狼人杀面杀需要多少人

游戏攻略03

狼人杀面杀需要多少人,第1张

狼人杀面杀需要多少人
导读:狼人杀十人局面杀配置如下:①预女猎4民334标准局,民落3刀,缺上帝可以改为3民。②神牌预女猎白守5随3,其余同上。③红黑夜、金手指。④4预3狼1大狼,4神女猎守骑,8民,双身份局。⑤阿瓦隆、抵抗组织。⑥狼兄狼弟十人板(狼兄弟+两姐妹+骑士

狼人杀十人局面杀配置如下:

①预女猎4民334标准局,民落3刀,缺上帝可以改为3民。

②神牌预女猎白守5随3,其余同上。

③红黑夜、金手指。

④4预3狼1大狼,4神女猎守骑,8民,双身份局。

⑤阿瓦隆、抵抗组织。

⑥狼兄狼弟十人板(狼兄弟+两姐妹+骑士+预女+野孩子+2民)。

游戏玩法

该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

我可是玩过狼人杀的手游牛人,个人感觉狼人杀挺好玩的,但人数配置也很重要,并且,从游戏中也可以摸索出来10人的人数配置稍微比9个人要好一点。

下面是狼人杀10人的局面杀配置,但是小伙们也要知道,狼人杀10人局不同的板子配置也是不同,一起来看看我的配置吧:

1、在萌狼场10人萌狼场的配置:

狼人3个、平民4个、预言家1个、女巫1个、猎人1个。

2、在萌狼场10人奇迹商人的配置:

狼人2个、狼王1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、奇迹商人1个。

3、萌狼场10人永序之轮的配置:

狼人2个、蚀时狼妃1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、定序王子1个。

4、萌狼场10人纯白夜影的配置:

狼人2个狼巫1个、平民4个、守卫1个、女巫1个、纯白之女1个。

5、在萌狼场中的10人迷雾鸦影的配置:

狼人2个、狼鸦之爪1个、平民4个、预言家1个、摄梦人1个、炼金魔女1个。

6、在新手场中的10人狩猎潜狼的配置:

狼人3个、猎人7个。

7、新手场的10人白狼王骑士的配置:

狼人2个、白狼王1个、平民3个、预言家1个、女巫1个、愚者1个、骑士1个。

8、在娱乐场中的10人咒狐场的配置:

狼人3个、平民3个、预言家1个、女巫1个、猎人1个、咒狐1个。

9、在娱乐场中的10人速推场的配置:

狼人3个、平民4个、预言家1个、女巫1个、猎人1个。

10、在娱乐场中的10人假面之夜的配置:

平民4个、狼人3个,剩下的是预言家、守卫、女巫、猎人、愚者中各1个。

11、在娱乐场中的10人狩猎潜狼的配置:

狼人3个、猎人7个。

12、在娱乐场中的10人奇迹商人的配置:

狼人2个、狼王1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、奇迹商人1个。

13、在娱乐场中的10人永序之轮的配置:

狼人2个、蚀时狼妃1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、定序王子1个。

14、在娱乐场中的10人纯白夜影的配置:

狼人2个、狼巫1个、平民4个、守卫1个、女巫1个、纯白之女1个。

15、在娱乐场中的10人迷雾鸦影的配置:

狼人2个、狼鸦之爪1个、平民4个、预言家1个、摄梦人1个、炼金魔女1个。

16、在娱乐场中的10人隐狼骑士的配置:

狼人2个、隐狼1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、骑士1个。

17、在娱乐场中的10人狼美人骑士的配置:

狼人2个、狼美人1个、平民3个、预言家1个、女巫1个、愚者1个、骑士1个。

18、在娱乐场中的10人动物梦境的配置:

狼人2个、狼美人1个、羊驼4个、河豚1个、子狐1个、熊1个。

19、在娱乐场中的10人时波之乱的配置:

狼人2个、寂夜导师1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、白昼学者1个。

20、在娱乐场中的10人丘比特奇缘的配置:

噩梦之影1个、蚀时狼妃1个、狼王1个、预言家1个、女巫1个、猎人1个、摄梦人1个、乌鸦1个、丘比特1个、孤独少女1个。

21、在娱乐场中的10人猎日逐光的配置:

狼人2个、蚀日侍女1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、流光伯爵1个。

22、在娱乐场中的10人觉醒之夜的配置:

狼人2个、夜之贵族1个、平民4个、预言家1个、女巫1个、觉醒愚者1个。

23、在小游戏中的跑跑狼娱乐场文字场也是十人局哒,我的配置是:

狼人2人、平民8人。

这些配置都是不错的,而且亲测真的很好用,如果小伙伴们感兴趣的话,可以按这个配置试试,很强哦~

狼人杀十人局面杀配置如下:

①预女猎4民334标准局,民落3刀,缺上帝可以改为3民。

②神牌预女猎白守5随3,其余同上。

③红黑夜、金手指。

④4预3狼1大狼,4神女猎守骑,8民,双身份局。

⑤阿瓦隆、抵抗组织。

⑥狼兄狼弟十人板(狼兄弟+两姐妹+骑士+预女+野孩子+2民)。

游戏玩法

该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

狼兄死亡的下一个夜晚,狼弟睁眼刀人,此夜晚不与狼弟见面;刀狼弟刀人后的下一个夜晚,与狼人睁眼互认,一起刀人2刀同刀可以商量,一般多为必死(即使女巫救了,守卫守对女巫看不到狼弟的刀型,但是守卫可以守住狼弟的刀)至于奶穿,是这么计算的,守卫先睁眼,狼人刀人的刀与守卫的盾抵消,女巫给活人喝药,所以此人奶死

狼人杀十人局面杀配置如下:

①预女猎4民334标准局,民落3刀,缺上帝可以改为3民。

②神牌预女猎白守5随3,其余同上。

③红黑夜、金手指。

④4预3狼1大狼,4神女猎守骑,8民,双身份局。

⑤阿瓦隆、抵抗组织。

⑥狼兄狼弟十人板(狼兄弟+两姐妹+骑士+预女+野孩子+2民)。

游戏玩法

该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

狼人杀十人局面杀配置如下:

①预女猎4民334标准局,民落3刀,缺上帝可以改为3民。

②神牌预女猎白守5随3,其余同上。

③红黑夜、金手指。

④4预3狼1大狼,4神女猎守骑,8民,双身份局。

⑤阿瓦隆、抵抗组织。

⑥狼兄狼弟十人板(狼兄弟+两姐妹+骑士+预女+野孩子+2民)。

游戏玩法

该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

狼人杀十人局面杀配置如下:

①预女猎4民334标准局,民落3刀,缺上帝可以改为3民。

②神牌预女猎白守5随3,其余同上。

③红黑夜、金手指。

④4预3狼1大狼,4神女猎守骑,8民,双身份局。

⑤阿瓦隆、抵抗组织。

⑥狼兄狼弟十人板(狼兄弟+两姐妹+骑士+预女+野孩子+2民)。

游戏玩法

该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

首先认为,一般标准局,狼人胜率应当在 30%-40% 之间,狼人胜率偏高说明水平稍低,彼此不够熟悉,狼人胜率偏低说明水平较高,彼此熟悉。

基于以上逻辑基点,我认为一个平衡的版子,狼人胜率应当在 30%-40% 之间。

然后认为,不应该加入太多的角色,应该至少保证 4 民,否则会导致挤位置容易,而使竞技性下降。

以下均为屠边局,每个版子依次介绍构成,角色,打法:

(1) 标准版

(11) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、白痴

预言家(好人阵营):每天晚上可以查看一名玩家的身份是否为狼。

女巫(好人阵营):女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒死一名玩家并使该名玩家技能丧失。每天晚上最多使用1瓶药,救药不可以对自己使用。 注:也有女巫第一夜可以自救,解药使用后仅女巫自己被刀会通知等规则。

猎人(好人阵营):当猎人死亡,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。女巫毒走猎人,猎人开不了枪。注:猎人先于枪杀玩家死亡。

白痴(好人阵营):白天推出局可以翻牌避免被放逐,但是失去投票功能,狼人晚上需要再刀白痴才能把白痴彻底杀害。

比赛最常使用的标准版子,通常打法是预言家与狼人对跳,女巫看情况报银水。

(2) 普通狼普通神

(21) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,潜行者,禁言长老

潜行者(好人阵营):在白天投票阶段投票一名玩家,如果该名玩家并没有出局,则潜行者可以在晚上刺杀他,技能只能发动一次。

禁言长老(好人阵营):在晚上指定一名玩家让他白天不能发言,尽可使用手势。注:不得两轮禁言同一玩家。

PandaKill 和 JYclub 都玩过的版子,潜行者投票后基本会被刀走,通常禁言长老第一轮不禁言。

(22) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,炸弹人

炸弹人(好人阵营):在白天投票阶段,如果被投出局,炸弹人可以翻牌,所有投票炸弹人的玩家全部出局,不能发动技能。

用炸弹人代替白痴的版子,打法基本与标准局相同。

(3) 强狼强神

(31) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、白狼王

守卫(好人阵营):每晚狼人活动前可以守护一名玩家,让这名玩家当晚避免被狼人杀害,但是不得两晚同时守护同一个人。守卫和女巫同时守护一个人和救一个人则视为同守同救死。

白狼王(狼人阵营):自爆可以发动技能带走场上一名玩家。

比赛偶尔使用的版子,通常打法是白狼王抿神,自爆带人优先级依次为双药女巫、守卫、其他神

(32) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、狼王

狼王(狼人阵营):只有被投票出局才能发动技能,开枪带走一名玩家。狼王和猎人均不翻牌。

狼王比白狼王弱一些,狼人团队可以选择和猎人互跳,狼王也可以故意做坏身份出局带人。

(33) 4神、4民、4狼,预言家、女巫、猎人、白痴、老流氓(民)、狼美人

狼美人(狼人阵营):狼美人在女巫之后里最后再次睁眼,选择一个人魅惑,如果狼美人在白天出局,被魅惑玩家殉情死。注:被魅惑玩家死亡狼美人不殉情,吃毒不能魅惑。

老流氓(好人阵营):老流氓不会被狼美人迷惑。被女巫毒或被猎人开枪,均延时一天生效,视为第二天同时刻吃技能。被开枪时,上帝宣布负伤,被毒不宣布。

基本上老流氓的设计就是让他搞事的,被魅惑是非常赚的,被毒被枪依旧亏,但是好歹弥补一次投票,也多了个解释骚操作的机会。

(34) 4神、4民、4狼,预言家、女巫、猎人、守卫、狼兄、狼弟

狼兄狼弟(狼人阵营):第一晚天黑后,狼兄狼弟先睁眼,互认同伴。然后狼兄同其他狼人一起睁眼,狼弟不睁眼。 当狼兄死亡,下一个天黑狼弟先睁眼单独杀一个人,然后再与其他狼人互认同伴。

PS:狼兄死之前,若预言家验到狼弟,上帝给出的是好人身份,当狼兄死之后,才可以验出狼人身份。

狼弟不知道其他狼人是谁,也不知道刀法,仅可从狼兄动作获取信息,一般来说,狼兄打法应当偏凶悍,死后狼弟可以追刀。后期比较生推。这个板子平衡性未验证。

(4) 弱狼弱神

(41) 4狼、4民、4神,熊,女巫,猎人、白痴、隐狼

熊(好人阵营):如果熊身边左右有狼,则法官白天会宣布熊咆哮,没狼则不会叫。熊死亡一直不咆哮。

隐狼(狼人阵营):晚上不睁眼,不指刀,不知狼人同伴,被验时显示好人身份。

熊的验人能力比预言家稍弱,所以削弱了狼阵营,通常打法是狼人与熊悍跳,隐狼搅乱局势。

(42) 3狼、4民、4神、1变动,熊,女巫,猎人、白痴、野孩子

野孩子(变动阵营):首夜睁眼选择一名玩家为榜样,如果榜样在游戏过程中死亡,则野孩子变成狼人与狼人一起活动。胜利条件没变身之前属好人,变身后属狼人(白天推出榜样,到晚上才变狼,如果榜样是最后一匹狼出局判定好人和野孩子获胜。

野孩子不怕验,甚至求验,如果榜样是焦点牌,可以尽早准备帮狼。

(5) 第三方

(51) 3狼、5民、4神、2变动,预言家,女巫,守卫,猎人,丘比特,盗贼

女巫:第一夜可以自救。

丘比特(变动阵营):第一天夜里选择连接情侣,如果情侣为两好人,则丘比特帮好人玩。如果情侣为两狼,则丘比特帮狼玩,但是不带刀不和狼行动。如果情侣为一好人一狼,则丘比特视为第三方,需要屠城。注:可以连自己,殉情情侣不能发动技能,建议丘比特永远不是神民。

盗贼(变动阵营):盗贼,在游戏开始前多加两张游戏卡牌。分发完身份牌之后就会余下两张,等到晚上盗贼行动的时候,盗贼牌玩家睁眼查看两张卡片选择一张当做身份牌。如果两张牌都是狼人,就需要重新洗牌。有一张是狼人牌都要强制拿取狼人牌,另外一张牌被埋。

PandaKill 特别篇版子,极其烧脑,通常打法是丘比特引导场上焦点保护情侣,没有人跳盗贼时考虑盗贼狼。

(52) 4神、5民、3狼、1第三方、1变动,预言家、女巫、猎人、守卫、魅魔、盗贼

魅魔(第三方阵营):在狼人睁眼时,和狼人一起睁眼杀人。第一天和狼人共同杀人后,魅魔单独睁眼选择一名好人阵营玩家作为自己的情侣。每晚狼人杀人后,情侣都可睁眼,进行手势交流。 情侣中一人死去,则另一人殉情。情侣杀死其它所有人,则胜利。

平衡性未验证。玩下来一局魅魔连到预言家,体验不是特别好。

(9人) 3狼、3民、3神,预言家,女巫,猎人

好人优势

(9人) 3狼、3民、3神,预言家,女巫,猎人,白痴,守卫,五选三

上帝从 5 张神牌中随机选出 3 张,与剩余牌一起洗牌,组成333,通常打法是很多人跳强神,没有悍跳时需要甄别到底是狼人不悍跳还是没有预言家。

(11人) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,白痴

白痴既是神又是民,不论屠边哪一边都需要杀死白痴。

---新增

(11人) 3狼、4民、4神,2变动,预言家,女巫,猎人,守卫,盗贼,丘比特

上帝从预言家,女巫,猎人,守卫,狼5 张牌中随机选出 2 张作为盗贼底牌,将剩余的牌重新洗牌发牌。女巫第一夜可以自救。

---新增

(11人) 4狼、4民、3神,预言家,女巫,猎人

狼人第一夜的指刀重伤昏迷,第一天不能发言投票,第二夜不能验人用药(可以开枪),然后在第二天复活。女巫当夜使用解药可以避免重伤昏迷状态。

(13人) 4狼、5民、4神,预言家,女巫,猎人,白痴

屠边平民只需要刀剩一民。

(13人) 4狼、4民、4神、1变动,预言家,女巫,猎人,白痴,丘比特

(EX) 4神、8民,预言家,女巫,猎人,白痴

又称黑死病,规则有不同种,最合理的一种是:上帝指刀,如果有人中途肯定地提出没有狼人的事实,则上帝失败;如果只剩最后一个村民,上帝胜利。

---新增

(EX)2狼,10猎人

猎人(好人阵营):当猎人死亡,猎人可以亮出自己的身份牌,然后选择两个人发言,猎人指定发言的先后顺序,发言完毕后,猎人枪杀一名玩家,枪杀玩家不一定要在发言玩家中选择。

狼(狼人阵营):死亡翻牌,然后进入黑夜,两狼死则猎人胜利,狼数量大于猎人数量则狼胜利。

白天:白天没有轮次发言,只有猎人水包发言。

我觉得是狼瑟瑟发抖板子,但是我们打的时候狼赢了。