原神钟离的弱是否和游戏机制有关

游戏攻略04

原神钟离的弱是否和游戏机制有关,第1张

原神钟离的弱是否和游戏机制有关
导读:这个游戏的所有高难和大世界上的机关几乎全是限时的,而他不仅偏向生存,拥有的其他辅助能力甚至不如一些低稀有度角色。要说翻身,起码得等这个游戏的限时机制取消再说。所以说可能目前来说钟离本身可能很强,但是这个游戏的机制注定了这个角色没用。1聚怪,

这个游戏的所有高难和大世界上的机关几乎全是限时的,而他不仅偏向生存,拥有的其他辅助能力甚至不如一些低稀有度角色。要说翻身,起码得等这个游戏的限时机制取消再说。所以说可能目前来说钟离本身可能很强,但是这个游戏的机制注定了这个角色没用。

1聚怪,不提聚怪,那是风系的东西2输出,岩系倍率怪,先不说平A倍率被削过,E主要是看能不能弥补岩系的充能问题,单说这个R,天赋的生命值加成加强了,传说任务里的啥装备啥面板啊,不暴击都几万了3控制,天星虽然被削过,4s石化时间能干些啥不用我说吧,12-3不让冰胖和雷锤开盾。

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1、首先削弱了钟离普攻的倍率,一级的时候攻击倍率由36%降到了3077%。2、其次就是大招的削弱,对石化目标的20%物理+岩元素增伤的效果被移除了。3、这点可以说是非常大的削弱了,对于钟离来说大招的增伤为其提供了很好的辅助能力,不过这是12版本的内鬼爆料,不知道实际实装之后会不会真的进行这样的削弱。

钟离大招在12版本的削弱为元素爆发天星依旧附带石化,但是额外的20%的岩元素及物理伤害取消了,并且天星的石化时间由5s缩短为4s。

原神经典语录有:

1、活着太久的人,只能在记忆中寻访辋溪的固有过去的景色,即使如此,我也不会后悔与你相识朋友,假使一日不得不与你相别,你在我的记忆中也会如同黄金般闪耀。

2、深山踏红叶,耳畔闻鹿鸣,我很喜欢枫叶,但枫叶红时总多离别。海鸥别叫了,从今天起我也是漂泊者呀。

3、阴阳有序,命运无常,死亡难以预测,却也有它的规矩,记住了,无论何时何地,无论有何原因,人都不应该挑衅死之一事,为有认识她,尊重她,才能明白活着的价值。

4、当你重新踏上旅途之后,一定要记得旅途本身的意义。提瓦特的飞鸟、诗和城邦,女皇、愚人和怪物。都是你旅途的一部分。终点并不意味着一切,在抵达终点之前,用你的眼睛,多多观察这个世界吧。

5、风雨犹祝,山海同欢,是承天地之佑。星转斗移,沧海桑田,烟火人间依旧。功名在我,百岁千秋,毋忘秉烛夜游。今古诸事,激荡中流,宏图待看新秀。举头望明月,万般感怀皆在其中。此情此景,犹如天星照我,愿逐月华。感故人之恩,承旧友之情,追千古之意,环千秋之城。以上种种,谓之逐月。

6、当你重新踏上旅途之后,一定要记得旅途本身的意义。在抵达终点之前,用你的眼睛,多多观察这个世界吧。

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原神手游钟离流派分享;

钟离这个角色定位其实奇怪,几个天赋之间也缺乏联动(0命),总觉得设计上应该是临时经过了改动,来不及测试就匆匆忙忙搬到正式服了。

石化时间短,盾厚度由生命上限决定,突破属性是岩元素伤害,天星又有高额攻击力加成。纵观全游,只有4星的行秋和钟离有些相像,突破加攻击力,回复量取决于生命上限,4破天赋是20%水元素加成,同样是脱手技能。其中一个区别在于行秋是持续上水(q),钟离持续上岩(e),水属性那配合火、雷属性角色都有不错的发挥,而岩属性只能套盾。

套盾本可以提高游戏体验,然而以深境螺旋来看,米哈游仍然走了崩3的老路,衡量标准只有通过时间的多少。在这个唯一的标准下,一切不能提高dps的属性/技能都显得苍白无力,崩3终极区玩家对此应该还是了解的,目前的深渊都变成“角色挑战”了,一切都为了输出。虽然现在我说钟离在深境螺旋体验不错,但如果dps以后仍将作为唯一标准,那钟离也仅仅只是让人打的更舒服些,让伤害够的队伍减少暴毙可能性,而伤害不够的队伍拿了也过不了12层的,只能提高下限,不能提高上限。

倘若深境螺旋通往下一关的要求改为xx时间内通过/受到伤害小于xx二者满足一个条件即可,也不会有这么多钟离的节奏了。

原神是很多游戏玩家喜欢玩的游戏,游戏中的每个角色都有各自的特色,每个角色都有各自的经典语录,下面我来推荐几个角色的经典语录,一起来看看吧!

一、琴(职业:风元素使): 

简介:琴是个性温和、高贵的风元素使者,来自璃月港的盛名音乐家。她擅长音乐演奏,拥有掌控风元素的能力,并以其音乐之声带给人们安宁与舒适。 

经典语录:

蒲公英骑士,琴,申请入队。从今往后,我的荣誉与忠诚将与你同在!

行动起来吧,我们不该在这里停留。

骑士团的大家…有没有认真工作呢

走吧,前往下一个目标!

下雨也无法阻挡我的脚步。

二、砂糖(职业:火元素使): 

简介:砂糖是个性活泼、好奇的火元素使者,她是蒙德骑士团的年轻研究员。砂糖热爱科学和研究,对世界充满好奇,并以其独特的火元素技能引领着大家探索未知。

 经典语录: 

湿度上升,嗯…要不要再加一组实验呢?

呜哇!别、别过来!啊…不是,我的意思是,不要靠得太近,我在做实验,这个…可能会爆炸的。

不用等我,先去休息吧。唔…有这么不放心吗?实验已经在收尾了,不会熬夜的,真的…

比我做的营养餐好吃了不少。嗯,我也算改善伙食了。

好吃!啊…趁着现在状态最好,赶紧把研究做完…

三、行秋(职业:雷元素使): 

简介:行秋是个性坚毅、正直的雷元素使者,她来自稻妻村,拥有强大的雷电力量。行秋以她的刚毅与勇气,保护着家园和村民们免受外敌的侵害。 

经典语录:

在下行秋,不过书海一蠹。某虽不才,仍愿为君略尽绵薄。难得有机会说这种风格的台词,感觉还不错。

早啊,早上的时间这么难得,能做做自己喜欢的事情就好了。

去偷点萤火虫来看书怎么样唔,我的玩笑话你可别当真,对眼睛不好的。

晴了就好,不然藏书会生霉的。

在人前彬彬有礼,是因为大家见我是飞云商会的二少爷。在你面前能这么轻松,大概因为你看我的方式并不一样吧。

四、刻晴(职业:电元素使): 

简介:刻晴是个性高傲、正直的电元素使者,她身为璃月世家的继承人,拥有强大的雷电力量。她一心致力于为璃月港带来繁荣。 

经典语录:

我是刻晴,璃月七星中的「玉衡」。变革的时机已经到来,维持了千年的秩序即将被改写。这历史性的时刻,你愿意和我一起见证吗

早安,早上的状态会为一天奠定基调,就算仍有困意,也要强迫自己打起精神来!

祝你好梦。我吗…嗯,还有十来件事要处理,做完就能休息了。

夜幕降临,灯火初上。嗯——又是安宁祥和的一天呢。

无论是冒险还是做生意,机会都稍纵即逝。

五、魈(职业:风元素使): 

简介:魈是个性活泼、机灵的风元素使者,他自由自在地穿梭于山间林地之间,掌握着风元素的力量,擅长迅速移动和控制敌人。 

经典语录:

如遇失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,冤家恶人之难,便呼我名。三眼五显仙人,魈,听召,前来守护。

夜晚…不祥之物最易骚动,你最好别出门。

我居然沦落到如此闲散的地步…可笑。

魔物不会因为下雨就休息,我们走。

不少凡人害怕打雷…无法理解,这分明很寻常。

这些经典语录不仅展现了角色们独特的个性与魅力,也传递了他们在游戏中的态度和信念。无论是琴的温柔与优雅、砂糖的好奇与活力、行秋的坚毅与正义、刻晴的正直与高傲,还是魈的机灵与活泼,每个角色都有自己的特点与魅力,让玩家们爱不释手。

原神游戏中有更多角色和故事等待我们去发掘,每个角色都有独特的个性与魅力,不仅在战斗中展现出强大的实力,也在他们的台词中传递出深刻的人生哲理。