dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思

游戏攻略04

dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思,第1张

dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思
导读:固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤

固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤害有提升

典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪 等等

百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果

典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、弹药 等等

还有一些是半固定伤害半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、力法、召唤 等等

百分比职业一般比较费钱 但提升空间比较大 固定伤害比较平民化 那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派 有些是有百分比路线 有些是走固伤路线的

如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能 就只要把鼠标指到技能上去 看详细说明 如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话 就证明这个是百分比技能 没有带的话 就证明这个是固定伤害技能 当然也有些是百分比加固伤的技能

纯固伤:缔造者(DNF完全设计出来,为了刷图的一个类似手动G职业)基本和PK无缘,就是刷图的职业,在85版本,和狂战,圣骑士并列刷图超一线职业

固伤职业(也有小部分技能百分比,但主要是固伤,也有些可以玩成百分比,但主要定位在固伤职业里):圣骑士,狂战,阿修罗,女柔道,女街霸,男街霸,魔道学者,球法(用棍,用球的战斗法师)等,

想不花钱,可以有很多方法,最容易不是选 一个省钱职业,而是选 一个强力的刷图职业自己挣钱,后期的究级装备:异界装备,也不是花钱能买到的,一个号,炼下去,到八十级,最少都存了几千万了(不乱花),到时拿出来,都能搞装备,

男职业刷图超一线:圣骑士,狂战

一线:男大枪,冰导弹套冰洁师,剑魂,鬼泣,武极,等

很多职业,除了缔造者,也有难刷图的等级,比如召唤,三十级前没出上位,刷图也很辛苦,六十级前蓝不够,也要吃蓝,过了三十级和六十级才真正的强大。柔道,到了七十级以后刷图也辛苦,后期BOSS大都不能抓取,对柔道输出影响很大。

每个职业都要坚持下去才会发现其中的乐趣,你打游戏不就为了乐趣么

      纯固伤职业有:红眼、阿修罗、大枪、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、球法、缔造者。

      固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。

      该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

      角色分类:

      人类 : 阿甘左、臭水沟公主帕丽丝、毒王路易斯、土罐、奥菲利亚、卡妮娜、辛达、罗莉安、林纳斯、阿尔伯特、生产商罗杰、达芙妮、布万加、古古莱恩、敏泰、雪崩拉比纳、雷诺、巴尔雷娜、奥尔卡、素喃·阿斯卡、西岚、诺羽、小铁柱 。

      天族 : 游侠凯丽、突击队长兰蒂卢斯、机械七战神 。

      暗精灵 : 克西、克伦特、卡坤、莎兰、梅娅、夏普伦、怨恨之摩根 。

      魔族: 艾丽丝、炫纹师尼巫、菲利、凯蒂 。

      使徒: 卡恩、赫尔德、普雷、卡西利亚斯、希洛克、狄瑞吉、安徒恩、罗特斯、卢克、巴卡尔。

固定伤害职业 堆属性 力量、智力

百分比职业: 堆攻击 物攻 魔攻

固定伤害与百分比伤害职业 如何鉴定 看技能的伤害 带%的为百分比职业 不带% 基本伤害固定

有些职业可能技能是 XXX(伤害值)+XXX%武器伤害 主要看技能的主要伤害是什么

比如白手的技能偏向上述例子,白手是百分比职业。现在没有绝对的纯固伤和百分比职业 部分技能都由

2者综合构成 比如红眼 基本技能都是固伤, 十字斩、大吸就带百分比

希望我的回答对你有所帮助

你是新手吧?你这问的就有问题

1:固定伤害职业不讲究装备(红眼除外),一般来说有一套职业套就差不多,武器不用高强

2:你得说你是什么职业,智力是法系职业的,力量是物理系职业的,这两个不一样

还有不明白的可以追问我,望采纳

物理系固定伤害:

狂战:半物理半百分比,可玩性非常高,强烈建议新手小白玩这个职业

男街霸:多半固定伤害,少半百分比,固定伤害超高超级高,三技能可秒掉BOSS 1~2管血,而且我玩的飞盘流可直接拉BOSS过来秒掉,难民建议玩这个

女柔道:全固定,60前都是误伤到BOSS的,队友的绝佳选择- -,控场王,完好可以让BOSS跑步都难。。

女大枪:固定伤害+百分比,固定伤害为多,且伤害巨高,连发+觉醒可直接再见BOSS,建议新手小白玩

驱魔大叔:力驱法驱,力驱主打物理固定伤害,法驱则相反,力驱前期很爽,后期不怎么爽,不过技能的搭配会让你刷图很爽的,,,

法系固定伤害:

鬼泣:四阵的出现,Biff的辅助,再加上强大的觉醒,让BOSS见鬼去吧,不过这个职业很难玩,我玩到53就放弃了。。。

修罗:半固定半百分比,也是推荐贫民玩的,在20~60的阶段修罗那是一个爽啊,秒BOSS一套连的没话说,不过还是有钱*玩的牛逼点。。。没钱玩非常累

女气功:表示没玩过,不过20念气炮很YD很暴力,推荐之。

魔道,就像楼上说的,我也就不多解释了,技能晶体眼花缭乱,各种控场各种高伤各种暴击。。

死灵美眉= =没玩过,不过35后痘痕牛逼了。

好了,我说完了,纯手打的,有点小累,最佳答案给我了吧谢谢- -

有什么疑问加Q1141613673。