LOL牛头酋长出装以及加点

游戏攻略08

LOL牛头酋长出装以及加点,第1张

LOL牛头酋长出装以及加点
导读:牛头 你为什么要和敌方正面pk?90%的玩法是辅助  而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高具体 有这么几个小技巧。w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断

牛头 你为什么要和敌方正面pk?

90%的玩法是辅助  而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高

具体 有这么几个小技巧。

w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。

合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。

w到人的瞬间 可以普攻别人一次

打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。

思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他

技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血

出门:眼+回血牌

之后迅速出洞察之石

之后补出贤者之石

之后补个鞋子 再加燃烧宝石

之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连

之后出军团盾加队友抗性

之后出兰顿之兆,减速敌人

打法 主力牛:这个打法只供低端局和娱乐局。

思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。

技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血

布甲5红出门(多兰戒也可以)

之后补充1~2个多兰戒

之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高

之后看对手 一般出火甲

之后出深渊

之后出个冰杖

把耀光合成冰拳或者巫妖之祸

最后出个兰顿之兆

辅助牛:

符文:

精华: 每秒加钱 乘3

红色: 成长护甲 乘9

**: 固定护甲/ 每秒加钱 乘9

蓝色: -CD /成长魔抗

天赋: 0921

线上配合ADC队友,不强钱 不强刀是基本功, 3分20秒左右插眼进河道草丛,防止对方GANK。

出门装,回蓝牌+3假眼睛+1真眼睛

保证在视野和ADC安全的同时,用Q或者W骚扰对方ADC补刀, 有机会就配合闪现+Q +W和队友击杀。

然后回蓝牌 合成 贤者之石。 有钱的话再用 红宝石合成一件工资装,出门补个草鞋+眼睛

在 6分30秒左右在 小龙门口插眼睛,有条件的话就插个真眼。

然后继续按开始的方法,在线上保护ADC。

再次回家,看情况 合成 CD鞋还是水银鞋;有钱的话出个 400, 中期GANK期了,该排眼睛 清视野。

打团输赢先不说,回家第一件装备 贤者之石合成 皇冠。然后补个 红宝石合成的-CD装备、

18~26分钟之间,大龙门口眼位 不能断视野。

辅助最终装备:

皇冠+军团盾+灵魂法衣+蓝盾+水银鞋+一件辅助装备:比如:战旗或者 -对方全体魔抗的权杖

我以700+盘60%以上辅助牛头胜率保证我的出装思路和打法。

有疑问的追问我。

牛头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。

目前比较常见的:

符文:红色物穿,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。

天赋:0。21。9

出装:

出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血

然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)

然后出减cd鞋或者水银鞋

然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。

然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束比赛了。

如果还没有结束可以出个女妖。

说说这种出装的好处。

第一,初期由于不管是t还是辅助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种情况,如加血或者使用技能杀人。

第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。

第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有闪现的情况下也可以打击对方的carry。

总结:

有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中情况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不用堆血。

而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。

最后说一些打法上的应用:

t在线上时间比较长,召唤师技能选择是闪现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜欢疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期杀人用的,如果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。

老牛打辅助的话跟t又不太一样,在技能上,如果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,辅助则推荐主e副w1点q。因为老牛打辅助需要游走,这个跟其他辅助不太一样。召唤师技能闪现必备,洞察、加血、传送3选1,如果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,如果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。

至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以还是要出跟t差不多的装备,唯一的区别就是可以考虑在2件工资装在手的情况下先出个军团盾。

基本就是这样了

希望能帮到你,求采纳啊

牛头人2连(W Q)个人建议前期W先别使用智能施法,原因如下:

1:智能施法你不好揣摩W的范围,很容易出现W将敌方击飞后连接不上Q 。

2:改版后,W的最远距离基本上是接不上Q的,这点是前期不使用智能施法最主要的原因。

二连要练习得话可以拿野怪来练,不使用智能施法,别在最远距离按W 就可以很容2连了 因为目标不会动,只要抓住Q的时间就好,基本有03~04秒的衔接时间,多联系几次很容易就会了。

会了之后提高难度,去试试敌方会动的小兵,接着知道距离后就可以使用智能施法了。

希望对你有所帮助