LOL防御塔详细介绍

游戏攻略05

LOL防御塔详细介绍,第1张

LOL防御塔详细介绍
导读:1)、水晶防御塔水晶防御塔是位于召唤水晶前往的所有防御塔,离召唤水晶越近,防御塔得到的魔法能量越大,其各个方面属性就越强。水晶防御塔属性变化 水晶防御塔的属性会根据塔周边有无英雄而改变,当有己方英雄在水晶防御塔周围时,水晶防御塔的部分

1)、水晶防御塔

水晶防御塔是位于召唤水晶前往的所有防御塔,离召唤水晶越近,防御塔得到的魔法能量越大,其各个方面属性就越强。

水晶防御塔属性变化

水晶防御塔的属性会根据塔周边有无英雄而改变,当有己方英雄在水晶防御塔周围时,水晶防御塔的部分会属性都有所增加,己方英雄越多,加成属性越多;当塔遭到攻击血量下降时,水晶防御塔的各种属性都会降低;同时防御塔的血量不会自动恢复。

2)、节点防御塔

节点防御塔血量较低,但是攻击力较强。在游戏中共有2个节点防御塔,其位置在主基地前方。

节点防御塔属性变化

节点防御塔的属性同样会根据塔周边有无英雄而改变,当有己方英雄在节点防御塔周围时,节点防御塔的攻击速度增加,但护甲和抗性都会降低,己方英雄越多,加成属性越多;与其它防御塔不同,节点防御塔在受到伤害后会血量会缓慢回复。

3)、防御塔优攻击顺序列表

①攻击己方英雄的敌方英雄

  ②攻击己方英雄的敌方小兵

  ③最近的敌方小兵

  ④最近的敌方英雄

英雄联盟中,沙漠皇帝是无法多放防御塔的。因为沙漠皇帝放防御塔的被动技能:恕瑞玛的传承冷却时间是固定的180秒,而沙漠皇帝防御塔的持续时间很短,所以地图上不可能同时存在两个或两个以上沙漠皇帝的防御塔。

沙漠皇帝技能介绍:

(1)被动技能:恕瑞玛的传承

技能效果:阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘;

冷却时间:180。

(2)Q技能:狂沙猛攻

技能效果:阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+05)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

消耗:70法力;

射程:875;

冷却时间:10/9/8/7/6。

(3)W技能:沙兵现身

技能效果:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+06)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。

阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过0秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。

阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+04)魔法伤害。

阿兹尔还会获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成。

消耗:40法力;

射程:375;

冷却时间:15。

(4)E技能:流沙移形

技能效果:阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+04)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。

消耗:60法力;

射程:1100;

冷却时间:19/18/17/16/15。

(5)R技能:流沙移形

技能效果:阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+06)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。

敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。

禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。

消耗:100法力;

射程:250;

冷却时间:140/120/100。

我好像记得我看过一次更新信息是防御塔越接近基地附加攻击就会越高!不知道后来更新改没改!

还有就是你在被塔连续攻击的时候伤害会递增~长到一定程度就固定住(好像是6次之后就固定我记得好久以前的一次更新~但是确定是2012年的)~

这是官网对防御塔的介绍可以看看

防御塔

防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。

防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:

导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。

导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。

距离最近的敌方小兵。

距离最近的敌方英雄。

注意:只要防御塔旁边的友军英雄受到了伤害,防御塔就会立刻把攻击者作为目标,除非它在之前就已经将一名敌方英雄作为目标了。

小贴士:如果你想要在敌人的防御塔下开战,请让最能抗的队友来打第一下。这会使防御塔的炮火不会落到那些相对脆皮的英雄身上。

防御塔是有一个攻击范围的,你打打人机就可以看到。

在范围内优先攻击第一个进入范围的敌对方(小兵、英雄)。

。在1作用下,若敌方有车兵,则击杀1选定的小兵后转向优先击杀车兵。

在范围内,己方英雄受到攻击时,转向攻击使己方英雄受到伤害的目标(仅限于敌方是英雄)。

所以如果你们要塔下强杀,那么就要在没己方小兵的情况下让肉先进塔范围,这样就可以使输出位不受到塔的攻击,但顶塔的英雄不能出塔的攻击范围。

如果塔下有己方小兵,则需要想顶塔的英雄先攻击敌方英雄,吸引塔的攻击。

另外,如果敌方英雄不在敌方防御塔攻击范围内,即使你在敌方防御塔范围内,你攻击他也不会受到防御塔的攻击的。

防御塔,顾名思义,防御的啊,自动攻击敌方单位,包括英雄和小兵,优先攻击小兵,如果对方英雄在你方防御塔范围内对你造成伤害则先攻击英雄,每条路上有三座防御塔,有一定血量,游戏目的就是拆掉对方路上三座防御塔然后拆掉小水晶,然后拆基地防御塔,最后拆没对方基地,手机党,纯手打,求采纳,祝楼主玩得愉快

吉格斯又名“爆破鬼才”,熟悉的玩家一般称呼它为“炸弹人”。这应该是英雄联盟中最传统的法师了,没有位移,没有复杂机制,没有花里胡哨操作,唯一对于使用者的要求就是技能命中率。吉格斯四个技能加上被动全部都有伤害,而且还是非常耿直的那种,不像火男还有三环爆发,辛德拉靠堆球打伤害。因为上手容易,技能CD较短,伤害范围广,所以炸弹人一般都是POKE流英雄的首选。但也许是英雄过于古老(2014年上线),机制已经跟不上版本变化,所以拳头在后来对其进行了调整,主要是提高其推线和拆塔能力,进一步强化其POKE流法师的战略意义。

我们可以从吉格斯的技能进行分析。被动“一触即发”,每隔一定时间后普通附带额外魔法伤害,这个咋一看比较普通,但是技能后面的描述就比较牛逼了,可以对防御塔造成伤害,这个伤害随等级增长而且拥有125%的AP加成。这是什么概念?后期随便四五百法强情况下,炸弹人拆塔堪比“挖掘机”般恐怖。

Q技能弹跳炸弹,是吉格斯最主要的输出技能,也是其灵魂所在。正如名字描述的那样,就是扔出一个炸弹不断弹跳出去。这个技能恶心的地方在于CD只有短短6秒,而升到满级更是只有4秒,加上当前版本技能急速获取方便,后期更是能轻松压到2秒。而且Q技能伤害范围还贼远,经常在游戏中走着走着还没看到吉格斯,就已经被炸残了。而且伤害还不低,拥有065的AP加成。不管是游戏前期还是后期,依靠这个Q技能,吉格斯推线或消耗都是非常恐怖的。

W技能定点爆破,这是对吉格斯调整最大的地方。扔出一个炸弹4秒后爆破并击退范围内所有单位,这算是吉格斯唯一的保命和控制手段。以前W就只有这些效果,改动之后W可以对塔使用,技能描述里是能够摧毁血量在一定比例下的建筑物(满级最高是35%)。显然,有了这个效果吉格斯的战略地位直接提升一个等级。特别是在职业赛场,敌我双方局势比较焦灼的情况下,谁能率先拆掉对方防御塔谁就能获得更大优势。

E技能就比较普通了,就是扔出一堆小地雷造成伤害并且形成减速带,一般就是在团战中起到限制敌方走位的效果。大招地狱火炮,作为全联盟为数不多几个全图伤害的技能,让吉格斯成为“全球流”英雄中的一员,对于支援团战起到了至关重要的作用

总的来说,选吉格斯的阵容基本就是要走POKE流的,通过不断消耗敌方英雄形成血量优势后打团。其次就是推线快,拆塔快能帮助队伍尽早控到更多资源。而大招的支援,在很多时候更是可以起到一锤定音的奇效。观察LOL这么多英雄中,很少有像吉格斯这样在某一方面做到这样极致的。