火影忍者手游秘谷之战怎么玩 秘谷之战玩法攻略

游戏攻略064

火影忍者手游秘谷之战怎么玩 秘谷之战玩法攻略,第1张

火影忍者手游秘谷之战怎么玩 秘谷之战玩法攻略
导读:[db:摘要]

忍者们组成3人小队进行对战,不能使用通灵和秘卷。每位忍者起始都拥有1个卷轴,场景中会定时刷新出卷轴,忍者被击杀后也会掉落身上携带的全部卷轴,所有玩家都可以拾取。当一个小队拥有10个或以上数量的卷轴,立刻开始10秒钟的倒计时。如果期间本小队玩家死亡造成卷轴总数小于10个,或者对方小队卷轴总数超过本小队的卷轴总数,则倒计时将被打断。倒计时顺利结束的队伍,将会获得胜利。

11月24日,秘谷之战玩法上架,小队激斗暂时下架。

活动时间:11月24日05:00至12月1日05:00

参与条件:等级≥30级

活动内容:活动期间,玩家在秘谷之战玩法中完成相应数量的任务,即可在活动界面领取奖励。

下载地址:http://wwwxyx09com/332864/

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:v100

大小:4153M

语言:英文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 火影手游 动作手游 火影忍者决斗 火影忍者决斗手游是一个超级刺激好玩的动作格斗类型的游戏,这个游戏根据同名动漫改编而来,整个游戏的画面设计高度还原了动漫中的场景,玩家在游戏中可以来一次激烈的竞技格斗对战,玩起来刺激又解压,感兴趣的朋友快来下载试试看吧~

官方介绍火影忍者决斗是你的使命,在这个战场中赢得所有的胜利,每一次的挑战都是刺激的,只要将自己的对手击败,就能获取奖励,在这样的趋势下,进行火影忍者决斗的使命也会更强。

游戏特色1、正统还原,原汁原味的动漫再现

2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

3、实时PK,热血刺激的多人对决

火影忍者决斗手游亮点1、经典的火星忍者角色,随意挑选,尽情开战,欢乐无比;

2、动漫式的游戏画风,顶级声优配音,带来强烈的沉浸感;

3、置身于忍者世界,很多的玩法模式,随意尝试十分精彩;

火影忍者决斗游戏优势1、超级好玩的在线对战玩法,你还可以邀请你的好友进行一场愉快的对战。

2、出色的动作表现带来无比畅快的战斗对决,操控忍者上演热血大战。

3、地图场景解锁PK无畏,刺激的挑战再次出现超级对战竞赛。

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火影忍者手游新版本更新后,决斗场将会进行全新改版,在这次改版后,羁绊对战的一些规则玩法也会随之发生改变,那么火影忍者手游新版羁绊对战怎么玩?今天小编就详细介绍下火影忍者手游新版羁绊对战规则玩法吧!

火影忍者手游新版羁绊对战怎么玩

火影忍者手游新版羁绊对战怎么玩

新版羁绊对战入口调整:

入口调整到决斗场中

新版羁绊对战规则不变:

全体学员皆可通过此玩法进行跨服2V2对决,游戏每天随机推荐多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有攻击加成。所有参战忍者在战斗中都采用巅峰数值,完全公平。

参与羁绊对战,达成特定的目标就可以获得神秘且丰厚的对决奖励,千万不要错过!

1、首先是阵容搭配,近程、远程、控制都要有。推荐鹿丸、夕阳红、小樱、带土(在这个版本实在是强,坐等被削。楼主没买,悔死)、阿斯玛、咒印君麻吕(打鹿丸有奇效,下面再详细说,没有用凯也行)这些人物入手容易,技能伤害高连招也简单,不是特别注重平A,手残党首选

2 、站位,先手很重要,第一位推荐带土、鹿丸或阿斯玛这几位手长,技能命中率高。第二位夕阳红、凯。进可攻退可守。第三位小樱、咒印君麻吕。

3、走位,既然是手残党攻略就最简单的绕8字型走位,或者走斜线,上下走,避免前后走。

4开局,赢了开局你就赢了大半。不要舍不得用通灵(通灵位蛤蟆,蛇,镰鼬)可以出奇不意直接先手放蛤蟆,只要对手反映不是太快一般水弹可以中两颗,而且交替身(不交赚大)。这时候对手一般也会用蛤蟆,把准备好用替身,在有准备的情况下,一般只中一颗水弹,赚他血量。只要一赚血量,那你就猥琐走位、放技能等替身,记住没替身不近身!

5、开局胜了,哪怕胜利只剩一丝血,你也赚,在第二局就尽一切可能的蹭血蹭到了就赚,第三局只要你血量比对方高,你就猥琐走位、放技能等替身,没替身不近身!

6、不是大神不要把希望寄托在最后一局翻盘,只要守住前几局积累的优势就行。我看到好多人把鹿丸放在第三位,一般我遇到都是我赢,我第三位放咒印君麻吕,他打鹿丸很简单,只要鹿丸把两个技能放完就可以欺身上前放技能鬼白合,接技能铁线花加两到三次平A,鹿丸在技能中空期没有办法躲掉的,打完就走等下次机会,凯同理。

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7、学会控制奥义点,当你满奥义而对方血量又比你少的时候尽量不用大招,除非大招必杀(大招杀死对手在下局额外加一点奥义,没奥义用不了替身)。当你只剩一点奥义又比对方血量少的时候打死不用替身,用了你下局就要被人吊打。有时候决定胜负的不是血量而是奥义点数。

8、通灵的使用,通灵不要强求减对手血量,有时保护、给控制、消耗对手替身,更有意义。例如鹿丸当两个技能放完后没有打中人没有奥义点时,能保护自己的只有通灵,对手欺身果断交出。楼主蛤蟆一般第一局就交出,蛇和镰鼬在第二局交出。

9、密卷我还是认为手残党带风压比较好,起码控制稳定,范围大。其次除魔命中率高,伤害可观,减到奥义你就笑了。还有水滩,近战比较适合。跟镰鼬配合打一套伤害爆炸。

10、该放弃就放弃感觉实力差距过大不要挣扎,免得影响下局心情。