们可以自带一个辅助位双排更加的有配合,因为卡莎比较需要被保护起来才能够打出足够的伤害,喜欢卡莎的玩家们可以选择卡莎,卡莎的人气也是非常的高;

3阿卡丽:法刺,意思就是法术伤害的刺客,阿卡丽的操作难度比较的高,一般情况下走的都是中上,但是这个英雄需要一定的操作技术,对新手玩家们来说可能不太友好,不过喜欢的话选择以后可以多练,对于老玩家们来说话可以选择一下;

4伊芙琳:法伤刺客,位置是打野位,在游戏里面也是属于中后期爆发性的英雄,需要配备一些控制比较强的其他角色来打出高额的伤害,但是反打能力不是很强,比较依赖于先手进攻,新手玩家们就不建议兑换了,毕竟是一个打野位,带不好节奏的话会被全队骂的;

5萨勒芬妮:中辅,可以走中路也可以打辅助,比较适合于打团战,这样她的技能才能够最大利益化,在游戏里面玩萨勒芬妮的话要么就打一波消耗爆发,要么就进行团战拉扯,有输出有控制还能给队友增益,很适合新手朋友们,操作也比较的简单;

6阿狸:中单,万金油中单什么阵容都能够打,尤其是后期打坦克的伤害爆发比较的高,同时也有控制,不过不是很建议兑换,因为在游戏里面已经免费送了,所以优先考虑以上几个就可以了。

KDA或者MVP都是像英雄联盟类似游戏的里面的名词,这两个词都是简写,KDA代表的是三个单词,分别是KILL、DEATH、ASSIST,意思是杀人率、死亡率、支援率,而MVP是一个缩写,意思是most valuable player,中文意思是最有价值游戏者。最有价值游戏者是从多个方面进行评选的,和KDA没有决定性的关系,KDA很好,不一定就是MVP。

一、最有贡献者

MVP还有一个意思就是:对胜利最有贡献的游戏者,而这个贡献就需要从多个方面来评判,并不是击杀数越多就越可能获得MVP。游戏者A打全场最高伤害,游戏者B全场参团率最高,视野布控最多,那么MVP就可能是B而不是A。一场游戏想要获得MVP是比较难的,需要各个方面都发挥得比较好,所以说不光要KDA好,其他方面也要优于队友才可能获得MVP。

二、MVP的起源

MVP最早来自于美国职业篮球联赛最有价值球员奖,这个奖项是从整个常规赛中根据球员的表现来评选的,这样就可以看出MVP的获得,不是靠一场比赛来决定的,后来MVP也被用在了其他游戏和比赛上,游戏中的MVP也就代表了在本局对胜利做出最大贡献的游戏者。

三、辅助也有可能获得MVP

辅助英雄的作用是帮助队友开团、布控视野、游走帮助队友,这些也都是评判MVP的一些方面,助攻拿的多、参团率较高、视野贡献较大,不需要有着很高的击杀数和输出伤害也一样可以拿MVP,总的来说MVP的获得与杀敌数和伤害血量没有决定性关系。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。 

平均接近10的KDA算是很高的了!KDA的意思是战损比,也就是你的击杀+助攻除以你的死亡数。99的KDA代表了你每参与10次击杀或者单杀只有一次的死亡。所以kda当然是越高越好了!

是20分。

英雄联盟mvp评定标准最重要的就是玩家的KDA,其次输出伤害和参团率也是权重很高的评选标准。包括玩家的视野也是影响MVP。根据官方助手的KDA计算公式:KDA值=(K+A)/D3,K代表击杀、D代表死亡、A代表助攻。

不少玩家都有过自己明明人头更多、表现似乎也更好,但是却没有拿到MVP,甚至只有个A评级,而人头数相对没那么高的玩家却得到了S级评价或者是本场比赛的MVP。

目前看来LOL手游当中的MVP似乎主要看的是玩家的参团率,还有对助攻数量的侧重性比较高。所以有时候玩家可能人头数不多,但是死亡数低、而且助攻多,参团率也不差,就很容易取得MVP。

这似乎是拳头有意通过这种设置来激励辅助玩家,因为如果只看人头数、击杀比的话,辅助玩家总是难以得到好的评价。