螳螂后期团战怎么打

游戏攻略03

螳螂后期团战怎么打,第1张

螳螂后期团战怎么打
导读:[db:摘要]

螳螂作为一个刺客英雄,拥有强大突进和收割能力。很多撸友使用螳螂在后期打不出应有的效果,容易飞进去被集火瞬秒,或者打不出输出,总切不死对面关键位置。这里在下提出以下几点建议,楼主可以看看,觉得有用就了解,觉得无用就跳过。

基本原则:螳螂一般打野,如前期节奏较好,有不错的人头入账,基本就很顺,装备应该会比较不错,这是候不要一味的出输出装,中前期打架时只要你伤害基本够EQAW一套打掉对面脆皮70%以上的血就差不多了,毕竟你是刺客,你再打出这套连招的时候对面也在打你,如对面辅助有控制你是纯输出的话很容易被秒,连一套都打不出来,要针对对面输出出一点肉装,后面装备选择向楼主介绍。

装备选择:一般是打野刀战士、幽梦,这两件必备。幽梦可以为螳螂提供不错的穿透和加速,也有减CD是个性价比很高的装备;第3件开始装备选择就要根据对面情况而定,如对面是AP伤害较高、较多,影魔刀必出,如前期对面AP太顺,可以考虑第二件就出,第四件可以出个振奋,第五件如觉得自己输出不够可以考虑轻语或血手视情况而定,如输出足够出复活甲,基本这样你就很难死了,很容易收割,打赢团战;如对面主要AD伤害第三件出黑切提高血量,第四件,对面有亚索、蛮子等靠暴击伤害的出蓝盾,其他可以考虑出亡者的板甲,提供一个加速和平A伤害,第五件依然视情况,输出不足可以出轻语或血手,不够肉再补一件护甲装备。一个原则,你站不住就没有输出。毕竟在高分局,对面见你一个纯输出的发育优良的螳螂,辅助,AP等有控制的技能一定会给你,你基本是瞬秒,打不出收割效果的,很容易背锅。以上装备也并不会让你的输出有多低,螳螂Q的CD短在团战中并不会缺输出。

团战思路:玩螳螂注重一个切入时机,你始终是一个刺客,记住要第二手进入战圈。切记不可一味无脑冲锋,能进能退,适时保护自家后排才是正确的打团思路。

第一种情况:你们这边有肉,一般由你们这边上单肉或辅助肉进入吸引一波火力,再找准时机进入战圈,直奔对面C位,进入牵制,能击杀最好,如打完一套发现无法杀掉,马上开启大招规避伤害或撤退,一般这时候对面切你们C的人基本也惨了,回身去保护后排,杀掉对面前排刷新E再次突进,基本对面在无前排的情况下看见一个飞入的螳螂都只有撤退的,对面团战也就输了。

第二种情况:你家无肉,很多时候会面对自家5脆皮,菜刀队等情况,这时候你出的半肉装备就发挥了最好的效果,因为你加无肉,意味着基本都有输出,所以更本不缺输出。团战时,一般由你们这边控制先手,你切入牵制对面后排,利用大招的隐身基本能拖出不错的时间,还是那句话,要死了直接撤退,打自己后排前的残血,保护后。

第三种情况:你切入不进去,很多时候,对面控制太多,即使是半肉突入也是对对面后排造不了威胁,果断和你家后打前排吧。

玩螳螂不能一直想着我飞进去就要有人头的想法,毕竟你是近战,在不能瞬秒对面的情况下,保护自家输出,完成团战牵制,抗的作用才是一个合格的近战改做的事。螳螂没有过高的爆发,想一套100%秒杀对面,在高分局基本不可能。当然你技术很好,打低端局也就不需要这篇攻略了。

纯手动!本人钻石段位,玩螳螂也挺多,望对楼主有益!

个人觉得螳螂比较好,poke比蜘蛛强,秒人比蜘蛛强,gank比蜘蛛强。蜘蛛一般都是半肉,蜘蛛也有优点。

强势的打野个人觉得有瞎子,潘森,皇子,菊花信,螳螂,狮子狗,剑圣。

瞎子我不用说,玩的好前期带节奏,后期大团控。

潘森就是后期弱,只能出肉,但是前期潘森不虚任何打野英雄,推荐多去反野,抓到别人你就拿一血了。

皇子就ea距离远,gank能力好,以及大招框adc,apc

菊花信。前期伤害很高的,也是反野主q,e到人捅几下就死。就死gank能力略差。

螳螂。螳螂现在大多数主w副q,六级升级w。第二次升级e,最后升大。打团隐身突后排,然后e刷新逃走。

狮子狗。爆发挺高的,只是没到六级比较难gank。推荐半肉,打团开大切ADC。

剑圣。我也不多说了,略脆,恶心。开大突后排。

不一样的英雄有不一样的打法,狮子狗就是那些偏刷野,有些偏gank。

如果要玩螳螂出装我也说一说。红刀,cd鞋子,轻语,饮魔刀,黑切,复活甲

螳螂:

1、定位和玩法:螳螂属于后手切入型刺客。主要作用是出其不意秒掉对面后排,依靠秒杀之后重置E技能CD,安全脱离战场,再切入。

2、位置:螳螂可出现在上单、打野、中单三个路线,最适合螳螂的路线是中路。螳螂属于突进爆发型英雄,而且清兵能力强,在中路可以6级前配合大红药秒杀对面AP脆皮,同时中路兵线短,对螳螂清兵能力强的特点来说,发育比上路和打野更好。

3、出装:螳螂属于有蓝条英雄,而且要把螳螂塑造成刺客英雄。核心装备是:魔宗+黑切+破甲弓。

成型装备:魔宗+黑切+破甲弓+破败+春哥甲+水银鞋。这样出装的螳螂就是个收割机器。

0螳螂目前打野和玩上单、中单比较流行,下面分类给你说明。

加点建议:主Q副W,E技能前期一级帮助GANK或者追杀逃生就好了!

1、打野:

进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。

S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。

在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。

一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

2、上单、中单:

进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。

卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。

由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、

面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。

团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

下面给大家带来的是英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略,螳螂这个英雄怎么打野呢一起来看看吧!

一般来讲,我会选择以上三种刷野开局路线,在手游里面,开局对于河蟹的掌控至关重要。在选择河蟹路线之前最好观察线上兵线的情况进行方向选择,当然最好的打野玩家永远是随机应变,要善于观察整个游戏的走向,那么一切都将尽在掌握。

螳螂刚出的时候是作为上单英雄存在的,后来有人开发出了中单和打野打法,这个暂且不表。

以前螳螂是上单一霸,但是自从W被砍之后就退出了一流上单的行列,但是还是玩的比较顺手的一个上单英雄,打上单位置有个好处就是只要不在对方兵线里面,Q伤害能够最大化,也有W来回血赖线,但是遇到潘森鳄鱼这种强控上单还是非常难打,很难去对拼。

接下来是中单位置,螳螂自从W被砍之后也是退出了主流中单的行列,由此可以看出W对螳螂的影响,在中单现在螳螂不好打,没有一个特别强势的骚扰手段,4级的时候没有成型爆发,而中单基本在4级都有了一套爆发技能,所以如果4级找螳螂对拼螳螂是非常伤的。

最后是打野位置

这是螳螂比较舒服的位置,Q的高额伤害,W的回血,E的位移,大招的隐身+速度,可以让螳螂在6级后的gank成功率提高不少,6级前螳螂gank要注意三点,别把E当突进,在对面位移技能捏在手里的时候他不交你也不交,你有W和红buff可以黏的很好,第二尽量选择对面把兵线压出距离或者和兵线队友脱节的时候再去,这样你的Q伤害就是最高的,第三不要进塔,无论你觉得技术多好,螳螂始终是个脆皮,进塔gank死亡率太高了。

综上所示,螳螂的打野>上单>中单

望采纳

因为螳螂这个英雄的特性太过于极端了,不适合比赛,螳螂一旦逆风劣势就全场无作为,路人局里耍耍没问题了,但赛场的bp都是用版本和容错率来说话,本身不算是版本特别强势op的英雄,容错率还非常低,所以自然就上不了场了。

螳螂算不算野核我也不清楚,但我个人对野核的定义就是刷野快、打架能力强、拥有较为稳定持续性的输出,可以完全当个核心来打。

螳螂这个英雄属于那种比较极端的打野,典型的顺风超神 逆风超鬼,拿不到足够的人头就废了一半,非常的吃经济和等级,也很吃双方的阵容。比起其他热门野核像豹女男枪,螳螂前期不管是刷野能力还是野区战斗力都远远不如,要是对面选个强势的打野来反野,螳螂野区都守不住。

而且gank效率也很一般。虽然现在还是野核版本,但中单打野一直以来都是相辅相成的,如果打野拿出了螳螂,中路也不够顶的话,那中野2v2大概率是要挨揍的,中野一旦劣势整局游戏的前期节奏就会非常被动,地图资源也不好争,搞不好就是一路被滚雪球滚到死。

到了中期有了一定的装备和等级后,螳螂的战斗力会体现得很明显,这段时间是螳螂的黄金时期,如果这段时间做不到足够多的事,让对面顺利的过渡到后期自己就很难有所作为了,中期这个时间点敌方C位防装基本都还没开始做,孤立无援加上自身的爆发在野区偷人真的百试不爽。

单挑操作起来也没几个怕的,但比赛没有那么多的空间给你发挥,视野的布控加上职业选手超高的防范意识和支援速度,很可能会让你偷鸡不成蚀把米,非常的考验你的意识,怎样才能蹲到人就仁者见仁智者见智了。

比赛的后期螳螂的发挥就非常有限了,这时候都会避免不必要的乱斗,因为一旦出问题复活时间非常长,所以都会采取有目的性的抱团,像大龙团,龙魂团,远古龙团还有上高地,加上C位或多或少也会出点保命装,很难给你抓到什么机会去偷人。

除了个别单带点,其他人基本都会紧紧抱在一起,螳螂核心就在于被动的孤立无援,这注定了螳螂团战的下限很低,但拥有大招的隐身和升级E技能后的击杀助攻刷新,收割能力在联盟也是数一数二的。众所周知,螳螂是团战ob型打野,打团的话螳螂真的纯看队友。

因为自身缺乏稳定的输出和控制,身板也很脆,随便被摸两下你就残了,只能靠队友打残打散敌方,给螳螂创造空间来补上输出并收割,自己也要把握好进场时机,计算一下敌方阵容的技能控制,不要看到残血就直接一个E扑上去,不然对面一个控制给你从天上拍下来直接按死。

《云顶之弈》手游中玩家可以根据自己的需求来搭配阵容,那么其中s65螳螂阵容怎么玩?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《云顶之弈》s65螳螂阵容搭配攻略

1、阵容成员:科加斯、卡莎、卡兹克、雷克塞、马尔扎哈、艾瑞莉娅、艾克

2、阵容羁绊:5变异战士2极客2刺客2格斗家2强袭战士1巨像

3、海克斯搭配:

优先:不稳定进化+变异战士之徽+刺客之心

替代:烟雾弹+短兵利刃+直击弱点

4、装备搭配:

主c螳螂:必备:无尽之刃+最后的轻语/替代:卢安娜的飓风+死亡之刃+饮血剑

科加斯:荆棘背心+巨龙之爪+救赎

卡莎:鬼索的狂暴之刃+珠光护手+海克斯科技枪刃

5、阵容站位:

6、运营思路:

2阶段用2格斗2刺客开局,3-2拉6级尽量少D,靠白嫖升级阵容;

最好做2刺客4斗士,也可以挂2保镖,纳尔出的早也可以做2强袭,只要质量合格、2星比较多,6级基本可以确定多赢少输、稳住血量;

4-1正常拉7级D一波,拿到螳螂即可停手,做出3变异4格斗2刺客,这个强度足以在7级转型打连胜,在4-5左右即可拉到8级;

没有必要在7级强行做5变异2刺客,这样花费成本太高、延误上8,而且强度不够稳定。