玩《狼人杀》的最高境界是什么?

游戏攻略07

玩《狼人杀》的最高境界是什么?,第1张

玩《狼人杀》的最高境界是什么?
导读:往往对狼人杀游戏有着超乎常人的天赋。此类玩家要么记忆力出众,要么抿人状态超强,要么有自己独特的脑回路和技巧。他们拥有的独特技能,就像是猛兽漂亮的角,成为场上引人瞩目的那一个。此类玩家具备悲怆的个人英雄主义色彩。出于对自身能力的自信甚至自负,

往往对狼人杀游戏有着超乎常人的天赋。此类玩家要么记忆力出众,要么抿人状态超强,要么有自己独特的脑回路和技巧。他们拥有的独特技能,就像是猛兽漂亮的角,成为场上引人瞩目的那一个。此类玩家具备悲怆的个人英雄主义色彩。出于对自身能力的自信甚至自负,无论是作为好人还是狼人,都不需要队友的技能加持,坚信靠自己就可以打出漂亮的“独角流”。

刀:狼人在晚上指杀一名角色

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

警长“黑”是动词:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。

警下:不参与警长竞选的角色。

上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。

银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。

退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。

狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。

YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。

黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。

沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。

花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。

屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。

夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。

夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。

老板:混血支持的人。

警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。

狼人游戏 无平民进阶版本 (适合8~16人)

狼人杀-活死人的黎明

规则介绍:

所有角色1张牌

狼人方面军: 狼人 黑暗法师 僵尸 狼人法师 胜利条件为:鼠人死,平民死。

平民方面军:女巫,预言者,守卫,寡妇,牧师,掘墓者 ,战士,白痴,盗贼,平民,猎人,丘比特,吹笛者。(后三者人少的时候不推荐)胜利条件为:鼠人死,狼人死

中立方面军:鼠人,狂人。 胜利条件为:狼人或者平民任意一方先死

老人物介绍

狼人 ,女巫,预言者,守卫,平民,盗贼,猎人,丘比特,吹笛者 技能不变

老人物技能变更“

白痴:投票而不死。开身份牌不会被票死,并且依然具有之后的投票权。

新增加人物:

黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。

僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为

鼠人死,平民死。

寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。

牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)

不会被黑暗法师的法术杀害。

掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)

战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人

鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。

狂人:第二个晚上开始可以选择一位角色的身份进行复制,并且当天晚上被复制目标不知情。在第三天开始可以使用被复制目标的技能。胜利条件也随身份变化而变化。

11人游戏(带法官)13张身份牌

推荐:一狼人 一村民 黑暗法师,女巫,预言者,守卫,寡妇,牧师,掘墓者 ,战士,等等

1、逻辑能力强,善于盘双边逻辑,判断身份时推理逻辑重于发言情感。会判断狼人每一个动作的收益在哪里。

◆ 2、有领袖气质,当狼人能在夜里安排战术,而不是浪费时间闲聊,当好人时带队分析,排狼坑。

◆ 3、适当的时候做适当的事情。该跳民表水就跳民,该挡刀就挡刀,该悍跳就悍跳。不会因为拿到民牌觉得无聊就捣乱,弄乱好人的视角。

◆ 4、演技高,不管是好人还是狼人,发言真诚。

◆ 5、语言能力强,善于表达自己想要说的话。

◆ 6、善于站在他人立场上思考问题,抿身份。

◆ 7、重视复盘。一般输了之后不找锅甩。

◆ 8、不放弃任何希望,被逼到了绝境也绝不交牌自爆,这大概是高手的尊严吧。

◆ 9、喜欢拿狼牌和神牌,不喜欢民牌。

◆ 10、敢赌。敢给未发言的警上举手的人发金水。风险越高收益越高。

◆ 11、喜欢玩新板子,不墨守成规。

◆ 12、现实生活中的说话,思考也会带有狼人杀的印记。

◆ 13、不被游戏胜负左右,不是说不重视胜负,而是更着重游戏过程中的快乐,当因为队友愚笨害输了只会惋惜一下,表面上风轻云淡,只要自己尽力了就好。

◆ 14、不贴脸,不骂人,不打情绪流,因为他们可以靠技术获胜。

◆ 15、谦虚。是不是越看越觉得像在说自己?没错,那说得肯定不是你了。