率土xp的战法进本能用吗

游戏攻略08

率土xp的战法进本能用吗,第1张

率土xp的战法进本能用吗
导读:可以。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。截止到2022年11月4日根据查询游戏攻略率土xp的战法进本能用。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来

可以。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。截止到2022年11月4日根据查询游戏攻略率土xp的战法进本能用。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

今天,笔者为大家推荐一只新思路步兵菜刀队伍。之所以选取步兵来组成新式菜刀队,主要原因在于下面这个战法:

搭配思路

游戏中的术语运用是十分微妙的,所以笔者在阅读战法介绍的时候发现,衡轭的战法描述中“普通攻击造成的伤害”,与神兵天降、大赏三军等战法描述的“攻击与策略攻击伤害”存在一些细微的差别。

这种差别让笔者联想到了战法锋矢,锋矢中的描述为“主动战法伤害”,因而可以与神兵天降、大赏三军、不攻等战法相叠加。如果衡轭与之类似,可以与攻击加成类战法叠加,那么衡轭就会具有相当的开发潜力。

通过对比实验,衡轭确实能与攻击加成类战法相叠加,因此笔者将目光锁定在既具有攻击类伤害加成,又是步兵或可以转化兵种为步兵的武将上。 赵云、SP赵云、甘宁等步兵以及可以转化为蛮兵的祝融夫人、沙摩柯和四星小甘宁都可以列为备选对象。

其次是骑兵的选择,由于本队主要依靠普通攻击输出,因此能提供加成、分兵、连击类武将都是可选目标,考虑到衡轭可以为骑兵提供50点谋略加成,大营法师亦无不可。综合考虑之后,征服赛季新武将XP庞德进入了笔者的视线。

XP庞德自带战法可以使骑兵与步兵攻击造成的伤害提升18%(第三回合后,且此效果与衡轭并不冲突),并且自带分兵效果,与衡轭契合度非常高,衡轭加成后XP庞德的谋略也会处于一个较高的水准,可以在一定程度上避免物理系武将容易被秒大营的境况。

笔者根据已有的武将,选择赵云与沙摩柯与之搭配。之所以选择这两名武将主要在于笔者武将有限,如果用SP赵云或祝融夫人来取代赵云,会将队伍强度进一步提高;并且,XP庞德战法中的攻击伤害提升效果不光对普攻生效,还能作用于战法伤害,因此选择主动战法与普攻双重输出方式,可以更好地发挥出XP庞德的效果。

战法搭配

本队的思路是依靠衡轭与XP庞德的双重加成配合穷追猛打,在后几回合依靠普攻打出高额输出。因为队伍由三名物理系武将组成,选择反计之策度过前三回合,能保证队伍的生存能力,沙摩柯依靠谋定后动与妖术实现控场。

本队优势

首先,队伍配置容易,战法资源占用较少。 队伍的核心思路是穷追猛打+衡轭 ,因此其他战法都是可替换的。例如妖术换为输出战法(觑隙、铁戟金戈等),健卒不殆换为回马亦可。不过需要注意的是,反计之策是本队实现质变的战法,一旦替换,会导致队伍强度大幅降低。

其次,本队的输出主要依靠后几回合的普攻输出与赵云的反击输出,由于衡轭的伤害加成可以作用于回马、健卒不殆等反击类战法,因此佩戴了回马的赵云往往能依靠反击打出过万的输出,穷追猛打也避开了前三回合经常出现的减伤类战法。

从图中中可以看到,赵云单回合普攻打出了2500的高额输出。

然后,谋定后动与沙摩柯的配合不光为沙摩柯提供了释放落首箭的机会,更重要的是为沙摩柯提供了洞察状态下输出的机会。

最后,相对于传统菜刀队,本队拥有强大的控场能力,使得本队面对单核输出型阵容时更加从容。

战报分享

以下是本队的战报,供大家参考:

在进行阵容搭配的时候,往往会考虑队伍的防御、控制、恢复等能力,所以复合型阵容是很受玩家欢迎的,但是只有正确使用才会发挥应有的效果,下面为大家简单介绍一下复合型阵法的正确使用方法。

形兵之极

形兵之极是复合型战法中最典型的一个代表。它的优势十分明显,可以调配三个兵种的武将,并且提供三种不同的增益效果。但是,正确使用形兵之极需要精准的把控,如何将三种效果完美发挥出来是我们需要考虑的问题。

减伤效果

能将减伤效果最大化发挥出来的是物理输出类武将,此类武将惧怕法系战法、谋略较低,因此面对许多法伤队伍战损较高。

除了减少损失以外,保存兵力来提供输出也是一个重要的因素。因此,减伤效果更适合缺乏生存能力,但有一定输出能力的武将。典型代表是:颜良&文丑、XP夏侯惇、XP孙策等。依靠形兵之极提供的高额减伤,再搭配重整旗鼓、擅兵不寡等战法,保持兵力的同时提供大量输出,使得形兵之极的减伤效果发挥到极致。

增伤效果

首先我们要理解,什么是“每回合首次造成的所有伤害”。所有伤害意味着物理和法系武将都可以受到加成,但是“首次”二字则需要格外注意。

除了以吕布为代表的武将,在自带战法中明确表述了有几次伤害,还有很多战法实际上是“多次”伤害。在与形兵之极搭配时,中军应避免使用多次伤害类战法。

典型代表战法是:焰焚箕轸、火势风威、连环、银龙孤胆、掎角之势、道行险阻、猎敌之锋、霸王渡江等。以上列举的这些战法,都是相当典型的多次伤害类战法,如果搭配形兵之极,只会加成第一次伤害,造成一定程度的浪费。

提升发动率效果

第一,我们需要权衡输出类战法和状态类战法,究竟哪一个更适合放在大营提升发动率。

以形兵魏智队为例,关于荀彧是应该放大营还是中军,我们单从发挥形兵之极的战法效果方面来做一个计算。

假设荀彧单次输出造成的伤害是10,那么荀彧每场战斗的平均期望输出是30%×8×10=24,放在大营后发动率变为40%,这时的期望输出变为40%×8×10=32;如果将荀彧放在中军,受到加成后,其自带战法驱虎吞狼的伤害会变为14,我们假设每场战斗驱虎吞狼释放2-3次:

释放两次的情况下:

释放三次的情况下:

可以看出,荀彧放在中军时,伤害值其实与放在大营时的期望输出相差不大。而如果大郭嘉担任大营,奇佐鬼谋的发动率将由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,对我军胜率的提升有很大的保障。

第二,对于输出类战法,我们需要权衡瞬发型战法和需要准备的战法,究竟哪一个更适合提高发动率。

笔者在之前 想要输出更高?衡量战法收益是王道! 详细解读过战法发动率的收益影响。需要准备的战法在通常情况下,八回合最多只能释放四次。以张角为例,35%几率的黄天当立,期望发动次数是1882次,提升10%后,期望发动次数变为2269次,期望伤害率的提升相当有限。而对于荀彧、贾诩等武将的瞬发型战法来说,提升的效果相对更强。

总体而言,对于形兵之极的使用要合理,将三个效果全部发挥出来。一旦搭配有问题,形兵之极的收益就会大打折扣。

白刃

白刃也是一个具有多种效果的复合型战法,可谓攻防一体。

第一个效果,前三回合使敌我全军策略攻击伤害降低35%。因为此效果对象是敌我全军,因此切忌在法师队中搭配白刃。另外,此效果与无心恋战类似,若由高速武将佩戴,可以削弱匠心不竭、白衣渡江等战法的效果。

第二、三个效果,就涉及到对属性的正确应用。由于攻击、防御属性对于普攻的影响很小,以白刃为例,45点攻击对于普攻的影响仅仅是45点伤害而已,所以白刃并不适合菜刀队。

攻击属性的加成,需要给主动类战法提供增益才有意义,而防御属性的加成,除了能增强抗打击能力外,额外提供属性使指挥类战法进一步发挥效果,才能使白刃的效果作用最大化。例如,由刘备佩戴白刃,汉董卓佩戴方圆。由于40级时刘备的速度高于汉董卓,所以会在汉董卓行动之前发动白刃。之后,汉董卓的酒池肉林和方圆都会受到额外防御值带来的加成。

全军突击

全军突击的战法效果分三部分:一是直接提供伤害,二是清除异常状态,三是提供伤害加成效果。

首先,直接提供伤害。以刘备为例,单次伤害大概在600左右。每场平均释放3次的情况下,能提供2000左右的输出。

其次,清除状态的效果。当前环境下,控制、禁疗、火攻、妖术等战法效果不胜枚举。清除状态效果一旦触发,对我军相当有利。

最后,伤害加成效果。以刘备为例,40级刘备的谋略能提供的伤害加成效果为39%,相当稳定。

从图中可以看出,甘宁的折戟强攻在全军突击的伤害加成下,输出是相当高的。除了战法输出,全军突击对于前锋和中军的普攻加成也非常可观。

在 率土之滨 这一款游戏中,不同的武将需要和不同的武将搭配在一起才能够将武将的实力完全的发挥出来。接下来我就带领大家一起去了解一下董卓这一个武将的能力,希望能够帮到大家。

董卓

所属阵营:群。

使东汉王朝走向灭亡的诸侯。在灵帝末年的十常侍之乱时受大将军何进之召率军进京,旋即掌控朝中大权。其为人残忍嗜杀,倒行逆施,招致群雄联合讨伐。后被其亲信吕布所杀,余部由李傕等人率领。

cost:3,兵种:骑,攻击距离:1。

初始谋略:68,初始攻击:88,初始攻城:10。

初始防御:91,初始速度:81。

武将组合:(行刺太师),董卓(群)、曹操(汉)、王允(汉)。

加成属性:攻击、射程。

激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活。

基础战法:

逆谋:在战斗中造成伤害时,能够籍此恢复相当于伤害值15%的兵力。

可拆战法:

先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,并使攻击提高15。

解析

董卓这一关武将拥有不错的移动速度,可以在战斗中先手敌方单位,在逆谋这一个技能的支持下,董卓这一个英雄在战斗中的输出将会变得非常强大。玩家在战斗中将这一个武将和曹操、王允搭配在一起,可以让自身的输出能力变得更强,可以让我们在游戏中占领更高级的土地。

率土之滨之中辅助战法是提升一个队伍强度的关键,而不同的辅助战法又在不同的方向上对队伍进行帮助,其中一些搭配更是能起到1+1>2的效果。那么接下来我就给大家带来率土之滨辅助战法的分类以及搭配推荐,一起来看一看吧。

一、提升队伍输出收益类

搭配类型一:

本队属于蜀步,输出武将为五星庞统,辅助武将为蜀刘备和蜀赵云。提升队伍输出收益类辅助战法有两个,深谋远虑和银龙冲阵,深谋远虑是谋略输出武将最常用的辅助战法,但是银龙冲阵却不适合辅助五星庞统,为什么呢

我们通过银龙冲阵的战法描述可以看出:使首次受到伤害的敌军单体受到攻击时的伤害增加。普攻伤害、分兵伤害、反击伤害、受攻击属性影响的战法(包括被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法)伤害,都属于攻击伤害。

而本队主要输出战法是密谋定蜀和声东击西,都是谋略输出类战法,所以银龙冲阵没有起到提升队伍输出收益的辅助效果。

知识点一:

1伤害类型分两类,一类是攻击伤害,一类是策略攻击伤害。

普攻、分兵、反击、受攻击属性影响的战法(被动、指挥、主动、追击战法描述中伤害率括号显示“伤害率xx%”、“受攻击属性影响”)造成的伤害都属于攻击伤害。

受谋略属性影响的战法(被动、指挥、主动、追击战法描述中伤害率括号显示“受谋略属性影响”)造成的伤害属于策略攻击伤害。

2提升队伍输出收益的辅助战法有三种区分,提升所有输出收益、提升攻击输出收益、提升策略输出收益。

要根据队伍伤害类型选择合适的辅助战法。

三种区分简单举例

提升所有输出收益:大赏三军、诸葛锦囊、神兵天降、始计、远攻秘策、方圆等。

提升攻击输出收益:愈战愈勇、银龙冲阵、先驱突击、以逸待劳等。

提升策略攻击输出收益:风声鹤唳、深谋远虑、远攻奇略、复誓业火、不攻等。

搭配案例二:

本队输出武将是XP孙策,辅助武将是张机、曹纯。

霸王渡江效果为孙策造成伤害后提升发动率,属于后几回合(定位后期概念)发力的输出战法。金匮要略、无心恋战能够保证孙策前几回合(定位前期概念)兵力损失降低,重整旗鼓后期接力继续为XP孙策保驾护航。

曹纯作为菜刀辅助之一,他的前四回合增伤效果十分强大。但XP孙策却是前期较为弱势的武将,所以曹纯对XP孙策没有起到辅助效果。

知识点二:

输出型武将的输出方式、强势期都不尽相同,有些武将输出高,有些武将输出低;有些武将输出急促,有些武将输出平缓;有些武将强势期在前期,有些武将则是在后期发力。辅助战法的生效回合也分前期和后期,搭配的时候一定要注意。

二、提供输出环境类

搭配类型三:

本队强势与算无遗策的关系就是变相冲突的一种,强势属于提供输出环境类辅助战法,这类辅助战法功能中,镇静、洞察系辅助战法不会与队伍的输出起冲突,队伍中每种效果有一个就可以了,当然也可以组建双镇静、双洞察队伍,不过这个需要有一定搭配基础才可以做到。

而控制系战法则容易与队伍输出起冲突。

搭配类型四:

本队属于菜刀,有其疾如风长兵方阵加持,队伍输出强势期在前三回合,如果前三回合不能胜利或打出高额兵力差,那么后五回合再怎么制造输出环境也于事无补。

知识点三:

1提供输出环境类辅助战法中控制系战法最容易与队伍体系发生冲突(直接、变相),搭配时一定要仔细。

2先要清楚队伍输出的强弱期,再针对性提供输出环境。

三、保证队伍生存类

这类战法包含的功能较多,减伤效果、减输出效果、恢复效果、规避效果、控制效果。

1减伤效果

这类辅助战法多和恢复类、减输出类战法搭配使用,最常见组合避其锋芒+皇裔流离、金匮要略+无心恋战。

2减输出效果

这类辅助战法有两种区分,一种是限时型,一种是永久型。限时型的代表无心恋战、白楼独舞,永久型代表反间、未笄难言、魏武之世。限时型适合高输出体系队伍,利用对方输出降低的弱势期拉开兵力差,奠定胜利。永久型适合坦度高、恢复强的队伍。反间比较挑,它适合控制效果少的队伍。

3恢复效果

这类辅助战法除了高输出队伍不是很需要外,其他队伍都需要恢复类战法恢复伤兵。但是要注意一个队伍不要出现过多恢复类战法,因为每回合产生的伤兵数是有限的,没有了伤兵,恢复率再高的战法都无法再为武将恢复兵力。

4规避效果

这类辅助战法多和镇静类、洞察类、控制类、恢复类辅助战法配合使用。规避是一个十分强大的状态,它的免疫伤害效果无视伤害量,再高的伤害也能免疫,较为克制单核高输出队伍。

5控制效果

同提供输出环境类,需要避免与队伍体系发生冲突。

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