率土之滨六级地戏志才好打吗

游戏攻略07

率土之滨六级地戏志才好打吗,第1张

率土之滨六级地戏志才好打吗
导读:不好打。超高难度的六级地,前期就是需要先打五级地,然后就去打六级地,在这里需要大量的兵力,满配的武将和战法技能,觉醒自身的技能,只要搭配好8000兵力就可以轻松的通关。无伤必须要有很大的等级差距,玩家打得过7级地就可以无伤的刷六级地。六级地

不好打。超高难度的六级地,前期就是需要先打五级地,然后就去打六级地,在这里需要大量的兵力,满配的武将和战法技能,觉醒自身的技能,只要搭配好8000兵力就可以轻松的通关。无伤必须要有很大的等级差距,玩家打得过7级地就可以无伤的刷六级地。六级地无伤必须要士兵等级高,超高的等级,有大量的属性加成,可以强化兵力和提升大量的输出伤害。前期就可以一直刷地,就是需要解锁五级地,前期必备的升级思路,然后可以刷六级地,在这里刚开始都是有很高的战损,先别直接去打,要等可以刷7级地的时候再去打,玩家要有高输出,高爆发才能进行通关,后期可以解锁无伤阵容。

率土之滨征服赛季铁城雄兵副本强度低。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

率土群雄逐鹿副本资源多。玩家在群雄逐鹿副本中能够获得非常丰厚的资源,但是率土之滨队伍搭配新手玩家的友好度并不高。

率土游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

率土之滨的角色设定

率土之滨游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。

在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

《率土之滨》中副本更新顺序是:1日常副本;2活动副本;3精英副本;4挑战副本。 原因如下:1日常副本:因为日常副本是每天必做的副本活动,而其他副本是不定期更新和出现的,所以日常副本更新优先级最高。2 活动副本:活动副本是丰富游戏玩法的重要组成部分,并且经常会有限时活动,需要优先考虑更新。3 精英副本:精英副本是玩家提升实力、获取珍贵材料的重要手段,所以更新的优先级紧随在活动副本之后。4 挑战副本:挑战副本更新的频率相对较低,且需要玩家达到一定的等级和实力才能进行挑战,所以更新优先级相对较低。

率土之滨试师和征服的区别

是的。试师是一种模式,在剧本选择时有一个试师的标记(红框处)。率土之滨征服x1646试师只允许在征服赛季里面没获得过征服卡包或者割据卡包的玩家报名,换句话来说就是赛季结算拿了乱世的玩家才可以玩。

率之滨试师赛季是试用赛季,到后期玩家玩法变少,为强势玩家提供的快节奏副本。率土之滨乱世奖励首先率之滨里乱世是指在赛季末奖励的一种形式。

因为率土之滨试师是征服赛季将允许处于备战区中的势力,以单人或组队的形式,进行报名。报名成功后,所有报名同一批次试师征服赛季的势力,将通过随机分服,决定最终的赛季区服。

率土之滨誓师好。率土之滨是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,率土之滨分为誓师和普通两个模式,率土之滨誓师能获得征服、割据卡包等多种奖励,还可以增加能量技巧,所以率土之滨誓师好。

率土之滨试师可以一直进,但在征服赛季拿过征服或者割据之后就不能进了。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

试师本模式。因为进入征服赛季只拿到乱世卡包的玩家才能进入试师本,这是因为官方为了给玩家一个更好地体验剧本的机会才出此策。

率土之滨试师号为什么贵

1、因为率土之滨试师是征服赛季将允许处于备战区中的势力,以单人或组队的形式,进行报名。报名成功后,所有报名同一批次试师征服赛季的势力,将通过随机分服,决定最终的赛季区服。

2、率土之滨的号贵。三国志战略版更适合平民玩家一些,而率土之滨比较硬核另外就是活动卡包方面率土之滨会更加频繁一些,基本上每个节日都会出相关的卡包,这也让很多玩家经常需要氪金充值才行。

3、率土之滨的号估价标准:武将:武将主要看核心卡和强力卡。核心卡有刘备、曹操、孙权、吕蒙、马岱、法正、魏贾诩等。强力卡有:黄埔嵩、张机、陆抗、周泰、关羽、张宁、大乔、群貂蝉等。

率土之滨征服x1646是不是试师

1、是的。试师是一种模式,在剧本选择时有一个试师的标记(红框处)。率土之滨征服x1646试师只允许在征服赛季里面没获得过征服卡包或者割据卡包的玩家报名,换句话来说就是赛季结算拿了乱世的玩家才可以玩。

2、“率土之滨试师”和“征服”都是非常受欢迎的战争策略类手游。简单而言,两者最主要的区别在于玩家建立王国的方式与战争特色快捷操作方式。

3、区服查看。率土之滨如何查询试师还是正服需要看区服查看。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

4、是。率土之滨s3赛季取消以后,备战区分了两个模式,一个是普通模式一个是试师模式,试师本是率土之滨里面的一个特殊版本,率之滨试师赛季是试用赛季,到后期玩家玩法变少,为强势玩家提供的快节奏副本。

5、率之滨试师赛季是试用赛季。率土之滨乱世奖励首先率之滨里乱世是指在赛季末奖励的一种形式。

逐鹿中原。根据查询率土之滨官网得知,率土之滨逐鹿中原副本最短,两个月不到就赛季结算了,是最快的一个剧本。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

率土之滨 前期快去升级7本,快速打5级地攻略。

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一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:

1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。

2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。

3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。

4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。

5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。

6,打地,很多人都要急着去打4级地,其实我很不建议多打四级地,资源没有多少,死兵一大堆,得不偿失啊,建议有能力的情况下把家门口的四级铁和石头打掉就行了。

7,开局选地很重要,准备两个以上帐号,依次或同时登录游戏,选一个周围资源(石头)丰富的当大号,在选一个离得近的当小号。

二。言归正传先和大家分享一下我的3天大五级地攻略:

率土之滨双开第三天打五级地攻略

1,两个号提前注册好,一起近游戏,离得近些(同时进区两个号离得会比较近,不会超过200格,我做过3次实验都是这样,)。

2,明确大号,小号的区别。大号的目的:第三天主城升级到7出兵营。小号的目的:地三天主队6000以上兵力(曹操,孙坚双20级,第三个武将建议刘虞三星(第一天就有)刘备四星(第三天送的,运气好前两天就出了)何太后五星首冲获得),辅助大号打五级地。建议用刘虞c少好配,主城只要升到4级就可以带了。

3,两个号要第一天进同一个盟,第一天晚上小号要在大号家里的五级石头旁占一块地,第二天起堡垒。

第一天大号,主城升级跟任务走,做有资源奖励的,把节约资源放在第一位。专心练好一个队伍,贪多嚼不烂,浪费资源。主队大地副队屯田(石头)。主队前期撞地(不征兵去打56级的地)撞死不偿命的,其实扫荡或打2级地也可以的,多死几百兵。到8级征兵打3级地,优先打石头,其次打铁。第一天要打到12快以上3级地,石头产量接近3000每小时。基本完成当天任务。主城睡觉前要升5。

第一天小号 ,没什么说的主队使劲打地,使劲升级,和技能,随便玩睡觉前主城升到4级就可以不生了,石头,铁,每小时过2000主队武将等级要过12以上(曹操,孙坚,)

第二天大号,主队全天打3级地,打满了就开始扫荡三级石头打到吐,副队屯田石头,中午前主城6

第二天小号,主队升级升技能,晚上12点领刘备,带去升级,体力用完。睡觉,

第三天大号憋资源主城升7级,这里提醒一下,注意你的铁矿尽量少损兵,等小号队伍成型,最痛苦的一天。往死了憋,基本什么都不干等资源。

第三天小号,主队三基友使劲的扫地升级,不要管资源了,没了就屯田,缺什么吞什么,兵力一到6000立刻开到大号家的堡垒里,(有些朋友问我为什么不打四级,其实按这套方案发展,在根据大号家门口的资源分布是可以第二天就去打四级地的,)只要大号损兵少,就可以很快的升级主城7级。

小号一路升级会很好玩,大号比较枯燥,为了憋资源甚至有时候都不敢征兵,不敢扫荡。希望大家调整好心态。

两个号同时发展有时候会出现资源差异很大,这个因素有很多大家不需要去顾虑这些,大号所有令牌全部石头,大号主城周边有四级石头,五级石头,小号在主队兵力能拖平的情况要第一时间打下来,大号屯田会很快,

第二天大号的铁会比较紧张,我是不征兵扫低级地也不征兵,硬憋出来的,36小时要憋出来28万的石头14万的铁。看似很难其实还是有办法的,(从第二天中午到第三天24点一共36个小时36个令牌12次屯田石头以每小时铁2500产量,石头3500产量,计算还是会资源不够会差一些,这就要从每天的资源车,用玉买的令牌,演武,来凑了,)有时候运气实在不好,没关系放宽心睡一觉,起来就有了,正好前三天结束,如果第三天白天打到了4,5级的地合理利用令牌,晚上12点以前绝对可以主城到7,出兵营。最快记录第三天下午1800点7本。

大号,小号,主队发展顺序:

1,第一天,主队打完任务的1,2级地撞地升级到8级,武将选择,曹操,孙坚,刘虞,太后。8级以后开始打三级地,第一天铁要到2000以上,石头3000左右。

2,第二天,继续打三级地中午12点主城升六主队就成型了,下午大号继续打三级地,小号兵力到4000左右就可以帮助大号打四级的了 。

3第三天,小号继续打地升级,两次三级,一次四级体力别浪费了 ,大号打三级地,不要打四级地,要不铁不够。

注明:第一天就开出一个前锋(只可以开一个)可以减少伤亡,刘虞上。第二天主城六级可以上刘备或太后,有太后可以前期和刘虞组队占地,探路,撞地,不征兵,或少量征兵能打二级就行。

实验了好几个新区用觉得那里不对劲,我这个攻略其实可以拆开来玩的,两个号很累的,可以专一一个号的,七本前大号路线,主队升级到15-18级左右应该不难,第三天夜里的资源可以增加1200-1800兵营兵力,早上起来练一练,中午就可以轻松打5了。