英雄联盟S11螳螂进化顺序是什么

游戏攻略04

英雄联盟S11螳螂进化顺序是什么,第1张

英雄联盟S11螳螂进化顺序是什么
导读:首先最重要的就是Q技能和W技能,这两个技能都要先后进化,这两个技能一个帮助螳螂增加输出距离和输出时间,还有一个技能可以帮助螳螂增加拉扯的伤害。第三个技能的进化就比较讲究了,如果大家想要在打团中作用更大一点的话那么进化大招更好,如果大家想要增

首先最重要的就是Q技能和W技能,这两个技能都要先后进化,这两个技能一个帮助螳螂增加输出距离和输出时间,还有一个技能可以帮助螳螂增加拉扯的伤害。第三个技能的进化就比较讲究了,如果大家想要在打团中作用更大一点的话那么进化大招更好,如果大家想要增加自己的收割能力那么最优解肯定是进化E技能。

英雄联盟S11螳螂怎么连招

普通连招是开三技能然后跟一技能二技能然后再普攻。螳螂有大招之后的连招先开大隐身抓单,然后打一套。三二技能二连,基本空中二连,也是最常用的连招。

  1、打野:

  进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。

S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。

  2、上单、中单:

  进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。

卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。

  介绍:

  进化Q技能:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。

  进化W技能:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。

  进化E技能:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

  进化R技能:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。

我个人比较喜欢进化A技能。Q技能的第一次进化螳螂进化一般都是Q进,增加伤害和Q距离,Q技能冷却时间相对较短。螳螂的四个进化w是扩大w的范围,e是不断刷新在杀戮后跳得更远最大的技巧是隐藏两次到隐形三次。强化Q技能的缺点是,我们将缺乏控制保留的手段,严重依赖于被动隔离。

一、缺乏控制留人 

选择技能,加强W W峰值从1到3,所以拍摄W自然提高,特别是当触发被动隔离、高效果的减速效果大大提升调情,W提升调情效果尤其明显,大大提高成功率的调情,也可以在以后的消费群体在战争之前可以学习Q来提高竞技场的效率,2级学习W来减少竞技场的消耗。添加一些方面或推荐主Q对W大师可以在赛场上不受伤然而螳螂捕捉人的时间比灌木丛的时间要长,对螳螂没有稳定的控制。

二、依赖于被动孤立无援 

这时就需要靠伤害来弥补,所以主Q比较好。在6级时建议进化E级毕竟短距离会更长而杀戮或协助会刷新这种能力,这对追逐和逃跑都有好处。年级11场比赛的中间,正如前面说的,螳螂野生缺乏稳定控制,改善损伤演化问达到上述的目的,当我16岁水平需要根据形势发展的W或R,如果缺乏自我控制,进化W是需要增加某些戳和控制。

三、注意命中率的提高 

如果爆发过高,需要发展R来增加生存能力,当然,现在很少有人选择R,这需要你自己的判断。出装时螳螂扮演的野刺客由于机动性高,需要的是提高自己的产量,在战争后期能尽快威胁到对方携带,最后需要复活作为保证生存盔甲,抓人,所有打野都是一样的,螳螂需要注意是充分利用自己的W和R隐形位移接近相反的效果。

最后,缺点是对SOLO和人都没有伤害,对刷效率没有很大的提高。

进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。

Q:卡兹克的核心输出技能;

W:卡兹克的留人技能;

E:卡兹克的突进技能;

卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。

1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。

2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。

扩展资料:

1、主系主宰

黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。

猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。

眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。

无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。

2、副系精密

凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。

致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。

虚空掠夺者—螳螂:螳螂这英雄也算是我的一个本命打野,以前玩打野位置只是玩虚空掠夺者和傲之追猎者这两位英雄,以前狮子狗改版后就一直玩螳螂,现在狮子狗改回来之后就一直玩狮子了,但是对于螳螂还是有自己的见解,下面我说一下具体思路。

先Q再W再E:这一种就是双方均势打的你来我往的时候就先升Q,因为Q技能在进化后可以增加自己的伤害和攻击距离,因为双方都是均势局,你不可能先E吧,那样的话就缺少很多伤害了。升级W的话就有些鸡肋,因为对局是均势,点W你就要抗压,不如点Q用来多一些伤害。

先E再Q再W:这一种的话就是在于优势局的时候按照这种点法可以帮助队伍扩大更多的优势,因为优势局的话会经常发生战斗,这种时候先升E技能可以最大限度的提升螳螂的进场能力和收割能力,每次进场都可以刷新E的CD。进场杀人后还可以蜻蜓点水逃出去。即便是不小心栽了但是鉴于前期有优势,在12级的时候再点Q伤害也不会缺少。

最后就是先W再E再Q:这一种的话不到万不得已的时候我不推荐这种升级方法,因为纯粹就是为了抗压而升,面对大劣势的时候可以用这一套进化方法,先进化W可以增加自己的续航能力,对方如果来逼团,那么你也可以帮助队伍打打poke用来清兵,再进化E增加自己的逃生能力,到了十八级大家装备都差不多的时候再升Q增加伤害。