S15王者荣耀58个英雄碎片换什么好?

游戏攻略08

S15王者荣耀58个英雄碎片换什么好?,第1张

S15王者荣耀58个英雄碎片换什么好?
导读: s15赛季碎片换什么英雄好? 大家好这里是铁根 游戏 解说,王者荣耀平均一个月就会出来一个新英雄,现在已经有九十二个英雄了,玩了两三年的老玩家肯定有许多英雄,比如铁根自己就已经有了九十个英雄了,除了嬴政武则天之外剩下的都已经收入囊中,

s15赛季碎片换什么英雄好?

大家好这里是铁根 游戏 解说,王者荣耀平均一个月就会出来一个新英雄,现在已经有九十二个英雄了,玩了两三年的老玩家肯定有许多英雄,比如铁根自己就已经有了九十个英雄了,除了嬴政武则天之外剩下的都已经收入囊中,不过还有大部分玩家英雄较少,好不容易攒了58英雄碎片肯定是要换英雄的。不过如果换了不强势的英雄玩了几局就扔仓库那岂不是亏大了,所以铁根今天给大家分析一下58碎片到底该换什么英雄。

当然了,58碎片肯定是只能换13888英雄的,所以18888的英雄就不要想啦,那么13888英雄里,那些英雄适合这个赛季呢?首先推荐的就是刚出道风头正足的英雄云中君,“海阔凭鱼跃,天高任君飞”新英雄云中君拥有王者荣耀首个可以无视地形的英雄,自然是在支援上拥有先天优势,加上强势的普攻被动,可以吹控制的二技能以及飞天无敌的大招,云中君完全是新赛季的一匹黑马。

第二推荐的肯定是版本“边路恶霸”马可波罗。马可波罗增强了被动,清兵速度几乎碾压所有射手,当年的版本弃子变成了版本之子,这个赛季马可的增强很单纯,清兵快,就走时间去搞事情或者支援队友,整体上就可以让自己的节奏快对面一步。所以58碎片换马可也是相当合适。

最后推荐的是狂铁。狂铁自上赛季增强以来就势不可挡,除了手短之外几乎没有短板,而且这个赛季有了一个狂铁的最佳搭档——瑶。瑶给狂铁的盾加上狂铁自己的盾和回复,没有四个人绝对打不死,因为这两个英雄一波团战下来能加四五次护盾,效果极佳。真的极佳!非常推荐小伙伴去试一试。

以上三个英雄就是铁根给大家推荐的58碎片该换的英雄,绝对换不到吃亏哦。喜欢铁根的记得点赞转发,如果还能关注一波那自然是缘分到家啦。

哈喽,大家好我是小沐雨辰。今天就来分析一下。58碎片是只能换13888英雄的,所以18888的英雄就不要想啦,那么13888英雄里,那些英雄适合这个赛季呢?首先推荐的就是刚出道风头正足的英雄云中君,“海阔凭鱼跃,天高任君飞”新英雄云中君拥有王者荣耀首个可以无视地形的英雄,自然是在支援上拥有先天优势,加上强势的普攻被动,可以吹控制的二技能以及飞天无敌的大招,云中君完全是新赛季的一匹黑马。

第二推荐的肯定是版本“边路恶霸”马可波罗。马可波罗增强了被动,清兵速度几乎碾压所有射手,当年的版本弃子变成了版本之子,这个赛季马可的增强很单纯,清兵快,就走时间去搞事情或者支援队友,整体上就可以让自己的节奏快对面一步。所以58碎片换马可也是相当合适。

最后推荐的是狂铁。狂铁自上赛季增强以来就势不可挡,除了手短之外几乎没有短板,而且这个赛季有了一个狂铁的最佳搭档——瑶。瑶给狂铁的盾加上狂铁自己的盾和回复,没有四个人绝对打不死,因为这两个英雄一波团战下来能加四五次护盾,效果极佳。真的极佳!非常推荐小伙伴去试一试。

首先解释下英雄碎片,这个也是每天通过签到或者活动积累而来,另外一个便是皮肤碎片,获取难度略大一点,当然,如果你是人名币玩家,可以忽略。

下面会放出几张图,显示s15,5月13日碎片能兑换的英雄

可以看出,有关羽,云中君,苏烈,婉儿,凯,干将,狄仁杰,后羿,沈梦溪,裴擒虎,周瑜,张飞,太乙,钟无艳,妲己,安琪拉。

首先,关羽,金币18888可以忽略,如果你图新鲜,肯定云中君,就那峡谷飞山跃谷,秀,真的秀。上分打野,并不理想。

上官婉儿,还是不错的中单兼刺客,可玩性非常高,一招飞天,非常惊艳,令人发指,又无可奈何。

其次,凯,老虎,都很不错,射手狄仁杰,后羿,好像金币8888和5888的,具体记不太清了,如果同样需要58个碎片便不划算。安琪拉,妲己,这些一入峡谷,基本都会有的,辅助张飞吧,钟无艳好像金币换算,太乙好像18888的,但是可玩性非常高,常常出现在kpl中,干将曾经也火过一段时间,沈梦溪,好像就那样,玩是挺好玩的,经常打 娱乐 赛。

所以,英雄可选云中君,凯,老虎,婉儿,张飞。主要看个人喜好吧,

祝上分愉快哦!!

最近钟无艳被天美史诗级加强,所以我认为 钟无艳是个不错的选择。

5月14号进入520模式,上线了第一对情侣星元皮肤,顺便对许多英雄进行了整改。钟无艳可以说是改动最大的英雄也不为过。

我们再来回顾一下钟无艳做了哪些改动:

改动最大的地方是固定了技能的蓝耗。

钟无艳本身伤害很高,2技能享有极高的物理加成,一锤秒掉小脆皮已经见怪不怪了。以前钟无艳打上单总是因为耗蓝问题,导致清线乏力,此次的更改解决了这个问题,让钟无艳能够轻松扛起上单大任,本就能对射手造成极大威胁的她,现在能够在守住防御塔之余,再去抢个小河蟹、龙区捣捣乱都不在话下。

钟无艳的伤害有五成的几率造成石化效果,使敌方在原地罚站,比白起的嘲讽更加可怕。她是个打团战作用很大的英雄,一锤石化,一锤杀人,控制伤害双收益。

最后说句题外话,s14模型改动之后,变苗条的钟无艳还真有那么些英姿飒爽的感觉。

首先58个碎片只能兑换售价13888的英雄,对于18888个人名币英雄就不要有所企图了。而3888金币的英雄非常多,而且对于这58个碎片也是来之不易,所以,在选择英雄时一定要谨慎而行!我推荐有以下几个:

铠,无论如何铠的单挑能力还是很强的,大招开启后,能打能抗,且爆发力也不错,是中后期的强势英雄!

本赛季的强力射手马可波罗。马可波罗在新赛季的调整大大增加了真实伤害,使得前期输出能力也比较强。而且马可波罗位移灵活,无论是追击还是逃跑都不错。

张良,真实伤害的英雄,且控制力强,前期对线压制力强!后期伤害高,借助被动的真伤,一套技能可以带走脆皮甚至战士!但是自保能力较差,需要有很强的反应能力!

每个玩家擅长的英雄不一样,所以换哪个英雄完全视个人情况而定。但目前来说,每个位置建议换如下英雄。

上单:程咬金、白起

这两个英雄操作简单,抗压能力强,但是白起比较吃队友配合,队友跟不上就很难打。

中路:小乔、上官婉儿

小乔上手容易且打团能力爆炸;上官婉儿在星耀以上BAN选率比较高,一旦放出来4级几乎能稳拿人头。

下路:后羿、伽罗

这两个英雄都是站撸型射手,后羿出场率胜率都超过了50%,是王者荣耀里最强的射手;伽罗减速效果极强,只要不遇上兰陵王上官婉儿这类无脑突脸的刺客都很好打。

辅助:庄周、蔡文姬

这两个英雄操作简单,对团队贡献大

打野:娜可露露、孙悟空

打野的话强力的英雄有百里玄策,但是上手难,吃意识,不建议直接玩。如果想要打野建议玩娜可露露或者孙悟空,操作简单。

大家好,我是风清扬 游戏 解说,很高兴可以回答您的问题

58碎片的话,建议你可以兑换一个新,英雄,云中君,玩起来也是非常的舒服的,现在正是这个英雄的强势期,用它来打野上分是非常不错的选择,剩下的则看自己喜欢玩哪个英雄了?

每个英雄都有各自特点,只要我们能熟悉的掌握它的技能和玩儿法,相信就可以打出不菲的战绩,碎片的话只是一种福利,最好的话就是我们要把这个福利利用起来,可以兑换自己喜欢的英雄并加加以熟练,这样才可以让我们的技术,一层层的攀升

1这个还是要看个人喜好,比如有的人喜欢中单,有的喜欢射手打野等

2根据你的喜欢换你喜欢的内型,比如中单,那你就选法师,喜欢刺客就选刺客内型,因人而异!

3根据你喜欢的内型,在选当前版本强势英雄,比如诸葛,百里玄策,马克波罗等

4也可以去匹配玩玩你没有的英雄,看看自己比较喜欢哪个英雄,然后在用碎片换!

难道不是先攒68个?

王者荣耀澜和阿珂谁厉害,个人觉得这个版本澜肯定要厉害一些的,首先我们可以通过一些数据来对比。澜的热度排第一,而阿珂热度排倒数第二,显然这个版本阿珂比较弱势。并且通过两者的胜率对比,明显澜要强势一些的,一个可以说是版本之子,一个可以说是版本弃子。这个版本阿珂的出场率低很多,澜可以上ban位的英雄,可见他的恐怖之处,大多数人觉得这个英雄比较无解,所以才会禁他。

这个版本基本上打野要补一件肉装,大多数打野会选择反甲,而像阿珂这样的纯输出的打野,就会稍显弱势一些。澜的操作难度要低很多,把握好入场时机,你就能获得很高的团战收益,并且属于滚经济比较快的打野,而阿珂的容错率比较低,对面c位如果出了一件肉装的话,阿珂会很难受,而现在版本基本上射手会补一件肉装。这几个赛季暴击装备都是被削过的,而阿科作为靠暴击成长的英雄,在这几个版本中显得不是很强势的必须要是绝活,才能带飞队友。

阿珂虽然在背后能够百分之百暴击对面,但是现在技能不像以前,能够轻松秒掉对面,而是需要多放几个技能。而澜很容易无限刷起来,并且伤害足够高,对c位的威胁特别大,强势期也要比阿珂强早很多,在这个快节奏的版本时代,越早的强势,能够越快地掌控住局面,然后滚经济压住对面,所以说这个版本更适合像澜这样的英雄,阿珂作为以前的野王日子已经一去不复返了,如果说这个版本让我推荐你玩什么英雄,那我绝对是推荐你去练习澜的,他的样子足够帅,符合妹妹心中野王的样子,技能也足够花里胡哨,并且伤害也不低,操作难度相对而言比较低,非常适合用来带妹。

阿珂的话,如果你不是一直热爱这个英雄,或者是绝活哥,我是不推荐你拿这个英雄去上分的。

总结:澜要比阿珂强势厉害。

王者荣耀的后羿,是大家都比较熟悉的英雄之一了。作为老牌射手,后羿到底怎么样呢?和鲁班、虞姬、元芳这些同为射手的英雄相比,又有哪些优势和劣势呢?

首先,我们来看一下后羿的技能。

被动技能,后裔的攻击会让目标减速,减速效果最多叠加五层。这个是后羿的核心控制技能,一旦被后羿黏上,那基本就是跑不掉的,减速十分恶心。

一技能,后羿短时间内下的三次普攻都会造成额外的物理伤害,并持续五秒钟提升攻速百分之二十。这配合被动技能的减速,就是用来收割人头的,而且该技能对推塔也有用处,增加攻速也能增加后羿的伤害量。

二技能,后羿想千方的锥形区域射出箭矢,造成范围伤害,并附带减速效果。伤害不俗还有减速。

大招,向指定方向射出“大鸟”,击中英雄造成伤害和眩晕,目标周围敌人受到爆炸伤害。这也是后羿的全屏技能,和鲁班二技能一样,大鸟指哪打哪,眩晕时间也够长,能够很好的配合队友。

从技能来看,后羿的伤害不俗,而且主要也是靠普攻进行攻击。关键是普攻减速这个控制技能十分变态,五层减速基本是走不动路了,除非有位移技能可以跑掉,否则后羿能把你粘得死死的。而且大招的眩晕控制时间非常长,无论是开团还是杀人都十分方便。

这样看来后羿在射手中还算可以。但是,他也有着固有的短板。

首先就是速度,特别特别慢,应该是所有英雄里面初始速度最慢的英雄了。关键是没有任何位移技能,这对射手来说简直是致命伤。分分钟被刺客切。这就不如虞姬。元芳这类射手英雄了,生存能力太弱,被抓了基本就没得活了。

其次,在输出方面,后羿主要是叠加减速,输出和鲁班这种射手相比,还是大大不足。而且鲁班虽然也没有位移技能,但是初始速度较快,而且一技能控制技能冷却快,容易逃命。后羿大招虽然眩晕长,但是冷却时间也长很多。而且在抢龙抢人头方面,还是鲁班的二技能更为实用一点。

最后,后羿的减速虽然很厉害,但是现在大多英雄都有位移技能,再不济,带个闪现也就逃掉了。而且现在装备中带减速的装备很多,拿个红都可以减速,所以他的减速优势就被大大缩小。而且大招的冷却时间长,命中率低,伤害也不如鲁班二技能,所以说,后羿的优势逐渐消失。

综合来看,后羿有其优势,但是劣势更为明显,比不上现在的主流射手。但因为其操作简单,伤害够高,刚刚接触这款游戏的人,可以玩一玩。当玩到一定程度的时候,还是建议其他射手,例如虞姬。马可等等,这类射手可能比后羿更好。

打野,承上启下贯中者也。

上单再强,压制一路;中单再强,不能拆塔;射手再强,前期羸弱;辅助再强,没有输出。 但是一个很强的打野可以很好的拯救三路对抗体验,作为一个隐藏在野区的“不确定因素”,适时的出现在线上,可以改变三路英雄的局势,为己方建立起节奏,打野位在排位中的重要性不言而喻。

正因为一个会玩的打野太容易带动团队节奏,所以野区经历了一系列的变革,野怪生命值增加、多野怪模式引入、打野刀只适合近战、野区经济降低,使前期打野的发育速度变缓,一不小心经济就会沦落为全队第四,经济不好在支援能力上自然就大打折扣。

打野得蹭线,得拿人头,得靠侵蚀队友的经济来获得经济上的提升。但这并不受理解,平白无故吃队友经济,顺风还好说,一旦逆风,打野又成了背锅的第一人。 野区的改革对打野是不友好的,就连KPL赛场上野核的打法也是越来越少。

记得KPL前几届都是以野区为核心,李白、韩信、露娜、娜可露露等极秀的打野英雄是赛场上的主流,位移多,打法灵活、飘逸,偶尔还能一秀五,成为我们初代玩家们的憧憬,梦泪更是使用韩信偷家强制“修改”了水晶防御机制,一度成为男女通吃的男神。

现如今一带版本一代神,蓝领战士打野已经代替飘逸刺客占据赛场的主力位置。

什么是蓝领打野?

自身不是很吃装备,占用资源少,可以适当让野怪给需要发育的队友,通过更合理的团队资源分配来赢下比赛。

我们通过出场率图也可以看出,裴擒虎、盘古、橘右京、孙策、曜都是登场率不错的打野位,注重比赛细节的观众可以发现,除裴擒虎外都会让部分野怪给射手,也就是说,KPL赛场上蓝领打野基本占去一半。

另一个出场率较高的是云中君,和裴擒虎一样,属于节奏型打野,以入侵、打架、推塔为主,是一种战术型打野,并不算蓝领打野。而我们向往的“很秀”的打野英雄的出场率:娜可露露119%,百里玄策17%,露娜17%,李白17%,韩信0%。 以往的刺客,沦落为版本弃子,体格更好、容错率更高、占用资源少、能打逆风局的蓝领打野成为赛场主流。

虽然职业赛场不青睐,但并不意味着排位赛不受欢迎。

有一句话说得好“风险越大,收益越大!”可秀的英雄操作空间也大,也会带来无限可能,只不过在职业赛场上,阵容和团队配合会让你很难秀出来,而排位赛中就相对容易些。

所以当露娜、韩信、李白、百里玄策、孙悟空等需要手法的英雄被选出来之后,经济自然就得往打野位身上倾斜,只有有经济才能更好的秀起来。

排位赛会给我们一种固定思维:打野的经济很重要,不然他很难联动三路!

线上的人单杀带来的优势是个人的,而一个比较“肥”的打野,带来的影响是团队的,这也就是为什么即使野区经济被降低,我们仍寄希望于打野位,路人排位只有打野才是最容易Carry全场的点,也就是最重要的点。

当前版本射手无疑是比较强势的点,仅依靠上单和其对抗就想压制住是很困难的,这时候也就突显了打野位的重要性,成功的游走可以限制射手的发育节奏,带队推塔又可以限制射手的发育空间,即使中后期打团,射手已经成型,但是刺客打野对后排依旧存在高威胁力。

所以说打野很重要的另一个原因就是擅于打乱敌人节奏。

每一次对局,并不是前期猥琐发育、中后期团战带走敌人,现在更讲究运营,而运营的核心就是带节奏,例如敌人想发育,我们就去频繁打架找他们“麻烦”,影响他们的发育节奏;而敌人装备好了,想找我们打架,我们就通过分散带线来牵制敌人,不让敌人抱团。这就是所谓的带节奏,敌人节奏乱了,自然就被我们牵着跑。

如果按前期、中期、后期评比四个输出位置,打野无疑是最全面的,前期游走能力好,可以兼顾三路和野区,中期打架能力强,位移多,即使打不过仍然可以带线牵制,后期团战略弱需要找寻合理入场时机,但是装备一旦优势,对后排的威胁极大。

所以打野玩得好,是在前、中、后期都能给与团队很大帮助的。

天将降大任于是人也,苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤。打野虽苦,却是最容易带领全局的位置。下赛季新增三种野怪“河道之灵”“先知主宰”“风暴暴君”,对于打野的考验更大,也更突显打野位的重要性。

爱打野,不在顶点时慕名而来,也不在低谷时黯然放弃,别忘记当初的那份初衷,方可成为一代野王。

王者荣耀s25弈星怎么玩王者荣耀s25弈星计划王者荣耀s25弈星台词。王者荣耀s25赛季弈星重做,不少小伙伴表示不知道该怎么玩新版弈星了,那么下面快跟随游侠小编一起来看看新版弈星出装玩法吧。

王者荣耀s25弈星怎么玩

弈星玩法

弈星大招的几个主要用途就是压塔、留人、分割,现在虽然说都可以不用位移直接进去,但是在大招里弈星还是可以打出取的趣出,敌方也不会贸然进入的。基本可以22起手也可以直接大招起手,看敌方英雄有没有位移,或者位移有没有交出。

新版弈星与老弈星机制其实都离不强化普攻,只是新版弈星的被动让弈星伤害提高了一部分。还有从黑白子对碰变成白心回棋盘。这个改动和以前比可以多打出多力。大招也加入了可大可小控制冷却。

新版的弈星需要配合二技能棋阵打伤害,一技能棋子可以和棋阵发生尽必百兹很强化连线伤害,这个伤害命中敌方还可以获得强化普攻。平常打人可以直接221A,2技能起手,后续不断使用一技能输出中间穿插强化普攻。

弈星出装

冷静之靴、回响之杖、日暮之流、博学者之怒、痛苦面具、虚无法杖/辉月

解析

先出弑神之书和日暮之流打人很疼,清线也比较快,然后帽子加伤害,中后期的痛苦面具可以很有效的进行消耗,后期根据敌方阵容来选择双穿或者自保装。

王者荣耀s25弈星计划

首先登录大厅背景变成了弈星专属CG《入局》,展示了弈星以众英雄为棋,与司空震博弈的场景,具体剧情发展,大家可以通过排位赛中的赛年记忆系统解锁“落子无悔”记忆了解,提及了弈星与武则天合作,并与司空震交易,并最终成功入局破坏司空大人的计划。而玩家解锁记忆的同时还能收集弈星计划进度值领取相应奖励,和云缨一样,弈星也有专属语录。

新版本更新后除了进行段位继承外,还有各种新福利上线,比如个性涂鸦、弈星专属相框和夺宝券免费领取等。弈星重做后,人气肯定会大幅回升,还未拥有的玩家可以通过碎片商店兑换练习!

而战队赛季结算奖励随赛季更新同步发放,系统依据战队评级和活跃度排名发放钻石和荣誉勋章,例如小编所在的养老战队为王者联盟,且排名158,得到了1000钻石和15个荣誉勋章的奖励。

新赛季最大的变化还是荣耀战令系统,干将莫邪和后羿战令限定皮肤正式上线,玩家可解锁388普通进阶版战令或1288典藏版进阶战令,对于平民玩家而已,更关心的是30/60级的永久英雄皮肤宝箱,本赛季最值得兑换是墨子888史诗金属风暴。

而战令系统之所以有很大变动是因为首次开启了等级继承机制,小编上个赛季达到了154级,因此本赛季可直接继承至15级,加上每周签到得到的经验,刚解锁进阶版战令就达到了17级,若是典藏版战令的玩家更是能一次提升至47级。不仅如此,有经验包剩余的玩家,再提升个33级领取到干将莫邪限定皮肤“真爱魔法”还是非常轻松的!

另外有不少玩家询问小编为何新赛季的碎片商店没有变化可以确定的是碎片商店确实有更新,但只能算是“半更新”,比如英雄列表加入了18888英雄哪吒和诸葛亮,以及重做弈星。玩家之所以觉得没有更新,是因为皮肤列表的四款史诗依旧是大翅膀项羽、船长曹操、伯爵刘邦和守门员刘禅,说实话大部分玩家积攒碎片都是奔着史诗去的,而距离上次轮换也快过去四周时间了,这次没有更新确实让人很是费解,小编原以为要上架的心灵战警也没有出现,不过好在其它皮肤都进行了替换,比如加入了即将升级为史诗的甄姬勇者皮肤——冰雪圆舞曲。

王者荣耀s25弈星台词

王者荣耀弈星语音台词

不得贪胜,不可不胜

纵横十九道内的,是无穷宇宙

若世有神明,亦会胜他半子

明两作,离;大人以继明照于四方

初次见面,吾名弈星姓氏吗没有

让天下一先

棋盘上栖息的除却输赢,还有阴阳

黑子深邃,为长夜苍茫莫测

白子耀眼,若恒星亘古不变

天道无情,棋道却非如是

总有些抉择无关胜负

棋逢对手乃是弈者之幸

人穷其一生,都在世间寻找容身之处

家代表着什么呢

挑衅语音:

算得清每颗棋子的价值吗对你是件过于困难的事吧

即便是棋子,也该清楚自己的价值

没有对胜利的渴求,很快将百无一用

死亡语音:

死生一劫

落子无悔

重生语音:

绝境亦蕴含生路

击杀语音:

一子定乾坤(一血)

可以投子认输了

自知者明

早在计算之中(五杀)

我众彼寡,务张其势(团灭

残血回城:

彼众我寡,先谋其生

被动语音:

逢危需弃!(触发)

入界宜缓(结束)

此身为弃子(被动触发后死亡)

计定,势成于外(到达中前盘)

隐隐雷鸣,长安似要落雨(触发中前盘)

顺势,攻无不取(到达中后盘)

此局当以百坊为_(触发中后盘)

收官,毫厘不可相让(达到官子)

长安棋局之上,是万家灯火(触发官子)

技能语音:

飞攻

飞星

连击

连月

动须相应

聚风

镇神

天元之弈

攻彼顾我,先行一步

此为万变之局!

阴阳纵横

方寸棋盘,便是我的天地!

胜负,半目足矣

敌行,逢机当断!

装备购买语音:

棋道精深,日不可懈怠

师父此次留下的,是一局无解残棋

带着面具生活,会更容易些吗

别紧张,泰然处之即可

没有生气我已计算好对面的败局

卦辞为吉

难得一见的孤本

太极宫一局,此书有所记载

除了棋谱之外,我也有些别的收藏

日落下的牡丹,甚是好看

下雪了,冬至当吃饺子

这件新披风送我的吗谢谢

除了被保护,弈星也想守护大家啊

对话彩蛋:

公孙离:下次再这样孤身犯险就别再叫我姐姐了

弈星:阿离姐姐,星儿知错了

杨玉环:星儿,我一直以为你最为稳重

弈星:玉环姐姐,星儿下次不敢了

裴擒虎:小星子!再遇到这种事俺们男子汉可得一起承担!

弈星:好,男子间的约定

公孙离:下棋也不能不顾身体,星儿,我做的饭好吃吗~

弈星:嗯好吃

公孙离:小星儿,你是不是长高啦!快过来量一量~

弈星:阿离姐姐,不必了吧

裴擒虎:呐,刚出锅的包子!给你买了10个,接着

弈星:虎子哥,我好烫谢谢

杨玉环:星儿,此曲如何

弈星:琴声里,久久听不到落子的动静,然听到此琴已是幸福所在

弈星:玉环姐姐,师父的花

杨玉环:花落已无声,花开终有时

明世隐:星儿,待你解开此局,便是师父归来之日

弈星:残局无解,师父亦无归期,是吗

明世隐:星儿,万物为棋,弃子争先

弈星:舍弃是一种取胜之道,但星儿不会舍弃家人

明世隐:昔日云中牡丹客,今朝长安隐世人

弈星:师父留下牡丹玉佩,将我们视作与过往同等重要的存在

明世隐:棋局之外,更有广阔天地

弈星:师父有所求的天地,星儿亦有想守护的盈尺。会一直胜下去,为了属于我的棋道

弈星:元芳大人,关于师父的过往线索,弈星无以言谢

李元芳:早就说了,包打听就找我~

司空震:我们身上,流淌着同样的血脉

弈星:血脉相连,便可成为家人吗

司空震:弈无同局,却只有胜负两个结果

弈星:此生未尝一败

弈星:陛下,这次请做弈星的棋子

武则天:允

上官婉儿:论围棋,到底是你更胜一筹

弈星:承让

狄仁杰:今日无事,不如对弈一局

弈星:乐意奉陪

弈星(对狄仁杰):善弈者谋势,不善弈者谋子

弈星(对公孙离):棋之道,像四季和舞姿,变化万千

裴擒虎:哎哎,这步俺下错了,重来一次!

弈星:在我这里,可没有悔棋的规矩啊

裴擒虎:今天输了,明天也要卷土重来

弈星:一力降十会

云缨:老爹让我学琴棋书画,真不知道这有什么意思!

弈星:云姑娘,人各有所长

云缨:小星星,我看你骨骼惊奇,不如加入大理寺啊~

弈星:云姑娘,人各有所长

元芳:小本本上没有姓名的男人让我想办法挖点料!

弈星:弈星告辞

弈星(对李元芳):棋子会决定谁才是活到最后的存在

弈星(对百里玄策):逃不开星空的辽阔,自然逃不出棋子的气场

弈星(对铠):棋是活的,铠也是活的,狭路相逢勇者胜

弈星(对百里守约):子弹也无法触及的,唯有星辰大海

弈星(对敌方弈星):过去的我输掉的话,会难过到哭泣吧

王者荣耀英雄很多,但是能称得上从天堂到地狱的英雄只有露娜、李白 、荆轲。露娜作为一个高端局必ban的美少女战士,后期只要运用好独特的大招,1V5轻轻松松毫无压力(如果有蓝爸爸在身效果更佳)。很多人不明白为什么露娜那么需要蓝爸爸,这是因为露娜是靠技能才能打出成吨伤害的英雄。

大招的不断刷新使用,耗蓝非常非常的快,所以有了蓝爸爸的露娜,可以保证自身的续航能力。另外再加上减CD的效果,一技能和二技能,CD会更快一些(所以碰上露娜的你就别和这个少女抢蓝爸爸了好吗)。

李白的大招十分变态,超短CD,释放技能期间无敌,强悍的机动性。玩的,有的一秀,打团时大招的AOE伤害相当恐怖,可这么厉害的英雄,操作难度也是挺高的,十个李白九个是坑,那剩下的那一个就是高手啦!荆轲可谓是注定是拿人头的存在,逆天的刷新技能时间的被动,在打团时绝对是人头收割机,可不足的是太脆,被控制住就难逃一死,很难坚持到团战最后。

荆轲时常拿到四杀,可五杀可能会因为一个坦克太肉,短时间内杀不掉,从而错过五杀。但她在面对全脆皮的时候,收割能力难以想象。貂蝉在打团做出的贡献是巨大的,半肉的貂蝉因为拥有位移技能,生存能力比其他法师高很多,不容易被切死,超短的CD,频发爆发,貂蝉拿五杀不容置疑。

这个不能是绝对的。

凡事都有两面性。

一:是

对玩家来说王者荣耀带来的影响可能更长更久的是负面的。不同年龄不同素质的玩家接触不利于青少年的成长,比如骂脏话,送人头等恶性报复。如同每一款野蛮成长而又凋零的游戏一样,内在精神的缺乏,可能是王者荣耀作为玩家精神世界的消费品的内心之忧。换句话说:著名的哲学家伽达默尔所讲述的游戏应该具备的从现实生活中解放出来的激动感。在这款游戏中很难获得。游戏的简单上手,第一滴血,超神,赞数统计等一系列机制给予的玩家最大的成就感真的是对玩家好的吗?没错,当时可能很爽,但是虚拟世界极大的成就感造就的是不是很多的人沉湎其中不愿出来呢?甚至被强大的成就感刺激后你是不是可能对现实世界本可以给你动力的成就也会麻木。当初只是想娱乐一下,想放松放松的玩家大多都是想调整更好的自己来生活,最后很多变得沉醉其中,甚至有可能影响正常生活,是不是悲哀的呢?

二:否

任何事物都可能流行。好的可能流行,坏的也可能流行,为了达到营销目的不择手段的也可能流行,某个个体在玩,然后一传十十传百。我喜欢玩,我看见别人在玩,我也想玩,我看见大多数人在玩,我不玩又不合适,我为了营销,或是为了社交,也玩了。就这样圈子范围扩大,影响的人多了,也就是所说的流行现象。

我们说社会的发展具有必然性和偶然性,科技发展了,手机出现了,至此手游开始流行,这是必然。毕竟玩是人们都喜欢的,游戏本质也没有好坏之分,人类需要游戏,游戏是人类智慧的体现。在一定程度上游戏促进了我们的社交,智力发展,也拓展了人类快乐的体验……这就是人类的一个创造。再者,任何东西都有沉迷性,有人沉迷音乐,为了音乐放弃学业,有人沉迷艺术,月亮与六便士里的画家为了艺术抛家弃子,所以你觉得音乐和艺术的流行是悲哀吗?为什么游戏就例外了呢?

王者荣耀修炼之地最新版

v37118

类型:角色扮演

大小:19456MB

评分:94

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀在S8赛季对装备进行了优化,新增了全新的辅助装备,那么新装备都有哪些呢?让我们来看下王者荣耀S8新装备详细介绍。

极影、救赎之翼。

它们都是由最基础的学识宝石开始合成。

学识宝石属性为增加5%的移动速度,唯一被动是奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或者金币。

这件装备尤其要进行一定的分析,因为在高端局中,会玩的辅助总是将所有的经济及经验都让给己方的发育型英雄。导致其自身发育特别缓慢,在中后期由于经济极低,直接成为脆皮英雄,任由对手蹂躏。如果去刻意带线发育,队伍又容易遭到强开团,使得整个队伍血崩,可谓是陷入两难的境地。而这件学识宝石的出现,可以让辅助持续地受到一定的补助。在经济低时给你补经济,在你等级低时给你加经验,很大程度上让辅助可以跟上团队的节奏,不至于成为弃子。而单纯从面板上看,队伍中甚至可以有两名英雄来出这件装备,就可以一个补经济,一个加经验,让团队中的每个成员都有一定的战斗能力。例如在实际对局中,打野位虽然坐拥整个野区的资源,可实际上会比线上的经济少很多(在不抢线上兵的前提下),这时就可以选择出学识宝石,使得自身经济能一直维持在一定的水平。还有就是在某一路遭到对手强势针对时,该路英雄也可以出一件学识宝石,尽可能地减少被针对的损失。相信这件装备在某种意义上,能加快整个游戏进程,让平均比赛时长可以减少。毕竟王者荣耀还是需要节奏快一点的,不然一局打个30分钟,会让玩家们身心劳累。

接着分别合成为凤鸣指环、风之轻语。

基础属性都为增加5%的移动速度、增加500最大生命。除了继承唯一被动奉献以外,凤鸣指环的另一个唯一被动为鼓舞,60秒CD,为周围友方英雄增加30%的攻击速度和10%的冷却缩减,持续3秒。价格为1070。

而风之轻语另一个唯一被动为救援,60秒CD,立即为周围血量最低的英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级50)伤害的护盾,并且提升15%的移动速度,持续3秒。价格为1010。

最后分别合成为极影、救赎之翼。

基础属性最终增加10%的移动速度、增加1000最大生命。除了继承唯一被动奉献以外,极影的被动鼓舞,在凤鸣指环的基础上,额外增加了20%攻速及10%的冷却缩减,价格增加了840。

救赎之翼的被动救赎,护盾值为(800+英雄等级80),提升的移速不变,价格增加了790。

另外近卫荣耀和奔狼纹章的合成装备为鼓舞之盾跟风灵纹章,其效果分别为加周围队友攻击力及全队加速效果。