梦幻西游孩子养猪为什么加50叛逆值

游戏攻略010

梦幻西游孩子养猪为什么加50叛逆值,第1张

梦幻西游孩子养猪为什么加50叛逆值
导读: 1、梦幻西游孩子养猪为什么加50叛逆值2、梦幻西游秘境降妖副本攻略3、梦幻西游孩子成年后怎么增加智力4、梦幻西游2副本攻略梦幻西游孩子养猪加50叛逆值原因如下。1、新版本的孩子属性变成了根骨、智力、武力、定力、念力、灵敏,念力决定法防和魔
  • 1、梦幻西游孩子养猪为什么加50叛逆值
  • 2、梦幻西游秘境降妖副本攻略
  • 3、梦幻西游孩子成年后怎么增加智力
  • 4、梦幻西游2副本攻略

梦幻西游孩子养猪加50叛逆值原因如下。

1、新版本的孩子属性变成了根骨、智力、武力、定力、念力、灵敏,念力决定法防和魔法值。

2、智力决定法伤和魔法值,武力决定伤害和命中根骨决定气血,定力决定防御,灵敏决定速度和躲避,也就是说根骨、定力和灵敏这三个属性就是孩子的有效属性。

1、第一层:

此层怪很简单,可以挂机杀,无多大压力,可以先杀左角,右角。(建议最后杀主,因为主怪的左角右角会起死主怪。)

2、第二层:

同第一层建议先杀主怪两边最后杀主,较简单,可随意杀。(主怪两边的小怪会起死回生主怪。)

3、第三层:

这层有点意思,进入场景会发现很多战败者,点击战败者,随机切入战斗,建议先杀主怪两边的横行(会破血),难度不大。

巨蛙,蝙蝠:物抗较高。(溅射DT可以A白熊)

白熊:血厚,防御低。

蟹将(主怪两边的横行):会破血,伤害输出较高,可以考虑先杀之。

4、第四层:

此层同样比较简单,压力不大。

白熊:ST,物理输出高。(建议先杀)

主怪:ST,物理伤害高,血厚。

狐狸精,老鼠,蜘蛛精:可以忽略。

5、第五层:

主怪风伯:LG,防御超高,开场会TJ西天减少愤怒,建议最后杀(怪物越多法伤越高防御越高。

净瓶:开场会TJ破血点杀防御最低的人物,物理伤害超高,建议开场杀之。

灵符:FC,开场会失魂或睡眠。

火车:HS,打酱油的,可以忽略。

律法:会大水或大火。

6、第六层:

此处同第三层,进入场景点击熊山君的武器箱,随机切入战斗。此层怪以法系为主,建议佩戴特技:罗汉金钟。

黑熊精:门派未知(飞的太快了)开场会TJ,死亡之音,建议第一个先杀之。(若是杀其他的会起死,还有一点主死掉之后可以多封)

雷鸟:MW高法伤。(此处展现WZ的时刻到了)

蛟龙:LG高法伤。

骷髅怪:法系,四大法或小法。

7、第七层:

此层怪以物理输出为主。建议先杀前排野鬼,最后杀主。

黑山:FC(伤害不高可以考虑最后杀)会特技:西天,晶清。(封三个以上会晶清,会被小怪起死)

瑞兽:MW高法伤。

鬼将:DT物理伤害高超。

龙龟:HS,开场给MW加佛法无边,之后一直加血

野鬼:物理输出为主,伤害超高。(建议先杀,会起死主怪)

8、第八层:

终于看到了皇宫里边的唐王李世民,此层是可以选择:(小周周这里选择的是继续前行模式)

选择1:除恶务尽,我等一路杀下去,妖魔鬼要一个不留(继续前行模式,即继续杀下去)

选择2:擒贼擒王,我等先去杀秘境妖王。(挑战boss模式,即直接跳到11层)

9、第九层:

此层难度不大,建议先杀青牛精,最后杀主。

主怪:MW法伤一般(可以考虑最后杀)

青牛精:HS,会起死,会舍。(建议先杀)

黄牛精:DT,会破血,力劈,伤害不高。

前排小怪:门派鱼龙混杂,没什么输出,多以辅助封系为主。

10、第十层:

黑山:WZ,会封。(没有伤害输出,可以最后杀)

幽灵:物理输出,会破血,伤害高,点杀防御最低的人物。(建议先杀)

灵符:法系,法术伤害高,多以单法点杀宝宝。(封印之后会丢鬼泣)

11、第十一层:

此层可以直接从第八层跳过来,即boss层。

主怪:ST,伤害较高,开场会TJ以死亡之音,命中率较低。

黑山:FC,开场多会失魂,之后五雷咒为主,伤害不高。

护卫:DT,伤害较高,开场多会横扫或破血。

瑞兽:DF,会破血,伤害较高。

雨师:LG,多以龙卷为主,法伤一般。

鬼将:多以法系为主,法伤很高。(建议先杀)

新版孩子养育系统比较庞大,上一篇给大家介绍了孩子养育的操作和养育成本,本篇就简单的带大家了解一下孩子属性吧。

一、孩子属性类型及对应

新版孩子分为根骨、智力、武力、耐力、念力、灵敏等六个属性,每种属性都对应了不同了效果,具体如下表所示:

新版孩子在成年后才能看到战斗属性,战斗属性往往也存在一定的波动数值,根据已成年孩子属性点分配的对应属性来换算,某项属性越高,它对应的属性换算比就越低。

比如,一个119的孩子根骨为424,它对应的气血属性为4838,那么换算下来为1141气血/根骨。另外119的孩子根骨为801,对应的气血属性为7887,换算下来为985气血/根骨。

两者根骨属性相差377点,气血差距3049,所以可以得出根骨数值越高,孩子血量越多,但对应换算比也随之降低的结论,该结论也适应其他属性。(PS:对比两个孩子的结局、等级均相同)

对于175的玩家来说,孩子属性点配置只要合情合理,达成万血两千防是没什么问题的,具体如图所示:

二、如何增加孩子属性

新版孩子的属性不能变更,但可以通过学习、师门任务、物品给予及大小奇遇来增加,简述如下:

1、学习有保底的基础加成,虽然每次学习都存在一定的波动,但依旧是增加属性的主要方式。

2、师门任务为固定加成,根据所拜门派的不同,每次完成师门任务都会增加对应的属性点,每次合计4点,大部分孩子的师门任务次数为35-36次,也就是说,你只要及时拜师,师门所提供的属性点又符合你的需求,那么你只要完成师门,就一共可以获得140-144点有效属性。

3、物品给予也会增加孩子属性,但是具备一定的随机性,道具上交次数一般为25-35左右,增加的属性为50-70点随机属性。

4、大奇遇和小奇遇也能增加孩子属性,但具有一定的随机性,大奇遇一般为10-15点,小奇遇一般为3-8点(这主要涉及欧皇体质)。

三、打工、学习、生活及奇遇说明

1、关于打工:孩子的学习要消耗养育金,而养育金只能通过打工来获取,如果没有养育金孩子是无法学习的。目前来看,打工方式中能赚取大量养育金的,只有猪场养猪(50万/次,2岁后可用)。

2、关于学习:孩子的学习种类有很多,可根据自身不同的需求进行定制,只要叛逆值不超过70,那么孩子通过学习所增加的属性就不会减少。

3、关于生活:每次打工、学习都会增加疲劳值,当孩子的疲劳值大于200时则无法进行该类操作,所以就需要通过生活中的项目进行。

生活中的项目有些是不降低属性的,但效果较差,效果好的会对应的降低孩子的属性点,而孩子2岁后解锁的游乐园项目可以通过花费50W的方式减少大量疲劳,是目前最好的方式之一。

4、关于奇遇:奇遇是决定孩子结局、有效属性、养育成本的关键因素,只是有点随机,但大体的奇遇是相对固定的,只要掌握了这些,养孩子其实没有那么困难。奇遇的类型包含养育金奇遇、减疲劳奇遇、增加属性奇遇等。

1、枉死地狱(难度简单)。拯救地狱冤魂,有2种方法。一种是保护地狱冤魂不死杀死其余4个怪,然后让冤魂逃跑。另外一种是全部杀死,如果保护了一个地狱冤魂不死结束战斗后能减少杀一个地狱冤魂的时间,保护地狱冤魂是双倍经验金钱,所以两种杀法看个人,奖励一样。

2、磷刑地狱(难度简单)。一共要连续战斗三场(效率不高的建议开启秘制绿萝羹),第一场5个怪,第二场8个怪,第三场满怪,怪物输出不高。

3、火山地狱(难度简单)。一共要杀三只怪,系统每隔一段时间会把怪刷走,注意看系统消息,每杀完一只怪系统都会告诉你剩下的怪物坐标。

4、石磨地狱(难度简单)。打开小地图点1027附近就能看到进入下一层的NPC。(有几率遇到暗雷小怪)。

5、血池地狱(难度简单)。打开小地图点1169附近就能看到进入下一层的NPC。(有几率遇到暗雷小怪)。