导读:1、关于护甲的计算公式: 关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害,实际上,他还使你的生命值发生变化。 a当你护甲大于等于零时 实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值) 实际生命值=最大生命值(100+护甲值)/10
1、关于护甲的计算公式:
关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害,实际上,他还使你的生命值发生变化。
a当你护甲大于等于零时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
实际生命值=最大生命值(100+护甲值)/100
b当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=最大生命值100/(100-护甲值)
2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
a护甲穿透(减少)百分比计算
护甲实际值=护甲值-(护甲值护甲穿透(减少)百分比)
b护甲穿透(减少)计算
护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
3、移动速度的增加
下面对移动速度等级进行解释,我们经常看到鞋子比如加移速到等级X的
等级I:增加50点移速
等级II:增加70点移速
等级III:增加90点移速
等级V:增加130点移速
4、魔法抗性的计算公式
类似于护甲的计算
a当你魔抗大于等于零时
实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值)
实际生命值=最大生命值(100+魔抗值)/100
b当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100
实际生命值=最大生命值100/(100-魔抗值)
5、韧性的计算公式
新补丁增加的属性的计算公式
受到控制时间=原控制时间(100-韧性值)%
6、减CD的计算公式
减CD有着它的上限,为40%
实际CD=原CD值-(原CD值减少CD百分比)
7、魔法穿透(减少)的计算公式
类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
a魔法穿透(减少)百分比计算
法抗实际值=法抗值-(法抗值魔法穿透(减少)百分比)
b魔法穿透(减少)计算
法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
8、真实伤害的计算
无视护甲与魔抗的伤害
9、法伤吸血的计算公式
法伤吸血不同于物理吸血,正如AP加成在AOE技能中会比较低一样,法伤吸血也有它的加成计算法
a单体法术法伤吸血的计算
吸血值=伤害值法伤吸血值
b群体法术法伤吸血的计算
吸血值=打到目标数每个伤害031/3
护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。
而其公式为:
减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲>=0)
减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲<=0)
一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。
举个例子:
当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。
而当有-100点护甲的时候,免伤是-50%,会多承受50%伤害。
扩展资料:
针对高护甲对应的属性就是护甲穿透了,护甲穿透包括数值与比例两种。
数值就是等值的降低护甲,10点护甲相当于无视对面10点护甲。
百分比就是无视百分比数值的护甲。
其中百分比甲穿比数值甲穿先进行计算。
也就是当有35%甲穿和10甲穿的时候,对面有150护甲,那么你实际面对的敌人护甲就相当于150065-10=8751点护甲穿透在对面护甲值很低(30以下)的时候几乎可以提高08%左右的伤害,1%的护甲穿透可以提高1%左右的伤害。
龙龟被动护甲百分比转化成攻击力,所以龙龟出护甲和血量值加上w的效果会变得异常耐打,而且也有不俗的攻击力哦,哥们你居然选这个为满意答案,只有龙龟才是护甲转化攻击力的,石头人的是护甲高增加技能伤害的不是攻击力,
假设护甲为X,减伤比例为:X/(100+X)。。当护甲为50时,减伤比例为33%当护甲为100时,减伤比例为50%。
当护甲为200时,减伤比例为66%超过200抗性以后要再增加就很难了,因为400护甲减80%但是由于破甲和穿甲的存在,导致了实际上猛堆护甲还是很有用的情况出现。
我们常见的是黑切+幽梦,总计会减少25%+20点抗性(穿甲弓一般很后期才会有,法穿棍也一样)所以如果要维持200点护甲的减伤,实际上需要220/075=293的护甲,也就是大概300护甲是最优护甲。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
锥刺甲壳:被动技能,无快捷键。
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。
技能使用心得
这个技能让她对抗近战英雄时更灵活,配合红BUFF更容易追杀敌人。
动力冲刺:快键键:Q
拉莫斯缩成球状冲击目标,造成魔法伤害并减速目标。
消耗 70/80/90/100/110 法力
冷却时间 10/10/10/10/10
射程 0
效果 拉莫斯在 7/7/7/7/7 秒内缩成球状冲击目标,对附近敌人造成 100/150/200/250/300(+1攻击力)点魔法伤害,并减少他们 20/25/30/35/40% 的移动速度,持续 3/3/3/3/3 秒。
激活尖刺防御将会移除该效果。
技能使用心得
需要预判对手走位才能达到最高伤害,加强过的回旋之刃伤害更高。
尖刺防御:快键键:W
拉莫斯进入防御状态,极大提高护甲值和魔法抗性,并反弹攻击造成伤害。
消耗 40/40/40/40/40 法力
冷却时间 14/14/14/14/14
射程 0
效果 拉莫斯进入防御状态,持续 6/6/6/6/6 秒,提高 40/60/80/100/120 护甲和魔法抗性并向攻击者反弹 15/25/35/45/55(+01攻击力)点的魔法伤害。
这个技能会获得相当于 10/10/10/10/10% 护甲值的伤害。
激活动力冲刺将会移除该效果。
技能使用心得
修改后的此技能提高了伤害爆发,成为主要输出手段之一,可操作性更强。
破甲嘲讽:快键键:E
拉莫斯嘲讽一个敌方英雄或野怪,强制目标攻击自己的硬壳,嘲讽期间降低目标护甲。
消耗 50/60/70/80/90 法力
冷却时间 12/12/12/12/12
射程 0
效果 拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲 10/15/20/25/30 并强制目标攻击自己,持续 1/15/2/25/3 秒。
技能使用心得
对抗控制技能的神技,开启时机恰当可以起来扭转局势的作用。
地动山摇:快键键:R
拉莫斯施放毁灭震荡波,对附近的单位和建筑物造成伤害。
消耗 120/120/120 法力
冷却时间 60/60/60
射程 0
效果 拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成 65/130/195(+03法术强度)魔法伤害,持续 8/8/8 秒。
技能使用心得
增加攻速可以撸塔,或者把人当塔撸了。增加移动速度可以逃跑。攻守两用的技能