部落冲突蝙蝠会不会触发飓风陷阱

游戏攻略06

部落冲突蝙蝠会不会触发飓风陷阱,第1张

部落冲突蝙蝠会不会触发飓风陷阱
导读:会。《部落冲突》(Clash of Clans,简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,发行于2012年8月2日。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训

会。

《部落冲突》(Clash of Clans,简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,发行于2012年8月2日。

游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

中文名

部落冲突

主要角色

法师、野蛮人、巨人、哥布林、亡灵、飞龙宝宝、弓箭手

原版名称

Clash of Clans

其他名称

COC、部落冲突手游

内容主题

战争

背景设定

游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的

玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。

各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。

兵种名称 描述

野蛮人 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们依靠壮硕的肌肉,在敌人的村庄肆虐。

巨人 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢,但是抗打能力强,可用来吸引火力。

炸弹人 攻击偏好城墙(伤害乘以40),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标。炸弹人会轰塌城墙,为玩家的地面部队开道。

法师 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,法师可以摧毁各种陆空目标,伤害输出较高。

飞龙 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,飞龙可喷出火焰攻击敌人。

飞龙宝宝 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,会喷火的飞龙宝宝在其他空中部队旁边时,显得有些害羞,不过要是落单了,它可会大发雷霆。当周围没有其他空中部队时,飞龙宝宝会变得狂暴,它在狂暴状态下,会获得额外的攻击力和攻击速度。

雷电飞龙 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,雷电飞龙拥有钢铁般坚硬的鳞片,还能从高空中喷吐致命雷电,它最喜欢从空中对敌方实施毁灭性打击。被消灭时,雷电飞龙还会释放雷电再次劈向敌方。

亡灵 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,亡灵诞生于暗黑重油,它们在战场上来去自如,不会被搜空地雷检测到,但是它是很脆弱的。

弓箭手 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,弓箭手在战场上总是能够百步穿杨,利用弓箭攻击敌方。

哥布林 攻击偏好资源(伤害乘以2),伤害类型为单个目标,攻击地面目标,哥布林的反应比隐形弹簧更快,会无休止地抢夺资源。

气球兵 攻击偏好防御设施,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,气球兵可乘着气球,在空中摧毁敌人的防御设施。

天使 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,她能帮助各种地面部队恢复元气,但是容易被防空火箭袭击。

皮卡超人 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,皮卡超人的重型盔甲,可以抵挡强大的伤害。

掘地矿工 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,掘地矿工可穿行与地底,钻过城墙,在攻击目标旁破土而出。他们在地底时,不会受到任何伤害,并不会触发陷阱,不过即便在地下,他们也能受到法术的增益效果。

野猪骑士 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,野猪骑士可以直接攻击那些躲在城墙后面的敌人,有暗黑重油的滋养,他们会战无不胜。

戈仑石人 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,戈仑石人乐于吸收伤害,被摧毁的时候,他们会分裂产生两个小戈仑石人。每个小石人,只有原本戈仑石人五分之一的攻击力。

熔岩猎犬 攻击偏好防空火箭,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,熔岩猎犬会寻找防空火箭,为其他部队提供绝佳的保护。被摧毁后,它们会分裂成多个体型和威胁,都更小的迷你熔岩犬。

瓦基丽武神 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,瓦基丽武神擅长使用双手斧,她在相邻的建筑物之间跑动,能够通过狂暴旋风,将多个敌人或建筑一同粉碎。

女巫 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,女巫能不断召唤骷髅勇士发起攻击。升级女巫后,每次可以召集更多的骷髅勇士。

巨石投手 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,巨石投手只会狂饮暗黑重油和扔石头。他扔出的巨石击中第一个目标后,仍会向前弹跳,可以继续对撞到的目标造成伤害。

狂暴野蛮人 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们拥有壮硕的肌肉,在部署后的4秒内狂暴,获得额外的移动速度和伤害。

隐秘弓箭手 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,隐秘弓箭手可以隐身于月色中,她们能在被发现之前,就将目标消灭。在部署后的3秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。

巨人拳击手 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人拳击手行动笨拙、体壮如牛,它们使用拳击攻击敌人,首次攻击造成250%的伤害。

异变亡灵 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,异变亡灵可远距离攻击目标,前两次攻击为远距离攻击。

炸弹兵 攻击偏好城墙(伤害乘以15),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,炸弹兵渴望毁灭、追求高质特效,他们会炸毁看到的一切东西,对城墙可造成额外伤害。

加农炮战车 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,加农炮战车是带轮子的加农炮,它们火力强劲,但是不是那么坚固。

暗夜女巫 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,暗夜女巫可召唤出成群的飞行生物,她不会破坏草皮。

骷髅气球 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,骷髅气球里面挤满了骷髅兵,它们会从气球里,直接跳到敌军旁边发动攻击。

超级皮卡 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,超级皮卡拥有强大的暗黑盔甲,能不断辐射出不稳定的能量,这些能量能随时都可能挣脱盔甲的束缚。

蝙蝠法术有着很好的伤害,玩家经常用它来完成游戏,但它也经常用来与暴力法术和冰冻法术相配合。这种情况以很高的灵活性打击了敌人的重要目标建筑。然而,蝙蝠法术的伤害总是存在于玩家之间,毕竟蝙蝠法术具有降低大本营伤害的特性。 

亡灵和蝙蝠法术被选择来比较伤害。在测试中,玩家选择了单人模式下的第一张地精地图,其中只有一架加农炮与哥布林的大本营。在此期间,七名亡灵同时损坏了大炮和大本营,他们都遭受了八次损坏。因此,可以得出结论,大炮和大本营之间的血容量差不超过50点。

 然而,随后的4级蝙蝠法术测试结果却大不相同。炸毁大炮只花了三秒钟,炸毁大本营花了惊人的时间,大约九秒钟。你知道,当大炮爆炸时,蝙蝠并没有聚集在一起进行输出,只有不到一半的蝙蝠有时间出口大炮,但是当它们击中大本营时,蝙蝠已经聚集在一起了,最后十只蝙蝠的攻击仍然非常困难。看起来蝙蝠法术确实是一个隐藏机制,对大本营有减少伤害的作用。

 事实上,玩家之间一直有很多关于这个话题的讨论。许多玩家试图在部落战争中使用蝙蝠法术和暴力攻击对手的大本营来得分,但结果是所有法术都被丢过去,对手的大本营仍未改变。一些成功尝试的网友还表示,他们花了整整6瓶蝙蝠药水、1瓶暴力药水和3瓶冰冻药水才炸毁了对手的12本五星大本营。

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