英雄联盟 锐雯能打败诺手吗

游戏攻略071

英雄联盟 锐雯能打败诺手吗,第1张

英雄联盟 锐雯能打败诺手吗
导读:[db:摘要]

是的英雄问题,如果是单挑SOLO,妹纸,换英雄吧,你的雯雯是干不过她的诺诺的。

你可以用别的英雄打他,比如武器大师,奥拉夫,甚至到了6级的蛮王都能砍死他。或者AD豹女,AD亡灵勇士什么都能打过他。看你自己走位和技术咯~顺便问一下你哪个区的呀?要不一起玩?呵呵

这里我要补充一句,如果你只是为了单挑买了瑞文,那确实有点亏,因为SOLO里他只能说是强力,不是最强!

但是雯雯在经典5V5战役里上路单线作战能力还是很强的,可玩性,和操作性也不错,是个很值得一练的英雄,在经典战役里唯一对线相对困难的就是刀妹,武器和诺克,而你的朋友用的就是其中之一,所以,亲,别后悔买她,玩游戏是可以灵活一点,不用死磕死理。即便经典战役里你对线诺克,你至少不要被单杀,塔下补刀,卧薪藏胆,在团战里发挥出技术优势,一样可以赢得比赛胜利的!

因为征服者的加强,让很多上单都带起了这个天赋,其中诺手就是佼佼者,一个满怒、满征服者的诺手,会让你知道什么是真正的伤害。正如网友说的:“一人血怒,全家升天”,这句话在现在版本更是完美体现,总而言之,征服者真的太强了,而且是完美契合诺手的存在。 

在中低端局中,诺手基本是非BAN必选的存在,简单的上手难度和高额的爆发伤害、持续输出,都让大家深深的爱上了他。而且抢人头也是一把好手,要不然大家能称他为“人头狗”吗?那么当对面上单秒锁诺手后怎么把?告诉你千万不要害怕,赶紧拿出下面4个英雄,让他没有游戏体验!大家一起来看看吧! 

之一个当然就是塔姆了:这个英雄虽然是辅助,但是诺手玩家都知道自己怕谁,如果你是一个经常玩诺手的人,那么当对面抢了你的诺手,你就可以用塔姆来针对他,结束后再问他还敢抢你的诺手吗。而且在中后期团战的时候,塔姆的作用绝对比诺手高,因为你前期本身就压制他,他的装备没你好,你自然有很高的坦度和保护能力,而诺手的血怒打不出来就阵亡了。

然后就是奥拉夫

克制理由:消耗比诺手强,而且免疫控制,还有真实伤害,带上征服者的回血速度比诺手强得多

在用奥拉夫对战诺手的时候,就用Q技能消耗,毕竟属于远程技能,诺手是没法和你对拼消耗的。在6级前就算被诺手拉到也不怕,站在他的身边利用高回复和真实伤害对拼就可以,注意不要被诺手的外圈Q刮到。

诺手的优势很明显,就是因为被动流血的效果,在前期伤害很高,而且本身就属于重装战士,技能有回复伤害还高。有优势自然就有短板,缺乏突进技能十分容易被风筝,那么我们就可以用手长的英雄来克制他,比如说——杰斯!

杰斯这个英雄手长、爆发高,消耗能力可以说是顶尖的存在,不过上手难度有点高。因为诺手需要打出被动血怒效果才是伤害更大化,那么被诺手拉到后杰斯可以变成锤形态,把诺手直接E走。利用变换形态时的移速加成来拉开距离,转换炮形态时就是一顿风筝,爆发不比诺手低的,千万不要害怕诺手,不然在心理上已经输了,对拼怎么还能打得过呢?

最后一个克制诺手的英雄是锐雯

克制理由:有护盾、有突进、有控制、有爆发,虽然没有回复能力,但我们也可以点上征服者,但是操作难度实在太高。

锐雯打诺手一定要学会骗掉诺手的E技能,无伤消耗卡Q技能的CD,在三级的时候爆发绝对不低于诺手的。QA消耗后利用第三段Q技能离开,看情况使用W技能控制,如果诺手闪现拉你,就用E技能躲避伤害和位移离开,几次消耗后诺手就不行了,只能苟延残喘。对拼时一定要用E技能护盾抵挡他W的输出,贴脸输出或者拉开距离,不要被他外圈Q刮到即可,6级一套爆发诺手根本反应不过来就被秒了。

尽量前期不要硬拼,注意走位不要被拉或者诺手转的时候走内圈,吸血少。前期用EW *** Q一套换点血,换半血了再打。

只能说你没把瑞文的很熟,单论伤害,诺克前期是比瑞雯高的,你跟诺手硬拼完全没有优势,6级他三分之二左右的血就能杀你满血,所以跟他硬拼不明智,你可以副E,前期尽量EW *** Q耗他血。

玩得好的瑞文几乎能不伤一点血耗他,更好是在他没E的情况下,大都能打得他没脾气,而且多让队友来GANK,因为诺手在没闪现的情况下,GANK他出乎意料的容易,尽量在6级以前多压制或配合队友击杀,总之,这英雄玩得熟了,几乎能打得大部分英雄没脾气。

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。

如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的 *** 和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。​

其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为之一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。

以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。

我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时之一次看见锐雯的时候, *** 纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。

老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。

关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己

副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。

接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。

关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。

虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。

之一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足

这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。

第二点,其实也是之一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈

这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。

推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀

今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。

看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。

大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。

贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。

然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的

玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警辅助日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人?

即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率中可以看到有不错的表现。

锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)?

很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。

再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一 *** 兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。

上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。

锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的 *** 。

接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。

锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。

关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。

最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。

锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。

建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q**点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。

以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心

诺手在低端局的出场率是真的高,说成是非BAN必选也是可以的,不过在匹配中就没办法了。因为技能伤害高,特别是血怒出来后,敌方五人都会害怕,抢人头更是一绝。可是每个英雄都不是无敌的,也许他的对线能力强,但是团战却不行,诺手就是这样的。就算是1000场的老诺手也得向下面三个英雄低头,其中一个对局胜率46开,单杀率却领先!大家一起来看看吧!

锐雯绝对是可以克制诺手的存在,只不过因为上手难度比较高,导致低端局很多锐雯打不过诺手,而高端局诺手出场率又很低。但是事无绝对,只要你多加练习锐雯,只需要光速QA练会了,就可以无情吊打诺手了。锐雯有控制、有爆发还有护盾效果,面对诺手是根本不虚的。

可以看到在诺手和锐雯的对局中,诺手的胜率只有4692,可是在两个人的单杀率中却是55开。这就是因为上文说的锐雯操作难度高的原因了,单杀会玩锐雯的都知道,不管是前期对线还是后期单挑、团战,诺手都不是锐雯的对手。 

人马因为最近版本被加强了很多,从而导致他重新走向了上单位,并且取得了不错的成绩。还曾经登顶韩服上单胜率榜首的存在,虽然大部分时间是用来打野的,但是在现在版本中,上单人马也是一个不错的选择。Q技能初期伤害很高,并且有很高的机动性,团战能力不是诺手可以比的。 

贾克斯一直是版本之子,怎么说呢?就是因为这个英雄不管在哪个版本都有人用,不管哪个英雄强势与否,都可以用一手贾克斯来面对,好像和哪位上单都是55开的存在。但是在后期能力,贾克斯绝对是遥遥领先的,团战先手后手都很强,特别是单带能力,就算是蛮王和剑圣都没法比。 

在诺手和贾克斯的对局中,诺手的胜率仅仅只有4568%,这个数据差距虽然不是很明显,但至少可以肯定的是诺手打不过贾克斯。如果大家在看到对面秒选诺手的时候,可以选择一手贾克斯来克制,绝对可以起到至关重要的作用!

 

1 诺克的Q在敌人处于圈内时伤害暴跌,不加被动不回复生命值,这是诺克一个致命的缺点,因此对战诺克必须选择灵活的冲脸英雄。这样诺克在线上等于废掉一半。(注意:选择突脸英雄时,必须选择突进技能CD的短的英雄,比如慎的话,抵挡诺克一次Q,他的E技能CD半天,这时候就容易被吊打了)

2 诺克在前期的攻击,双抗,生命恢复等等数据都被削弱过,这给了很多前期强势的英雄一些反杀诺克的机会

3 诺克无奈天生腿短,对于一些灵活多位移的英雄都可以将诺克活活秀死