原神哪个属性克制雷

游戏攻略06

原神哪个属性克制雷,第1张

原神哪个属性克制雷
导读:1、在游戏原神中,雷属性被火属性、冰属性克制,火属性对雷超载有范围火属性伤害,冰属性对雷会超导,附加冰伤害。2、火属性角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特3、冰属性角色:凯亚、神里绫华。4、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关

1、在游戏原神中,雷属性被火属性、冰属性克制,火属性对雷超载有范围火属性伤害,冰属性对雷会超导,附加冰伤害。

2、火属性角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特

3、冰属性角色:凯亚、神里绫华。

4、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制。

攻略如下:

木盾:可以使用火元素将木元素给消耗完。岩盾:可以用岩来破,也可以使用大剑角色或者是火+雷的超载来进行爆破。火盾:可以用水、冰、雷来破的,但是愚人众先遣的火盾只能用水来破,随其他的都是免疫。

水盾:可以使用雷和冰来破。冰盾:可以使用火和雷来进行破盾。雷盾:可以使用冰属性来快速破除。

在原神游戏中,没有元素克制岩元素。克制岩系的是大剑类武器。

1优点:岩元素不会被其他四大元素免疫,岩元素对所有的怪物攻击都有效,目前没有免疫岩元素的怪物,所以岩元素又是一个什么怪物都能打的元素。

2缺点:无法和其他元素发生增伤型的元素反应,所以岩元素的伤害只能靠自身的技能以及装备的加成,这就导致了岩元素失去了游戏中增伤效果最厉害的元素反应增伤,伤害永远都比其他元素低一等级,这就是很多人不喜欢用岩元素角色的原因。

原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。

雷元素

收起雷元素冰元素水元素火元素

原神是一款以元素反应为主要输出手段的游戏,其中深渊螺旋由于怪物的固定,所以一些元素在刷层时就不那么占优势,下面一起来看看有哪些元素队伍比较强势吧。

公测提升了元素精通的收益,超载、超导、感电、碎冰、扩散小幅度提升,蒸发和融化这种按照伤害倍率计算的直接翻了一倍。

在属性堆叠方面,目前都没有勇士堆元素精通,固定伤害的元素反应,导致元素反应玩法后期有点鸡肋,都是玩的蒸发或融化打倍率伤害。

下面就用原神的深境螺旋克制关系,来思考一下元素之间的差异,在此预言一波元素反应会重新设计数值。

雷元素

10版本的雷元素只有死路一条,走暴击率、暴击伤害属性,不如冰、火、水的蒸发和融化打伤害倍率。弄元素精通的话,在武器和圣遗物可以堆500左右的元素精通,史莱姆可以把你元素反应都免疫。不仅需要众多角色配合反应,物理刮痧还没有其他属性支撑技能伤害,根本不适合深境螺旋爬塔的环境。

现在超导降低40%物抗,使得雷元素混伤角色独树一帜,超导只需要挂冰即可,又不影响其他元素的触发。前期拥有不俗伤害的同时,雷泽和北斗还具备双手剑快速破盾,大范围等特点,雷元素直接变物理算了。

原神觉醒官网版

v100

类型:角色扮演

大小:14468MB

评分:50

平台:

标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机

原神元素系统反应与克制关系是我们玩这个游戏必须要注意哦的一些内容,在这个游戏中的战斗自然是离不开元素的反应的,下面小编带来的就是原神元素系统反应与克制关系汇总,在这个其中有着很多的东西等待着我们学习,不同的元素反应在战斗中带来的效果也是完全不同的,下面就是具体的介绍了。

增幅类反应(蒸发,融化)

增幅类反应本身没有伤害,伤害机制类似于施加一次性buff。能够按照一定倍率直接提升触发增幅类反应(蒸发、融化)的那一次角色攻击伤害,因此这个伤害数值受触发角色的攻击力和暴击影响。

蒸发:水元素触及火元素会触发蒸发反应,水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

水元素=火元素 伤害倍率 20

火元素=水元素 伤害倍率 15

融化:火元素触及冰元素会触发融化反应,火元素引发的融化反应比冰元素伤害更高。

火元素=冰元素 伤害倍率 20

冰元素=火元素 伤害倍率 15

剧变类反应(超载,超导,扩散,感电)

剧变反应的伤害单独计算,伤害数值随等级提高。与角色攻击力、暴击等因素无关。

超载:火元素触及雷元素时会触发超载反应,超载会引发爆炸,造成火元素范围伤害。

超导:冰元素触及雷元素时会触发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,受超导影响的敌人会降低30%防御力,持续时间约8秒。超导的伤害和爆炸范围都小于超载。

扩散:风元素触及水/火/雷/冰元素时会触发扩散反应,扩散能造成对应元素的小范围伤害,并能让一定范围内单位(包括自身 )附加对应元素,风元素角色的技能往往有聚怪效果,因此能够进一步引发其他反应。

感电:雷元素触及水元素时会触发感电反应,在一定条件下持续造成雷元素伤害。当附近有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电,放电次数与周围潮湿单位数量正相关。感电在水面触发会在水面留下持续放电的电场,对范围内的所有单位造成雷元素伤害。感电会让一些单位产生短时间硬直,面对多个敌人时是不错的控制手段,不过我们操作的角色也会被感电硬直,因此使用时要多加小心。

碎冰:被冻结的生物受到猛烈攻击时,冻结会解除,会受到额外的碎冰伤害。碎冰伤害为物理伤害。三测以前并不实用,但随着重云和行秋的登场,碎冰能够稳定触发,碎冰体系未来有很大的开发潜力。

其他元素反应(燃烧,冻结,结晶)

燃烧:火元素触及草元素时会触发燃烧反应,燃烧会持续造成火元素伤害;此反应主要体现在燃烧草史莱姆和点燃丘丘人的木盾。

冻结:冰元素触及水元素时会触发冻结反应,无伤害。但单位被冻结时将无法移动和攻击,其防御力和元素抗性与被冻结前保持一致。

结晶:岩元素与水/火/雷/冰元素接触时会触发结晶反应,在地面生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。如果吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。这个反应为三测新增,替代了二测的晶化效果。结晶产生的元素护盾能抵挡所有类型的伤害,但不能替角色抵挡反应,护盾本身不会触发任何反应。角色防御越高,护盾受到攻击时承受的伤害越低。因此结晶产生的护盾可以认为是给角色增加了一个额外血条,十分实用。

1、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。

2、在游戏原神中,雷属性被火属性、冰属性克制,火属性对雷超载有范围火属性伤害,冰属性对雷会超导,附加冰伤害。

3、火属性角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特。

4、冰属性角色:凯亚、神里绫华。

1、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。

2、在游戏原神中,雷属性被火属性、冰属性克制,火属性对雷超载有范围火属性伤害,冰属性对雷会超导,附加冰伤害。

3、火属性角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特。

4、冰属性角色:凯亚、神里绫华。

在原神游戏中,岩系不会被任何属性克制,克制岩系的是大剑类武器。岩元素无法与其他任何元素产生反应,在使用岩系角色攻击冰系、水系、火系或雷系怪物时,会掉落相应元素的属性结晶,拾取属性结晶时,会获得一个对应元素的元素护盾。

原神

角色获取

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

体力值

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复

武器装备

玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。

世界地图

《原神》的冒险在包括蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔、至冬七座主要城邦的提瓦特大陆,以及神秘的覆灭古国“坎瑞亚”遗址展开。玩家来到新区域激活一座七天神像,地图上就会解锁相应的新区域。目前已开放蒙德、璃月、稻妻三个城邦供玩家探索。

采集系统

游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材。

肉类分为靠近获取和击杀获取两种,鱼肉可在水里游泳靠近鱼类后拾取,鸟蛋一般可爬到树上掏鸟窝获得,走兽和鸟类则需要击杀才能拾取。

而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气