英雄联盟:现在的版本主流上单有哪些?

游戏攻略05

英雄联盟:现在的版本主流上单有哪些?,第1张

英雄联盟:现在的版本主流上单有哪些?
导读:打lol的玩家都知道,如果要想上分的话,上单的位置无比关键。上单不仅担任着前排,还要兼顾打伤害为团队扩大优势,在团战时,一个上单的优劣对整队的输赢起到了决定性的作用。所以想要上分或者想玩一些套路小伙伴一定要看完这篇文章。接下来带大家了解一下

打lol的玩家都知道,如果要想上分的话,上单的位置无比关键。上单不仅担任着前排,还要兼顾打伤害为团队扩大优势,在团战时,一个上单的优劣对整队的输赢起到了决定性的作用。所以想要上分或者想玩一些套路小伙伴一定要看完这篇文章。接下来带大家了解一下英雄联盟现版本的主流上单。在刚更新的1012版本中,上单英雄的胜率榜发生了不小的变动,下面为大家一一讲解。

一,齐天大圣

首先在当前版本中,猴子一跃成为了上单胜率榜的top1 。在猴子的W技能和R技能改动后,猴子的胜率和登场率一直在提升,新版猴子凭借W技能和R技能的机制,可以在线上打出更多的连招,并且使自身更具有迷惑性,很容易让对手分不清是真身还是假身。再加上被动的回复,在线上无伤消耗也变成了常态。所以在前期线上猴子可以凭借无伤消耗轻松压制敌方上单,频繁消耗敌方英雄,为自己创造优势。

二,不灭狂雷

狗熊在重做之后,虽然伤害有些降低,但是与老版本的狗熊相比,现在机动性更强,对团队贡献更大。1012版本狗熊又进行了增强,沃利贝尔后期W技能冷却时间很短,在团战中可以打出巨额伤害。在重做之后,R技能变成了狗熊最大的亮点,技能可以增加高额血量的同时还可以屏蔽防御塔,利用大招来开团配合队友是一个不错的选择。

三,诺克萨斯之手

作为一个老牌上单,其优势想必不用我多说,喜欢carry全场的小伙伴诺手是你们一定要尝试的英雄。诺手在一级对拼中可以完胜大部分上单英雄,诺手有着Q技能回血,W技能减速,E技能强控,R技能斩杀,在打出巨额伤害的同时还保证了自身的坦度以及对敌方的控制,但是在当前版本中大家需要注意一下W技能和E技能的蓝耗有所改动,需要计算好蓝量再对敌方英雄发起进攻。

以上就是我为大家带来的LOL1012版本主流上单,希望能够帮助到大家!你认为还有什么强势的上单,欢迎大家评论区留言讨论。

楼主你好\x0d\\x0d\诺手是一个上单英雄\x0d\你一定要记住。。不出肉的上单不是好上单\x0d\所以出装方面还是要以肉为主\x0d\\x0d\出门可以选择布甲五红或者短剑五红\x0d\然后第一次回家最好能把小冰锤出出来加血又黏人前期非常不错了\x0d\然后看局势如果对面上单是AP你可以出个小饮魔刀\x0d\如果对面比较凶。。比如鳄鱼这种你可以出个残暴先\x0d\\x0d\终极装备水银鞋狂徒大冰锤黑切大饮魔刀军团\x0d\\x0d\被动是一个流血效果需要注意的是他的普攻和技能都能激活被动且叠加五次\x0d\另外需要注意的是流血效果还为诺手带来加速效果这个被动很好因为不仅让诺手出肉了打人还疼而且诺手就是要粘着打这个被动真的成就了诺手之所以为诺手\x0d\Q就是挥斧子了一圈都有伤害边缘比中间伤害减半可以用来清兵和骚扰\x0d\W主动施放可以减对方的攻速和移动速度满级AD加成是百分之两百所以诺手也不需要堆多少攻击就有一定的输出\x0d\E被动是获得护甲穿透主动是把人拉过来所以诺手打人疼而且黏人\x0d\大招就是跳起来劈人家了。。好血腥。。好暴力。。而且是真实伤害流血效果可以增加这个伤害如果杀死英雄技能可以刷新果断是一个很好的五杀选手啊有木有。。\x0d\\x0d\诺手的操作还是比较简单暴力的\x0d\玩好了还不错享受得到杀人的快感。。(当然我是指游戏。。)\x0d\祝游戏愉快哦~

       现在英雄联盟越来越火,很多玩家进入了召唤师峡谷,让这儿更加的热闹,而英雄联盟也迎来了更多的改版以及装备的更新,虽然版本的不断变化,但是这几个上单霸主一直都可以存在,掌握一定的技巧后,面对各种的上单英雄都可以秀得飞起,即使自己的技术不怎么好,也可以让对面对线到心态爆炸。

       英雄一:诺克萨斯之手。这是一个长期的上单霸主,诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位可以打野以及占据上单位置的战士英雄,流血被动以及5层血怒以及技能的回血让诺克萨斯之手有超高的技能伤害以及各种单挑站撸的能力,确保了他上单的霸主地位。技能比较简单,而且衔接起来比较顺畅,很容易上手,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。特别是黑色切割者这个装备,诺克萨斯之手出了这件装备后,上单的敌方英雄出肉是完全可以单杀的,穿甲以及加血,让诺克萨斯之手在上单占据一席地位是毫无疑问,并且可以打崩很多英雄。

       英雄二:沙漠屠夫。简称鳄鱼,由于技能以及被动的存在,让它的对线能力特别强,被动为怒气,当拥有怒气后,可以对敌方英雄造成额外的伤害,而且使用技能还可以回血,很好的保证了线上的续航能力,并且两段位移的突进以及眩晕技能可以很好的去消耗对面,然后打出线上优势,6级之后可以很好的实现越塔强杀,就算遇到远程的消耗英雄,也可以利用位移打出伤害,然后凭借打野的帮助,建立优势,然后滚雪球,称霸上路。

       英雄三:海兽祭祀俄洛伊。俄洛伊刚刚出来时,简直无敌,但是随后就得到了很大的削弱,但是还是很强,特别是对战近战英雄,被动生长触手以及技能带动触手一起攻击敌人,然后Q技能命中敌人还可以回血,保证了它的对线强势,然后大招的特性可以使俄洛伊即使面对上单和打野也不会害怕,很有可能双杀,即使前期俄洛伊出现失误,被对面单吃,但是6级之后,就可以依靠自己的触手,反杀对面,建立上路优势,由于E技能的存在,使得俄洛伊即使面对远程英雄都有可以给对面造成很大的威胁,典型的上单一霸。

       英雄四:暴怒骑士克烈。技能的回血以及别动的存在,使得克烈可以很好的消耗对面,有些时候,即使自己残血,也可以依靠自己的坐骑来使自己实现反杀,有了坐骑就相当于给克烈多了一层保障,高额的伤害让克烈可以将敌方的血量迅速的压低,然后实现击杀,有些时候也可以也靠自己的大招回到线上或者支援,是一个很强势的上单英雄,遇到对面不要虚,直接对拼耗血,由于自己有一个宠物的存在,可以让克烈保证自己的安全。

       上单很强势的英雄有很多,但是当前版本强势的英雄就这些,也有一些其他的强势英雄,需要依据具体的情况来决定,可能有些虽然近战强,但是万一遇到远程上单了呢,因此,这个并不是绝对的。

英雄联盟至今已经更新到了S7版本,但是无论哪个版本,上单这个位置总是经久不衰,一个优势的上单可以改变团队的走势,但是不是任何一个英雄打上单都可以带动队伍局势的,以下我推荐的几位英雄都是现版本容易上分的一些上单英雄,希望可以帮到你!

首先推荐的就是诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手算是一个彻底被增强的英雄,原来的诺手虽然强但就是不能登上高端局,现在诺手被大改后虽然不像以前那样无脑了,但是利用连招打出血怒后输出更高了,相对应操作难度也有所提高。无论对线什么英雄一级都可以刚,但前提是有套路的刚,可以点出W在草丛猫着,见面就是A+W然后开着疾跑就是一顿A,运气不好对方交出闪现跑掉,运气好交完闪也会流血流死,后期的诺手只需要一件输出装就可以打出非常恐怖的输出,团战只要刷出血怒,五杀是很常见的事情,所以只要诺手机制不变,是非常推荐上分的英雄!

熔岩巨兽—墨菲特:上单基本还是以AD为主,所以石头人这种以肉和护甲闻名的英雄是很吃香的!带法强的石头人前期就是腐败药水出门然后无脑Q就可以了。就算敌人要近身站撸W的护甲加成和E技能的减攻速使得石头人根本不虚任何英雄。到了六级之后的大招是所有玩家的恶梦,配合GANK还是硬开团都是非常给力的技能!通常团战时如果石头人大到三个以上的玩家基本团战就以胜利告终,所以这也就是为什么许多高分段甚至王者局的玩家都钟爱石头人的原因!

暮光之眼—慎:慎无论在哪个版本都不曾被淹没,特别是经过改动后的慎在线上有着显著增强,QW一套小连招可以在前期站撸任何英雄,E技能不论是留人还是配合打野GANK还是作为一个神技的存在,甚至还可以当做逃跑技能来使用!总之新版的慎增强了线上的单杀技能,和抗压能力。当然他最OP的技能还是属于大招,众所周知慎的大招可以全图提供支援和护盾,假设其他路在火拼到残血的时候突然多出几格护盾是非常致命的存在,就算勉强不死,在慎下俩的同时一个E嘲讽住,想走又走不掉,只能和这个满血的慎厮杀到低最后交掉人头!这也是慎后期41分带的一个关键点,有大招的慎和没大招的慎是完全俩个概念!

定位:坦克,支援,嘲讽,单带。

优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。

缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。

符文解析

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:成长冷却缩减x9

精华:护甲x3

对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:生命值x3

对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。

天赋解析

14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。

9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出传奇卫士提供韧性。

召唤师技能

传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。

技能解析

忍法!诛邪斩被动技能

解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。

奥义!却邪 快捷键 Q

解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。

奥义!空我 快捷键 W

解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。

奥义!影缚 快捷键 E

解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。

秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R

解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。

加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。

解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。

出装解析

出门装:

解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。

中期装:

解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。

六神装:

解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。

对线技巧

战争之王:

首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到三级时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。

荒漠屠夫:

S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。

流浪法师:

这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。

酒桶:

酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。

团战技巧:

如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。

结语

慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。

蛮王泰达米尔,是个以5秒不倒为众人所畏惧的男人。作为虐菜神器,就连易大师也自叹不如。然而为什么还有那么多蛮王坑了呢我想,这绝对不是蛮王坑,而是新手被错误的蛮王攻略误导了。今天我作为一个专注蛮王上单三十年的老鸟给大家奉上一份上单蛮王攻略。

经过几个补丁蛮王被砍后,现在排位里蛮王玩家比几个月前要少得多(那时候蛮王还经常被ban)。然而他是一个绝不容低估的英雄。在上单或许有比他更万能的英雄,但是排位里如果可以找好自己的位置,有效针对对面的英雄那么蛮王想成神也不是不可能的。

他的优点不少:

前期如果有机会攒怒气出暴击的话,会非常凶残

具备一定的线上回复能力

因为有较高的ad以及E技能,塔下补兵并不困难

强大的机动力,6级后配合大招以及召唤师技能极难被杀死

后期比普通上单更可怕,1v1能力极为强大

中后期的推线能力很强,配合机动力和霸气的1v1,非常胜任偷塔

缺点也比较突出:

团战往往是被各种控制

作为肉搏英雄必然会被各种风筝

如同所有carry一样,非常依赖装备。

因为是一个不出肉装的dps,团队需要一个好的坦克打野。

总而言之,你在选择蛮王之前必须考虑到阵容是否允许他各方面的能力充分发挥。因为他并非一个如同凯南之类的万金油角色。如果有针对的选择到蛮王,将是胜利的开始。

符文

解释

:红色与精华我都选择了物穿。尽管是一个ad英雄,蛮王并不太需要初期额外的攻击力,他的Q被动提供了足够的ad来进行舒服的补刀。而配合天赋31点物穿可以在前中期提供对敌人英雄强大的威慑力,即便对线的对手积累了一定的护甲仍然能有效的输出,而中期对护甲不到100的脆皮3刀就可以解决掉。**护甲是必须的,在整场游戏过程中,减低你受到对方英雄,塔,小兵和野怪的伤害。蓝色我选择了成长魔抗,因为上单和打野往往都是以ad伤害为主,这时候成长魔抗可以获得更大的收益。然而选择固定魔抗也绝对是不错的选择,尤其是对面英雄为凯南,乌迪儿,慎这类以ap伤害为主要输出手段的英雄时效果更好。

其它选择

:精华移动速度。移动速度对于蛮王这样的肉搏英雄也非常有用,可以更好的走位,追击以及逃跑。但由于蛮王很早就会出黄叉以至红叉,所以移动速度符文不是必须,但是仍然会很好用。