请问魔兽争霸元素TD那个地图好玩 版本 还有什么其它的地图吗?? 主要是火爆的!!!

游戏攻略0201

请问魔兽争霸元素TD那个地图好玩 版本 还有什么其它的地图吗?? 主要是火爆的!!!,第1张

请问魔兽争霸元素TD那个地图好玩 版本 还有什么其它的地图吗?? 主要是火爆的!!!
导读:[db:摘要]

艾泽拉斯

黑暗时代 和艾泽拉斯战争 荷兰科技组 *** 地图。可以试试。群号217592523 你可以先试着玩玩,在群里面有地图下载。玩法

①1:天灾军团。魔兽里面大家都孰能耳目的种族。在84里面,天灾军的历史从洛丹伦战争开始。 一开始,你只有克尔苏加德和阿若拉克两个英雄。 东部战场(通灵学院):KJ(克尔苏加德)是巫师的形式,而且一旦被人族杀死,无法复活,以灵魂形式存在。 如果你击败了银月奎尔丹纳斯。把KJ带到太阳井去,Kj会以巫妖的形式复生。且可以召唤燃烧军团。 2:斯坦索姆:天灾军团在开始9分钟后,输入-plague(RED or blue)可以触发瘟疫,这可能就是你进攻灭亡洛丹伦的更好时机。BL(拜伦 瑞文戴尔男爵)会加入你,这英雄一般。当肉盾的话,两个死亡缠绕够人族头疼的。攻破斯坦索姆,且AS(阿尔塞斯人族)死亡状态,你将获得DKas。Dkas在等级突破12级后,可以进入寒冰皇冠的巫妖王支座称为巫妖王。 3:遗忘者:在对战绿色时,尽可能杀死希尔瓦娜斯。他是你LK(巫妖王)死亡的后路,杀了他,希尔瓦娜斯在LK死亡后会称为遗族,这意味着你可以继续游戏。但是已经大局已定。补充一个:蓝龙maligs可以被你杀死成为你的仆人:萨皮格恩。这是一只强大的冰霜巨龙

②1:燃烧军团这个名字大家可能会热血沸腾吧。万年前的黑暗泰坦军团(我会在结尾写下燃烧军团的来源)。作为绝对中后期,你的任务是帮助红色对抗人类。然后召唤出燃烧军团 0召唤:恐惧魔王们的隐身可以潜入达拉然内部,夺取麦迪文之书。但是要小心洛丹伦的鹰,因为他们可以看见你的MW(恐惧魔王),提奥瑞兹长老是召唤的更佳人选。燃烧在毁灭奎尔丹纳斯洛丹伦紫罗兰后,麦迪文将消失 2:世界之树之海加尔山圣战:阿克蒙德是你燃烧军团的之一个首领,大家都知道的,阿克蒙德在海加尔山战败并且死亡了,但是在玩家们手里,可以逆转。阿克蒙德攻破德鲁伊防守,进入世界之树能量圈,可以开始吸收能量,但是需要5分钟,这五分钟,你必须尽全力来防御,哪怕是天灾丢了东部王国也必须守住。一旦失败,那么蓝色将失去ak(阿克蒙德),不过呢,不算太糟。你还有个基尔加丹呢(鸡蛋)。不过阿克蒙德吸收世界之树能量后,可以直接召唤出基尔加丹,且阿克蒙德会异常强大。 3:深渊军团。这个可能大家没听说过,这是由恐惧魔王们在燃烧军团战败后组建的燃烧军团后裔,暴风称之为深渊。深渊军团跟遗忘者一样,但是不需要杀谁。就可以触发(这能是触发?不过,你多半输了③1:洛丹伦 北方人族的抗霸。是和天灾对抗的主要军团。你拥有乌瑟尔 AS JL(家里瑟斯)三个英雄,你应该让绿色分兵清理你家里的住民,然后再瘟疫地方放血兵。洛丹伦在开始和天灾对战是比较占下风的。如果洛丹伦主城没了,你将失去东部主管,乌瑟尔的死亡状态也无法复活。但是JL大元帅会集结军队在达拉然门口,你这时就要配合达拉然出兵夺回东部。 2:斯坦索姆:洛丹伦的誓死保卫地,斯坦索姆城堡毁灭,你就会失去AS,但是你会获得莫格兰尼和他的麾下军队。同样的,洛丹伦西部你会失去控制。这几乎意味着,你输了~! 3:国王 洛丹伦王子阿尔塞斯成为国王本来是成功剧情,你必须毁灭奥耐祖的冰封王座,然后阿尔塞斯上去就可以加冕为王。很强大的,这时候你就不会再失去阿尔塞斯,前提是,你必须保住斯坦索姆不被摧毁。 ④高等精灵:这是一个悲催的国家。在战役里面被DKas灭杀。 一开始你收入极低,但是你很安全,你要出大量射手保护你的盟友洛丹伦。它的失败,就是你的失败。银月城有3个精灵符石,如果全部被毁,那么你的主城奎尔丹纳斯将可以攻击。你的主城被毁灭后,你将无法控制高等精灵种族。但是呢,你会获得两个英雄:卡尔塞斯(ks)和法斯琪(fs),玩过战役的都知道把,没错,你会去外域,建立血精灵之城。那是你的家乡了,怎么去? ks身上有一个拐杖,放在达拉然内部那个类似传送门一样的东西上面,你就可以进入外域了,虚空风暴那里有个你的基地,ks过去就可以触发它。

⑤达拉然 说了这么久,北方人类命运掌控者就是他达拉然如果没有保护好麦迪文书,那燃烧就成了你的威胁,准备苦战了。 紫罗兰城堡是你的主城,如果毁灭,安东尼达斯无法复活,不过呢,吉安娜会获得传送技能,你可以选择传送塞拉摩或者摩洛哥。这时候,你可以选择跟阿拉索联盟了。 2:塞拉摩,这个触发你不需要手动开局10分钟你会自动触发它

⑥霍顿尔德城堡监狱-兽族:这个种族有点蛋疼,更好是大神去玩。(178)一开始,你拥有萨尔 格罗姆 雷克萨三个英雄,萨尔。格罗姆在城堡门口,你要用兵将城堡内的箭塔击毁。这样,你就会获得大量的军队。

2:奥格瑞玛:萨尔跑到东部,到东贫瘠之地,就是回音群岛上面点,萨尔上岸,就可以触发奥格瑞玛。

3:血契,在战役里面,格罗姆因为喝下马诺之血称为了血兽格罗姆。在这里面,如果燃烧军团成功召唤阿克蒙德。你可以和他输入-offer bloodpact (燃烧) -accept bloodpact兽族。然后召唤燃烧军团后就可以触发血契了,你会失去萨尔 雷克萨。你会获得血兽格罗姆和大 *** 马诺。当然,大 *** 死了无法复活。

⑦:回音群岛巨魔-雷霆崖:你呢,有个牛头人英雄,将他拉到中间那块中立地区,可以触发雷霆崖。获得40金币的收入。

2:全控:在兽族血契之后,你可以控制所有的兽族,粉色的单位也会变为你的单位。雷克萨开始是非英雄单位,但是你带他去世界之树就可以成为一个先知(灰色 粉色)。

3:冰魔:在雷霆崖和祖拉法祭坛毁灭后,你可以触发冰魔。名为阿拉曼巨魔。(184里面奥格瑞玛不嫩触发,只能灰色去触发战歌,奥格瑞玛在世界之树那里。)

⑧哨兵:暗夜精灵左派:玛维。在德鲁伊攻破黑暗深渊后。伊利丹会被释放,然后剧情开始---玛维追捕伊利丹。伊利丹释放就代表你获得玛维(184还有个nasa)

2:辛德拉亡魂:在远古暗夜精灵,有一群治疗系和魅惑系的上层精灵。他们被叫做编织者,你的泰兰德走到南部的食人魔废墟那里,进入艾萨拉废墟。就可以触发编织者,获得兵种。

⑨德鲁伊:暗夜精灵右派:半神之号召。塞纳留斯夺取半神号角后,去月光森林的兽穴那里,可以触发马里奥-怒风。一个大德鲁伊。和泰兰德玩那个

2:利爪德鲁伊:进入地渊,在大门上面有一群利爪德鲁伊,持有半神号角的英雄走过去,可以触发利爪德鲁伊,你就不用研究 *** 了。

3:神庙魔王伊利丹怒风:一样的,击败看守伊利丹的版灵神狂风。然后伊利丹就会出现在廊末。伊利丹获得燃烧军团的古尔丹头颅,可以吸收他的能量,变为背叛者伊利丹。然后呢,你将失去所有领地和兵力,伊利丹变为伊利达雷领主,去海中间那个龙卷风那里,可以触发娜迦追随者。

4:伊利丹到邪恶兽人的地盘去,可以触发达内尔人,就是当初和伊利丹一起击败血兽军团的隐形人。不过只有阿卡玛一个是隐身的- -

十:矮人。上古时期泰坦巨灵神后代,在南方人类有着重要的作用,你可以决定阿拉索的命运。

1:鹰巢山。在你决定和暴风城并肩作战过后,你就应该放弃黑铁矮人了。鹰巢山在激流堡北部,有一个狮鸳(SY)牢笼的模型的建筑,矮人国王6级走进(国王就是F1)就可以触发鹰巢山了。

2:黑铁矮人:古代战场中有场战争是三铁战争。分别是黑铁矮人 铁炉堡 羸弱矮人。明显,羸弱被灭了(羸弱似乎也叫土灵鸟) 也就是说,你爆掉自己的大本营后。还是国王(实在弄不清就两个一起去。去血兽的黑石圣地对面,就可以触发了,触发后,敌对阿拉索。

十一:阿拉索暴风。索拉斯之力。 你的更先的主城激流城。索拉斯是激流城的领主。(不过在178里面索拉斯换成了贝恩屠魔者),贝恩死亡后不能复活,但是如果你毁掉血兽的地狱火堡垒他就可以重新在祭坛复活。

②:谁能告诉我洛萨怎么触发啊啊啊啊!

(所有人类请注意。在上面诉说的三个基地没有毁灭之前,你们都可以触发麦迪文。人类更好别互相联盟,不然就是结盟B了)

十二:邪恶兽人。德拉诺的感染兽人。你拥有麦格斯理登(GS)卡加斯乱刃雷德黑手三个英雄。如果你破坏了阿拉索两个主场---暴风城和激流城,那么你的GS就可以复活了(因为麦格是较强的英雄,所以死亡后就不会复活。)

②龙喉氏族:178里面你可以毁灭黑铁城。然后龙喉氏族会加入你。这样,卡加斯就可以去土普触发龙吼氏族酋长 疲惫的浦路希尔。

(半神伊利达雷伊利丹和血精灵后裔都会来到你的领地触发。你可以选择毁灭他们或者结缔同盟。不过呢,多一个盟友多一份力量。----这种三联盟不会被说错联盟B)

  HUM(人类):WEPEPSISky \ MouzTod \WEPEPSIINFI \wNvTh000

  ORC(兽族):MYMGrubby \ SKLyn \ MouzFly100% \ wNvxiaot

  UD(亡灵):MYMLucifer \ mTwAMDFov \WEPepsiTed

  NE(暗夜精灵):MYMMoon \ SKSoju\WEPepsisuho

  在单人模式下,敲回车Enter键叫出对话框后,再输秘籍就可以了!

  无敌并一击必杀: whosyourdaddy

  无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

  任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

  地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

  立即胜利: allyourbasearebelongtous

  立即失败: somebodysetusupthebomb

  禁止任务默认的胜利条件: itvexe *** e

  加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

  加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

  加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

  魔兽争霸秘籍

  快速建造: warpten

  无人口上限: pointbreak

  快速研究技能: whoisjohngalt

  快速升级: sharpandshiny

  解除科技树限制: synergy

  魔兽争霸秘籍

  将时间直接设定到白昼: riseandshine

  将时间直接设定到夜晚: lightsout

  设定具体时间: daylightsavings [小时数]

  让时间永远停留在白昼: daylightsavings

  魔兽争霸秘籍

  等级选择: motherland [种族] [等级]

  Fast death(): iocainepowder

  Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

  魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

  《魔兽世界》

  2004年11月北美上线

  2005年4月中国大陆上线

  《魔兽世界:燃烧的远征》

  2007年1月北美上线

  2007年9月中国大陆上线

  《魔兽世界:巫妖王之怒》

  期待中……

  另外的传说:

  据官方称,魔兽世界将不会是魔兽系列的终点。网上传言,魔兽争霸4:万王之王也即将推出……

  《魔兽世界:翡翠梦境》同为传说。

  这两个传言的可能性非常大。

  [编辑本段]魔兽世界

  魔兽争霸古代历史

  魔兽争霸I - 人类与兽族

  魔兽争霸II-黑潮

  魔兽争霸II-暗黑之门

  魔兽历险记-氏族之王

  魔兽争霸III-混乱之治

  魔兽争霸Ⅲ——冰封王座

  四 其他游戏细节

  1 种族:

  联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人

  部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵

  2 职业:

  魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。在《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。

  3 专业:

  在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个

  其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个(现版本更新后新增珠宝加工)

  另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业

  4 乘骑:

  在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑 魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提如AQL的虫子(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%)

  5 战场:

  联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备

  目前开放的战场有:

  战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜

  阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

  奥特兰克山:双方更先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜

  由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到更高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象

  燃烧的远征(TBC)新增:

  暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、 *** 的战场。该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。

  6竞技场:

  A 竞技场The Arenas

  竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。

  B 竞技场战队Arena Teams

  你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的更大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。

  C 竞技场点数Arena Points

  竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。

  D 战队等级Team Ratings

  代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。

  重点提示

  一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。

  战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。

  排队时需要每位队员都退出战场排队队列。

  配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。

  同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩

  7 副本:

  虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

  副本的作用:

  普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。

  每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。

  五 系统需求

  1 PC

  Windows®系统/OS: 98/ME/2000 XP

  Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。

  256 MB RAM或更高。

  支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。

  (推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。)

  4G或更多硬盘空间。

  DirectX® 90c或更高。

  声卡:DirectX兼容声卡。

   *** 连接:56K调制解调器或宽带。

  鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

  游戏需求

  您必须创建账号方可玩魔兽世界。

  您必须与 *** 连接方可玩魔兽世界。

  2 Mac

  Mac OS X 1039 或更高版本

  933 MHz或更高,G4/G5处理器。

  512 MB RAM或更高。推荐使用DDR RAM。

  板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。

  4G或更多硬盘空间。

   *** 连接:56K调制解调器或宽带。

  鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

  游戏需求

  您必须创建账号方可玩魔兽世界。

  您必须与 *** 连接方可玩魔兽世界。

  六 UI/Addon

  魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发让WOW增加一份新的乐趣比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows"插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队国内也在慢慢兴起 国内主要有CWDG团队 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。

  七 资料片

  魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为: World of Warcraft: The Burning Crusade 。

  正如全球各大Fan site追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

  外域大略介绍:

  荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。

  大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。

  现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看wwwblizzardcom

  八 PVP竞技场

  魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

  竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

  荣耀之战 – 竞技场

  和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及212中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

  试炼竞技场

  位置:纳格兰,加拉达尔东南方

  风格:远古兽人试炼场

  特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使

  对战变得别有趣味。

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成

  一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  鲜血之环

  位置:刀锋山,雷神要塞以北

  风格:食人魔竞技场

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成

  一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  组建你的战队

  与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

  组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

  战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

  竞技场之战

  组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

  竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

  准备

  与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家的生命值和魔法值设为全满。

  玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

  在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

  在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

  进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

  战队旗帜

  每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你更好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

  比赛开始!

  每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

  战死竞技场

  战死竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

  获胜条件

  每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

  赛后摘要

  赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家名称

  战队名称

  每位玩家的击杀数

  每位玩家的伤害量

  每位玩家的治疗量

  每支战队的等级排名变动

  其他信息

  除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。

  玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术。

  竞技场赛事不设时间限制。

  竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。

  玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。

  玩家可以键入/teamquit或/teamdi *** and命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2

  玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。

  战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

  竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

  每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。

  一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。

  获得奖励

  竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

  竞技场赛季和天梯

  竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名更高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):

  1 角斗士

  2 决斗者

  3 竞争者

  4 挑战者

  赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

  九 荣誉系统

  1如何获得荣誉点

  目前共有4种获得荣誉点的途径:

  完成荣誉击杀

  击杀种族领袖

  完成战场任务

  完成世界PvP任务

  荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:

  对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。

  玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。

  重复击杀:如果在24小时内反复击杀同一个角色,则获得的荣誉点将随着击杀次数的增加而减少。每重复击杀一次,玩家获得的荣誉点将减少10%,直到减为0为止。请注意,杀死对手后的荣誉系统的估算值不会扣除减少的荣誉点。

  组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。注意:如果符合情况,队伍或军团的击杀仍然会计算到个人的重复击杀中,并产生相应惩罚(见上)。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。

  个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:

  如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。

  击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。

  击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:

  萨尔

  凯恩•血蹄

  希尔瓦娜斯•风行者

  伯瓦尔•弗塔根公爵

  国王麦格尼•铜须

  大德鲁伊范达尔•鹿盔

  提示:

  战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。

  由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家更好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。

  野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。

  2荣誉点的计算

  每日计算: 玩家前一天得到的荣誉点将在每天午夜后两小时进行统计。每个角色完成的击杀次数和战场任务都将分别计算到该角色当日的荣誉点中。

  其他信息

  估算荣誉点:

  玩家能够在战斗日志中看到“荣誉点估算值(原本被贡献点估算值)”,这一数值估算了玩家参与PvP获得的荣誉值。请注意,这个数值中没有将重复击杀同一个敌人而减少的荣誉点计算在内,因此只是一个“估算值”。玩家也可以右键点击频道头部信息将这条信息发送到自己的聊天主窗口,并在子菜单中启动该功能。

  军旗:

  部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

由于新战士没有装备基础,去不了英雄副本提升装备,高级的普通副本组队也比较困难,我提供一些通过商业技能、装备绑定和任务奖励可以得到的坦克装备,也加入了一些自己的积累心得,比如新的声望物品等,希望可以帮助大多数新手战士们度过这个难关。

装备积累的思路:首先保证在天赋支持下达到490防御技能,然后优先考虑护甲和血量的提升,尽量减少抗怪被秒的可能性,先争取到进入英雄fb的更低门槛,然后通过一些简单的英雄fb和每日声望任务积累提升一些三围的蓝紫装备,从而逐步适应10人raid,再到25人raid。在这里我主要介绍通过自己努力可以争取到的装备;对于亲友团的支持,相信会比这容易许多,但不在这个帖子讨论之内,有兴趣的人可以再单开一帖。

头部:

非工程的穷人首选:

锻造产品[魔钢头盔]

装备绑定,材料为:[魔钢锭]x8

点评:魔钢套单件拥有不错的防御技能、护甲值和插槽数,价格便宜入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,fm用时光崇敬的fm [防御者雕文](下同)

非工程的穷人次选:

蒸汽地窖 的 [ 督军的末日 ] 任务奖励 [侍从的头饰]

点评:如果你刚好组到一个去蒸汽地窖的队伍并且顺利打通,那么你就可以省下8个魔钢锭了。

工程首选:

工程350可以 *** 并使用的[坦克眼镜]

拾取绑定,需要工程技能350,材料为:[水玉]x2+[源生虚空]x1+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔钢稳定器]x4+[重结缔皮]x6

点评:工程最有价值的是什么?当然是号称“一头之下,万头之上”的工程眼镜了。24版[源生虚空]不再绑定了,这意味着你50级就能拿到它,当然如果你以后还能搞到升级版的图纸,那么就更不用为头部担心了。

有钱人首选:

锻造产品[坚定防御者头盔]

装备绑定,材料为:[硬化精金锭]x8+[源生之土]x22+[源生法力]x12+[源生虚空]x1

点评:这个比魔钢头盔好上那么一点…如果你不在乎你的金钱的话。

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项链:

首选:

塞纳里奥远征军 崇敬声望物品 [狂野之力]

点评:如果你是先交植物到尊敬再作任务的话,相信到70级不用下fb你都能搞到它。如果不是,那么一两次蒸汽地窖的经历就可以让你拿到它。

次选:

破碎残阳 崇拜声望奖励:[破碎残阳决心坠饰]

点评:为什么这个紫色的物品不是首选呢?原因在于它是仇恨向的项链,初级坦克的提升重点在于自己的生存能力。而且除了强大的亲友团,我不认为初级坦克的队友对仇恨制造要求如此高,相反,他们往往要求坦克够“硬”,所以分阶段选取不同的项链,等自身的血量、护甲和三围都达到一个比较高的水平时再强化仇恨的制造力,才是坦克成长的顺序。另外说一句,这个项链特效奥多尔和占星者会出不同的效果,奥是+躲闪等级,占是+精准等级,在规划这2个声望选取时需要考虑一下。

懒人首选:

赛泰克大厅 的 [ 兄弟反目 ] 任务奖励:[乌鸦卫士印记]

点评:耐力高是它的特点,不过综合属性不如[狂野之力]。因为只需要一次fb就能搞定,所以推荐懒人用,不过不要忘记救小“妹妹”(我就是那个不幸的忘记救小妹而打二次的家伙 -_-!)。

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肩膀:

首选:

时光之穴 救萨尔系列任务奖励:[酋长的衬肩]

起始任务是 [ 往日的希尔斯布莱德 ]

点评:虽然没有防御技能,不过它提供的招架和插孔还算看得过去,建议全插耐力宝石,fm使用奥多尔或占星者的肩膀防御fm(下同)

另外推荐2个肩膀,一个是暗影迷宫最后boss 摩摩尔 掉落的 [鲁莽肩甲],另外一个是用荣誉点数换s1 [角斗士的板甲护肩]。由于这2个需要一定时间或运气,所以仅作推荐。

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披风:

首选:

裁缝产品:[永恒披风]

装备绑定,材料为:[魔化灵纹布卷]x6+[源生之土]x6

点评:最容易入手的防御披风了,唯一的遗憾就是护甲低了点,不过对于这样一个便宜的产品,我们还真的无法苛求太多。fm使用新的fm: 钢纹 +12防御等级。(下同)

推荐2个掉落披风,一个是蒸汽地窖 的 督军卡利瑟里斯 掉落的[魔鲨斗篷](属性如此之好,这真的是个蓝色物品么?),另外一个是黑色沼泽(18波)的 时空领主德亚 掉落的[流逝岁月披风]。由于需要运气,所以仅作推荐。

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衣服:

没有选择奥多尔声望的首选:

纳格兰 铸魔营地系列任务奖励:[战争使者胸铠]

起始任务是:[ 侦查大地 ]

点评:这个是最平民大众化的防御装备了,你需要做的就是组几个队友,杀几个怪,跑跑腿。当然,如果你有幸组到一个ss,那么你甚至都可以看着ss一人solo掉这个系列任务,而你和你的队友在旁边悠闲地喝茶聊天 -_-# 。fm可以使用新的胸甲fm防御:+15防御等级(下同)

选择奥多尔声望的首选:

奥多尔 崇敬声望物品:[守备官的套甲]

点评:奥多尔号称是pve最适合的声望选择,你不需要作什么任务,下什么fb,只需要上交足够的萨格拉斯印记就可以了。看属性来讲,确是也是坦克初期的理想胸甲。

再推荐2个掉落胸甲,一个是 能源舰 的 灵术师塞比瑟蕾(火女) 掉落的[翡翠颅骨胸甲],另一个是 禁魔监狱 的 预言者斯克瑞斯 掉落的[鲁莽胸甲]。 由于需要运气,所以仅作推荐。

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手腕:

首选:

暗影迷宫 系列任务奖励:[沙塔尔精炼臂甲]

起始任务是:[ 寻找间谍托古恩 ]

点评:由于可以使用35个[公正徽章](俗称 *** 子)换[上古方阵护腕],所以这个手腕会被较早换掉,建议插9耐,fm使用便宜的9耐就好。

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手套:

穷人首选:

锻造产品:[魔钢手套]

装备绑定,材料为:[魔钢锭]x6

点评: “价格便宜量又足,我们一直用它”,错了,不是大宝sod蜜,是魔钢手套。入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,fm使用制皮产品护甲片[厚重结缔皮护甲片](下同)

有钱人首选:[铁塔护手]

装备绑定,材料为:[源生之土]x15+[源生之能]x2+[源生虚空]x1+[硬化精金锭]x10

点评:这个比魔钢手好那么一点点…真的只是一点点…

另外推荐一个掉落手套,蒸汽地窖 的 督军卡利瑟里斯 掉落的[鲁莽护手],如果你之前打蒸汽地窖的时候出了,那么可以省下6个魔钢锭了。

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腰带:

首选:

禁魔监狱钥匙系列 任务奖励:[沙塔尔守备官腰带]

起始任务是:[ 协助星界财团 ]

点评:相当长的任务链,做一遍就够了…真的够了…不过中间还能得个输出用的胸甲,也还算不亏。有人喜欢这个任务链作到一半,开着那个传送到沙塔尔的门,如果你需要这条腰带,那么这个门就得牺牲了。

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护腿:

首选:

时光守护者 崇敬声望物品:[时间卫士的护腿]

点评:57耐力+3个插槽+18防御等级+11躲闪等级,你觉得还有比这更好的蓝色防御护腿吗?即使不为了它,为了头部的防御fm,也应该把时光守护者声望刷到崇敬。勇敢的少年啊,奔向18波吧~(什么?没有人去18波了?那就骗个炼金说带他刷铁盾去)建议全部插耐力宝石,fm使用制皮的护甲片[裂蹄腿甲片](下同)。

次选:

虚空风暴 肯瑞瓦村(鬼村)系列 任务奖励:[坚定防御者腿甲]

起始任务是:[狂暴的幽灵 ]

点评:这个东西也相当不错,如果说时光卫士的护腿是撑耐腿的话,那么这个可以看作小三围腿, 缺点是护甲稍微低了一点。对于绝大部分野外3人以内的任务boss,操作过关的防站都可以solo,但这个boss更好再叫上一个队友,一来boss施法频繁攻击也不低,盾反cd期间比较被动,二来外面怪刷新比较快,躲黑水的时候往往会不小心add。

再推荐一个掉落腿甲,18波的最后boss 埃欧努斯 掉落的 [鲁莽腿铠],如果你时光守护者声望都崇敬了还没见到它,那么快去照照镜子,你很有作坦克的潜质呢。

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鞋子:

非锻造的穷人首选:

法力陵墓(副本内)护送任务奖励:[血肉兽的金属胫甲]

起始任务是:[ 别人的烂摊子 ]

点评:任务奖励不错,就是任务恶心了点。这个任务是陵墓内接的,具体内容是护送一个绷带人出fb,可这个绷带人真是欠,招招这个,碰碰那个,一不注意就给你add了一大群。更加恶心的是,任务失败了你就不能再接了,要重置fb重新打一遍 -_-# 所以建议各位新战士们先把fb都清光了再做这个任务。等到拿到奖励,先把那个杀千刀的绷带人骂了一百遍啊一百遍,然后去fm。什么?野猪的速度?猎豹的敏捷?拜托~我们不是那个特雷斯塔警官,老老实实地用12耐吧。当然,如果你是穷人的话,弄个[厚重结缔皮护甲片]也行。

锻造有钱人的首选:

锻造产品:[红色浩劫长靴](俗称 小红鞋)

拾取绑定 材料为:[源生之火]x12+[源生虚空]x2+[硬化精金锭]x4

点评:这个鞋子是祖阿曼前更好的防御鞋子,综合属性比t4级别的防御鞋都好,但问题就在于钱。锻造已经是公认的烧钱专业了,要拿到这个鞋子,你不但需要锻造到顶级,还需要买到一张图纸,这还不算,你还需要准备材料…由于nga无法讨论其他位面的事情,所以我只好建议你寻求一个强大的团队,为他们保障一些“修理费”,让他们帮你做掉祖阿曼的熊宝宝,拾取一个和这小红鞋差不多的鞋子,代价可能都比这个小。

戒指:

首选:

影月谷 征服之路 系列任务奖励:[保卫者的救赎印记]

起始任务是:[ 征服之路(部落版) ] [ 1征服之路(联盟版) ]就是那个发令枪的系列任务

点评:很不错的防御戒指,你需要的和队友做一个系列的任务。不要尝试solo,那里的怪是我见过刷新最快的,4~5只一组,物理法系都有,组与组很近,n多110,一不小心拉下十几二十几只的火车连你的5人小队都会扑了又扑。这里需要提一句的是有个血精灵队长带队的110,会掉落一个任务物品,激活一个新任务,可以一并做掉。

时光之穴 黑色沼泽 系列任务奖励:[安多尔姆之泪]

起始任务是:[ 黑色沼泽 ]

点评:要做这个任务,你需要之前完成旧希尔布莱德的营救萨尔任务,正如我前面说的,时光守护者声望奖励对初级坦克如此重要,相信你也不会错过吧?fb中的2boss和3boss可能是新zs比较怵的一个,其实我觉得这2个boss恰恰锻炼了坦克的生存能力。2boss保持全程盾挡,同时用好盾猛驱散时空加速,你会发现没有想象中那么难。而3boss则需要和治疗配合好,用好每一种减伤手段,时刻处在一个高血量的水平。另外说一句,龙的声望就是好,包括提到的掉落戒指和披风,声望+2个副本提供了多少好东西啊。

穷人的选择:

珠宝产品:[精致恒金戒指]

装备绑定,材料为:[恒金锭]x1+[水银精金]x5

点评:如果你实在组不到人去做上面两个任务(先检讨一下自己的人缘),那么就买个戒指吧,虽然没有防御技能,但是好在还有躲闪等级为你提供一些免伤。这个戒指也曾是拆大棱的产品,相信会的人应该不算太少,买到不难。

有钱人的选择:

世界掉落的紫色戒指:[无懈防御指环]

点评:较高耐力和不低的防御技能,初起坦克用很合适,唯一的问题就是钱。当然如果钱对你来说不是问题的话,那么它也不是问题。

环保的选择:

虚空风暴 绷带人任务奖励:[星界商人指环]

起始任务是:[ 对付工头 ]

点评:这个戒指本身属性很好,别看它只是各绿色品质的戒指。但是确实有那么一些人看不起身上有绿色的防御战士,所以从组队的难度考虑,我建议你能弄到上面的蓝色紫色的,就不要执着于这个绿色的了。

另外推荐2个掉落戒指,都是旧希尔布莱德fb的,一个是 德拉克中尉 掉落的[永固精铁指环],另一个是 时空猎手 掉落的[布洛克斯的勇气指环]。后者只有韧性,对减暴效果不如防御技能来的高,重点推荐前者。

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饰品 :

珠宝专业首选:

珠宝产品:[天蓝宝石海龟]

拾取绑定,材料为:[氪金锭]x8+[天蓝宝石]x2+[黎明石]x6

点评:相当强悍的防御饰品,提供了42防御和20秒165躲闪等级的特效,2分钟冷却。在你没有怀表的时候,它的好是无法替代的。这个图纸是新的破碎残阳崇敬声望奖励,[天蓝宝石]可以通过[公正徽章]换取,不绑定,也就是说你可以向 *** 子多的玩家购买。

珠宝专业次选:

珠宝产品:[黎明石螃蟹]

拾取绑定,材料为:[氪金锭]x4+[德拉诺金钻]x4+[黎明石]x2

点评:这个是天蓝宝石海龟的缩水版,提供32防御和20秒125躲闪等级的特效,2分钟冷却。既然是缩水版,材料自然比上一个便宜许多。图纸是萨尔玛/荣耀堡崇敬声望奖励,基本上做完地狱火半岛任务后跑几趟破碎大厅就ok了。

炼金专业首选:

炼金产品:[守护者的炼金石]

拾取绑定,材料为:[炼金石]([点金石]x1+[魔莲花]x2+[源生之能]x5+[大地风暴钻石]x1+[天火钻石]x1)x1+[源生空气]x6+[虚空漩涡]x2

点评:这是[炼金石]的升级版,提供54防御和40%额外的红蓝药水效果。不过坦克很多时候还要喝铁盾,所以这个饰品的使用范围不那么广,甚至比不上治疗版本的升级炼金石。这个饰品的图样需要破碎残阳声望崇拜,而材料之一[炼金石]图样需要沙塔尔声望崇敬,也就是说这两个声望都达标才能拿到,还是比较麻烦的。

工程专业首选:

工程产品:[地精火箭发射器](需地精工程350) 和 [地精火箭发射器](需侏儒工程350)

虽然装备绑定,但是只能用各自的系的,无法交叉使用。

[地精火箭发射器]材料为:[精密奥金转换器]x2+[源生之火]x6+[源生之水]x6+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔钢稳定器]x2

[侏儒变鸡器]材料为:[奥法之尘]x10+[大块棱光碎片]x2+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x2

点评:工程的东西永远都是那么“好玩”,这次入选却不是因为他们的“好玩”,而是那实实在在的45耐力,如果用紫色品质的15耐宝石衡量的话,这个饰品顶了3个紫色品质宝石。不过我很纳闷,为啥地精的和侏儒的材料差那么多捏?

有钱人的选择:

暗月卡片套 *** :[暗月卡片:复仇](需[报复套 *** ]换取) 和 [ 暗月卡片:疯狂] (需[愚人套 *** ]换取)

点评:他们的入选也和工程饰品的理由一样——耐力。拥有51耐力的饰品,即使不算上特效也是比较强悍的。而出了特效,对仇恨提升也是有帮助的。由于目前价格不菲,所以穷人还是选择其他的饰品吧。

非珠宝、炼金、工程的穷人首选:

虚空风暴 绷带人复仇军 系列任务奖励:[达比雷之谜]

起始任务是:[ 毁灭的材料 ]

点评:穷人的好饰品,入手容易,还能说什么呢?不过貌似我做的时候没什么人去那里,非常无奈地拉了1ss和1ms做掉了,标准的坦克-治疗-输出模式,想想当时的情景还真是汗。

战场奖励:[6级霜狼勋章](部落版)和[6级雷矛勋章](联盟版)

点评:虽然是个60级的饰品,但是提供24躲闪等级,入手并不困难,建议穷人备一个。ps:我的小战士是n久以前拿到的,那个时候还要求大战场声望崇拜 -_-# 不知道现在还需不需要了。

推荐3个掉落的饰品,之一个是 暗影迷宫 的 煽动者布莱卡特(那个恶心的死胖子) 掉落的[精金雕像],第二个是泰罗卡森林召唤boss 泰罗克 掉落的[不朽之王的胸针],第三个是 破碎大厅 的 酋长卡加斯刃拳 掉落的[巨人塑像]。前两个被动性好些,后者特效开启时格挡回血,不过貌似很多防战拿着后者去aoe。-_-!

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武器:

首选:

萨尔玛/荣耀堡 崇拜声望奖励:

萨尔玛(部落) [战争使者]

荣耀堡(联盟) [荣耀的召唤]

点评:无需什么任务,只要声望达标即可。本身dps也不错,将来solo作副手也是可以的。

就武器fm,我说说自己的看法。首先推荐使用20敏,毕竟猫鼬太贵,我不建议将这么高端的fm用在一个初期坦克武器上。20敏大约能提供064%躲闪和060%爆击,性能还是不错的。死寒也是不错的fm,材料也便宜,对仇恨也有帮助,不过有多少人拥有这个图纸是个问题,毕竟现在看来太少了。另外推荐一个关注度比较少的fm:精金武器链。这个东西能提供15招架等级,约合063%招架。前面说了招架是比较高端的免伤属性,一个fm能提供相当于一个半紫色品质宝石的招架属性,我认为还是不错的。另外它还缩短50%被缴械的持续时间,我的小战士没事刷st *** 血色的时候,面对那一群群会缴械的血色xx们还真的是#$@&%

破碎残阳 崇敬声望奖励:[伊努罗之剑]

点评:新的声望剑,拥有14的速度,可以满足你英勇打击泻怒的需求。由于每日任务和魔导师平台的存在,它可能是很好获取的一把坦克剑。

影月谷 诅咒密码 系列任务奖励:[格洛姆托之斧]

起始任务是:[ 古尔丹之手 ]

点评:这是一个相当长的任务链,做完它你需要很大的耐心,不过还好,中间大部分任务都可以自己solo完成。适合斧控坦克。

次选:

纳格兰 饥饿者杜恩 任务奖励:[水晶之剑]

起始任务是:[ 证明你的力量 ]

点评:纳格兰的着名任务,你不会错过的。什么?哪个兰?对,没错,就是“那个兰”。

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盾 *** :

首选:

破碎残阳 崇拜声望奖励:[曙光之盾]

点评:24更好入手的紫色品质盾 *** 之一,品质比同样是崇拜声望(沙塔尔)的[沙塔尔纹章盾]还要好,兼顾了躲闪和命中,缺点是没有防御等级,不过可以通过其他装备弥补。由于每天大量的每日任务和n多去普通级别 魔导师平台做任务的人,相信你拿到它并不困难。fm推荐盾 *** 18耐(下同)。

沙塔尔 崇拜声望奖励:[沙塔尔纹章盾]

点评:本身提供19耐力和2个插槽,插两个12耐的宝石,可以得到共计43耐力和3躲闪等级,和上面[曙光之盾]相比稍显不足的就是护甲和格挡值,入手相对容易。

次选:

奥格瑞拉 崇敬声望奖励:[奥格瑞拉之盾]

奥格瑞拉声望开启任务:[ 枯瘦的莫戈多格 ]

点评:如果你觉得上面两个崇拜声望有点困难(为了紫装,这点苦都不能吃…)或者需要一个盾 *** 先过度使用,那么可以用它。这个盾 *** 与沙塔尔崇拜的那个相比,属性有一点点缩水(毕竟是蓝色的嘛),不过声望等级少一个档次。每天刀锋山上的每日任务(刀锋的天空卫队任务也提供奥格瑞拉声望)大约能提供不到2000的声望,加上固定的几个任务,基本上坚持做完一周半的任务就可以拿到它了。奥格瑞拉的声望是需要通过任务开启的,而且需要[埃匹希斯碎片]和[埃匹希斯水晶]兑换奖励物品,前者有刀锋山高地上的怪物掉落或每日任务给予(坚持做每日任务的话,你会发现多的数不完),后者通过在“跳舞机”或恶魔营地水晶棱柱处消耗35个[埃匹希斯碎片]召唤的boss 100%掉落。由于奥格瑞拉的声望奖励能够被fm分解,所以如果你刚好是fm的话,也可用它来产出大棱。

影月谷 灵翼龙声望系列 任务奖励:[灵翼保卫者之盾]

起始任务为:[ 友善 ]

点评:由于这个系列任务也是开启灵翼龙声望的,所以应该有很多人去做,组队并不困难。前几步可以自己solo,只有最后一步需要组队。

再推荐2个掉落盾 *** ,一个是 暗影迷宫 的 赫尔默大使 掉落的[勇猛者的白金盾 *** ],另一个是 生态船 的 高级植物学家弗雷温 掉落的[太阳鸟纹章盾]。

如果你有竞技场分数的话,换个s2盾 *** 也可以。

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远程:

有钱人首选:

工程产品:[陀螺平衡氪金重枪]

装备绑定,材料为:[源生火焰]x15+[源生空气]x15+[氪金锭]x20+[源生虚空]x1+[硬化精金管]x1+[魔钢稳定器]x4

点评:虽然是有钱人的首选,不过我建议每个坦克都做一个,毕竟可以用很久,能够代替它的只有 黑暗神庙 里的 [坚韧卫士火枪]。

穷人首选:

奥格瑞拉 崇拜声望奖励:[晶化强弩]

点评:耐力,敏捷(相当于少量躲闪和爆击),还有命中,总体来讲适合坦克使用,入手也只是时间问题。关键的一点,它是一个你可以不需要刷fb就能得到的紫色枪。

泰洛卡森林 天空卫队系列 [ 泰罗克的毁灭 ] 任务奖励:[斥候的飞刀]

该任务起始于一个掉落物品,由 斯克提斯 的 伊沙尔 掉落,这个怪物通常情况是不可见的,只有使用天空卫队兑换的[暗影药剂]才能看到

点评:18耐力,我们选择它的理由很充足了。

绿色70级物品,耐力(或勇士)之xxxx 远程武器(枪,弓,弩,投掷武器)

点评:如果你在拍卖行看到了便宜的带有 耐力 或 勇士 前缀的绿色70级远程武器,不要犹豫,买下它吧。ps:貌似现在的js都知道了它的用处,凡是带这两个前缀的远程武器都是100g起,2~300g bo,在这里bs一下。

穷人次选:

星界财团 崇敬声望奖励:[星界财团 *** ]

点评:这个比[斥候的飞刀]差一点,不过因为是声望物品,入手也不难。

工程产品:[魔钢火枪]

装备绑定 材料为:[魔铁螺丝]x4+[硬化精金管]x4+[魔钢稳定器]x4

点评:你可以不用做任务就得到它,前提是找个会做它的工程师。

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主题终于写完了,下面是我的一些碎碎念,呵呵。

的确,像很多朋友说的,现在满频道的“yx xx ,来强力”让人很闹心,环保的新战士不太可能被接受,于是很多战士选择了去klz混装备。这点我完全理解,也支持,毕竟没有装备基础,其它的无从谈起。

但是我还是写下这篇东西,就是希望在24这样一个急功近利的版本下,新到70的战士完全可以通过自己的努力完成初级的坦克装备积累。文中的所有装备都是出自普通fb、任务奖励、声望奖励和一些商业技能产品,这意味着即使在初期没有人给与你信任的时候,你也能够完成它。

坦克需要别人的承认,但机会不是白来的,需要自己来争取。米卢说过,态度决定一切。一个新到70的战士,通过自己的努力完成了初级的装备积累,我说,他的态度决定了他将来的成功,也代表了他的勇气,对于这样的一个战士,我尊敬!如果我是队长,看到这样一个战士,我也会毫不犹豫地组他进队,因为他的态度值得我信赖。

说老实话,我也曾经作为2t混过klz、zam,虽然我已经完成了初级装备的积累,身上也是蓝紫混穿了,但是我依然感到自己的脆弱,更多的时候,潜在的危险被mt先行考虑或化解,作为2t的我却浑然不知。到了英雄fb,在我带领团队独自面对的时候这些问题就暴露出来了,打法、控制、节奏,很多需要考虑的问题几乎使我崩溃。我明白了,很多经验和意识的积累不单单是听别人说说就懂的,需要自己去实践和体会。

在这里,我还是希望,通过klz混装备的坦克们(无贬义),有机会和野队下一下英雄fb,因为在这种环境下问题才会暴露出来,才会改进自己的手法。记得某位朋友说了句“同样的装备水平,好的防战可以带野人通的fb,好的武器战不一定。”在这我修改一下,“同样的装备水平,经验丰富的坦克可以带领团队通过的障碍,普通的坦克不一定。”就把这句话作为警句,与君共勉吧。