功夫游戏《师父》口碑飙升,你觉得这个游戏怎么样?

游戏攻略08

功夫游戏《师父》口碑飙升,你觉得这个游戏怎么样?,第1张

功夫游戏师父》口碑飙升,你觉得这个游戏怎么样?
导读:我个人认为这个游戏很好玩,我早就已经入手了,而且还玩了好几天了,不得不说,这个功夫游戏《师父》做的是真好,唯一的缺点就是不是中国人做的。接下来,我们就来看一下为什么这个游戏好吧。以下内容皆为个人观点,仅供参考!1中国功夫的动作设计首先,我们

我个人认为这个游戏很好玩,我早就已经入手了,而且还玩了好几天了,不得不说,这个功夫游戏《师父》做的是真好,唯一的缺点就是不是中国人做的。接下来,我们就来看一下为什么这个游戏好吧。

以下内容皆为个人观点,仅供参考!

1中国功夫的动作设计

首先,我们要知道,《师父》这款游戏,定位是一款向中国功夫致敬的游戏。所以这款游戏完全可以说就是为中国用户量身定做的。因为游戏中主要是以佛山白眉拳为主,所以 *** 团队特意请了从小就在中国佛山学习佛山白眉拳的Benjamin Culos来担任武术指导。不得不说,专业人士做事就是好。《师父》中的功夫动作设计很到位,尤为体现出了中国传统功夫中的见招拆招,而且游戏角色的动作也和标准,怎么说呢,玩这游戏,会给一种自己就是成龙的感觉,总忍不住上去打一套功夫。我都已经玩上瘾了。

2招式设计和Low-poly风格

首先,《师父》的招式设计依旧是和其它的格斗类游戏没什么大区别,一个招式依旧需要多个键按照顺序按下才能打出来,但《师父》的案件相对其它游戏来说,不难也不简单。其次,《师父》的Low-poly风格画面才是最重要的,这种上个世纪九十年代的游戏画面风格,也许看起来不是那么真实,但总感觉有一种功夫的韵味在,而且最重要的是,这种风格对于增强打击感好像有很大的提升,反正我玩起来是特别顺畅。

总的来说,我个人认为功夫游戏《师父》做的很好,优秀的动作设计和招式设计,再加上Low-poly风格来增强打击感,简直就是完美。

师父手游能玩了:

师父SIFU这款游戏豪华版已经可以玩了。

游戏难度刚开始还是比较高的。

因为死亡复活后会导致年龄上升。

年龄上升会血条降低,格挡条降低,会更容易死。

不能。

师父玩的时候需要 *** ,需要在线玩。师父的玩法主要分为普通敌人和boss战两种,打普通的敌人主要以攻击配合格挡打出斩杀为主,应对一些boss战或是精英级别的敌人则需要以防守为主来不断闪避累计专注值攒F量表利用专注值来进行慢慢的耗死boss。

在《师父》的战斗逻辑中,防御可以分为“格挡”、“招架”和“闪避”,“格挡”可以有效的应对普通拳脚攻击,在攻击即将到来瞬间的“精准格挡”也就是招架更是可以制造敌人的大硬直;闪着黄光的攻击是没法格挡的,可以“招架”,既以拳对拳;黄光带红色的攻击则类似于“危”,只能以闪避或者特定的“武技”加以应对。

《师父》是一款以中国风作为设计主题、中国城市作为 游戏 背景、中国功夫白眉拳作为基础战斗风格的动作冒险 游戏 。玩家将扮演一位踏上复仇之路的功夫学徒,独自一人闯入危机四伏的现代江湖。

游戏 的战斗系统,以中国传统功夫白眉拳作为基础的招式体系,追求拳拳到肉的爽快战斗体验。

融合白眉拳刚强凶猛、变化莫测的特点,玩家作为一代功夫学徒,在战斗中会使用多种攻击方式, 经过经验积累,可以解锁丰富的招式技能:例如过肩摔、扫堂腿、回旋踢等传统功夫招式; 通过多种武器的综合使用,结合武器技能,创造独特的战斗方式; 格挡、闪避、架势(体系)条的设计,以及多种处决技,令攻防都需小心谨慎; 专注度可以提供一个“子弹时间”式的额外招式,打乱敌人的战斗节奏。

表面上看,《师父》是一个流程很短的 游戏 。短短几个小时内就可以打完它的 *** 5 个关卡,甚至只用之一个档就能通关。这不是不可能,如果你之一次玩就能这么厉害,那我表示佩服,因为我之一次花了 10 个小时才达到结局。

更有可能的是你打着打着就挂了,而《师父》对死亡的处理非常独特,在一个神奇护符的帮助下,你可以原地复活,继续战斗,但是这会透支你的寿命,而且复活越多次,你衰老得也就越厉害。因此,如果前几次复活只是透支了你一两岁、三岁的寿命,如果你死于同一个敌人或 BOSS 手里的次数太多,你就会发现自己每次复活后都会衰老 5 到 7 岁,甚至更多。

唯一能降低年龄的办法,就是打败特定的敌人,或者特别难对付的敌人,这自然也带来了更大风险,有可能陷入万劫不复的境地。

而且衰老的不仅仅只是外观,每当你衰老 10 岁,你的生命上限就会降低,但能让你输出更高伤害,因为在你身体愈发虚弱的同时,技能和经验却更加突出。一旦你到了 70 岁,护符的魔力就会耗尽,这时如果再死掉, 游戏 就结束了。

不过对“剧情向”玩家而言,《师父》以复仇为驱动力的故事多少有那么点单薄,情绪的渲染也过于写意和克制。虽然他会提供了一些收集品让你去了解故事发生8年前和8年后的故事,但全部加起来的文本数量恐怕还不足我这篇长,即使有不错动画演出,也算得上留白太多,太过于「东方含蓄」了让人看得有些云里雾里。

更可能引起一些争议的是,「武德」在某条故事线中被 *** 组用作了核心思想,虽然这条线相比复仇确实更有大侠风范,但我不知道这种叙事会不会就如「武德」这个被解构,被污名化的词语一样,不再被大众玩家所接受。

总的来说,《师父》整体上手难度偏高,特色死亡衰老机制对新手并不友好。但当你逐渐掌握了闪避和各种追击连招,摸清了BOSS的攻击套路之后,难度曲线骤然下降,漫步江湖便不在话下。加上 游戏 优秀的美术设计、场景演出与良心的官方中文+中配(稍后更新),个人认为《师父》是一款相当值得入手的独立 游戏 。

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放开我师父手游里面的新手的前期任务需要不断的发展壮大自身的力量,很多小伙伴们对于新手的玩法还不是很了解十分的头疼,下面我就给大家介绍一下放开我师父手游新手玩法分享,希望能够帮助到大家。

放开我师父手游新手怎么玩

十连探访:

和大部分卡 *** 一样,十连探访是卡 *** 来源的重要途径。那么玩家该十连抽几次?我觉得应该首抽一次后决定,如首抽人品爆炸,建议十连2次,不然就抽1次足矣。首次抽取也是为了决定阵容,如果没有心仪的阵容就抽到什么玩什么阵容,不然就重新开局刷自己喜欢的阵容。

不要为了神将乱花元宝:

新手玩家应该有这样一个概念,神将是不值钱的。为什么这么说呢,根据前面我们应该可以知道,将魂商店里刷出来的橙将都是随机的。将魂商店里只要够时间,运气好,是足够刷出你想要的神将的,尤其是第七天还会送终极神将之一,在这之前你可以有足够的时间根据你最后开出的终极神将来攒阵容。

元宝要花在合适的地方,不要全部拿来抽将,神将并不难获得,让神将提升的相关材料才是这个游戏的大头,所以钱要花在刀刃上,谨记谨记。