率土之滨萝卜端安卓游戏如何下载

游戏攻略05

率土之滨萝卜端安卓游戏如何下载,第1张

率土之滨萝卜端安卓游戏如何下载
导读:下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/lvtuzhibinluoboduanv245html 类型:安卓游戏-卡牌策略 版本:率土之滨萝卜端v245 大小:189738M 语言:中文 平台:安卓APK

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/lvtuzhibinluoboduanv245html

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:率土之滨萝卜端v245

大小:189738M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 率土之滨 三国手游 率土之滨萝卜客户端是一款有趣的三国沙盒战争策略手游,超大沙城场景,千军万马任你指挥,战斗场面恢弘大气,震撼非凡,指挥队伍一统天下,喜爱的朋友赶快到墨鱼下载站下载试玩吧!

率土之滨萝卜端出兵征战攻略部队开始行军。部队向目的地出战需要一定的行军时间,行军时间与行军距离、武将属性有关,距离越小、武将速度越快,那么行军时间就越短。而且在部队行军的前三分钟内,玩家可以根据形势撤兵,部队撤兵武将可获得返还的10点体力;而三分钟之后,部队已经走远,所谓“将在外君命有所不受”,此时部队需要经历战斗才会返回了。

点击一块和已有领地相邻的土地,在弹出的菜单项中选择出征。必须注意的是,只有相邻的土地才能出征,玩家占有的领地越多,能够出征的范围就越大。制定扩张方向,规划合理的行军路线,有利于玩家更快地扩张势力。

点击选择相应部队上面的“出征”按钮,即可让部队出战。部队一旦出战就会扣除20点体力。玩家可直接点击“部队”,在出征之前对部队的兵力、武将进行查看,必要时可调整部队的武将、技能搭配。在出征之前,系统会对出征结果进行提示,“兵不血刃”、“损失在所难免”表示必胜,“杀敌一千自损八百”表示很有可能惨胜,“敌军兵力强盛”表示可能会失败。玩家可根据提示调整征战决策。

战斗结果显示,胜利并占据领地。部队到达目的地就会马上开始战斗,如果双方实力相差悬殊,战斗会马上结束,己方胜利就可将目的地占据,失败就会损失较多兵力,而无论胜负,武将都可获得经验。如果对战双方势均力敌,那么战斗结果会暂时显示“平局”,并在5分钟后进入下一轮对战,直到决出战斗胜负。玩家也可以在此5分钟之内增派援军到达目的地,帮助己方部队获得胜利。

国家科技升级攻略就像真实世界中那样,《率土之滨》游戏中的科技关系着资源生产能力和军事实力,因此科技树划分为两大分支,军事与城市建设,而且大部分科技升到满级都会激活一个特有技能。那么究竟如何升级科技呢?

科技升级

选择需要升级的科技,并在弹出的界面点击“升级”,资源足够即可升级此项科技。科技升级一旦完成,获得的资源产量加成或战斗力加成会立即生效,升级达到满级,还会激活技能。如升级“仓库”,那么玩家拥有的资源上限马上就会提升,仓库一旦升级到满级,还可以获得技能“税收+1000”

科技树

点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的科技树系统。军事与城市建设这两大分支玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。而且科技树系统以城主府等级为核心,相关科技需要城主府达到一定等级才可以研究并升级,如提高城区耐久度的科技“城墙”需要城主府达到四级才可建造。

率土之滨萝卜游戏说明1游戏的操作十分简单,所有指令通过单手点击屏幕便可轻松下达。玩家在游戏中发展内政、征战四方、组建同盟,最终一统天下。游戏做了比较大胆的尝试,去掉了一般游戏标配的固定副本和剧情,玩家在简单的游戏规则下自由地决定发展策略,是与人为善还是互相倾轧,全看玩家自身选择。

2既然是国战这么恢弘的主题,游戏在地图这一方面尽力发挥想象力,重现了三国真实地理面貌,高川流水、树丛丘陵、田野小径到处都是。其次是游戏的战斗场面,双方激斗的场景时刻上演,这是策略游戏一个看点。不过小编个人觉得战斗画面没什么用,很多时候在外征战时都是一带而过,游戏重点还是强兵富国,扩张领土,因为你的敌人也就是其它玩家,都围绕在你的势力四周。

3《率土之滨》中的真实战争设定还原非常到位,奠定了整个游戏世界的基调。世界资源总量恒定,成为战争的导火线。时间和空间概念跟真实世界一样,派兵、征兵、攻伐异地皆需一定用时。基于这些极度还原真实的设定,玩家真正处在了变化多端的真实世界中,战争每一秒都在发生,冲突和争端无法避免。此外,游戏部队及兵种设定也高度还原古中国基本设定,部队配置是大营、中军、前锋的经典搭配,兵种是经典的弓、步、骑相互克制。

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率土之滨赵云带汜水关怎么样

汜水关之战 单挑:关羽VS华雄(死) 获得宝物:春秋(杀死华雄)效果: 每回合得武器经验10点 白银铠(保孙坚不死)效果: 策略无效 攻略:此关开始孙坚用飞毛腿直奔袁绍所处安全地带(真贼)。先用关羽挑掉华雄,其他人合力干掉郭汜、李催。

不过基于汜水关的高伤害率,在战法紧缺的时候,也是不错的选择。而这样持续的dot伤害效果,可以同时学习愈战愈勇来达到刷新动摇效果的目的,机制类似于深谋远虑和楚歌四起的搭配。

汜水关。率土之滨流氓带汜水关,典藏战法,瞬发,倍率高,定点伤害,但缺点是多段伤害容易触发回血,延迟伤害容易被移除。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

率土之滨庐山云雾怎么过

庐山云雾按照图中的虚线走就能成功通关。品茗活动期间玩家们每日可以选择一种茶叶进行采摘,并冲泡不同的茗茶进行品尝,品尝后获得虎符奖励。具体的玩法就类似与一笔画,点击拖动茶篓采茶,一次采完所有茶叶则可通关。

玩家可以在坐标找到洞庭湖,然后进入洞庭碧螺春的开采。按照庐山云雾采茶路线、西湖龙井采茶路线的虚线走就能成功通关。以上根据《率土之滨》官网得知,它是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。

吕布降到3600,太史慈升到2400左右4件装备最好能上3000整,保证太度史慈吃华佗大不死就好。太史慈带辅助增伤之类鱼增加点吸血可以。

率土之滨采茶怎么过

率土之滨采茶攻略中第三个采茶点位置:东海岸。东海岸位于长安城东南的海边,是一个人气较高的采茶点。建议在平时的游戏中就要积极地前往采集,这样可以增加自己的采茶技能,并且还可以获得游戏中的经验值。

庐山云雾按照图中的虚线走就能成功通关。品茗活动期间玩家们每日可以选择一种茶叶进行采摘,并冲泡不同的茗茶进行品尝,品尝后获得虎符奖励。具体的玩法就类似与一笔画,点击拖动茶篓采茶,一次采完所有茶叶则可通关。

玩家可以在坐标找到洞庭湖,然后进入洞庭碧螺春的开采。按照庐山云雾采茶路线、西湖龙井采茶路线的虚线走就能成功通关。以上根据《率土之滨》官网得知,它是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。

玩法类似一笔画,率土之滨开三级地攻略点击拖动茶篓采茶,一次采完所有茶叶则可通关,基本上没有什么难度。每日可以选择一种茶叶进行采摘,率土之滨s2攻略升级表并冲泡不同的茗茶进行品尝,品尝后获得虎符奖励。

率土之滨机关迷盒第三关

1、现实中,试图找到“率土之滨洞庭碧螺春迷宫”的路径并不现实,因为该迷宫并不存在。

2、率土之滨八阵图攻略迷雾八阵的一大特点是与地结合,势因地变,在不同的区域中,其城池、山峦、河道,至乎土地等,都会遵循其阵势的特点。在全新地形排布的基础上,这些八阵的关键区域,将会被迷雾所覆盖。

3、下面就来看看率土之滨防御技巧。官网-光焰万丈局势我方为防守方,盟主和大量高战不在线,指挥体系陷入短暂混乱。

4、答案:率土之滨小赛季隆中坐标为(3099, 10963)。解释:据官方公布的地图显示,隆中位于四川省南部,具体坐标为北纬3099度,东经10963度。

不久之前,我看到一个盟友展示自己的新搭配,虽然武将与战法都堪称豪华,但是在我看来却有些漏洞,因此就详细记录了队伍的改造优化过程,并跟进观察队伍的战场表现,下面为大家分享一下。

初始搭配

初始阵容如下:

队伍中使用了三个赛季武将,搭配战必断金、形兵之极、妖术在内的多项五星实用战法,配置相当豪华。

从队伍的思路来看,战必断金+明其虚实保证前三回合生存,庞统配合重整旗鼓保证后几回合减伤,依靠形兵之极的中军加成和关羽的三主动战法进行输出,表面看起来完美,但是实际上却有隐患。因此,我持续跟进,果然发现其战场表现并不理想。

战报分享

阵容分析

为何武将与战法配置都很高的队伍,实战表现却并不亮眼呢我分析有以下几个方面的原因:

第一,队伍输出不足。对于绝大多数队伍而言,输出是队伍的灵魂,我在之前的攻略曾分析过,一个队伍中输出战法应当在5~6个比较合适,而且应当合理搭配输出战法和辅助输出类战法。

在本队中,由于庞统战法机制原因,其战法在大多数情况下输出很低,全队输出全靠关羽。而关羽既没有佩戴一骑当千等强力输出战法,又缺少加成类战法的辅助,导致全队输出能力不足。

第二,队伍定位不明确。率土之中除少部分黑科技外,大多队伍都属于有迹可循的,例如以嘟嘟为代表的控制爆发流,爷爷队、肉步为代表的减伤恢复流等。一个明确的定位或许不会让你驰骋疆场,但是能让你少走弯路。

在本队的搭配中,战必断金、反计之策、妖术和樊渊泅囚是控制爆发流的代表性战法,而密谋定蜀与重整旗鼓又是偏向于减伤恢复流的搭配。

第三,细节考虑不周全。细节是提升一个队伍强度的重要因素,通过微调战法使不同武将的战法能相互促进、调整站位使队伍更加合理,都是细节之一。

在本队的搭配中,队伍的主力输出武将在中军位是一种不太合理的表现。当前版本,中军往往战损最大且容易被控制,关羽三个战法全为主动且需要准备一回合,很难保证战法成功发动,在损兵较多的情况下,也难以打出理想的输出。而且队伍中的诸葛亮,仅佩戴了战必断金+妖术,自带战法仅发挥出了反计之策的作用,比较浪费。

改进思路

分析完之后,就要考虑如何解决问题。针对上面提到的问题,我提出了以下改进思路。

由于本队中选用诸葛亮与关羽,十分类似吕蒙与周瑜的搭配,不同之处仅在于一个是对物理系的克制另一个是对战法系的克制,诸葛亮与吕蒙相比,少了一段输出,但是多了降低敌军谋略的效果。因此,本队应该参考嘟嘟队的思路,走控制爆发流的路线,将庞统替换为一个强力输出武将。

考虑到武将因素,最终选定荀彧作为核心输出,充当大营位置;关羽由输出向半输出半辅助的控场型中军转变;弓诸葛拥有超高的智力成长,作为纯辅助实在太过浪费,因此由他佩戴一个能发挥其智力特性的战法很有必要,考虑到队伍输出较弱,最终选择佩戴水淹七军来达到补足输出的效果。

改进后搭配

以下是改进后的阵容:

改进后的队伍保留了战必断金+明其虚实的组合保证前三回合的生存;关羽通过谋定后动来保障樊渊泅囚与妖术的发动,达到控场的目的;大营选择法系输出荀彧,佩戴猎敌之锋+不攻来提高输出,配合弓诸葛的减谋效果达到输出最大化。

改进后的队伍虽然仍存在一些问题,例如荀彧的输出不够稳定。但总体而言,这已经是一个定位明确,搭配合理的队伍,以下是改进后队伍的战场表现。

战报分享

从战报可以看出,改进后的队伍,战场表现令人满意。上图的对手中,一些虽然并非是标配国家队,但是在步入征服赛季之后,玩家普遍战法比较齐全,因此队伍中也基本由五星战法构成,队伍强度是颇有保证的。

率土之滨 前期快去升级7本,快速打5级地攻略。

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一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:

1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。

2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。

3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。

4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。

5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。

6,打地,很多人都要急着去打4级地,其实我很不建议多打四级地,资源没有多少,死兵一大堆,得不偿失啊,建议有能力的情况下把家门口的四级铁和石头打掉就行了。

7,开局选地很重要,准备两个以上帐号,依次或同时登录游戏,选一个周围资源(石头)丰富的当大号,在选一个离得近的当小号。

二。言归正传先和大家分享一下我的3天大五级地攻略:

率土之滨双开第三天打五级地攻略

1,两个号提前注册好,一起近游戏,离得近些(同时进区两个号离得会比较近,不会超过200格,我做过3次实验都是这样,)。

2,明确大号,小号的区别。大号的目的:第三天主城升级到7出兵营。小号的目的:地三天主队6000以上兵力(曹操,孙坚双20级,第三个武将建议刘虞三星(第一天就有)刘备四星(第三天送的,运气好前两天就出了)何太后五星首冲获得),辅助大号打五级地。建议用刘虞c少好配,主城只要升到4级就可以带了。

3,两个号要第一天进同一个盟,第一天晚上小号要在大号家里的五级石头旁占一块地,第二天起堡垒。

第一天大号,主城升级跟任务走,做有资源奖励的,把节约资源放在第一位。专心练好一个队伍,贪多嚼不烂,浪费资源。主队大地副队屯田(石头)。主队前期撞地(不征兵去打56级的地)撞死不偿命的,其实扫荡或打2级地也可以的,多死几百兵。到8级征兵打3级地,优先打石头,其次打铁。第一天要打到12快以上3级地,石头产量接近3000每小时。基本完成当天任务。主城睡觉前要升5。

第一天小号 ,没什么说的主队使劲打地,使劲升级,和技能,随便玩睡觉前主城升到4级就可以不生了,石头,铁,每小时过2000主队武将等级要过12以上(曹操,孙坚,)

第二天大号,主队全天打3级地,打满了就开始扫荡三级石头打到吐,副队屯田石头,中午前主城6

第二天小号,主队升级升技能,晚上12点领刘备,带去升级,体力用完。睡觉,

第三天大号憋资源主城升7级,这里提醒一下,注意你的铁矿尽量少损兵,等小号队伍成型,最痛苦的一天。往死了憋,基本什么都不干等资源。

第三天小号,主队三基友使劲的扫地升级,不要管资源了,没了就屯田,缺什么吞什么,兵力一到6000立刻开到大号家的堡垒里,(有些朋友问我为什么不打四级,其实按这套方案发展,在根据大号家门口的资源分布是可以第二天就去打四级地的,)只要大号损兵少,就可以很快的升级主城7级。

小号一路升级会很好玩,大号比较枯燥,为了憋资源甚至有时候都不敢征兵,不敢扫荡。希望大家调整好心态。

两个号同时发展有时候会出现资源差异很大,这个因素有很多大家不需要去顾虑这些,大号所有令牌全部石头,大号主城周边有四级石头,五级石头,小号在主队兵力能拖平的情况要第一时间打下来,大号屯田会很快,

第二天大号的铁会比较紧张,我是不征兵扫低级地也不征兵,硬憋出来的,36小时要憋出来28万的石头14万的铁。看似很难其实还是有办法的,(从第二天中午到第三天24点一共36个小时36个令牌12次屯田石头以每小时铁2500产量,石头3500产量,计算还是会资源不够会差一些,这就要从每天的资源车,用玉买的令牌,演武,来凑了,)有时候运气实在不好,没关系放宽心睡一觉,起来就有了,正好前三天结束,如果第三天白天打到了4,5级的地合理利用令牌,晚上12点以前绝对可以主城到7,出兵营。最快记录第三天下午1800点7本。

大号,小号,主队发展顺序:

1,第一天,主队打完任务的1,2级地撞地升级到8级,武将选择,曹操,孙坚,刘虞,太后。8级以后开始打三级地,第一天铁要到2000以上,石头3000左右。

2,第二天,继续打三级地中午12点主城升六主队就成型了,下午大号继续打三级地,小号兵力到4000左右就可以帮助大号打四级的了 。

3第三天,小号继续打地升级,两次三级,一次四级体力别浪费了 ,大号打三级地,不要打四级地,要不铁不够。

注明:第一天就开出一个前锋(只可以开一个)可以减少伤亡,刘虞上。第二天主城六级可以上刘备或太后,有太后可以前期和刘虞组队占地,探路,撞地,不征兵,或少量征兵能打二级就行。

实验了好几个新区用觉得那里不对劲,我这个攻略其实可以拆开来玩的,两个号很累的,可以专一一个号的,七本前大号路线,主队升级到15-18级左右应该不难,第三天夜里的资源可以增加1200-1800兵营兵力,早上起来练一练,中午就可以轻松打5了。

1、首先选择一块地进行出征,需要有有梦的连接地才可以,出征选择队伍如果在攻击范围内就会显示距离。如果现实距离超过300或者500,无法出征,就需要先确定两点坐标,点击土地就能够看到土地的坐标。打开率土之滨官网,常用工具菜单下有一个中转计算器,输入起点和终点坐标,就可以看到两点之间距离。

2、其次打开地图会看到很多蓝色点,这些是盟友的位置,选择一个感觉差不多的位置,找到友军的连击地,输入坐标再确认一下这个地方是不是在出征距离内,同时确定从这一点出发也可以到达你需要的终点,和盟友邮件沟通,取得同意后大一块地,建立一个中转要塞,先将部队调兵至中转要塞。

3、最后选择对之前不在距离内的目标地进行出征。