原神1.4雷系角色配队攻略雷伤队搭配指南

游戏攻略06

原神1.4雷系角色配队攻略雷伤队搭配指南,第1张

原神1.4雷系角色配队攻略雷伤队搭配指南
导读:北斗收起北斗刻晴雷泽原神雷伤队是游戏中常用的高伤害队伍配置,14版本雷系角色如何配队?下面一起来看看原神14雷系角色配队攻略原神14雷系角色配队攻略 以下推荐的角色搭配、装备都为伤害最大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有

北斗

收起北斗刻晴雷泽

原神雷伤队是游戏中常用的高伤害队伍配置,14版本雷系角色如何配队?下面一起来看看原神14雷系角色配队攻略

原神14雷系角色配队攻略

以下推荐的角色搭配、装备都为伤害最大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有一个且实战中面对破盾等各种问题,请参考下文的可替代角色灵活更换队伍成员以应对复杂的实战情况。

同样配装时如果没有五星武器,请参考下文的可替代武器推荐。当练度较低时不能一波爆发带走敌方时,请注意队伍成员的充能(携带充能沙漏、武器、圣遗物堆叠充能词条)。

一、北斗

北斗是伤害极其优秀的雷系脱手角色,单目标时伤害并不突出,但由于其大招的弹射机制,双三目标时伤害极其夸张。再加上上限极高的弹反机制,是雷系的倍率怪物。由于人气原因,大部分人对北斗缺乏了解,只要稍微了解下北斗的技能倍率,你就会发现宝藏。

北斗本身站场伤害一般,但大招脱手,可以作为脱手角色搭配大部分站场角色,比如魔王武装队(达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特)、超载队(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲谢尔、班尼特)、双岩队(诺艾尔、钟离、北斗、菲谢尔)等等。以下队伍为北斗站场的队伍推荐配置,北斗副C的队伍可以在其他角色卡片里找到。北斗站场的优势在于如雷套减少弹反CD,更多的弹反保证生存和提升伤害上限,同时处于前台拥有更快的充能效率。

1、超载队(北斗、菲谢尔、香菱、班尼特)

多个倍率怪物搭在一起的组合,通过班尼特加攻能够被北斗、菲谢尔、香菱锁面板的特性,队伍伤害能到很夸张的地步。菲谢尔对单优秀,北斗对双三目标优秀,两者互相补足,再加上香菱对单对群都优秀,队伍整体没有苦手情景,其中对双目标及其强势。连续超载造成硬直,还有北斗Q的减伤抗打断,加上弹反,队伍输出环境很安逸。只适合中大体型的敌人,小体型敌人会被击飞,但一般小体型的敌人从来不是深渊的难点。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪。班尼特也可由钟离下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,香菱和璞鸢、决斗之枪、西风长枪,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

2、感电队(北斗、菲谢尔、行秋、班尼特)

北斗菲谢尔提供雷,行秋提供水进行感电反应,核心伤害为班尼特加持下的三角色脱手伤害。可惜的是行秋处于后台时不能获得班尼特的加成,因此对单目标时更推荐行秋站场,让行秋的Q能够吃到班尼特加成。感电反应同超载,可以造成硬直控怪,提供更好的输出环境。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪,班尼特也可由钟离下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,香行秋天空之刃、黎明神剑,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

3、双雷双岩队(北斗、菲谢尔、钟离、阿贝多)

双岩提供减抗、岩套和双岩共鸣增伤、护盾以及稳定的后台伤害,北斗菲谢尔进行输出。钟离阿贝多双岩提供的加成在版本改版后相当可以,即使队伍里没有班尼特,队伍的整体伤害不比有班尼特的队伍差太多,是目前省出班尼特最好的办法。毕竟深渊需要两队,不可能带两个班尼特,不带班尼特的队伍也需要被重视。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪, 阿贝多可由岩主下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,钟离和璞鸢、决斗之枪。

原神的深渊11层如果有温迪的话可以轻松聚怪打,要是没有的话,难度会增加不少。下面请看由“德克萨斯斯斯斯”带来的原神雷泽深渊11-2无聚怪打法教学,一起来看看吧。

刷怪顺序:

①塔右上角的两个弓箭丘丘,其中雷弓箭仇恨在你身上,火弓箭仇恨在塔上。

还有朝着塔冲过来的两个火把丘丘,两个盾丘丘,盾丘丘的仇恨在塔上,火把丘丘的仇恨在你身上。

首先要先拉住两个盾丘丘的仇恨,带着盾丘丘杀掉右上角火弓箭,杀掉火弓箭之后在左上角会刷出来一个火弓箭,他的仇恨在你身上,先不管,注意自己的位置不要让他打你的攻击扫到塔,然后杀掉盾丘丘,杀掉两个盾丘丘之后会再次刷新两个盾丘丘,盾丘丘的仇恨还是在塔上,优先击杀。

②杀完盾丘丘之后会刷出来第一个火斧牛头人,可以在刷出来之前在塔的左上角位置等他出来,他出来马上把仇恨拉过来,这样这个火斧牛头丘可以完全摸不到塔。火斧牛头丘伤害比较高,需要优先击杀。

③杀完火把丘丘之后会刷出来一个盾牛头丘,盾牛头丘的仇恨在你身上,可以杀掉或者一直拖着他满场跑。

④然后是弓箭丘丘的处理,杀掉火斧牛头人之后可以考虑处理之前一直放在那里的弓箭丘丘,按逆时针方向击杀,先杀第一波放在那里没有处理的火弓丘丘,杀掉他之后会在逆时针方向刷新出一只新的火弓丘丘,离得比较近,可以直接冲上去杀掉。杀掉他之后,接下来要做的是把最开始留下来的雷弓丘丘杀掉,之后逆时针会刷出来一个仇恨在塔上的雷弓丘丘,冲上去杀掉。最后会刷出来一个仇恨在你身上的雷弓箭丘丘。

整体复盘下来就是,开场第一波杀掉打塔的火弓丘丘,然后放着两个打你的弓丘丘不管(为了不刷新的丘丘人)躲着点弓箭攻击,杀掉仇恨在塔身上的盾丘丘人,杀掉盾丘丘人会刷新火斧牛头丘,杀掉火斧牛头丘之后处理火把丘丘和盾丘丘,最后按逆时针方向击杀弓箭丘丘。

(先火打光后打雷,要不会刷一起,不过问题也不大)

整个流程压力最大的还是最开始顶着两个弓箭手杀盾丘丘和火斧牛头人,解决了这个部分之后就是比较按部就班的,找好位置,记好顺序就可以了。

下期螺旋温迪会复刻,有温迪之后大家肯定就很简单,但是我特别喜欢雷泽,我相信玩好一个角色是需要花费很多时间和心血的。其实熟了之后我打的字都是废话,真的拿平民雷泽通关之后,这些机制肯定会了然于心。

Q:为什么要使用雷泽?

A:使用雷泽的原因为较好获取,有打断,且有一定频率。可以有效减少失误。

Q:其他大剑角色可以吗?

A:可以,除了可能会掉多一点,会误伤以外

Q:雷泽怎么将大招带到11-2?

A:注意上半场最后五个史莱姆都是雷属性的,雷泽E即可回能量,史莱姆免疫雷伤。这样留一个丝血,充好后一刀搞定即可。

Q:我也想打双人,11-3怎么搞。

A:额,存个大招下半场把俩雷锤秒了?

Q:楼主是简单练习后就可以操作的吗?

A:怎么可能?第一次深境500+次后才能熟练掌握,每次都能想到重生细胞视频里的一句话:菜,就多练练。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神20稻妻大版本更新至今已经有一段时间了,不少玩家已经开始期待下个21版本了。21版本会有四个新角色和新的武器,雷电将军就是新角色之一。那么原神21版本雷电将军技能怎么样呢?接下来给大家带来原神21雷电将军技能分析。

原神21雷电将军技能分析

雷电将军普攻

普通攻击·源流

雷电将军的普通攻击共有五段连续枪击,而重击不同于大部分枪角色的突进而是跟魈类似的上挑攻击。再来看看倍率:

雷电将军普通攻击8-10级倍率

雷电将军普通攻击Lv10循环倍率:49946%

雷电将军普通攻击Lv10重击倍率:19686%

相比之下

魈的普通攻击Lv10循环倍率是:75517%

魈的普通攻击Lv10重击倍率是:21603%

当然魈作为风系主C的定位很大程度决定了高倍率,而在雷电将军定位尚不明确的情况下单纯的倍率对比意义不大。

(当然单看倍率并没什么用,攻击循环的速度跟角色的技能打法对实战有着很大的影响,不能单从倍率上分强弱)

元素战技

神变·恶曜开眼

这个技能简而言之就是:

开启后对周围敌人造成伤害,然后获得一个“恶曜之眼”,这个“恶曜之眼”会在队伍里的角色或者附近友方角色对敌人造成伤害时对敌人进行攻击,造成范围雷元素伤害。(可以理解成类似行秋的Q技能,不过造成的是雷元素范围伤害)并在持续时间内还有以下效果:

1获得“恶曜之眼”的角色元素爆发伤害提高,提高多少取决于元素爆发的元素能量(元素爆发要80能量的角色狂喜)※ 元素爆发要80能量角色有香菱、优_还有新出的神里绫华

2“恶曜之眼”每09秒最多进行一次攻击

3非自己队伍的角色造成的伤害只有原本伤害的20%(就是联机中的其他队友的“恶曜之眼”伤害只有自己的20%)

E技能倍率(Lv10)

技能伤害:21096%

协同攻击伤害:756%

持续时间:25s

元素爆发伤害提高:025%(80能量元素爆发提高20%伤害,60能量提高15%伤害,40能量提高10%伤害)

冷却时间:10s

元素爆发

奥义·梦想真说

这个技能简而言之就是:

开启后造成雷元素伤害范围伤害,伤害收益于“诸愿百眼之轮”的层数,并且获得“梦想一心”效果

“梦想一心”效果:

1攻击武器变成太刀并获得雷元素附魔(此附魔无法被覆盖)

2攻击时恢复队伍中及附近所有角色的元素能量,每1秒至多用这种方式获得恢复一次元素能量,持续期间最多获得5次

3在持续期间雷电将军的抗打断能力提高,并且免疫感电反应的伤害

“诸愿百眼之轮”效果:

1队伍中及附近所有角色施放元素爆发时根据爆发所消耗的元素能量获得“愿力”层数

2最多积攒60层“愿力”层数,脱离战斗30秒后会清除该效果

Q技能倍率(Lv10)

梦想一刀基础伤害:70632%

每层愿力伤害增加:097%(60层愿力增加伤害为582%)

每能量获得愿力层数:02(获得60层愿力需要消耗300点元素能量)

能量恢复:25

持续时间:7s

冷却时间:20s

元素能量:80

天赋技能

天赋技能

万千的愿望:很明显,这个天赋是辅助“诸愿百眼之轮”叠加层数的,不过3s内最多触发一次(其实有这个天赋在叠满60层“诸愿百眼之轮”也不会很难)

殊胜之御体:这个天赋技能过于离谱,我有点怀疑能不能实装,效果有:

1元素充能超过100%的部分每1%提高Q技能梦想一心06%的恢复(梦想一心恢复能量是25最多恢复5次总量125,如果按照200%充能来算恢复量可以增加60%也就是可以恢复4点总量20点)也就是:

200%元素充能:单次恢复4点 最多恢复20点

300%元素充能:单次恢复55 最多恢复275点

2元素充能超过100%的部分每1%提高雷元素伤害加成04%也就是:

200%元素充能:提高雷元素伤害40%

300%元素充能:提高雷元素伤害80%

天下名物狩:突破长柄武器跟单手剑减少50%摩拉,就是:

5星武器突破到90可以省:112500摩拉

4星武器突破到90可以省:75000摩拉

3星武器突破到90可以省:52500摩拉

2星武器突破到70可以省:17500摩拉

1星武器突破到70可以省:10000摩拉

原神0命雷神一刀20万以上算毕业。雷神一个大招可以打出20万以上的伤害,搭配万叶、钟离、班尼特可以打出50万甚至更高的伤害,如果是搭配一个九条裟罗的话,增加百分之六十的爆伤对于雷神也是至关重要的,不过满命九条并不是谁都能有的,而班尼特、万叶和钟离的增伤比较简单。

原神的雷神介绍

自降生之刻起,人类便会对世界抱有强烈的憧憬与好奇。此乃认知世界的锚点,构筑理智的根基。稻妻人民的世界亦是如此。那里很早就有了风雨和雷电,有了天光与大海有了雷电将军。

幼子睡前聆听故事,母亲为其讲述的是将军斩魔神降异族的传说。少年少女踏遍群岛,眼中所见是雷霆一刀劈斩而成的峡谷,与森然矗立的苍白蛇骨。

士兵奔赴战线,口中高喊的是常道恢弘,鸣神永恒。百姓安居乐业,心中感怀的是将军及其麾下尽忠职守的三奉行。

雷电将军的威名,早已超脱生命桎梏,化作了稻妻永世传承的信仰。在这份威名与力量下,人们有理由相信,他们的。

原神雷音权现是21版本的一个新增怪物,雷音权现有哪些技能需要注意?下面一起来看看原神21雷音权现技能解析

一雷音权现解锁方式以及基本信息

本次雷音权现怪物的解锁方式可能与以往的怪物有所不同,是需要完成任务才可以解锁的哟~(任务又臭又长233,主要是以解密为主,可以参考xiaoba的逐雷记任务全解哟)

二雷音权现技能全解全析

预备状态:

技能1:侦察雷针

技能介绍:雷音权现向四周发射雷针,雷针一段时间后会产生波动,旅行者处于波动范围内会被锁定,一段时间后正式被锁定,雷音权现立刻进入狂暴状态!

技能展示:

技能应对方式:绕着场景不要踏入雷针波动范围即可,利用弓箭角色进行攻击磨损雷音权现(强力推荐甘雨),原因下面会着重强调(这是该boss的一大特色!)

不被雷音权现在波动内锁定会获得一个小成就哟~

敲黑板!!重点强调:侦察雷针可谓是雷音权现最具有特色的技能哦!别看小小雷针产生的波动根本没有伤害,但是会直接影响旅行者们对雷音权现难度的判定哦!

如果不站在雷针影响的范围内,就是需要打雷音权现还剩约75%血会自动进入狂暴状态

如果待在雷标的波动范围里,一小段时间会被锁定,几秒后就立刻进入狂暴状态!

Ps:在雷音权现下有一个小标会显示“愤怒程度”,旅行者们攻击时注意关注哟!

狂暴状态技能频率很高,伤害较高,直接难度上了一个档次!

ps1:站在波动里一段时间就会立刻进入狂暴,如果没受到波动影响,雷音权现就无限循环发动雷针的技能,直到雷音权现的血量减少至大约75%时自动进入狂暴状态,这是无法避免的~

ps2:旅行者站在波动里持续一段时间才会正式被标记,一离开波动范围预标记(注意是预标记,不是大标记!)立马就消失,切人去不掉预标记,被标记时间累计,但离开波动范围后标记时间立刻重置且预标记消失。(ps2中所提为是预标记不是标记!大标记一旦上身注定雷音权现立刻狂暴!)

技能2:雷电锁定

技能介绍:雷音权现锁定旅行者劈去一条闪电(旅行者脚下会必有闪电光圈),周围也会有多条闪电出现(一轮有两波)

技能展示:

技能应对方式:地面上会提前显示光圈,在绕圈的同时及时离开光圈即可

狂暴状态:

被锁定后立刻进入狂暴状态,当然不被锁定血量减少至大约75%时也会强制进入狂暴状态,狂暴状态下的雷音权现应对起来难度较大!

技能3:雷柱追踪

技能介绍:雷音权现锁定旅行者现在的位置,后在地面上形成一个光圈,一段时间后光圈变成雷柱开始持续追踪旅行者,旅行者靠近雷柱会受到伤害

技能展示:

技能应对方式:比较有威胁性的技能,雷柱出现后会持续追着旅行者一段时间,同时雷音权现继续释放其他技能,注意在逃离雷柱攻击的同时也要注意雷音权现的其他技能哟~(在被追踪的时间段内不是很建议旅行者对雷音权现进行攻击)

技能4:雷门压制

技能介绍:雷音权现召唤两个雷门,两个雷门从两个方向向旅行者压去,最后合在一起造成大量伤害,同时旅行者靠近单面雷门也会受到伤害

技能展示:

技能应对方式:脱离两个雷门的中间区域即可,由于雷门较大,如果逃不出去,就直接从雷门冲出去即可(冲的够快不会造成伤害,别傻乎乎的站在中间呀喂)

技能5:雷针发射

技能介绍:雷音权现召唤五个雷针,并锁定旅行者,向旅行者逐一射去

技能展示:

技能应对方式:该技能有前摇,雷针为锁定型,雷针射来时用冲刺逃离即可

技能6:雷电霹雳

技能介绍:雷音权现在空中发疯似的冲刺几下,之后以旅行者为中心形成三个光圈,几秒后降下落雷,持续三轮

技能展示:

技能应对方式:中间的光圈必定是出现在旅行者脚下的,同时剩下的两个光圈挨着脚下的光圈,且三个光圈呈直线型,旅行者往直线的垂直方向冲刺即可

技能7:雷电闪现

技能介绍:雷音权现闪现到旅行者面前

技能展示:

技能8:雷电风轮

技能介绍:雷音权现展开翅膀,化作“风火轮”朝着旅行者飞去

技能展示:

技能应对方式:该技能速度奇快,但是有前摇,在前摇时就要判断好方向,立刻躲闪即可

技能9:雷电冲刺

技能介绍:雷音权现悬停在空中,后朝着旅行者以最快的速度进行俯冲攻击,一般持续2-4轮

技能展示:

技能应对方式:这个状态下的雷音权现不太好攻击,建议躲闪一波,在雷音权现冲刺前夕,地面上会及时显示它冲刺的轨迹(轨迹出现与雷音权现发动攻击之间的间隔很短),旅行者往轨迹的垂直方向两侧冲刺即可,速度一定要快!

三总结

毫不夸张的说,雷音权现是很具有特色的boss之一,其机制和技能都比较有意思,该boss乍一看可能难度很大,但是掌握了技巧,雷音权现,也会变得不堪一击!

Ps1:雷音权现总体难度对比同类型boss难度是有的,技能伤害也不低,要小心应对

Ps2:第一阶段(未被发现)时比较推荐利用弓箭角色进行攻击(甘雨),可以在侦察雷针侦察对雷音权现进行输出

ps3:抗性分析:雷属性:无效,其余均为普通

首先无相之雷免疫雷元素,推荐使用火属性打,要点是残血时会变成3个小雷核,需要使用元素战技E技能打掉,要快,不然结束时会给无相之雷回血。

建议使用火、冰元素且能持续进行元素伤害输出的角色,比如凯亚、迪卢克、神里绫华、烟绯、胡桃、宵宫、甘雨、重云、香菱等。其中凯亚、香菱等建议将大招留到最后破盾时候开,可以一波带走。

如果玩家没有将三个棱晶全部破除,那么根据剩下的棱晶数量,无相之雷会恢复对应的生命值。如果用水、风、岩等元素去破除棱晶效率会非常低,物理攻击与雷属性攻击无效。

原神无相之雷刷新时间为半小时,出现地区为誓言岬、璃沙郊,无相之雷是一个BOSS级雷属性怪物,利用惰性的方壳保护自己,玩家抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击。

克制无相之雷方法

造无相之雷是原神手游中的一个Boss,原神游戏中无相之雷是属于雷属性boss,击败最快的方法就是打超载,可以产生高额爆炸伤害。

无相之雷是属于雷电属性,因此使用几个克制雷属性的是最好的。这里推荐玩家使用冰属性角色和火属性角色,所以新手肯定推荐使用凯亚和安柏。

原神雷电将军是21版本推出的一个雷系输出角色,雷电将军技能怎么用?下面一起来看看原神21雷电将军定位与技能机制分析

一:定位基础属性

1定位

1定位:大招增伤型充电宝

2玩法:脱手战技(提高全队大招伤害,持续挂雷)、大招速切(全队回复元素能量、短期爆发输出)

3配队思路:

1主C流:影+万叶+九条+钟离(班尼特),影+行秋+香菱+钟离(班尼特)

2辅助流:优_(绫华/魈/胡桃/公子)+影+(主 C御用拐)+(盾奶位)

2精通流:存在既合理(不予评价)

4同类对比:下位替代雷主(充能)

2基础属性(三围)

1突破属性:充能效率

90级132%的充能效率加上充能沙漏的518%,

保底充能效率:1838%,其他充能效率来源:充能武器、圣遗物副词条

2基础攻击力:第4(攻击杯收益高的原因之一)

3基础生命、防御力:第10、第8(生存能力中等)

二:天赋技能分析

1普攻A

1段数:5段攻击6次伤害

2重击:上挑(半月斩),消耗25体力(不能击飞,只能击退小型敌人)

3分析:实战中基本用不到影打普攻(类似钟离),大招的梦想一心为大招伤害,不受普攻的技能倍率影响

4结论:不用浪费资源升级普攻,保持1级即可(真爱党、强迫症、资源丰富者可无视)

2战技E

1技能介绍:划一刀,开雷眼

1对敌人造成伤害时,雷眼协同攻击造成范围雷伤(表现为雷斩,实为圆型范围)

2每个队伍的雷眼每09秒至多进行一次攻击

3队伍中自己角色以外的角色触发雷眼攻击只有20%伤害(多人联机时,你给队友开的雷眼只有 20%伤害,自己队伍中的其他触发雷眼协同攻击是100%伤害)

4雷眼持续期间,基于元素爆发能量提高大招伤害,每点元素能量03%(9级封顶)(增伤区间同元素伤害,为加伤,会被元素伤害稀释)

2战技CD:25秒持续,10秒冷却(正常情况下,雷眼都可以全程覆盖)

3产球:第一刀和雷眼造成伤害,每次50%概率产出一颗雷元素微粒

4元素附着:弱雷95秒附着,第一刀与雷眼(可以连续打出两段附着),雷眼元素附着满足25秒CD计时器(对单个怪,雷眼不能每次攻击都附着雷元素,第一次雷附着25秒后才可以进行第二次附着)

5是否快照机制:否(雷眼伤害由影当前面板决定)

6判定范围:最大射程800米,弓箭最大飞行距离也为800米左右(甘雨等弓箭手攻击远处敌人可以触发雷眼)

7细节分析:

1破免伤元素盾时(深渊法师、使徒、咏者、史莱姆、无相火等元素盾和牛头人、QQ人物理盾),不能触发雷眼协同攻击(因为没造成伤害),破愚人众等减伤盾时,可以触发雷眼

2钟离岩柱、奥兹、莫娜等召唤物可以触发雷眼攻击,神里Q、温迪Q等脱手技能可以触发雷眼攻击

3四个影大世界组队时,只有1个人的战技生效,后手释放覆盖先手,伤害以后手为准(每个队伍的雷眼每09秒至多进行一次攻击)

4雷眼不能增加魈的大招伤害(因为魈的大招属于buff类技能,本身没有伤害,只是提高普攻、重击、下落伤害)

5雷眼可以实时提高行秋(不锁面板)和香菱(锁面板)大招的伤害(新问题:雷眼的大招加伤属于哪个区间)

6雷眼可以提高影的大招伤害(因为梦想一心的普攻伤害属于大招伤害)

8对比同类技能:阿贝多、皇女

3大招Q

1技能介绍:拔出梦想一刀范围雷伤,进入7秒梦想一心状态

1梦想一心:

1雷转化(不可被覆盖,eg:重云E、班尼特Q)

2攻击为全队恢复能量,至多每秒1次最多5次受大招等级,元素充能效率(固有天赋2)影响

3抗打断能力提高(目前好像没有能打断该霸体的怪物技能,抗打断效果等同于护盾)

4免疫感电伤害

5梦想一心下的攻击属于元素爆伤伤害(可以享受宗室套、绝缘套的加成,不吃角斗套、追忆套、流星套的普攻、重击、下落攻击加成)

6梦想一心的效果在影退场时解除(退场:死亡、切换角色)

2诸愿百眼之轮:

1队友释放大招为影积攒愿力,至多60层(影10级大招封顶,每点元素能力02层)

2配合固有天赋1:队伍中附近的角色获得元素晶球/微粒时,会为雷神积攒2层“愿力“ ,每3秒最多一次(影也可以自己给自己攒愿力)

3愿力层数显示:

4愿力层数刷新:从大世界进入副本、再次挑战、深渊层数变换,愿力层数刷新为0层

5愿力加成:10级大招每层愿力提供7%(梦想一刀)/131%(梦想一心)攻击力(增加技能倍率,不会直接加成到面板上,所以雷眼的伤害并不会增加)

3CD、能量:18秒冷却,90能量(90能量看起来很多,实际上90能量可以获得更多的雷眼增伤,影200%起步的元素充能效率令大招的压力极大缓解)

4梦想一心攻击模组:5次平A,重击次元斩(AOE范围攻击),有下落攻击(与绫华相似,不过影的攻击范围更大,压制力更强)

5大招特效:辫子发光时,表示梦想一心状态(开战技时,辫子也会发光一会)

2元素附着:梦想一刀强雷12秒附着,梦想一心弱雷95秒附着,平A重击共享一套元素附着CD(25秒计时器,3hit计数器)

3是否快照机制:否,(由影当前面板决定)

4能量槽是否锁定:不锁(梦想一心期间可以恢复元素能量)

5判定范围/索敌:梦想一刀方向索敌、重击次元斩(可以打到温迪风眼的怪物)

6输出循环:

1对群:(A重+闪)×5代价:消耗(20+18)×5=190体力

2对单:两套5A,最后A+重击

7细节补充:

1大招可以给影自己恢复能量

2影开大招瞬间消耗当前所有愿力获得技能倍率加成,其后利用固有天赋1为自己积攒下一次的愿力

4固有天赋1:积攒愿力

1天赋介绍:队伍中其他角色获得元素晶球/微粒时,会为雷神积攒2层“愿力“ ,每3秒最多一次。(包括影)

2产球方式:角色释放战技;怪物半血和被击杀

5固有天赋2:充能效率转化

1天赋介绍:基于充能效率超过100%的部分,每多出1%可以为梦想一心状态提供的元素能量恢复提高06%;雷伤提升04%

eg:当雷神充能效率为200%时,大招最多为每个队友恢复(20)能量;和影自身40%雷伤加成(会根据充能效率,直接体现在面板上)

2应用:充能效率收益高,沙漏带充能,副词条歪充能多的可以给雷神,充能枪给雷神都不错

6固有天赋3:勤俭持家

1天赋介绍:突破单手剑和长枪时,消耗摩拉减少50%

2效果展示

7隐藏天赋:不会做饭

8战斗天赋加点(个人推荐)

普攻:1级

战技:9级

大招:10级

是否值得用皇冠:每个人的衡量标准不同,我只能说这是我的选择。各位根据自己的情况选择