英雄联盟 安妮的被动加上大招熊能晕人么?

游戏攻略05

英雄联盟 安妮的被动加上大招熊能晕人么?,第1张

英雄联盟 安妮的被动加上大招熊能晕人么?
导读:熊召唤出来的伤害可以的晕眩人的,但熊存在期间的攻击不能照成晕眩。安妮的被动是每用4次技能,第五次攻击技能会对敌方照成晕眩,持续125、15、175秒(分别在1/6/11级时提升)只用安妮身上有被动,那么她的q技能,w技能,r技能都能照成晕眩

熊召唤出来的伤害可以的晕眩人的,但熊存在期间的攻击不能照成晕眩。

安妮的被动是每用4次技能,第五次攻击技能会对敌方照成晕眩,持续125、15、175秒(分别在1/6/11级时提升)

只用安妮身上有被动,那么她的q技能,w技能,r技能都能照成晕眩效果

小技巧:安妮有没有被动只需要看状态栏的被动层数和身上的被动特效。一般安妮是把被动叠到3层,即先用3个技能。等要晕眩别人时,先手开e技能,这样会正好叠出被动。此后用任何技能都晕眩敌人了。这样的好处是让敌人反应不过来。照成出其不意的效果

你W的时候,安妮的Q相当于根本就没放出,当然不会转为CD状态,晕也不会消除,必须实实在在的放出这招,才能消除晕眩和进入技能冷却的状态,安妮的Q技能是锁定型技能,不是EZ、豹女这些指向性技能,所以吸血鬼的W用来躲指向性的技能比较好用,锁定型的技能也就是使得对方暂时失去锁定目标而已

吸血鬼W的注解里面有说“不能被选为目标",就是这样而已~

安妮身上带着风一样的状态就是有被动的晕了,用alt加鼠标就可以控制熊移动和攻击。

安妮施放技能就会叠加被动”嗜火“:在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。

安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级。

在英雄联盟中,辅助不同于其他角色,他们的收入来源并不是刷兵刷野,而是依靠装备获得金币。辅助的存在是游戏机制的要求,虽然他们不能像其他角色一样刷兵,但这个角色也有着自己的魅力。今天我们就一起来看看主流辅助的特色和技巧吧。

安妮的艺术

安妮辅助最大的优势在于被动。她的被动是每施放4个技能,下次的伤害技能将对目标造成晕眩效果。被动的叠加次数显示在技能条上方。一旦你攒出了晕,叠加图标会变成红色,而且安妮的身边也会出现一个明显的光环告诉你下次技能有晕眩效果。

玩安妮的主要技巧就是利用敌人觉得你下次技能没有晕的心理。如果你只叠加了3次,身边没有光环,对面就会认为你下次技能没晕。因此你可以先秒放一个技能叠出被动,这样Q技能就拥有晕眩效果了。只叠加两层技能也是同样的道理,但你必须在放出Q之前秒放2个技能才能攒出晕。

娜美的艺术

娜美辅助有两个技巧,第一个的用法跟安妮的类似,另一个则需要大家养成习惯。

娜美的E能使被强化的英雄的普通攻击对目标造成额外的魔法伤害和减速效果。你可以把E给靠平A打出伤害的友军,这样他就能减速敌人,敌人被减速后就能边追边打,如果可能还可以再放个Q控住。

另一个技巧是在线上多使用W技能骚扰技能范围内的敌人,不仅可以造成伤害,还能给友军回血,这样比把技能给友军单纯的回血效果要好得多。

这个个技巧能极大提高娜美的影响力,想要玩好娜美的玩家一定要掌握哟。

琴女的艺术

琴女最大的优势是线上的爆发,尤其在最近版本的更新中,她放完Q后的下次平A能造成额外的魔法伤害,这个效果绝对不容小觑。

琴女的对线技巧就是充分利用被动的伤害。虽然现在的被动提示没有之前的明显,但重做后的技能使她的被动攒得更快,线上的作用也越大了。因此我们在放完3个技能后就去找目标进行平A,这样才能充分利用被动的爆发伤害。

莫甘娜的艺术

莫甘娜一直以来都是热门辅助,而且最近也不会进行改动,她看起来非常的稳定。而她最大的最用它在于Q技能的禁锢时间,而且W技能配合窃法之刃能获得大量的金币。

莫甘娜的W能对技能范围内的敌人造成持续伤害,并且每过半秒,伤害就会提升一级。这意味着如果敌人在技能范围内站1秒,切法之刃就会触发3次。因此,莫甘娜凭借W就能快速获得大量金币。

虽然这个技巧对线上的对拼没多大帮助,但如果我们能通过技能和装备的配合在线上积累大量财富也是好的,到了中后期,装备的优势对团战的作用也是不可忽视的。

选择召唤师技能:\x0d\安妮这个英雄,说起来大家印象最深的是她的被动,可以先手开始团战,所以闪现是非常有必要的,引燃是为了前期可以更好的击杀对面的英雄。\x0d\出门装的选择:\x0d\出门装还是比较简单的,多兰是好的选择,一方面是安妮的技能非常需要耗蓝,另外,多兰的生命值也可以让安妮更好的在线上发展。\x0d\前期利用技能补兵:\x0d\对于一些不太习惯(或者经常漏掉小兵)补兵的玩家,在使用安妮的时候,可以利用Q技能来进行补兵,只要把小兵杀死了,法力值是会返还的(还会减少冷却的时间。)\x0d\时刻注意被动:\x0d\要学会使用安妮,控制被动很重要,特别是在中后期的时候(因为会经常性的发生团战)随时准备好被动,可以利用W和E来堆叠被动的层数。\x0d\装备的选择:\x0d\安妮的出装很灵活,因为有很多打法(辅助和中单的出装思路肯定是不同的)比较稳定的可以前期利用饭盒来过度,做出时光杖,之后再考虑输出的装备。\x0d\适合游走的好英雄:\x0d\安妮在6级之后(拥有大招之后)要积极的进行游走,配合召唤师技能闪现,以及被动,可以进行有效的Gank,帮助队友在前中期扩大优势。\x0d\减CD非常关键:\x0d\对安妮来说,技能CD是越短越好(这样被动堆起来也会更快)所以在装备的选择上可以考虑多买一些减冷却机能的装备,另外,记得拿蓝BUFF。

一直以来,中单都是英雄联盟中最为重要的位置之一。对线给压力、支援迅速、团战输出到位是一位优秀中单应该具备的基本素质,同时也是取得胜利的关键要素。想要拿下比赛,除了自己需要掌握过硬的技术之外,根据版本挑选英雄也相当重要,所谓"一代版本一代神"也并不只是一句玩笑。纵观近些天中单英雄的数据,安妮成功登顶胜率榜第一,作为一名老牌法师,安妮为何能达到5373%的胜率?接下来就让我们一起走进安妮,领略她的强势所在。

安妮的强势所在

作为英雄联盟中的第一批英雄,安妮凭借着"萌萌哒"的外表吸引了不少玩家的目光,小小的个子也拥有强大的能力。

1 控制能力强

被动技能赋予了安妮优秀的控制能力,而Q技能所具备的回蓝特效确保了前期的发育。3级的安妮迎来了第一个强势期,先手控制,再配合上打野能够有效消耗敌方血量;拥有了大招的安妮意味着彻底转变,凭借着闪现打出一套高爆发的连招往往能够成功秒掉对手。

2 游走与团战优势明显

作为一名中单,前期游走成为了必不可少的一环。对于安妮来说,因为有被动效果的加持,"硬控"成为了她的闪光点,一旦能够成功绕后,敌方英雄想要撤离就显得十分困难。团战作为中后期的决胜关键,一直都是游戏中的重中之重,作为一名"控制型"法师,在拥有闪现的前提下,安妮能够利用大招实现范围控制的效果,从而为团队获得更大的优势;其次,安妮还拥有着一流的爆发能力,把握时机一套技能带走AD与中单将使得接下来的团战更加顺畅。

作为一名"万金油"英雄,控制与爆发成为了安妮的核心关键词,凭借着自己优势,她一举拿下了胜率第一的好成绩。另外,简单易上手也使得安妮成为了很多新手中单的首选;但需要注意的是,因为拥有着法师脆皮的通病,安妮往往容易成为集火对象,因而需要在对抗中审时度势,找到最好的切入时期与输出位置。

技能特性及使用技巧

1 被动技赋予安妮优秀的控制能力,此乃核心所在

被动技能是安妮的核心所在,它成为了实现控制效果的关键。根据技能机制,每释放4个技能之后,下一次伤害类技能就会对目标产生眩晕效果,持续时间为125/15/175秒。需要注意的是,每当安妮拥有控制效果之后,周围便会围绕一圈白色的丝线,虽然这一设定能够起到提示作用,同时也会削弱控制效果的"突发性",想要达到出其不意的效果则需要配合E技能。

三层被动是发动突袭的关键,此时身上并没有提示,而对手也会放松警惕,所以E技能就成为了触发控制效果的"钥匙",而基础连招为EQWA或是EWQA。瞬间按下E技能,Q与W便拥有了控制效果,Q技能因为具有指向性,控制成功率为100%;而W技能则为瞬发,留给对手的反应时间很短,不过需要拿捏好距离。

2 Q技能保证了安妮前期的发育,提升赖线能力

Q技能具有指向性的特点,技能释放难度低。同时,如果目标死在Q技能之下,则会返还法力值并且冷却时间也会减半,借助这一特性,安妮在前期的蓝消较低,赖线能力也就更强。需要注意的是,前期技能伤害较低,对于兵线血量的把控也需要更加精确。除了拥有清线的效果外,玩家还能够利用Q技能的指向性特点实现压低敌方英雄的血量的效果。

3 W技能带来AOE伤害,推线+控制两不误

与Q技能的秒一不同,W技能可以打出范围伤害。首先,前期对线阶段,可以利用W技能压低兵线血量,配合上Q技能能够进一步提升清线的效率。其次,W技能具有瞬发的特性,因而很少有人能够反应过来,所以在6级之前,它是打出控制效果的首选。W控制之后,紧接着Q技能,随后借助手长的优势,不断进行平A,从而将伤害最大化。

4 E技能提供伤害减免效果,能够配合被动打出控制效果

E技能更加偏向于"保护",使用之后可以获得一个3秒的护盾,能够给予安妮16/22/28/34/40%的伤害减免。一般而言,E技能会被用于激发控制效果的起手式,从而使得控制来得更加隐蔽与突然。另外,在E技能的时间范围内,安妮使用普攻还能够对敌人产生魔法伤害。虽然普攻距离曾遭到了削弱,但是在众多英雄中安妮仍具有优势,通过在连招中穿插平A能够将伤害最大化,从而有效避免"丝血"的情况发生。

5 R技能兼具爆发与控制,中后期团战"神技"

在"提伯斯之怒"的加持下,6级的安妮正式走向了崛起之路。因为安妮由来已久,对于她的打法套路大家也都是心知肚明,因而"闪现"就成为了秒人或者开团的主要支撑。等到安妮成功解锁大招之后,一套ERWQAA的连招就成为了单杀的主要思路,前期先利用QW技能将敌人英雄的血量控制在斩杀线附近,此时不要着急上,需要在小地图确定敌方打野的位置,如果在上路或是下路露头,则可以抓住时机,闪现打出ERWQAA,凭借着高额的爆发,一般都能够成功秒杀。

符文分析

符文方面,主系推荐主宰,副系巫术

主系:电刑+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手

副系:迅捷+焦灼

主宰系的符文更加偏重于进攻,借助于平A距离远与QW技能,能够有效触发电刑的额外的伤害;恶意中伤所带来的真实伤害,能够强化安妮的输出效果;而无情猎手所增加的移速可以强化支援与参团效率,对于团战而言收益很大。副系中的迅捷能够进一步增强游走跑线能力,在前中期的效果明显;焦灼所附加的灼烧效果提升了消耗能力。综合来看,这套符文在攻击与游走间进行了平衡,适合当前版本的安妮。

出装推荐

前期:推推棒+法穿鞋

中期:莫雷洛秘典+金身

后期:帽子+法穿棒

推推棒是安妮前期最核心的装备之一,一方面提供了法强加成,同时赋予了一段位移,在中前期的团战中能够起到重要作用。随后,莫雷洛秘典提供了一定的法穿效果,能够有效针对前排;而300点生命值能够强化生存能力。中期是团战的频发阶段,作为开团英雄,金身成为了提升安妮存活率的核心,也是重要的防御装。中后期,帽子与法穿棒成为了伤害的主要来源,也是常见的两件套。

实战技巧

对线期:

对线期需要注意两个时间段,一个是3级,另一个则是6级。

当安妮来到3级时,就具备了一定的消耗能力,QWA一套连招就能够让对面减去三分之一血量。同时,利用普通攻击射程远的特性,可以趁着对方补刀的瞬间平A消耗。一般来说,消耗敌方英雄至半血状态就来到了安妮的斩杀线,等到电刑冷却完毕,即可W闪QA点燃带走。到了6级,闪现ERWQA加引燃,基本能够秒杀对方中单,这也是扩大对线优势的关键等级。对线期游走是关键所在,不要觉得游走亏兵线亏经验,gank成功之后,能够顺利让一路拿到优势,对于中后期团战将产生重要影响。

团战阶段:

团战阶段的安妮可以选择秒杀后排,同时也可以打出范围控制,至于选择何种方式,需要根据具体情况来安排。团战阶段,如果敌方ADC落单,或是站位过于靠前,那么闪现ERWQA一套直接带走;如果相持阶段,敌方英雄集中,那么就可以趁机打出范围控制,只要队友后续输出跟上,团战就能够取得不错的效果。

写在最后

作为一名老牌法师,安妮具有爆发高、控制能力强的特点,同时因为技能机制通俗易懂,上手难度较低。对线期,把握好3级与6级的优势,同时及时游走能够帮助队伍稳定发育起来。团战阶段需要针对不同的情况采集更加针对性的开团方案,通过优化细节,小小安妮也能够爆发出强大的力量。

在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续125/15/175秒。

这是原话。判断安妮是否有晕人能力,看看安妮身上有没有一个白色的漩涡,还有就是看看技能栏上的图标。还有就是技巧,安妮有三层被动后瞬间按w护盾叠满四层,在立即按r用熊坐人,提高突然性,拿到三百块。还有安妮故意叠满四层被动给人压力,让人不敢有什么过激动作,提高威慑力