我的世界超级战墙中him怎么玩?海诺布玩法技巧分享

游戏攻略06

我的世界超级战墙中him怎么玩?海诺布玩法技巧分享,第1张

我的世界超级战墙中him怎么玩?海诺布玩法技巧分享
导读:《我的世界》超级战墙中him怎么用?不少玩家都用不好这个角色。him怎么玩?接下来就为大家带来玩家“我是阿乖”提供的海诺布玩法技巧,一起来看看吧。 技巧: 杀人:一局him在墙倒塌后就会干两件事,守家和杀人,问我为什么不去偷家,him的

《我的世界》超级战墙中him怎么用?不少玩家都用不好这个角色。him怎么玩?接下来就为大家带来玩家“我是阿乖”提供的海诺布玩法技巧,一起来看看吧。

技巧:

杀人:一局him在墙倒塌后就会干两件事,守家和杀人,问我为什么不去偷家,him的技能是跟踪的,打凋零的人都会有一个特点,转圈打,也就是说,没有人防守的凋零是非常弱的,而him刚好可以劈中,这会给敌人造成05秒的白屏,也就是说这05秒是个打他的好机会,这时候他会停止旋转,你就可以在这个时间打断他,凋零再炸他一下,他就会飞出去,你马上连击他,就算他喝了个药水,他换出武器也要时间,这个时间别停,一直连击,知道死了为止,但也要左右移动,不要让他打到你。him最好是在凋零那里杀人,因为他是个天生的脆皮,在凋零那里的him可以说是无敌的。

又到了很多人喜欢的弱点了:him永远不要和肉盾打,除非你旁边有队友,不然对面就算是个残血也打不过。him最大的缺点就是太脆了,8到9级才有个防御的装备,还是个头盔,mc里最没用的就是头盔了,问我裤子不是也没啥用吗,胸甲防御力最高,然后就是裤子,鞋子头盔防御力虽然一样,但靴子可以抵挡摔落伤害呀。除了在凋零那里的him,有队友的him,剩下所有地方见到了裸装的him,不要怂追死他

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

关于我的世界最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松单独开发。我的世界游戏类型属于沙盒、生存、冒险类。

求生冒险模式与生存模式有很大的区别。求生冒险是用来在现成的地图里,开启区别于生存模式的模式。你用创造模式创造的地图,然后让别人用冒险模式进来你的地图,这样他们可以享用你的设施、建筑、陷阱,却没法破坏它们。没法破坏这里的一切。在生存冒险模式中可在游戏场景中获取生活资源,它与生存模式的区别就在于工具使用的合理性

在进入游戏后有必要性的清除掉你身边的动物,用其加以自身,可留下两种动物可用来繁殖,能不吃生肉尽量不吃。能找到就近的村庄就再好不过了,用自己身上所持有的东西用与村民交易粮食物件等等,村中有操作台可让你用你所拥有的物件进行合成,反正对于自己身边有用的东西尽量能拿的多拿。麦子的话则可以通过你踩踏来获得。然后去兑换各种奖励。建议可以收集材料做一个钓鱼竿,这样你就可以去钓鱼,这个是非常好的一种方法哦(村庄的深水井可以用于获得鱼的补给,可以用于食用或交易),你也可以用于吸引中立动物的物品。在离开村子前,你尽可能的从你箱子里拿走对你有用的物品,在往后的路途中会用得到。

利用好自己身边的物品,找到村庄是必要的,然后认真的对待游戏,你就里通关的日子不远了。

我的世界 PVP,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关我的世界 PVP的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

在《我的世界》中有着不少的PVP的小游戏,也有一些专门用来PVP的服务器,那么对战过程中都有哪些战术技巧呢?下面小骨就给大家说说这方面的特技吧!

1、PVP的两大板块

①小游戏PVP

②神装PVP

①小游戏PVP:

指小游戏中的PVP,代表有战墙、战桥、饥饿游戏等。特点为一般不会出逆天级的神装(如保护四钻套)

②神装PVP

指各种逆天装备乱砍的PVP,代表有战争服,饥荒游戏等。特点为神装满天飞,各种保护四钻甲

小游戏PVP拼的是技术和战术(如走位,如何多杀对面)

神装PVP拼的是战略(如放风筝)

2、技术,战术与战略

①技术指的是自身的PVP功底

②战术指的是杀人时的技巧

③战略指的是你整个的打法,比较广

①技术

与对面硬碰硬,靠的就是这货。同样是铁套,技术好可以连杀3~4个,甚至5个;技术渣连对面5颗心都打不下来

②战术

想要以弱虐墙,就要找好战术。弓拉开距离;战靠近敌人,给他怒来几刀。战术要是定的好,发挥了自己的长处,随便虐

③战略

要在谁都打不死谁的状况下,战略就是良药,具体可以去看另一篇攻略(不是我的啊)

3、位练习方法

①PVE(人虐怪)

②PVP(正常的人虐人)

③坑爹级PVP(皮套杀铁套)

①PVE

下载一些地图练手或者自己造地图(围个大圈然后里面放猪人)

②PVP

找个人陪你练或者去PVP服务器

③坑爹级PVP

找个走位逆天的或者对面铁你皮

4、战术的制定

①知己

②知彼

③对比

①知己

你要熟悉自己的装备和自己本身技术的长处,从而开始初步计划

②知彼

要知道你的敌人拿着什么武器,清楚他的装备和位置

③对比

对比你与对面的不同,制定一个完整计划,比他弱就游击,比他强就先黑他几下然后开挠

5、如何以弱胜强

①走位要好

②战术制定合理

③实力悬殊不能太大

①走位要好

走位有许多种,个人推荐跳砍(输出高,受到伤害较少)和绕圈(输出中等,受到伤害较少)

不推荐攻防(输出极低,受到伤害比跳砍绕圈少一点点)(你要真的习惯我不介意)和无走位(卧槽这货有啥用)

②战术制定合理

你要能发挥自己的长处,来抗对面短处,个人推荐偷袭(拿到第一刀,占主导优势,然后全力开挠)和游击(骚扰战,让对面不断伤血,保持自己高血量,看到敌人露出弱点开挠)

不推荐等队友(等到了队友对面队友也来了,容易被补刀)(要是对面太屌当我没说)和直接上(尼玛走位差一点点就会被虐)

③实力悬殊不能过大

对面钻石剑你木剑,钻石套你皮套,人家开力量一刀干你啊

6、走位各种流派详细解析

①跳砍流

②绕圈走位流

③攻防流

①跳砍流

边跳边砍,能有效增高伤害(暴击)和减少所受伤害(跳跃)

练到一定程度可以连击(被冲刺+暴击以后小击退,拉开距离,再来一个冲刺+暴击)(我当时PVP渣的时候就是被坑死了)

②绕圈走位

绕圈,能减少所受伤害(不停移动)

这个比较靠手速,每刀如果都中了而对面差你几刀时你就赢了

③攻防流

这个在狭窄地方比较有用(无法冲刺和绕圈),能少受一点伤害,但是牺牲了攻击

不太推荐(个人认为在狭窄地方不如直接跳砍)(脚离地就算跳我会说?!),但是在一两格空间内可以虐其他流派

以上内容就是对战过程中将会面临到的状况,希望这篇PVP技巧可以帮助大家获得胜利,更多的精彩内容请继续关注铁骨网 我的世界游戏专区。

内容可能不全,不专业,各位大佬可以从评论区或私信补充,如果是真的有用的知识会重新编写进里面

Wtap:在摁住疾跑键时有间奏的松开W,在攻击到对方时松开W,在对方被攻击后击退到最高点前摁下W,对方在被打击05秒后才能被你击打下一次,所以你在05秒中不要进入相互的攻击范围,而对方被先手击退在浮空时攻击距离要短于在地面上的你,依靠W的松开与摁下来保持你们直接的距离,基本就是这样,好久没玩了

ADtap准确来说不太对,有些老外说ADtap一般是ADstrafe,但是大部分人把这两种混为一谈,说是同一种东西,我在这里说一下我自己的理解 ,ADtap:依靠Wtap的基础控距,加入左右走位(也就是摁下AD键)来弥补控距的不精确度,使本来可能由于你控距的小失误来抓到的平刀机会敌人空刀,也就是Wtap加入走位的版本,实际上运用率比单纯的Wtap要高,在能躲刀的同时也增加了控距的难度,如果你的对手是瞄准很强的那类,(一般起床玩的好的瞄准会更好些,单纯PVP厉害的瞄准要略差于BW玩家)最好还是不要用ADtap,如果是打一般玩家还是用ADtap更方便

我理解的ADstrafe:以AD+W的斜向走位以敌人为中心,以攻击距离为半径公转,用更小的击退strafe代价来弥补战场地形的局限性,在战墙或UHC中,更多的情况是没有足够的场地让你把对方连到死或连到虚空,对方就会被击退到墙上无法进一步击退,大大增加了控距的难度,如果不会Stap的话一般敌人到墙上你就没有优势了,利用ADstrafe可以在较小的范围内连续打击对手,当击退依然过远时,你需要松开W,利用单纯横向走位来控距,当然这些动作都是要结合在一起随机应变的,你光横着走根本就控不住人,这个走位方式在与较厉害的PVPer的实战中屁用没有,但是绝对可以防止稍微会玩的玩家靠地形乱拳打死老师傅,前提是双方都没有速度加成,不然单纯的横向走位控距完全不能把对方击退开

Ping:网络延迟,在PVP中非常有特点,当你延迟高且稳定时,你往往在攻击时对方无法第一时间受到击退和伤害,延迟一段时间后才逐步受到先前本该被击打的次数,如果是与这样的玩家打,控距基本是没办法体现出来的,而且会有高ping玩家是reach的错觉

而当你的网络不稳定时,你的视野里其他人可能突然全部停住移动,也许停在奇怪的地方(半空中之类的),这样的情况多而频繁但持续时间短时,你可以依靠经验来预判对方可能的走向或被击退的方向,来打出更加让对方难以捉摸的操作走位,因为在他人看来你有时甚至是瞬移的(我记得里是这样),或是本身停住不动,但突然把伤害揍了出来,一般玩家延迟都是略高但较稳定的,但是国服一般都是低延迟有时不稳定

reach:距离攻击的意思,一般指的reach就是利用外挂来使自己攻击距离增加的loser,暴力黑客会把自己的攻击距离提升1格甚至更多,一般的安全黑客会把距离增加到一个合理的范围,32左右一般较难看出来,并且还有一定延迟的因素,即使是打很多年PVP的高手也不敢保证他一定是安全黑客而不是延迟,安全黑客开挂代价一般要比暴力黑客高,因为贵,所以正常环境下安全黑客并没有太多,最好不要随便质疑别人

hack/hacker:黑客的意思,开挂玩家的简称,其他玩家一般称其孤儿

杀戮光环:一般暴力外挂的标准配置就是由杀戮光环组成的,佩戴者当敌方玩家进入其攻击范围后会沿着敌方玩家的攻击范围最远处高速的公转加上下跳动,并持续攻击目标,过程中不会受到无方块的影响,即使没有飞行也是,但不配合防击退的杀戮光环仍然会被击退,一般服务器的检测方式就是给疑似玩家身上放假人,假人会高速围着嫌疑人公转加自转,如果嫌疑人视角一直能跟上假人并高速击打假人,很快就会被处理掉,只有高DPI的PVPer能一直跟上假人和杀戮公转的速度,但如同连点器一般的高速击打在高DPI大神里几乎没有,所以这种方法对付暴力黑客非常实用,而且一般高玩被投假人也不会和个傻der似的砍假人

potted:指药水决斗中一名玩家将另一名玩家击杀时,剩余喷溅型治疗药水的数量,以此来证明自身实力水平,一般情况下28potted代表着无使用药水击杀的证明,在高玩之间很少发生,只有路人局或者在PVP圈里互相嘴臭互喷时才会出现

走搭:倒着走着搭路,月步神桥都算是走搭的一种,如果你杠的话那就是你说的对,17年到19年初,国服hypixel只要出现长时间走搭情况都被当做外挂处理,原因是限制的CPS持续的最大值,只要玩家CPS长时间高于20CPS,系统就会主动进行封号处理,而走搭正常情况下最低需求是12CPS到18CPS,但由于有一定延迟和吞块,想要走搭完整必须高于18CPS,即使你DBC就是稳定22CPS,没关系的话就会被封,所以当时想走搭只能去花雨庭

DBC:应该叫双倍敲动点击还是双倍蝴蝶点?除了AC外应该是最稳定的高速点击方法了,新手不建议太早接触,鼠标不好依旧点不出来好的效果(正常CPS:16到25不等)

DC:拖动点击,除AC外应该是爆发点击速度最快的点击方法了,有手也不建议太早接触,鼠标不好压根不能划出效果(正常CPS:20到65不等)

JC:抖动点击,比较建议新手上手的点击方式,依靠整只前臂的肌肉进行抖动(?大草),来利用(一般是食指)食指来触发点击,点击次数由你的抖动频率而定而不是手指点击的频率,一般会和你的瞄准成反比,抖动频率越快越难瞄准,拿鼠标的姿势也会影响你抖动和瞄准的难度,比较nb的地方是你的暴躁情绪可以从中释放,在你愤怒时抖动能更快!(开玩笑,可能真的有关系)(正常CPS:11到17)

BC:蝴蝶点,一般使用食指和中指在同一键上交替点击,从而达到比单个手指更快的点击频率,一般情况要远低于平点的二倍频率,但依旧是频率较快的点击方式,要比JC容易瞄准,但是节奏比较难掌控(正常CPS:10到15)

平点:正常人平常点鼠标的方法,最好瞄准,但点击频率也最慢(正常CPS:5到8不等)

AC:可以理解为连点器,非正常手达到的点击频率,大多数PVP相关服务器严格禁止的点击方式,跟外挂并无二致(正常CPS:1到∞)

吞方块:服务器的保护机制,在你搭下方块后一瞬间方块消失,防止是由非法手段搭路造成的,只要在同一位置迅速放第二次就不会吞了,但总是在关键时刻吞,所以大部分人习惯性多点几下,或者用更保险的操作代替侧搭

侧搭:在掩体的另一侧迅速搭路突进,与走搭和蹲起搭有本质的不同,走搭一类是由没有路创造出路,侧搭是绕过了路上的阻碍创造了一个捷径,由这个瞬间创造的捷径来迅速越过障碍,动作要领:在想要度过掩体的后15格左右向左右任意一斜侧起跳,将视角转向掩体的下半部分,自己能落脚的地方右键搭下方块,落下后起跳渡过掩体

后跳侧搭(后侧搭):以没有掩体的情况来造成斜向的打击位置,来将对方击退至虚空,不建议新手练习,华而不实并且操作难度系数较高,不熟练的操作被破解概率大

控距:以任何有击退效果的武器或道具达成的击打效果,如:空手平A,剑,雪球,鱼竿,鸡蛋,弓箭。以造成的击退和自身的走位来保持自身不进入对方的攻击距离,同时持续攻击对方

今天就这些,如果有空会补充

末影人职业技能点优先装备。根据查询51游戏网显示。

1、装备5级,传送5级,灵魂爆发3级,装备8级,灵魂爆发5级,传送9级,装备9级。

2、《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。