弹丸论破的故事是怎样的?

游戏攻略04

弹丸论破的故事是怎样的?,第1张

弹丸论破的故事是怎样的?
导读:弹丸论破的故事顺序:《弹丸论破3绝望篇》、《弹丸论破》、《弹丸论破3未来篇》。1、《弹丸论破》是2010年的一款PSP上的推理冒险类游戏,游戏初代被TV动画化,《弹丸论破》的第一季动画就在此时诞生,《弹丸论破3》其实是第二季动画。2、《绝望

弹丸论破的故事顺序:《弹丸论破3绝望篇》、《弹丸论破》、《弹丸论破3未来篇》。

1、《弹丸论破》是2010年的一款PSP上的推理冒险类游戏,游戏初代被TV动画化,《弹丸论破》的第一季动画就在此时诞生,《弹丸论破3》其实是第二季动画。

2、《绝望篇》讲述的是游戏1、2之前的剧情,准确的说是二代一行人的过去的事情,而动画未来篇择紧跟游戏二代之后的剧情,也同样是在1代之后。

3、按故事的发展顺序,应该是:《弹丸论破3绝望篇》、《弹丸论破》、《弹丸论破3 未来篇》。

4、但这样的顺序收看会出现剧透一些细节的情况出现,并且故事不完整,如果想彻底看透这部作品的世界观,还是需要接触游戏作品,结合游戏和动画才能彻底将弹丸论破的故事完结。

5、故事顺序是:《弹丸论破3绝望篇》、《弹丸论破1代游戏》、《绝对绝望少女》、《弹丸论破2代游戏》、《弹丸论破3未来篇》。也就说未来篇是最新的剧情。而绝望篇是2代世界观的补充,也是发生在一切之前。

故事简介:

1、《弹丸论破 1》讲述的是以只有拥有绝顶的才能才有资格进入的精英学校希望峰学园为舞台展开的赌上性命的冒险故事。

2、登场的角色们被不知道真实身份的人偶黑白熊囚禁并且展开互相杀戮的游戏,只有在游戏中胜出并且找出真实凶手,在学级裁判中获胜才能从在囚禁中脱出的故事。这是游戏一代的故事,也被改编成了动画第一季。

3、而游戏的二代中,希望峰学园的另外一批学生被送到了荒无人烟的南方小岛上,同样展开了惨无人道的杀戮游戏。

4、第二部的故事并没有被动画化,但和动画第二季弹丸论破3是息息相关的。可以说正是有了游戏二代的结尾,才会有了3未来篇的故事。

弹丸论破的故事顺序:《弹丸论破3绝望篇》、《弹丸论破》、《弹丸论破3未来篇》。新手入坑先玩《弹丸论破3绝望篇》。

《绝望篇》讲述的是游戏1、2之前的剧情,准确的说是二代一行人的过去的事情,而动画未来篇择紧跟游戏二代之后的剧情,也同样是在1代之后。

《弹丸论破》剧情:

有一位少年正准备踏入这一所学园。没有什么值得一提的特征,极为平凡的主角·苗木诚。他就是透过抽选,拥有入学许可的唯一一位“超高校级”的幸运的持有者。面对自己的幸运及崭新的环境,苗木难掩心中的兴奋。但是等待着他的,却是完全想象不到的事态。

《超级弹丸论破2:再见绝望学园》是超级弹丸论破系列的第二部,游戏主要以RPG为主,在游戏中很多玩家们都想会有宠物,玩家们都在问宠物养成怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于超级弹丸论破2再见绝望学园宠物养成玩法解析,玩家们一起来看看。

嗯。估计新玩家现在都在玩剧情呢。其实宠物系统算是弹丸2挺有意思的一环。从通关角度而言,磨刀不误砍柴工,第一章开局直接孵出一只黑白熊可是一劳永逸的事。不管是学籍裁判(获得明镜止水技能)还是刷礼物(获得300金币足够玩扭蛋了)都是轻松随意。

游戏进入第一章以后自动获得宠物系统。开始你会获得一个宠物蛋,随着日向创在游戏里走路或跑步(快速移动无效)的移动每达到一定步数以后,蛋会孵化,结茧,根据希望值绝望值的不同成长成不同成体,最后产卵离去,这样算是一次成功的养成。

阶段名称到下个阶段需要步数便便间隔

1蛋100步无

2豆丁美1000步70步

3茧100步无

4成体2000步见下表

5产卵无无

1,3两个步骤步数很短,不需要关注。实际上需要我们费心的就是2,4两个步骤。

2,4两个阶段的宠物,会在房间里大小便。如果不及时清理掉会产生绝望值,堆积的便便越多产生绝望的速度越快。一旦绝望值超过10,宠物就死掉了。

当然,有一种宠物例外,一旦养成,无视绝望度,满屋子便便也不会死。威武霸气黑白熊是也。

送给宠物礼物,则会希望值+1,绝望值-1。

相对而言,豆丁美这个环节需要操心的比较多。因为豆丁美的希望值和绝望值决定了她成长为什么宠物。注意是豆丁美变成茧时候,而不是茧孵化出成体的时候。

名称希望度绝望度礼物

蛇美0~20~5金币×100、弹珠汽水、椰子汁

便便间隔100步

便便美0~26~9金币×250、纸巾X2

便便间隔30步

猪美3~50~9金币×150、明太子法式面包、包裹布套装

便便间隔100步

猩猩美6~80~9金币×125、震动量筒、情趣烧瓶(这什么猩猩啊,空知猩猩吗)

便便间隔100步

兔美9~100~5技能:恐怖的集中力、金币×200、百年薰花

便便间隔100步

黑白熊9~106~9技能:明镜止水、金币×300、记忆笔记

便便间隔100步

所谓便便间隔,是指宠物每走相应步数,就会产生一次判定。随机决定排便或不排便。

以大部分便便间隔100步的成体为例,初始是倒数2000步,当走到倒数1899步时候(1999-100),就会产生判定,也许留下一坨便便,也许什么都没做。然后走到倒数1799步时候又会判定一次。依此类推。如果是蛇美,那每次判定时候排便的几率很小。感觉兔美也不怎么便便。猩猩美的几率会比较大。便便美那个简直就是残忍了,好在便便美不怎么容易产生绝望值。

对豆丁美来说,就是走到倒数929(999-70)步的时候,就会产生判定,然后到倒数859步时候又会产生一次判定。依此类推。便便美则是30步就判定一次。

知道了希望绝望值量化表,和便便规律以后,我们就很容易的可以孵化出想要的品种了。

而养成成体以后,我们只要一边跑2000步,一边一阵子清下便便,不要绝望度太高死掉就可以。如果不小心太高了可以通过送礼物来减少绝望度。不过这时候不管绝望度和希望度怎么变都不影响宠物的形态了。

以下举例几种宠物养成方法:

开局养成黑白熊:第一章第一日出屋子前强制找到一个黑白熊收藏品得10金币,去超市买9瓶矿泉水(或者其他1金币礼物)直接喂豆丁美希望度到9。然后环岛跑步(或者在旅馆里卡住L或者R跑步)。不清便便,一段时间观察下,绝望度超过6以后清理掉所有便便,之后跑100秒清一次便便即可。等孵出黑白熊以后不会绝望死,无脑跑2000步养成。获得300金币和明镜止水。

兔美:豆丁美随便跑,一阵子清下便便不死就行,快茧化时候喂9个礼物刷高希望度,然后一阵子清下便便跑2000步养成。

便便美:豆丁美跑出6绝望以后清便便。孵化成体便便美以后跑200步左右就要看一看。便便美不容易增加绝望,但是便便太多了还是会死。如果绝望太高可以喂点礼物减绝望。

跑步一分钟大约是195步,走路一分钟大约是180步。差不了多少。一边看动画一边挂机刷步数时候单手即可。

超级弹丸论破2:再见了绝望学园(Danganronpa 2:Goodbye Despair)整合3号升级档汉化中文破解版

先看The End of希望之峰学园绝望篇1-11集,然后是弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生(也就是第一部),再看The End of希望之峰学园未来篇,最后再看绝望篇12集,这样就连得起来啦