我的世界爬行者是什么玩意,我被它杀2次。要详细

游戏攻略06

我的世界爬行者是什么玩意,我被它杀2次。要详细,第1张

我的世界爬行者是什么玩意,我被它杀2次。要详细
导读:生物 僵尸(Zombie)是一种拥有绿色皮肤,穿着和Steve同样的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,在困难难

生物

僵尸(Zombie)

是一种拥有绿色皮肤,穿着和Steve同样的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤

害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯和铁质物品。在困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。(五分之一的几率)如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会受各种药水的影响。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的玩家死后尸体变成的生物。

14更新了僵尸村民,僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在生成僵尸时有10%的几率生成僵尸村民。对僵尸村民投掷虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。

女巫(Witch)

是一种能够远程攻击的攻击型生物。17之前的版本中只会在沼泽的女巫小屋中生成,但17之后将会在各个角落生成,这增加了游戏难度。18快照更新后,村民被雷劈中后会变成女巫。

女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。(若女巫的伤害药水溅到爬行者,则爬行者会对女巫进行攻击,蜘蛛和未被驯服的狼也一样。)其不会受到阳光伤害,,且与村民不同,不会被僵尸,骷髅所袭击。女巫被玩家杀死后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。

当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害。

骷髅(Skeleton)

是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。在12w04a版本之后,骷髅相对僵尸会更“聪明”,它们会在着火时寻找可用的庇护地[水池\方块下],而水中的骷髅相对更难击杀。

骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿外唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。

若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。

从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。

骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。

骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。

在Beta 18之后,骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前,骷髅的箭会以一个弧度行进,使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家,除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。

凋灵骷髅(Wither Skeleton)

是类似骷髅的生物,更加危险。

凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑,身高大于2格。被凋灵骷髅击中时你有一定几率会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。

凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的伤害,而且不会被阳光伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具,或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。

若凋灵骷髅捡起了一把弓,无论该弓是否有附魔,射出去的箭都带火焰,十分危险。

一旦万圣节来临,凋灵骷髅则会有一定几率头戴南瓜和南

我的世界手工爬行者怎么做?

爬行者(Creeper)是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫而宁愿放弃玩家。

用途:

爬行者是最方便的火药来源(相比杀死恶魂和占领地牢来说),因此它对TNT的制造至关重要。每只爬行者会在死后掉落0-2个火药。

我的世界爬行者怎么做,我的世界爬行者作用是什么

爬行者(Creeper)是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫而宁愿放弃玩家。

用途:

爬行者是最方便的火药来源(相比杀死恶魂和占领地牢来说),因此它对TNT的制造至关重要。每只爬行者会在死后掉落0-2个火药。

摘自中文Minecraft Wiki:minecraft-zhgamepedia/%E7%88%AC%E8%A1%8C%E8%80%85

网址内有更加详细的介绍,建议你看一看,希望可以帮到你。

另外爬行者在原版中无法制造,它只能通过刷怪笼或者在创造模式中通过刷怪蛋来刷出来。

如果对你有帮助,望采纳!!!

我的世界爬行者怎么做 爬行者合成表

这。。。我猜你一定是个新手。。。creeper是个生物,只要不开和平就可以在阴暗的地方刷出来。生存模式离它远点,尽量远程解决,它会自爆。

引用自wiki:

生成

爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。

行为

爬行者会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,爬行者会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。

当爬行者距离玩家1方块以内时,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,15秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只爬行者)后或杀死爬行者时就能停止爬行者的爆炸。然而,爬行者遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。

爬行者如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。

爬行者的爆炸威力为3。(详见下文)

在电脑版,如果爬行者带有某种药水效果,其爆炸后会在原地创造一个该效果的药水云。

爬行者不会被除了雪傀儡、凋灵或被命名为Johnny的卫道士以外的生物标记。如果它被偏离的弹射物伤害,那么它会攻击伤害它的生物。

高压爬行者

当闪电劈中普通爬行者附近 3~4 个方块时,高压爬行者就形成了,它的爆炸强度比一般的爬行者要强得多。高压爬行者与普通爬行者的不同之处是高压爬行者有着明显的蓝色电弧围绕。

高压爬行者的倒计时器与普通爬行者一样,包括范围和时间。高压爬行者的爆炸威力是 6,是普通爬行者的 2 倍。

高压爬行者有与普通爬行者相同的实体 ID,但“powered”标记被设为 1。

爬行者、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压爬行者杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。

教你如何击杀我的世界中爬行者与玛雅人

1爬行者(又称苦力怕,JJ怪) 这种饥似绿长直的生物对新手,老鸟来讲都是不愿意看到它猥琐的模样的。因为这种奇葩生物会爆炸,慢慢地靠近你,然后发出SSSSssss的声音(就像一滴水滴到火上面一样)然后身体膨胀,随后爆炸。一般被苦力怕炸了都会下地狱,苦力怕还能对你一砖一瓦盖的房子造成巨大伤害,但你的房子如果耐炸可以无视这句话。撸死这种奇葩生物的首选是一把锃光瓦亮的弓箭。当然如果你没有弓箭或是想单挑绿长直的话,就得与苦力怕拉开距离。苦力怕在它爆炸时你如果远离苦力怕会伤心地说:亲,别走啊!(误),从而停止可怕的爆炸。你可以利用这一点。拉开距离,然后冲刺,打一下苦力怕,再拉开距离,再打一下……如此反复,直到撸死它。另外苦力怕能提供小学森必备装备TNT的原料火药,苦力怕遭骷髅暗算死亡时会掉落唱片。苦力怕和TNT一样,接触水时不会对方块造成破坏,但对生物的伤害依然存在。苦力怕被闪电击中或闪电击中苦力怕身边时华丽丽得变成闪电苦力怕。外表发生改变,加上了一层保鲜膜(其实是一层闪电护甲),加上保鲜膜后苦力怕的爆炸半径和爆炸威力提升。 2玛雅人(误,叫末影人,又称小黑) (分别为没拿方块时和拿方块时) 末影人是一种穿着黑丝套装(大雾)的生物。在你向末影人看齐时(用准星对着末影人),末影人会羞射得打你一巴掌,在你还击时末影人有一定机率瞬移去异国他乡。但通常是瞬移在你附近,在详细一点就是身后。由于末影人诡计多端,阴险狡诈,所以同样是一种口怕的物种。通常是在你面前晃来晃去,然后趁你病,要你命。由于末影人会瞬移,所以常让玩家死亡,这也是末影人谈恋爱从不成功的原因(大雾)。由于末影人高三格,所以玩家可营造一个只有两格的空间,这样末影人由于身高限制就进不来,你就可以在里面调戏末影人到末影人死亡。还有一种方法是造一个4格高的柱子,自己站在柱子上方,这样3格高的小黑即使跳起来也打不到你,只会张开血盆大口望你,然后继续调戏小黑,但注意不要让骷髅射(请不要对这个字有任何幻想)下来。另外,末影人可以放置和拾取方块,但携带方块的末影人死亡时不会掉落任何方块。末影人还怕水,接触到水便会受到伤害,因此末影人在下雨时会因受到伤害而到处瞬移。被末影人追击时还可以跳进水里躲避末影人。

我的世界怎么防爬行者

围一圈栅栏,当然,栅栏要离家3格宽,然后避开他,溜出去

我的世界怎么画爬行者

手绘

我的世界怎么弄爬行者刷怪塔

就是在高处建一个黑暗的房间用水流把出现的怪冲下来摔死就行了

我的世界不用指令和mod,怎么制作闪电爬行者

好像不用指令不行,除非你运气好碰到。。

我的世界爬行者到底是什么

我找了找,在里是这样说的

”苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的“

估计是Notch在建模是弄错了吧然后出现了这么诡异的模型

我的世界爬行者的人头有什么用

苦力怕头只是一个装饰(不过在服务器里面这玩意卖的可贵了!),唯一有用的头就是凋零骷髅头,可以用来做凋零BOSS

数据

攻击力:最大495(普通爬行者)

血量:20

护甲 :无

生成于:亮度为7及以下,除了透明方块上

掉落物: 火药 (0-2)

特殊掉落物 :唱片(100%)

经验值 :5

ID :50

存档ID :Zombie

爬行者高2方块,宽1方块,厚度为1方块。

别名:苦力怕,JJ怪,会自爆的僵尸

攻击方式

爬行者主要通过自爆以产生大范围伤害以攻击玩家。自爆后将不会掉落任何掉落物。爬行者的爆炸侦测范围略大于玩家的攻击范围(4格)手机版0110之前要小一些,有时候,爬行者会在玩家靠近至3格之内时才准备爆炸。爆炸前会膨胀并闪光(约两秒)并会往玩家左边移动。在爆炸前逃离侦测范围爬行者将恢复正常。爆炸后会产生相当于TNT四分之三威力的爆炸,被炸毁的方块有30%几率掉落掉落物。除了那几个炸不掉的方块外,爬行者可以破坏任何方块及装饰性方块。爬行者的最大伤害为49点,两倍于玩家的体力上限19之前,铁装被贴近炸一下还剩04滴血,钻石套还剩102滴血19后,铁甲被炸还剩负45点血,钻甲还剩3667点血,但由于添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出现49伤害在数据上看,爬行者的危险性极大,但实际上,正常情况下正常人不会被炸49点。

战斗时,只要使用放风筝战术打一下就跑一般没有问题。但这是在理想状态下。实际战斗中,由于地形,失误,偷袭,其他怪物干预等其他原因,往往打怪不是这么顺利。首先,要尽可能的提前注意地形,不要突然撞树上,掉坑里,摔悬崖。。。还要眼观六路耳听八方,以免被僵尸在后方包围。要特别注意向骷髅之类的拥有远攻+击退+硬直的恶心怪物。有一把击退附魔剑可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就当我什么都没说。。。。。。

明显的,大部分被爬行者杀死的玩家都是由于被偷袭。爬行者的移动音效远不如骷髅那般明显,也没有僵尸蜘蛛的叫声。所以爬行者很容易接近玩家。另一种情况是爬行者突然从天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一种情况中,养猫是一种永绝后患万无一失的方法,但猫太烦人了。所以要尽可能的避免在空旷的地方长时间做某事的情况发生。而且充分说明了F5的重要性。第二种情况如果发生了,说明你或者爬行者中的一个受到了摔落伤害,所以马上用剑格挡,跑是跑不了多远的。

打火石是对付爬行者的一大利器:如果你想快速解决爬行者,只需要点燃爬行者前方的地面,跑远即可;如果你想一次性杀伤一大片,直接右键爬行者即可。

防范措施

爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能避开悬崖,能在简单的迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。玩家可以在日落时上床睡觉来避免爬行者在地表生成。

以下是简单几点:

1对于常见怪物的陷阱如:仙人掌,岩浆壕沟,发射器,活塞机关等等都对于爬行者有效,只是要注意爬行者会爬梯子,以及如果爆炸会摧毁陷阱的结构,而且非击杀类陷阱当玩家落入时会数据删除

2在野外需要长时间做某事时,最好找一处安全的地方高处或者地下都行在家时,首先要确保墙壁无缝隙,为了保险起见,要尽可能的远离墙。

3建筑物应该使用爆炸抗性高的材料建造爆炸只会摧毁一层石头、圆石、末地石、石砖、红砖爆炸会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩、玻璃黑曜石自然是极好的(完全抗炸)如果是建筑党,则可以围一圈城墙,推荐有夹层。

4或者造一圈灵魂沙单向闸。将一方块灵魂沙放在闸外,灵魂沙的下沉效果就会防止爬行者从外进入1×2的闸门。玩家可以跳过灵魂沙进闸。

5鉴于爬行者在很久很久以前拥有透视能力,为了避免转角遇到爱的情况发生,推荐在门旁边用玻璃建筑,但由于玻璃难以回收以及抗爆奇低,所以还是自己考虑决定。

6打怪时要开第三人称模式,要避免正在对付爬行者时突然背后来了另一只生物,被打懵了结果被爬行者靠近爆炸!@¥%……&;{ / & $ # _ 的恶心情况发生

7养猫是一种万无一失的方法,but猫是一种极其哔!的生物,另外黑曜石建筑,耗资巨大的陷阱,大范围城墙等都是不太现实的所以只要你不是极其恐惧,都不推荐

如何对抗

鉴于爬行者的攻击方式极其特殊,对抗方法也与众不同。主流方式是快速打一下,然后立刻跑开。这就使得在对抗爬行者时,受地形的影响较大。一般在下方对付爬行者时,都难以全身而退。有一把击退附魔的剑可以事半功倍的击杀爬行者。只需要无脑的冲砍就行了。用弓更简单,2~3下直接击杀另外说一句废话:尽可能用伤害高的武器对付爬行者铁剑及钻石剑三下,其余四下,铁剑钻石剑跳砍两下,19后钻石斧两下,一般不推荐用跳砍,除非能确保击杀。钓杀法用于对付爬行者是很不保险的,垫高法则会遇到一种很尴尬的局面:垫3格爬行者会爆炸,垫4格则打不到爬行者。因此在上坡对付爬行者也不方便。在蜿蜒曲折的地方对付爬行者时,最好用方块挡住其前进。水战时则无解除非有击退或19后含有frostwalker附魔的靴子如果你招惹了一群爬行者,还是推荐你先跑走后,再各个击破。不用击退剑一次对付一群爬行者的简单可行的方法楼主只想到一个:用打火石点燃地面,烧着这群爬行者。正常情况下,等烧伤结束后,爬行者们只剩5点血了,只需用木剑一击就可击杀。当然如果你是哪种随身带着两瓶瞬伤II药水的人,就当我什么都没说。穿着一套附魔钻石甲,就可以基本无视爬行者了,一次才炸不到五分之一血,可惜19后钻石甲被削了。

19后攻击据称需要蓄力,这明显导致打爬行者变难,还有,19后对于10点以上的伤害,盔甲的护甲值会进一步降低。

如何获得唱片:众所周知,爬行者被骷髅击杀后会随机掉落一张唱片。

先介绍不用陷阱的方法:因为爬行者会追击攻击他的生物,所以要尽可能让骷髅一击必杀。可以先用石剑砍三下或用弓射两下。此时爬行者还剩2点血。然后远遁使得爬行者放弃追逐。再吸引骷髅的注意力 让距离保持在10~15格为佳。期间要小心不要招惹到爬行者。然后在引来爬行者。即使不走位,由于寻路机制的原因,爬行者和骷髅还是会逐渐挨在一起。这种方法要求要有空旷的地形以及生物的密度不大,甚至只有一只爬行者与一只骷髅。而且效率低操作麻烦。

另一种是用陷阱的方法:D大有过详细介绍但我找不到了。先将地面铺上灵魂沙+冰原理我也不清楚。然后挖一个4格甚至更深的坑低了会导致骷髅射出的箭卡在天花板上,引一只骷髅掉进去如果要长期使用,建议封顶+命名骷髅。然后再给爬行者和玩家各预留一个坑位,之间用栅栏挡住。要确保玩家与骷髅之间的距离在16格以内,与爬行者地距离在4格以外。然后只需要将一个爬行者引入他的坑位,玩家再跳入自己的坑位,然后就可以坐等了推荐使用漏斗。这种方法简单易行,效率高一晚大概20+。但在早期冰和命名牌可不好弄。

实际上,唱片并没有什么luan用