原神什么角色值得培养

游戏攻略05

原神什么角色值得培养,第1张

原神什么角色值得培养
导读:小伙伴还在不知道原神养那些角色吗,作者今天就从主C,副C和辅助3个位置给大家带来原神什么角色值得培养。希望可以对不懂原神的原神什么角色值得培养?在原神中角色打字可以分为以下3种主力输出(主C)、辅助输出(副C)、辅助。一:主力输出主力输出就

小伙伴还在不知道原神养那些角色吗,作者今天就从主C,副C和辅助3个位置给大家带来原神什么角色值得培养。希望可以对不懂原神的

原神什么角色值得培养?

在原神中角色打字可以分为以下3种主力输出(主C)、辅助输出(副C)、辅助。

一:主力输出

主力输出就通常我们在游戏中说的主C,是在对战中的输出大神。

推荐

温迪

温迪是在游戏中是血多玩家首先的主力输出,她的普通攻击可以连续打出6段伤害。并且无论是聚怪,打伤害的是非常给力的角色。还有有不错的控制技能,在配上玩家灵活的走位,在实战中可以打出不错的元素伤害。

二:辅助输出

辅助输出的输出基本是没有主力输出的伤害高的,但在对伍中也是不可或缺的存在。可以给主力输出提供一个伤害的补充。

推荐

迪卢克

迪卢克属于火属性角色,通过技能的使用可以很好的提升迪卢克的攻击力。在游戏的前期可以说是顺风顺水,在阵容的搭配上也是比较好搭配的。迪卢克的这种优势稍加关注,我们就可以发现迪卢克可以再前,中,后期,一直保持强势。

三:辅助

辅助在团队中属于起到一个治疗的角色,给队伍整体的续航能力得到提升。地位仅次于C位。

推荐

琴这个角色可以说是所有打秘境队伍中的万金油的存在,元素爆发可以给队伍提供一个可观的生命恢复。在解锁第一层的命之座后还可以打断绝大部分敌人的施法。控制技能也是特别的充足,在空中还可以打出落地伤害。综合实力可以排进前五名。

原神中角色培养是漫长的过程,需求的资源也非常的多,那么如何用有限的资源最大化收益呢,下面请看“浩瀚星空里的”分享的原神角色培养思路讲解,希望能够帮助大家。

把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。

不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。阶段划分

前期资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。

中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。

后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。

大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。

我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)

根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。

第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。

第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。

第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。

关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就54%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。

我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,证明自己突破了。或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。

升级所需要的成本可以参看下图

80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。

当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。

天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋没升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。

天赋这边的升级档次也是分为3档。

第一档 6级,不需要周本材料。

第二档 7、8级,需要一个周本材料。

第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)

我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已

主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。

对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)

接下来总结一下角色的培养等级要求

主C,得80突破,大后期考虑升90级。

副C,70突破,后期可以考虑80突破。

辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)

破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)

然后是个人觉得比较强力的几个4星角色。老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。

这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

1、比较推荐优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊性可以随着新城邦的加入转换成新的属性,获得全新的技能。主角的每一个属性基本可以算作一个新的角色。另外主角的命之座(相当于升阶)是免费获取的,相比其他角色(需要蛋池获取)的培养成本要低很多;

2、除主角外,香菱和丽莎也是相当优秀的初始角色卡,香菱应该是目前最强四星火伤角色,在不考虑获取五星火伤角色的情况下,香菱是平民玩家的最佳的选择;

3、丽莎,AOE很强的四星雷伤角色,输出能力可能不算非常优秀,但作为前期过渡也是非常好用,没有蛋池雷伤角色的小伙伴可以酌情培养;

4、最后是安柏和凯亚,这两个初始角色的机制和输出能力都较为一般,不推荐作为主力培养,不过前期还是可以用的到的,一般作为解谜的工具人登场。

 原神角色选择哪些培养?很多萌新玩家在进入游戏后,不知道培养什么角色好,为了便于大家有个参考,这里给大家带来了原神角色培养优先度推荐,一起来看下吧。

原神角色培养优先度推荐

 ※ 极高:不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色

 ※ 较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色

 ※ 中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助 / 治疗的情况下也可作为主力培养

 ※ 一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代

 相较于三测内容变化

排名上升角色:

 「迪卢克」:突破增益属性为暴击率,成长空间进一步提升,后期输出能力进一步提升。「公测之期已到,恭迎卢老爷归位!」

 「班尼特」:三测榜单中未考虑到班尼特在输出向的可行性,因此在重新评估后,班尼特也可归类为推荐度中等的角色中。

排名下降角色:

 「重云」:元素战技冷却时间增加,整体输出能力有所下降,角色强度与正常4星输出角色持平,但元素爆发流依旧强势。

 「旅行者(岩)」:修复荒星直接消失bug,整体输出能力下降一个大档次。

  新角色

  「公子」·达达利亚(水)

 公子是5星水元素弓箭角色,E技能可以切换近战/远程攻击状态(有冷却时间和持续时间限制),输出手段很可能是站场输出+大招单次AOE爆发。

 不考虑扩散,能与水元素发生造成伤害/增加伤害反应的元素只有火和雷。综合考虑脱手火元素辅助角色稀缺、感电反应强度待观测。

  猫尾特调·迪奥娜(冰)

 迪奥娜是4星冰元素弓箭角色,从目前透露出的信息中我们可以得知:迪奥娜是一个兼具辅助和治疗的角色。迪奥娜的E技能可以提供冰元素护盾、Q可以对范围内的敌人持续附着冰元素且给队友回血。 护盾吸收量和大招回血量均基于迪奥娜的生命值上限,辅助圣遗物初步推荐为充能和生命。

 如果你恰好缺一个可以脱手的冰元素辅助角色(踏冰渡海真君:),可以考虑获取。

 如果深境螺旋二队缺一个治疗角色,或者苦于芭芭拉的内鬼医疗,也可以考虑获取。

  尘世闲游·钟离(岩)

 钟离是5星岩元素长柄武器角色,其技能组目前没有官方展示,不过我们可以通过官方直播窥得一二。钟离的E技能可以召唤一个柱子(可攀爬),柱子会向四周持续释放岩元素冲击;Q技能可以召唤陨石砸向敌人,使敌人进入石化状态,真实强控技能。

 钟离目前的角色定位并不明朗,考虑到岩元素晶化反应的特性,钟离如果不是单兵作战能力奇强的枪兵,就是一个有控制和防护能力的辅助。钟离池还早,建议观望。

  燥热旋律·辛焱(火)

 辛焱是4星火元素双手剑角色,其技能组目前没有官方展示,我们同样可以通过官方直播窥得一二。辛焱的E技能可以召唤一个护盾(疑似),会间歇性向周围释放火元素冲击;Q技能为一次爆炸,暂未看出特别的效果。

 原神角色培养优先度推荐为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

1、重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;

2、温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;

3、可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;

4、魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;

5、凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;

6、琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

原神哪些角色值得培养?优先培养什么角色最好呢?版本大更新就会增加新的角色,同时对部分角色也会有所修改,当前版本培养哪些角色好呢?接下来小编就为大家介绍一下原神角色培养优先度最新榜单一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神角色培养优先度最新榜单

1、辅助角色

T0:钟离,温迪,琴,班尼特,七七

T1:辛焱,莫娜,行秋,芭芭拉,迪奥娜,砂糖

T2:诺艾尔,岩主,重云

2、主C角色

T0:迪卢克,可莉

T1:刻晴,公子,凝光,皇女,雷泽

T2:莫娜,诺艾尔,琴,温迪,北斗,香菱,钟离

3、副C角色

T0:莫娜,可莉,行秋

T1:钟离,辛焱,琴,温迪,菲谢尔,香菱,重云

T2:七七,班尼特,芭芭拉,砂糖,风主,凯亚

12月份会加入钟离和辛焱这两名新角色,钟离作为岩王爷自然是最强辅助之一,稳居T0,甚至还能当T1的副C来用。辛焱输出能力不算强,但是辅助能力和爆发伤害尚可。

原神值得培养的角色如下:

1、凯亚的冰属性是一个泛用性比较高的属性,在破盾上有不错的表现,并且凯亚本身也是个普攻倍率挺高的角色,在游戏初期练一练还是很合适的,在中后期也能作为脱手或破盾工具人发挥他的能力。

2、行秋位列必练角色的第一名,因为行秋是宝贵的水伤,并且技能的倍率极高。最关键的是,可以后台挂机输出,好用伤害还高。行秋争当最值得培养的四星角色是毫无异议的。

3、香菱。主C角色的缺失是很多新手玩家不得不面临的问题,自己想要抽取的角色可能只是个辅助,比如雷电将军或者枫原万叶。强势主C比如神里绫华、胡桃之类的迟迟不复刻。那么新手就可以选择香菱当自己的主C,组个国家队也能够在深境螺旋中有上场的空间。

4、诺艾尔,这是一名比较特殊的站场角色,高防御且自带回复和护盾,适合对群。岩元素不和其他元素反应,让岩队阵容操作非常简单,也十分适合懒人玩家。但是诺艾尔十分依赖命座和充能,虽说在岩队当中或者将主角换个雷之后充能确实不会很缺,但六命其实也不是那么好弄到的。