原神:冰属性克制关系有哪些

游戏攻略010

原神:冰属性克制关系有哪些,第1张

原神:冰属性克制关系有哪些
导读:1、冰元素会被火和风克制,火元素敌人可以被潮湿异常熄灭,随后被冰属性冻结起来。2、又或者,未被熄灭的火元素敌人,被雷属性攻击时会进入过载,此时继续施加雷属性,则引发爆炸。3、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一

1、冰元素会被火和风克制,火元素敌人可以被潮湿异常熄灭,随后被冰属性冻结起来。

2、又或者,未被熄灭的火元素敌人,被雷属性攻击时会进入过载,此时继续施加雷属性,则引发爆炸。

3、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。

承伤盾

收起承伤盾减伤盾特殊机制

原神12版本中带盾怪物有哪些呢玩家该如何破盾呢下面就给大家带来原神12版本全带盾怪物分析与破盾指南,以供玩家参考。

游戏内的盾可以按性质分为两大种类:承伤盾(盾破之前怪物不会受到任何伤害)和减伤盾(盾破之前怪物受到的伤害大幅减少),之后会按这一顺序来讲。此外还有一部分特殊的机制,也会单独列出来一下。

先送一张大部分人最关心的怪物图:

承伤盾

1木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒

应该可以说是大部分人遇到的第一类带盾怪物(当然也可能先遇到冰史莱姆)

血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量物理和元素伤害。

应对:盾牌为草属性,使用火属性可以点燃并迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

2岩盾丘丘人/岩盾丘丘暴徒

基本上和上面同一个模板。

血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击的物理和元素伤害。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

3冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒

依然是岩盾系的衍生。

血量:本体血量一般,盾量较低,但严寒环境下盾会自动回复。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击和火属性的物理和元素伤害。

应对:盾牌为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。由于盾会自动回复,建议选择可以进行多次攻击的重攻击或是火属性攻击。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

4大型冰史莱姆

无情的减速机器。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾条存在时吸收所有类型伤害。但除了冰属性和水属性以外吸收量整体一般。怪物本体对冰属性伤害免疫。

应对:盾条为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,雷属性超导反应也可以较迅速破坏。

5大型岩史莱姆

深渊没这个怪,只能野外截一张了。

凝光克星。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害。怪物本体对岩属性伤害免疫。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。

6火深渊法师

求求老天下一场雨。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对火属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。

7冰深渊法师

现在想起安柏的好了

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对冰属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。

8水深渊法师

没重云,没七七,凯亚还在矿场蹲。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对水属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性冰冻反应最佳。

注:在深渊法师中,存在循环克制关系:火克冰,冰克水,水克火,按照此顺序效率最高,反向最低。雷伤害反应效率皆为中等。

原神》属性克制关系如下:

游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。

元素反应功能

1、融化

消耗一定量火元素和两定量冰元素或冻元素,使本次伤害提高至原来的15倍(冰触发)或2倍(火触发)。

2、蒸发

消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次伤害提高至原来的15倍(火触发)或两倍(水触发)。

3、超载

消耗等量火元素和雷元素,产生一定范围可破坏岩造物的爆炸,造成额外火元素伤害。

4、超导

消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗性,持续12秒。

5、感电

不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标所附着的水元素或雷元素耗尽。

6、冻结

不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。

7、碎冰

消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。

8、扩散

消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标以及该目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对该目标附近的敌人施加2定量的冰/火/雷/水元素附着。

9、结晶

消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。

10、燃烧

不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。

在游戏中每个角色都存在着元素,这些元素都是不同的,同时也形成了元素克制的关系,那么元素克制关系是什么呢,下面就跟随小编一起去了解一下吧。

原神元素属性克制关系详解

元素属性克制关系详解

在游戏中一共有七种元素,这七种元素之间都有相互克制的关系。

比如火元素是可以被潮湿熄灭的,还能被冰元素冻住,又比如火元素和雷元素会发生爆炸情况等,这一系列的元素关系也使得游戏更加有趣。

目前小编只知道这几种元素,其他的还没有曝光,之后我们在游戏中也是能查看的到的。

原神中的元素反应是游戏中重要的内容,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的第一步。下面就给大家带来原神元素反应相关内容详解,以供玩家参考。

本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

先来看左边的“圆环”:

超载

:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导

:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电

:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发

:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(15倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化

:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火附着,提高50%(15倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结

:水+冰,强控制,伤害不提升。

碎冰

:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩:

扩散

:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶

:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路:

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1

:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2

:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰+火=融化,15倍伤害,一般。

水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

1、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。

2、通过以上说明,我们会发现没有属性克制岩属性,岩属性无法与其他任何元素产生反应,且草元素和岩元素微单向克制关系,所以目前没有克制岩属性的属性攻击,不过玩家可以使用高额物理伤害的武器去对付岩属性的敌人。

原神机关棋谭是13版本中的一个新增活动任务,机关棋谭都有哪些怪物需要应对?各种怪物有什么特性?下面一起来看看原神机关棋谭敌人特性与应对方法

原神机关棋谭敌人特性与应对方法

(带盾)丘丘人:移动速度慢,最基础的敌人,带着的盾牌也几乎可以无视

应对策略:怎么打都行

(某种属性的)丘丘萨满:移动速度快,生命值较一般的丘丘人低

应对策略:使用冻结反应控制其行动

(带盾)丘丘暴徒:高生命值,移动速度慢,盾牌可挡住大多数来自正面的攻击

上位敌人:丘丘岩/霜铠王

应对策略:使用超载反应击破其护盾

冲锋丘丘人:移动速度非常快的丘丘人,非常容易突破防线

应对策略:使用冻结反应控制其行动,前期请准备好临时铺设诡雷进行拦截

(某种属性的)史莱姆:对应元素免疫,根据大小有不同的生命值,移动速度慢

应对策略:不要过度依赖某种属性的棋子,尽量保证阵型具有火冰水雷四属性

(某种属性的)深渊法师:具有元素护盾,需要击破,移动速度慢

应对策略:使用不同于护盾的属性将其击破,克制属性能最大效率的削减护盾

克制属性:水克火,火克冰,雷/冰克水

遗迹守卫:移动速度慢,生命值很高,可被弓箭手击破头部以及背部的弱点暂时停止移动

上位敌人:遗迹重机,无法通过击破弱点使其停止移动

应对策略,使用冻结反应拖延其行动,搭建大量火属性棋子快速消灭

遗迹猎者:非常棘手的敌人,移动速度快,生命值很高,无法被击破弱点

应对策略:使用冻结反应拖延行动,搭建大量火属性棋子快速消灭

1、工具/原料:小米10,miui10,原神14。

2、首先玩家要先打开原神手游。

3、打开游戏之后,就在主界面点击屏幕进入游戏。

4、接着在打怪的时候会遇到有盾的怪

5、首先查看它什么属性的怪,头上的图标就是它的属性,比如这里的冰盾。

6、玩家需要用它相克的火属性来攻击它就可破开盾,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。所以应用火属性来破开冰盾。