命运2智谋怎么玩

游戏攻略02

命运2智谋怎么玩,第1张

命运2智谋怎么玩
导读:[db:摘要]

在游戏中智谋是简体的叫法,繁体应该是叫做千谋百计,不过叫什么不重要,重要的是这个模式很恶心,那么命运2智谋怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的智谋玩法攻略吧。

智谋玩法攻略

智谋是结合了pve与pvp的一种游戏模式,在击杀敌人收集荧光的同时,也要小心敌对守护者的入侵,当然也可以入侵对面创造机会。

智谋怎么玩?很简单,只需要做到2点,基本就是一路连赢,除非对面和你们队伍差不多,或者是有入侵的大神。

第一点,可靠的队友,这一点也是针对看本文的人说的。

什么叫做可靠,可靠的队友就是稍微带一些脑子玩游戏的人,对面塞了2次荧光来人了,身上还挂着14或者15个荧光到处跑的人,除了真的是没办法,可以躲一下。还出去对枪,去送死,这还有什么游戏体验,对面一发真相就带人走了,那十几个小怪就白打了。所以野人局,10个就差不多塞了得了,有多少塞多少,别攒,攒着攒着就没了,当然全盛智谋你可以攒一点。

最好找3个认识的人一起开黑,大家什么水平,什么配合,谁去入侵,谁去反入侵,都有自己的定位。而不是什么野人啊,或者自己带着根本就不是入侵的装备,过去被对面吊打。这里需要注意的是,入侵是有光等压制的。

第二点,定位明确的武器

这里讲定位明确而不是将清怪效率,是因为在开黑的时候,不是入侵的人,就要做到自己的清怪,boss输出伤害的最大化。

pve就副手隐士,主手一定要是绿弹药的武器,什么喷子,狙,威能带个千语,混乱无序啊,总之什么火力猛带什么。

入侵和反入侵的人士就带真相,这个没什么好说的,唯一指定,当然你要是带死亡使者也行。

还有就是一个节奏的把握,什么时候入侵,什么时候交荧光,大招什么时候放,天赋带什么效率高,伤害足,这些实在是太琐碎了,玩家打过了自己就知道了。

《命运2》萌新刚开始不懂,可以先做任务。DLC都是需要买的。

萌新前期注意事项:

1、新手首要任务不是做哪把哪把金枪,而是提升装等,装等提升到950你才真正开始这个游戏,除非你真的很有时间,可以顺带做做金枪,否则还是先提升装等吧。

2、这个游戏对独狼真的不友好,能拉个朋友进来一起就拉个朋友吧,要不找个固定队也行。

3、尽量先把容易做的任务做了,清理一下任务数量,别看63个最大任务量很大,实际上你后面随便接一点就满了。

4、这个赛季之前没拿到蜘蛛的,还没有重置PVP等级的要赶快了,等赛季更新,你们的生存分都会到0,原本差几百分就可以拿到蜘蛛的,又要重头开始。

5、950之前,除去很好的PERK枪可以留,其他的装备没必要留,直接分解。不用过多的在意PERK,哪个装等高就穿哪个。

6、最好是每种武器备一把,因为指挥官和枪匠的任务会让你用各种武器去打怪,如果没有该武器就很尴尬。

命运2新手入门玩法介绍

首先,命运2入面可以选择一个职业,包猎人,术士,泰坦 (Hunter, warlock, Titan) 每个职业又分三个分支(subclass)分别是Solar, Arc, Void (太阳,电,暗)三种能量。当选好角色,便可以开始。基本上,命运2这个game 有两种玩法:pve (player against environment 人对机) , pvp (player against player人对人)。

不论你喜欢pve 或 pvp , 一般都是由故事副本开始,之后可能玩side mission 例如巡逻区域、突袭, public event等, 又可以玩pvp ,quick play或competitive play都可以。而最后的挑战,pve 是Raid , 或pvp 是Trial。

游戏开始时每个角色一开始能够选择技能不多,因为要升level。你会见每个角色分level同power,是很令人困惑的一部份。

Level 代表你可以用几多角色技能(不包括装、枪),最高20。玩story , pvp 或patrol public event 都可以升level。

Power 是代表攻防力,由身上枪、装去决定。最高300。为什麽要升power?因为Destiny2 完成故事之后仲有好多活动,其实到这阶段游戏才叫开始,这些活动包括nightfall, trial, raid 都要达到某一程度power level;才可以参加,甚至要达到某一水平至可以过关。

升level比较简单,玩故事副本,patrol, pvp可以到level 20。至于升power 比较复杂,不过一样靠打,完成一些活动或声望升级,都会有装备跌,每个装备都有自己的power level。

如果你有一枝power指数高装备,但你又想仍然用你的爱枪,你可以把高power的新枪可以“注入(infuse)”你的爱枪,提升它的power 。

不过完成一般活动最高可以达到260。 到达260之后,必须要完成每星期milestones 才可以有机会上300(可能raid, trial 亦可以待确定)。

资源方面,可以留意一种叫Legendary shard。

对于曾玩命运1朋友,它差不多跟strange coin等同,同样是用来向神秘商人(xur)买金枪装,Legendary shard可以由一般活动跌出,亦可由解拆engram获得。神秘商人每逢星期五下午五时至星期日五时前出现。出现位置是随机一个固定地点。

每把枪、装都有技能树可以升,游戏初期建议不要升,因为你很快会有第二把枪,所以无谓浪费资源。

升至最高power才开始打weekly milestones。Weekly milestones是香港时间每星期二下午五时重置。

如果想再加快升级,可以开一个新角色,命运 2 新系统比命运 1 更聪明。可以给你更高power装备,一个星期可以最多有三次Milestones机会。

一、F1:角色菜单

二、1:动能武器

三、2:能量武器

四、3:高能武器

五、Q:手雷

六、E:近战武器

七、R:填充子弹

八、Tab:召唤光灵

九、WASD:移动

十、Shift:冲刺

十一、Ctrl:蹲下/冲刺中滑行

十二、X:凤凰滑翔(破晓术士专属)

十三、C:高亮玩家

十四、V:职业能力

十五、F:大招

十六、G:互动/调查/对话

十七、空格:跳跃

十八、鼠标左键:射击

十九、鼠标右键:瞄准

二十、鼠标滚轮:切换武器

二十一、方向键:做表情

玩家游戏主题:

在卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。

玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,玩家需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。

命运2智谋怎么玩智谋做为多种对战混合的模式,很多小伙伴可能还不太了解吧,今天小编给大家带来命运2智谋攻略推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

命运2智谋攻略推荐

什么是智谋

智谋是一个PVE和PVP混合的游戏模式,通过目的地下方的智谋选项匹配进入该游戏模式,可以单排进入也可以组成小队进入,上限四人。

智谋的主要目的是通过对抗 地图上的敌人(PVE),收集 敌人掉落的萤光,在地图中央储存 满(75个萤光)这些萤光后将会召唤古昧(boss),率先击败古昧的队伍获得胜利。

在储存萤光的时候,每五个萤光为个一档会在对方地图上召唤一个小/中/大型阻绝者。在阻绝者存在期间,敌方队伍将不能储存萤光,直到消灭这些阻绝者为止。

在每储存满25个萤光之后,入侵 (PVP)传送门将会在收集装备旁边打开,这允许入侵者 通过传送门去敌方队伍的地图上消灭敌方守护者。如果在古昧召唤之后被入侵者消灭,那么古昧将会被治愈一定的血量。(不会治疗超过古昧血量的上限)

普通智谋为三局两胜,当双方打平之后的第三局会触发突然死亡模式,在该模式下古昧直接会被召唤出来,同时守护者的超能也会直接充能到满。

智谋有光等压制,在和光等高于你的守护者交战时会降低你对其的伤害同时受到来自他的伤害也会加深。

储存萤光

萤光是击败地图上的小怪掉落的,在地上表现为一个白色三角形。

它可以被所有队友拾取,如果在超过一定时间之后还没被拾取,那么萤光将会在闪烁提醒之后消失。

雷达会提示萤光的位置,上下箭头表示萤光在你的上方或者下方。

拾取萤光的上限是15个,打到上限之后将不能拾取更多的萤光。

地图中央的圆形储存器是上交萤光的地方,按E上交,如果队友在储存萤光,那么那个上交口将会在上交动画内被占用不能上交。

死亡后会丢失身上所有的萤光!,不论是被小怪打死,还是自己摔死,亦或是被入侵者打死都会掉落萤光。如果入侵者身上也携带萤光,那么他们也会全部掉落。

上交萤光会在敌方收集器处召唤阻绝者(详见下方章节),在击败阻绝者之前不能储存萤光。

击杀“高价值目标”可以一次性掉落15个萤光,通常在转换刷怪点之后的上一个刷怪点。

在上交了25和50个萤光的时候,入侵传送门会开启。在75个萤光上交之后,古昧将被召唤。

最重要的目标是存满75个萤光召唤出古昧,超出了75个萤光并不会带来太大的实际收益,只会大大降低效率。所以在浪客呼唤可以召唤出古昧之后应该立即停止收集萤光并立刻上交萤光召唤古昧。千万不要为了召唤大型阻绝者的蝇头小利而做出拖延古昧召唤这样亲者痛仇者快的事情!

顶部的记分条有2条,左边的是属于自己的,右边是敌人的。灰色块显示在玩家身上未储存的“潜在萤光”,而**块则显示实际萤光储存数量。

阻绝者

任何数量的萤光都可以上交,以5为一档的,可以分别召唤出小(5-9),中(10-14),大(15)三种阻绝者。值得注意的是小型阻绝者会连接其他阻绝者使其变为无敌状态,建议先击杀小型阻绝者。中型阻绝者有火遁会顺移,并且可以召唤一个大范围AoE黑球,伤害中等,中了之后屏幕会变成黑白。黑球释放频率偏高。(感谢#4楼大佬)

已经上交的萤光并不会计算到下一次的上交中,也就是说储存萤光并不叠加,不管是队友还是自己的。比如分别上交4个和6个萤光并不会召唤出中性阻绝者而是会召唤出一个小型阻绝者。同样的上交5次一个萤光也不会召唤出一个小型阻绝者。

通常越多萤光会召唤出越强大的阻绝者,又因为不足下一档的萤光上交并不会升级该档位的阻绝者,也就是说交9个萤光实际上和交5个萤光召唤出来的阻绝者是一样的。所以在拾取萤光的时候应该观察队友的萤光数量,避免浪费。不要和将要拾取到下一档的队友抢萤光拾取!

在召唤大型阻绝者的同时搭配其他几个另外的阻绝者可以有效提升阻绝者难度。

队友拾取的萤光数可以通过他姓名条左边的数字查看

在阻绝者存在期间,如果对方又集齐了另外25个萤光,那么他们也可以再次入侵。

阻绝者不会掉落萤光,只会掉落弹药。

小提示

对付阻绝者应该用使用特殊(绿色)弹药的枪械快速击杀。因为跟随着阻绝者很可能马上来的就是敌人的入侵,而你们有高萤光携带的队友却被阻绝者卡住不能上交萤光,这样带来很大风险。

终结技可以无视护盾直接处决。如果因为某种原因未能一次性击杀中型阻绝者(带有火盾的那个),只要它头上亮起了代表可以被终结的小圆圈,那么可以不用浪费子弹直接终结击杀。

传统战役

收起传统战役武器属性

命运2中新人玩家在游戏时有哪些需要注意的呢,下面就给大家带来命运2新人玩家入门建议,以供玩家参考。

传统战役

当我们做完最开始的新手教程(那也能叫新手教程,啥都没搞懂,就知道开枪超能是啥)后,我们会来到高塔

这个时候估计大家都很迷茫,我该干什么,首先去找霍利迪**姐

如图,在这个位置,具体地方往这个方向走就行了

接下来就步入我们的主题:战役。一共有三个,我们首先接取猩红战争,我觉得这是战役中最精华的一个,可谓**般的效果,流程也是比较长的,需要各位萌新耐住性子,打完就差不多能了解这个游戏了

冥王诅咒和战争思维,比较短,尤其冥王,有点枯燥,至于做不做看大家选择了ps:如果萌新想去火星拿彩虹车的话一定要把战争思维打了,不然有个节点打不了我之前卡了好久

命运2最近更新了新的赛季,同时也有不少新玩家加入了游戏,为了方便各位玩家能更快的理解游戏机制,这里为大家带来了一篇命运2新手指引攻略,希望能有所帮助

命运2 于 2019年10月2日由暴雪的战网平台转移至Steam平台,同时针对基础免费版进行调整。先针对历来版本简略说明,命运2发行至转移时已满2年,而每年的第一个改版都会进行基础规则变化,整体的命运2维持着年年新气象,唯有故事与剧情演员是一脉相承,系统制度则是逐年进化。至目前为止可区分为年1、年2、年3三个大时代,各年代内容如下:

包含_容年1血色__(第1_季)、冥王_咒_水星(第2_季)、__智能_火星(第3_季)年2_落之族(第4_季)、黑色__(第5_季)、浪客季_(第6_季)、__季_(第7_季)年3暗影要塞(第8_季)、尚未_行(第9_季)、尚未_行(第10_季)、尚未_行(第11_季)

转移到Steam后,开发商Bungie将免费的基础版由最初的发行的第1赛季"血色战争"扩大为年1皆为免费基础版,并定名为"新生光能"。原年2的贩售也由年2首赛季+年票的方式变更为只需购买首季"遗落之族",年2全赛季免费赠予。而购买年2者比新生光能多出了掠夺任务、异域武器任务,所以目前版本组合如下:

版本 年1

(第1~3_季) 年2

(第4~7_季) 暗影要塞

(第8_季) 9~11_季 新生光能全_放_掠_、_域_星球活_NA新生光能+_族全_放全_放_星球活_NA新生光能+暗影要塞全_放_掠_、_域全_放NA新生光能+_族+暗影要塞全_放全_放全_放NA新生光能+Upgrade Edition全_放全_放全_放NA新生光能+_族+暗影要塞豪_版全_放全_放全_放全_放

要塞豪华版于Steam已下架,PC版年三赛季目前只能购买银币后于游戏内永恒之诗商店购买季票。

暗影要塞上线后玩家角色已无人物等级,取代的是赛季阶级,赛季阶级可藉由参与任何活动获的经验值以提升阶级,升阶可获得各式资源及装备。

官方指引文

,内有基础解说更重要的是中文的。

目标强度判别方式:

一般目标,红血条,左侧图示为种族标记

强大目标,黄血条,左侧图示带有黄框的种族图示

首领目标,左侧图示必为骷髅带剑。

原先的种族图示也会对应光等差距而显示不同图示,但首领图示不会被覆盖

红剑 - 目标略强于你但还可以打(光等高于你0~50)

红骷髅 - 目标远强于你,一旦被击中就残血/死亡(光等高于你50~100)

红问号 - 快跑吧!小鬼头,你的攻击无法造成伤害(光等高于你100 Up)

导航地图/目的地图图示

失落之地,可探险小地区。终点必有一强大怪和宝箱。 各星球的目的地商人。可以用星球资源换取传奇装备, 公开事件,有英雄/普通分_,开始前会有旗帜可触发标记吸引玩家并回满能力/弹药。 支线任务,地球、土卫、涅索斯的支线可以开启异域武器任务。探险任务,一小段的独立的剧情故事。_ 区域宝箱,固定位置的一次性宝箱,_有星球_源。 主线任_,请前往高塔找亚曼达●霍利德开启里程碑/支线赏金单。 突袭任务,可以重复进行的任务。萨瓦拉有相关的每日赏金单可完成。 闪点任务,由进行该星球活动完成进度,可获得强大装备,每周轮替星球。 每日探险任务,探险任务英雄版,只会出现在有闪点任务的星球上。

关于公开事件可以转化为英雄公开事件,英雄模式可以提供更多的奖励与进度,各事件转化方式如下:

乙太运输

:堕落者魔眼同时招出3颗小魔眼时,迅速击杀三颗小魔眼后进入英雄

军火运输

:场上有三个护罩,每当坦克倒地会掉落3颗电能球(瞬间大伤害时一次6颗),在坦克被打爆前将电球安放到护罩两侧机械中,三个护罩都解除后进入英雄

卡巴尔挖掘机

:占领挖掘机到30%左右空中会出现飞艇巡回,在完成占领/时间结束"前"击毁飞艇后进入英雄

卡巴尔探勘

:击败奴役魔后,要求散开时不散开,击破开启的发光散热孔(可递延),重复三次后进入英雄

微光币挖掘

:在每波四个猎杀目标击杀前,击毁地面的微光币收集器(可递延),击毁三台后进入英雄

魁儡瘟疫

:从魁儡护罩中走出会有4秒可攻击空中带盾疫源,三波内击破带盾疫源后进入英雄,所以没事"不要"打掉节点

威寇斯建筑

:中心建筑有三道蓝光连接三只隐藏天线,时间剩余1分钟前完成占领三只天线后后进入英雄

邪魔族仪式

:双祭司死亡后再次占领法阵,迅速击毁传送门左右上角的邪魔水晶(门柱上方)后进入英雄

战争卫星坠落

:占领中击杀邪魔族双祭司后摧毁邪魔魔眼(可递延),击毁三只魔眼后进入英雄

威寇斯传送门

:关闭传送门后进行弹跳传送,击杀守塔威寇斯后击毁空中水晶跳往塔顶占塔,占领后进入英雄

救生舱逃脱

:地面布满酷寒气体时击破舱体两侧排气孔,取出冷冻球体砸向首领,砸中三颗后进入英雄

乙太仪式

:击杀强大怪后将破碎魔眼释放的乙太"全数"击毁,不让任何乙太进入中央收集器,重复三次后进入英雄

印痕产生器

:防御完一方蔑视族进攻后,会出现魁儡疫源,第一波2颗,第二波1颗,击毁三颗疫源后击杀印痕产生器旁的三位魁儡祭司进入英雄

介绍一些星球上的特殊点,如有错误缺失还请各位指正/补充。

水星

:在目的地商人接到石板武器任务,完成任务串可以获得武器,机灵外壳。

火星

:英雄探险可获得钥匙碎片、武器库密码辅助用品和开启2把异域武器任务(北极星之矛/睡者之吼)。星球上有公开活动:恶化规程可以打王收集特定系列武器,还有地图搜集可以获得异域武器(零度世界线)和金阶快雀(G-355转盘超速)一辆。

木卫一

:异域武器 _ 蠕虫之语的副本所在地(完成后会出现突袭任务可以解催化剂和飞船蓝图)

土卫六

:年二异域武器全面爆发的起点。棘刺/黑桃Ace的终点(需购买遗族)

纠缠之岸

:蜘蛛王微光币交换各星球资源,每周悬赏任务换微光币,开启异域武器(黑桃A)任务(需购买遗族)

千梦之城

:公开活动:盲目深井可以获取第2颗光种子(第2、3级)和第三颗种子所需要的神谕供品(赏金单)(需购买遗族/要塞)。地图上分为诅咒最弱、增强、最大,三种状态。不同状态有不同的搜集成就。破碎王座可以开启异域武器任务(终愿者),终愿者取得后可进行另一搜集成就获得异域快雀(需购买遗族)

月球

:随剧情取的各式精华,精华可制造指定装备,精华除世界/梦魇狩猎机率掉落亦可以飘渺碎片、飘渺核心在魔法座台兑换,忧伤港有公开活动忧伤祭坛击败终王可以获得特定武器。 (需购买要塞)。

火星恶化、千梦盲井的活动中BOSS会带有特殊的免疫盾,场上会有相对的破盾机制。

1恶化规程:终王

◎Kathok, Roar of Xol / 持火炮的邪魔骑士 / 可能掉落:冲

在他身边小怪中有会掉落圣物的持盾骑士,王身上的免疫盾需要拾取圣物打破,才能继续打BOSS。

◎Nur Aboth, Crest of Xol / 护盾的巨兽 / 可能掉落:散

王脚下有一圈范围只要范围内有任何小怪王身上就会出现无敌盾。王和小怪彼此会不断靠拢,清光小怪才能稳定对王输出

◎Damkath, the Mask / 无护盾的巨兽(扁脸) / 可能掉落:狙

弱点是背上的光瘤也只有此处可以制造伤害,其他部位免疫所有伤害。建议分散站位少有一方向可以对瘤进行输出

◎Naksud, the Famine / 无护盾的巨兽(圆脸) / 可能掉落:散/冲/狙

全身上下都可以打,背上的光瘤仍是弱点,但是他会大量招唤自爆怪冲往自己,小怪爆炸会治疗王。场上会出现大量巫妖干扰,不清除自爆怪会看到王的血量跳恰恰,吃完一轮完整的自爆怪可由残血回满

◎Bok Litur, Hunger of Xol / 持火炮的邪魔骑士 / 可能掉落:散/冲/狙

特多的血量,火力强推。此王所招出的小怪击杀后会自动掉落光球,请进入超能力无双模式。

2盲目深井

,正常流程中会出现发光的小怪,击杀后会掉落紫光球,碰触光球后会取得短时间BUFF可以破坏瘟疫使者身上的免疫护盾,一般事件的王也是。三阶深井出宝箱前放入不稳定电荷进入英雄事件后的王:

◎『深井瘟疫』克拉古尔 / 邪魔族巨兽王:

王身上的免疫护盾是要靠击杀场上的2只强大邪魔族(在四周的备用井),击杀后会出现三个圣物,捡取圣物后丢王就可以破除免疫盾,需要命中3颗圣物。圣物撞到小怪/玩家会被消耗掉,要确保投掷路线上没阻碍。也可以面对面丢往玩家玩传球,传球后可以一球破盾。

◎『深井瘟疫』伊诺米那 / 肉球王:

会瞬移,瞬移后会出现魁儡族的瘟疫帮王免疫,消灭瘟疫后才能打继续王。

◎『深井瘟疫』厮卡利斯 / 蔑视族双王:

王会在自己脚下招唤自爆怪,利用击杀自爆怪的爆炸破王的护盾。但场上同时有虚空属的免疫图腾且爆炸怪出现后会很快跑散,需要快速切换目标 免疫图腾=自爆怪=王。

3高等挑战

,下方带有一行简述指引方向,

"星光"=星光之室

"骨堆"=克蕾丝之脊

"花园"=艾希拉花园

"休息"=远日点之眠

"脚下女王"=先驱者隐室

"溺毙愿望"=宿愿之岸

4忧伤祭坛

,忧伤祭坛终王(第V阶)会如同梦魇怪进入无敌模式,进入时场上会出现3、4只梦魇首领往中央祭坛走去,每只梦魇首领抵达祭坛后会-10秒作战时间,每只小怪击杀+1秒作战时间。

◎巨魔王,弱点是腹部中间的瘤,击败后宝箱给予霰弹枪_异端分子

◎威寇斯王,击败后宝箱给予狙击枪_叛教者

◎堕落者王,击败后宝箱给予火箭筒_异教徒

暗影要塞上线后,玩家起始光等为750,世界一般掉落的蓝装会可以让你提升到900,900后开启周任务可以获得强大装备,藉由强大装备可提升至950。950~960则需巅峰活动。

《命运2》已经有不少玩家在Beta版中提前玩到了,而游戏各方面体验如何,是否值得入手呢下面小编带来“yintianwei”分享的《命运2》Beta版优缺点试玩心得,供大家参考。

优点:

1游戏画面有了显著的提升,包括武器建模和人物建模。

2中文化翻译够劲!

3射击手感依然很棒,1-3人副本内容时间难度也可以,不知道raid和nightfall的难度能不能撑住血。

4爆炸,近战将敌人化为灰烬的特效依然很棒。

5不同职业跳跃小小的改动更觉得舒服,不同职业跳跃时的喷射声音也有不同。

缺点:

1枪声不够给力了,我发觉单点和手炮声音差不了多少,而不是像1代一样的金属撞击声和砰砰砰的爆破声。

2战斗方式没有别出心裁,虽然多了一个技能,但是感觉有点鸡肋。

3对于一个RPG游戏副本变得很脆,而pvp变得很硬我不明白制作组为什么要这么做,让这个游戏pvp成了rpg,pve成了cod的脆皮。

4开大也是死,不要拿着大招作为一线生机,敌人分分钟秒你,而且大招看似也不怎么酷炫

5武器装备界面,当游标指在武器上的时候没有武器tag,也就是说全自动,单点,三连发你要按三角进武器界面才知道这是什么类型的武器。

6最上火的就是切换武器界面的时候非常卡,我以为是我pro有问题,但是反复按ps键切换游戏和界面非常流畅,就是游戏里想换个武器卡,返回游戏时候卡。

7室内空调20度,pro机身热的烫手,命运1玩一天也没有那么烫的时候,难道要烧我GPU让我换命运pro同捆版吗

8目前听到的游戏bgm基本跟1代一样,配乐的费用都省了。