魔法这个概念是什么时候提出来的?

游戏攻略06

魔法这个概念是什么时候提出来的?,第1张

魔法这个概念是什么时候提出来的?
导读:概要 魔法基本上是从西洋传来的概念,例如英语以不同的单字更精确地区分魔法,例如 Magic(魔术、魔法、幻术、咒术)、Sorcery (巫术、道术、妖术)、Witchcraft(魔法)等,每个单字皆含有细微的差别。但一些魔法师认为魔术(M

概要

魔法基本上是从西洋传来的概念,例如英语以不同的单字更精确地区分魔法,例如 Magic(魔术、魔法、幻术、咒术)、Sorcery (巫术、道术、妖术)、Witchcraft(魔法)等,每个单字皆含有细微的差别。但一些魔法师认为魔术(Magic)一词与魔法有太大的差别,所以他们在“magic”后面加“k”,加以区别,以显示魔法和舞台上娱乐观众用的魔术是不同的。驱使魔法的人,有男性也有女性,男性叫做巫师或魔法师,女性叫做女巫、巫婆或是魔女,亦可以通称为术士、魔法使或魔法师。他们施展的是“魔法(Magick)”而非“魔术(Magic)”。

魔法大多是神秘的力量或是行为,并为想像中的产物。但是在另一方面,又是人们最希望实现的非实存事物之一。经由解释但未被证实的超自然现象通常被归类为科学的一个范畴,但不能称之为魔法,所以目前魔法只会被认为是想像中的产物。但若产生了“其原理被成功阐释又能被利用”的事态,才有可能被称为魔法

魔法简介

魔法,MagicK,使用魔力,催动外界的游离魔法元素,并加以控制,以达到特定效果的一种技巧。

[编辑本段]Ⅰ魔法的起源

①魔法文献学简史

在谈魔法文献学之前,我们必须先明确魔法的概念。魔法一词来源很广,最主要的是对障眼法的延伸,以及对魔族使用的诅咒类法术的概括。最初,世界上出现了一些被称为“龙”的恐怖生物,它们对人类及其他种族的生命财产安全构成了极大威胁,因此很多勇士前往屠龙。但是他们很快发现龙的强壮不是单靠武力可以击败的,于是一些熔炼师投入了这项事业,他们首先制造了一些对肉体带有杀伤性的物质,这些配方现在被认为是魔法的雏形。然后人们进一步发现通过与龙的一些语言交流可以削弱甚至限制龙在战斗时的活动,而魔族所特有的心灵交流对此尤为有效,这便是诅咒的起源。同时,由于龙敛聚了大量财宝,一些贪图利益的人开始想办法通过“和平”的方式谋取龙宝,障眼法由此诞生。在最初的那个世纪里,由于障眼法的行之有效,这种法术发展很快,到悠史4世纪中叶已不下六百种。此后各类魔法都迅猛发展起来。

随着魔法的发展,记载和整理这些条目变得不可或缺。早在悠史4世纪后期,就有一批魔法师开始编纂一些来源于炼金术士的配方,其中以亨利的《水煮盐的提炼》最为著名,但是这一般不被认为是魔法典籍的起源。到悠史5世纪中期,伟大的魔法师威尔逊编写了公认的第一部魔法经典《屠龙法典》,这部著作中对魔法两个多世纪的发展做了详细总结,并以基本原则的形式阐述了研习魔法的心得,全书记录了各类法术二万余条。但是在悠史461年,无知而愚蠢的兽人国王拉瓦二世听信了险恶的流言,在未作调查的情况下将《屠龙法典》作为民间私法对抗王权的典型案例加以严惩,威尔逊被残酷地扔进了沸鼎,他的十九个门徒亦被迫害致死,《屠龙法典》本身被付之一炬。这则惨案对于魔法文献学发展的阻碍作用是显而易见的,直到悠史8世纪中期不曾有其他典籍出现。

人类先知法阿同曾在悠史703年给出过他的著作《论武力与魔法》,但那只不过是对时势的一种试探,并不构成真正意义上的魔法经典。真正带来魔法文献学复兴的是法阿同的再传弟子先知奥古斯都的忠诚追随者——一位富商黑斯廷斯。众所周知,悠史746年十二勇士之一的奥古斯都以惊人的力量封印了魔君安拉。但随着他的去世,这一强大的魔法不幸失传。这里的主要原因不在于奥古斯都的门徒都不具备师傅的法力,如果给他们足够的时间修炼,最终掌握封印魔王的能力并非不可实现;根本原因在于这一魔法没有以文字形式保留下来,先知们长期以口述传承法力。对于该强大法术痛失的悔恨,直接导致了“魔法成文运动”的爆发。黑斯廷斯对魔法有着极大的兴趣,他无偿将自己的六所豪华庄园提供给各地的魔法师,请他们记录下魔法的道具、配方、咒语和施法过程,为此还花费了大量金钱和饮食。在749年至753年的四年内,黑斯廷斯的庄园里曾经住过二千多魔法师,那里一度被称为“魔法六学宫”。每个庄园的记录均被编为五卷,这被直接编成《黑斯廷斯魔法学迹》三十卷。

然而,黑斯廷斯的努力是不彻底的。三十卷的魔法记录虽然总计有五万多条,但其中重复、矛盾甚至完全虚假编造的数目也相当庞大,经过典泰的校对整理及验证,剩下的只有一万七千余条。而且这部《学迹》由于经手人过多,其行文不统一十分明显。更糟糕的是没有总领全书的基本纲要,这造成查找某条目变得非常困难。即使如典泰那样的考据学大师也不禁感叹:“黑斯廷斯留给我们的是一部永远整理不完的经典。”如此,《学迹》的缺点表露无疑。博斯曼法师公会的汤玛法在765年试图为该书做索引,但随着八国混战的爆发,这一努力宣告失败。

在战乱纷飞的年代,编修这部《学迹》不但是费时的,而且是危险的。但是我还是勉强将其完成,并按各部类区分并编排了次序,总计二万八千六百一十条。这里需要说明的是,对于最后审判、毁灭之云、末日风暴、雷鸣爆破、连环闪电及霹雳冰环六项破坏力巨大的魔法,一方面其不得随意试验,另一方面保留这样的大规模杀伤性魔法也是不人道的,所以这六项魔法只作存目,仅叙述渊源及事迹,不保留道具、咒语、施法过程的记载。

在给出篇目结构即结束本文之前,还要感谢我的两位学生:哈利波特和阿基米德,他们直接参与了部分章节的编订;同样感谢我的妻子玛丽,她在这六年里一直无怨无悔地照顾我们的生活;感谢脱脱将军对我们实施的有效保护;感谢神灵的庇佑。。。。。。

②白魔法(无太大危害的魔法)与黑魔法(有危险性的魔法)

魔法的成立原来是属于宗教性,在乞雨祈祷等仪式中使用开始,后来也被使用在疾病的治疗,但没有所谓黑,白的分类存在。

魔法在它的历史上,发生2极化的起因是在两个大国之间所发生的战争。当时,萨森王作为一种攻击手段注目了魔法,邀请国内的魔导师参与决策,将魔法作为杀伤的手段,这就是黑魔法的开始。但是,有一部分魔导师认为不可以将魔法作为杀伤的工具使用,而离开了萨森,移住在萨洛尼亚,确立了新魔法的体系。这就是白魔法的开始。后来由于黑魔法的发展,战况对于萨森有利,萨洛尼亚的许多士兵都因黑魔法受伤而死。认为事态严重的萨洛尼亚王就向白魔导师求助。从这个时候开始,白魔导师为了要保护人们避免被黑魔法伤害,在这种名义下被卷入了战争。

但是,自结果上来看,这种目的反而产生了反效果,互相的魔法继续提高了本身的威力。而且,最终成为终极的杀戮魔法,白魔法完成了神圣术,黑魔法则完成了核融术。然而,当时没有人发觉这种魔法真正的可怕。终于发生了悲剧,互相的终极魔法的巨大能量冲突时,两军数万人的士兵就在瞬间全消灭了。一这一次的战争为契机,战乱很快就结束了。而且跟着战争,能量太大的魔法也被封印在圣地尤列卡处。

魔法基本上是从西洋传来的概念,例如英语以不同的单字更精确地区分魔法,例如 Magic(魔术、魔法、幻术、咒术)、Sorcery (巫术、道术、妖术)、Witchcraft(魔法)等,每个单字皆含有细微的差别。但一些魔法师认为魔术(Magic)一词与魔法有太大的差别,所以他们在“magic”后面加“k”,加以区别,以显示魔法和舞台上娱乐观众用的魔术是不同的。驱使魔法的人,有男性也有女性,男性叫做巫师或魔法师,女性叫做女巫、巫婆或是魔女,亦可以通称为术士、魔法使或魔法师。他们施展的是“魔法(Magick)”而非“魔术(Magic)”。

魔法大多是神秘的力量或是行为,并为想像中的产物。但是在另一方面,又是人们最希望实现的非实存事物之一。经由解释但未被证实的超自然现象通常被归类为科学的一个范畴,但不能称之为魔法,所以目前魔法只会被认为是想像中的产物。但若产生了“其原理被成功阐释又能被利用”的事态,才有可能被称为魔法

魔法简介

魔法,MagicK,使用魔力,催动外界的游离魔法元素,并加以控制,以达到特定效果的一种技巧。

[编辑本段]Ⅰ魔法的起源

①魔法文献学简史

在谈魔法文献学之前,我们必须先明确魔法的概念。魔法一词来源很广,最主要的是对障眼法的延伸,以及对魔族使用的诅咒类法术的概括。最初,世界上出现了一些被称为“龙”的恐怖生物,它们对人类及其他种族的生命财产安全构成了极大威胁,因此很多勇士前往屠龙。但是他们很快发现龙的强壮不是单靠武力可以击败的,于是一些熔炼师投入了这项事业,他们首先制造了一些对肉体带有杀伤性的物质,这些配方现在被认为是魔法的雏形。然后人们进一步发现通过与龙的一些语言交流可以削弱甚至限制龙在战斗时的活动,而魔族所特有的心灵交流对此尤为有效,这便是诅咒的起源。同时,由于龙敛聚了大量财宝,一些贪图利益的人开始想办法通过“和平”的方式谋取龙宝,障眼法由此诞生。在最初的那个世纪里,由于障眼法的行之有效,这种法术发展很快,到悠史4世纪中叶已不下六百种。此后各类魔法都迅猛发展起来。

随着魔法的发展,记载和整理这些条目变得不可或缺。早在悠史4世纪后期,就有一批魔法师开始编纂一些来源于炼金术士的配方,其中以亨利的《水煮盐的提炼》最为著名,但是这一般不被认为是魔法典籍的起源。到悠史5世纪中期,伟大的魔法师威尔逊编写了公认的第一部魔法经典《屠龙法典》,这部著作中对魔法两个多世纪的发展做了详细总结,并以基本原则的形式阐述了研习魔法的心得,全书记录了各类法术二万余条。但是在悠史461年,无知而愚蠢的兽人国王拉瓦二世听信了险恶的流言,在未作调查的情况下将《屠龙法典》作为民间私法对抗王权的典型案例加以严惩,威尔逊被残酷地扔进了沸鼎,他的十九个门徒亦被迫害致死,《屠龙法典》本身被付之一炬。这则惨案对于魔法文献学发展的阻碍作用是显而易见的,直到悠史8世纪中期不曾有其他典籍出现。

人类先知法阿同曾在悠史703年给出过他的著作《论武力与魔法》,但那只不过是对时势的一种试探,并不构成真正意义上的魔法经典。真正带来魔法文献学复兴的是法阿同的再传弟子先知奥古斯都的忠诚追随者——一位富商黑斯廷斯。众所周知,悠史746年十二勇士之一的奥古斯都以惊人的力量封印了魔君安拉。但随着他的去世,这一强大的魔法不幸失传。这里的主要原因不在于奥古斯都的门徒都不具备师傅的法力,如果给他们足够的时间修炼,最终掌握封印魔王的能力并非不可实现;根本原因在于这一魔法没有以文字形式保留下来,先知们长期以口述传承法力。对于该强大法术痛失的悔恨,直接导致了“魔法成文运动”的爆发。黑斯廷斯对魔法有着极大的兴趣,他无偿将自己的六所豪华庄园提供给各地的魔法师,请他们记录下魔法的道具、配方、咒语和施法过程,为此还花费了大量金钱和饮食。在749年至753年的四年内,黑斯廷斯的庄园里曾经住过二千多魔法师,那里一度被称为“魔法六学宫”。每个庄园的记录均被编为五卷,这被直接编成《黑斯廷斯魔法学迹》三十卷。

然而,黑斯廷斯的努力是不彻底的。三十卷的魔法记录虽然总计有五万多条,但其中重复、矛盾甚至完全虚假编造的数目也相当庞大,经过典泰的校对整理及验证,剩下的只有一万七千余条。而且这部《学迹》由于经手人过多,其行文不统一十分明显。更糟糕的是没有总领全书的基本纲要,这造成查找某条目变得非常困难。即使如典泰那样的考据学大师也不禁感叹:“黑斯廷斯留给我们的是一部永远整理不完的经典。”如此,《学迹》的缺点表露无疑。博斯曼法师公会的汤玛法在765年试图为该书做索引,但随着八国混战的爆发,这一努力宣告失败。

在战乱纷飞的年代,编修这部《学迹》不但是费时的,而且是危险的。但是我还是勉强将其完成,并按各部类区分并编排了次序,总计二万八千六百一十条。这里需要说明的是,对于最后审判、毁灭之云、末日风暴、雷鸣爆破、连环闪电及霹雳冰环六项破坏力巨大的魔法,一方面其不得随意试验,另一方面保留这样的大规模杀伤性魔法也是不人道的,所以这六项魔法只作存目,仅叙述渊源及事迹,不保留道具、咒语、施法过程的记载。

②白魔法(无太大危害的魔法)与黑魔法(有危险性的魔法)

魔法的成立原来是属于宗教性,在乞雨祈祷等仪式中使用开始,后来也被使用在疾病的治疗,但没有所谓黑,白的分类存在。

魔法在它的历史上,发生2极化的起因是在两个大国之间所发生的战争。当时,萨森王作为一种攻击手段注目了魔法,邀请国内的魔导师参与决策,将魔法作为杀伤的手段,这就是黑魔法的开始。但是,有一部分魔导师认为不可以将魔法作为杀伤的工具使用,而离开了萨森,移住在萨洛尼亚,确立了新魔法的体系。这就是白魔法的开始。后来由于黑魔法的发展,战况对于萨森有利,萨洛尼亚的许多士兵都因黑魔法受伤而死。认为事态严重的萨洛尼亚王就向白魔导师求助。从这个时候开始,白魔导师为了要保护人们避免被黑魔法伤害,在这种名义下被卷入了战争。

但是,自结果上来看,这种目的反而产生了反效果,互相的魔法继续提高了本身的威力。而且,最终成为终极的杀戮魔法,白魔法完成了神圣术,黑魔法则完成了核融术。然而,当时没有人发觉这种魔法真正的可怕。终于发生了悲剧,互相的终极魔法的巨大能量冲突时,两军数万人的士兵就在瞬间全消灭了。一这一次的战争为契机,战乱很快就结束了。而且跟着战争,能量太大的魔法也被封印在圣地尤列卡处。

[编辑本段]Ⅱ魔法的分类

白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。

黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。

虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。

正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。

也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。

后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。

白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。

青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。

黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。

亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。

依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

一,咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现

但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多

二,符咒/引物 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现

这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法

三,手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现

这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法

四,魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现

这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首

同一时间,魔法亦建基于以上特性,分别构成了两个系统:

西方魔法

由"魔法之父"撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系

东方魔法

又被称为"咒术","幻术",相传由一名古代帝王"诏菊"所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系

①按魔法的效果分:

(1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。

(2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态

(3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。

②按魔法的施放过程分:

(1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。

(2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。

(3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。

③按魔法本身的性质分:

魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:

(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍

(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱

(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系雷电系咒文有一个子系是磁系可以想见,电场与磁场是相生的关系

(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系

(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗

(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系重力系魔法有个子系:时空系

(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系

一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法

实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。

针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的

④魔法按照存在形状可以划分为:

球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。

箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。

环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆

盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。

结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界

灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。

拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。

瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。

咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。

言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。

咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。

⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:

精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。

暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。

大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来使用。)

古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过极少有人懂得并使用。)

召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界

幻术:光与精神的魔法制造幻象,使对手产生错乱比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度

神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引

[编辑本段]介绍

钢炼的官方图

《钢之炼金术师》(Fullmetal Alchemist)是一部注定要成为经典的著作,所谓的“等价交换”原则表面上平平无奇,实际上却有着极其深刻的思想意义。作者荒川弘其实是先想出“要得到某些东西就要付出某些东西”这样的主题才决定采用“炼金术”的题材。不过作者荒川弘和《少年GANGAN》原本在日本的知名度都不是很高,《钢之炼金术师》漫画版默默的连载了数月,与《少年Jump周刊》这种旗舰级漫画杂志上的作品相比人气一直十分有限。这部作品之所以大红大紫,可以说是因为赶上了恰当的时机。2003年,SQUARE和ENIX合并之后开始了大规模的品牌打造运动,而SQUARE的出版业务也成为其中重点发展的业务板块之一。为了进一步提升《少年GANGAN》的人气,SQUARE-ENIX决定把该杂志上连载的《钢之炼金术师》进行动画化,并且投入了大笔制作经费。2003年10月由水岛精二先生担任监督、伊藤嘉之、石垣纯哉担任角色和机械设定的动画版《钢之炼金术师》在日本上映后人气持续高涨,带动着《少年GANGAN》的发行量稳步提升。进入2004年,SQUARE的出版业务俨然形成了以《钢之炼金术师》为核心,结合动画、漫画、小说、玩具、游戏等系列产品的发展态势。在去年日本动漫情报志PAFU选出的2003年百大最优秀作品中,《钢之炼金术师》击败如林的强敌夺下第一名,并且成为小学馆第49回最佳少年漫画赏的得主。今年2月,SQUARE-ENIX宣布漫画单行本销量已经超过800万本,SQUARE-ENIX出版物部门销售业绩因此达到了65亿日元,创下有史以来的最高记录。SQUARE-ENIX更是信誓旦旦的要把《钢之炼金术师》打造成与FF、DQ同等级的一流品牌。

『钢の錬金术师』(はがねのれんきんじゅつし、英题:Fullmetal Alchemist、略语:ハガレン、钢、FA、FMA)は『月刊少年ガンガン』作者荒川弘2001在『月刊少年ガンガン』(スクウェアエニックス)三连载。2004年、得到第49回小学馆漫画赏。2006年、得到第5回东京アニメアワード。2009年4月已经发行了第22本单行本、累计发售量突破3600万。2009年4月5日再度被BONES公司动画化。

2009年1月,由中国少年儿童新闻出版总社引进出版,日本株式会社SQUARE-ENIX授权,北京中少动漫图书发行公司代理发行的正版《钢之炼金术师》正式在中国大陆上市,成为中国大陆引进的为数不多的日本漫画,足见其影响力。

关于FA与03

●03出的时候漫画才到第8卷,所以03是脱离原作漫画自己原创剧情的作品,当然借鉴了一部分漫画情节(大概占漫画情节的1/9左右)

●漫画和03版动画(也就是你所谓的第一季)在主线剧情完全不一样,基本上可以说除了个别人名一样、外形一样以外没有任何相同的地方。比如03版动画的但丁,漫画里就根本没有这个人;还有03版泉师傅的孩子在漫画里没有出现过;03里爱德华的妈妈成为了人造人,在漫画里也没有这个人…… 类似这种根本性的差别有很多,无法一一列举。

●09/FA是按照漫画原作剧情进行的动画,所以和03版没有任何联系。可能你会觉得前几话“看过”,那是因为03版借鉴了漫画情节所致。实际上你觉得你“看过”,还是很多细节上的地方不一样的。这些不同的细节汇集在一起将在日后成为巨大的差别。

作者介绍

荒川弘 女 1973年5月8日出生

最早涉足相关的行业是游戏公司光荣所发行的家用电子游戏相关书籍上的一些四格漫画。由于有着继承家业的问题,和家里的人约定在弟弟的出路还没决定前,直到25岁都要干农活。于是在1999年荒川弘25岁的时候给月刊《少年GANGAN》投去了短篇作品,并获得《少年GANGAN》第9届21世纪漫画大奖。2001年8月《钢之炼金术师》开始在《少年GAN GAN》上连载漫画,后出书成册,2004年该作获第49回小学馆的漫画赏。

荒川老师家在北海道经营农场,也种地,让荒川对奶牛有着极大的喜爱,签名用奶牛,连日常生活用品都是和奶牛有关的呢。荒川老师在出名前,有着一段相对比较艰苦的日子,她有继承家业的问题,和家人约定在弟弟的出路还没决定之前要干农活到25岁,在25岁时荒川投稿给月刊《少年GANGAN》,以一篇短篇作品《STRAY DOG》获得《少年GANGAN》第九届漫画大赏,从此正式出道。

获奖之后,荒川老师用奖金从北海道搬到东京,边打工边给《少年GANGAN》画短篇,在2000年5月在《少年GANGAN》发表了《上海妖魔鬼怪》。在此期间还担任卫藤广辛(《咕噜咕噜魔法阵》作者)的助手,一边打工,一边当助手,还一边画心为漫画,这段时间是荒川老师最辛苦的日子,她兼的职包括快递、卖饭盒、警卫员等等,但是也正是这段时间让荒川老师从一格一般的投稿者锻炼成了一个有些的漫画家,她的技巧和精神磨练就是在这段时间达成的。

没有磨练就没有成功,一次,荒川画了一个《钢之炼金术师》的60页短篇给责编,责编觉得这个题材有发展空间,于是让荒川老师将这个短篇发展成为连载,于是2001年8月的《少年GANGAN》上就有了《钢之炼金术师》的第一话。

2004年的第49回小学馆的漫画赏上,荒川老师走上了领奖台。荒川老师的这段奋斗历程真的让人刮目相看啊,值得我们每个人去学习。

引子

人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない。何かを得るためには同等の代価が必要になる。それが錬金术における等価交换の原则だ。そのころ仆らは、それが世界の真実だと信じていた…。

(没有牺牲就没有获得;要得到某种东西,就必须付出与之同等的代价。这就是[[炼金术的等价交换原则。那时候的我们,坚信这就是这个世界的真理。)

贤者の石

それを得た者は、等価交换の原则の中から解放させる。

物を得るために同等の代価を払う必要もない。

仆达はそれを求め、そしてそれを手に入れた…

贤者之石,

得到它的人可以从等价交换的原则中解放出来。

得到什么东西不需要付出任何代价,

我们一直在寻求它,且得到了它……)

简介

故事发生在一个炼金术相当发达的世界(这里所指的与历史记载之实际炼金术的定义不同)。在这个世界的“炼金术”,是以理解物质的内在的法则:理解,分解,再构造成立,进行炼金术必须按照‘等价交换’法则:为了获得某种东西,炼金术师需要以同等的代价交换(例如:漫画中阿尔冯斯为修补断了手的铠甲,而从铠甲上提取定量之金属去炼成新的一只手),代价不够的话便需要以自己的任何部份(例如:身体的一部分、记忆等等)被作为代价的填补而“被拿走”(漫画版及《钢之炼金术师FA》中为通行费)。

爱德华和他的弟弟阿尔冯斯十分思念在他们还小的时候亡故的母亲,为了再次见到母亲的微笑,而进行了炼金术中最大的禁忌——人体炼成,一种将死者复活的炼成术。可是因为炼成时的反弹效应,阿尔则失去了全身,爱德进入真理之门中付出通行费左脚。为了换回弟弟,爱德华牺牲自己的右臂作为代价将弟弟的灵魂炼成,并将其灵魂固定在一副铠甲上。从此爱德华和阿尔冯斯为了取回他们所失去的一切,开始踏上了找回自己身体的旅程。爱德华失去的右臂和左腿由钢制义肢“机械铠”来替代,因此大总统给予“钢”的称号,而人们就称他为“钢之炼金术师”。

[编辑本段]炼金术

炼金术基础理论

炼金术(al-kimiya)是中世纪的一种化学哲学的思想和始祖,是当代化学的雏形。其目标是通过化学方法将一些基本金属转变为黄金,制造万灵药及制备长生不老药。现在的科学表明这种方法是行不通的。但是直到19世纪之前,炼金术尚未被科学证据所否定。包括牛顿在内的一些著名科学家都曾进行过炼金术尝试。现代化学的出现才使人们对炼金术的可能性产生了怀疑。炼金术曾存在于美索不达米亚,古埃及,波斯,印度,中国,日本,韩国,古希腊和罗马,以及穆斯林文明,然后在欧洲存在直至19世纪-在一个复杂的网络之下跨越至少2500年。

在本作中的炼金术是一种能够改变物资的构成与外形,并且制造出另一种物质的技术。基本原则是等价交换,原材料与炼成的物质的质量与元素与必须是相同的,所以无法用水炼出金属。不过因为大地中有多种金属元素(铝、铁等),所以大多数格斗派的炼金术师都可以就地取材,制造出多种武器,爱德的怪异武器也是这样诞生的- -。

亚美斯多利斯的炼金术以军用为主,曾经在伊修瓦尔内乱中投入国家炼金术师作为兵器,对战争的提早胜利起了重要作用。

炼成的过程分为三步:理解、分解、重构。

等价交换

同等质量价值的物质,经过炼金术的改变,也只能生成相同质量和价值的物质。同样也指为获得成功,也要付出相应的代价。例如要想要在学习中取得优秀的成绩,你必须要牺牲时间和付出努力去学习。

炼成阵与炼金术的基本原理

产生炼成时所需要的能源——圆之力量

所有的炼成阵,都是以圆型为基本。圆形一定会有个中心点,聚集从圆周上集中到中心点的上升力,就是力量的循环=同意的力量。另外圆形也表示炼成的过程或是作业时,所需要的时间循环。

表示炼成时所需要的过程与物质的构成的构筑式

构筑式是表示物质的构成与炼成过程的东西。用现代学问的角度来看,可以看做是化学方程式。将构筑式与圆形结合之后,炼成阵就完成了。接着由炼金术师把想法送入炼成阵中中,就可以发动炼成。

因为爱德本身就是一个构筑式,所以可以不用炼成阵进行炼成,但如果不能理解想改变的物质的构成,依然无法继续进行分解与再构筑。

每个炼金术师的炼成阵设计都不同

即使要炼成同样的东西,各个炼金术师所画的炼成阵都会不同。有的炼成阵会由图画与文字构成,有的则是以单纯的阵型构成,这是因为每个炼金术师的理解与构筑式的构成方法不同,才会有无数的炼成阵被想出来。越优秀的炼金术师,就可以用越简单的炼成阵来进行复杂的炼成,如马可医生。

原料

将原料放在炼成阵的中心,就可以毫不浪费,既有效率地使用产生出来的能量。即使有别的物质错在炼成阵中,只要是没有被包含在构筑式里的东西,就不会受到直接的影响,所以爱德和阿尔听到的苍蝇人故事是不现实的。正因为这样,当炼成中提供物质的能量不足以维持炼成,那么炼金术师必须以失去自己的部分身体作为代价,这就是炼成反弹。

[编辑本段]炼丹术

炼丹术是古代炼制丹药的一种技术,是近代化学的先驱。

炼丹术就是在医疗方面非常发达的清国炼金术,但是以前那只是妄想与想象中的产物,是王族们寻找长生不老之法的过程中逐渐形成的技术,所以它并不能称为炼金术。但是因为有西之贤者将炼金术传入的关系,使得这种技术有了飞跃的发展。后来在混合了清国自古以来的技术之后,就发展成为现在的炼丹术。炼丹术的基本,就是理解世界、大地、人类等所有物资都会具有的流动,并且导正流动炼丹术士们称之为龙脉。只要了解这种流动, 就能使用炼丹术。也就是说只要是存在流动的东西,即使对象是人体或者人工物体,都可以对对象使用炼丹术。因为亚美斯多利斯的炼金术与清国的炼丹术的发动能源与基础理论不同,因此炼金术师无法了解炼丹术的基本部分,所以要使用炼丹术并不容易。

炼丹术的目的是复原物质

虽然炼丹术主要还是用在医疗方面,但是修复遭破坏的物质与治愈人体具有相同的意义,所以也可以说是一种复原发生问题的物质的技术。相对于炼金术最后一步再构筑,炼丹术的最后步骤可以定义为接近再生的步骤。炼丹术的特点是远程炼成。

[编辑本段]人体炼成

在炼金术中,人类被认为是由肉体、灵魂、精神三种东西构成的。也就是说,只要能够炼成这些东西,就可以不依靠母胎来让人类诞生。但是因为这是违反大自然法则与社会伦理的行为,所以被视为一种禁忌。

虽然目前为止没有人能同时炼成肉体、灵魂或精神,但能够炼成其中一者的成功实例还是存在的。

人造人(ホムンクルス)

以贤者之石为核心构成的人型生物,分别为:

傲慢(プライド)、暴食(グラトニー)、嫉妒(エンヴィー)、怠惰(スロウス)、色欲(ラスト)、贪婪(グリード)、愤怒(ラース)

他们的名字来源于天主教义中的人性7宗罪

人造人在亚美斯多利斯秘密地活跃了几百年,并且拥有常人不能想象的能力,其制造者是父亲大人。他们行动的目的为:制造贤者之石、祭品的收集、对碍事者的清除。

生体炼成

让身体的一部分进行再生等为了治疗伤患所进行的炼成,不被视为人体炼成,而是属于被称为身体炼成的医疗行为。因为这种炼成能够迅速治疗伤兵,所以军方也非常欢迎这种治疗方法。

合成兽

将动物与动物进行合成的炼成,因为被视为是动物实验,因此官方许可进行这种炼成。但如果是使用人类当做人体试验原料,或者是使用人类与动物制作合成兽,则是严格禁止的。但事实上这只是官方对外的宣称,对这一研究,官方视为一级机密。

[编辑本段]贤者之石

传说中的炼金术增幅器,据说含有令人不老不死的力量。实则为灵魂的高度浓缩体,练成贤者之石其实还是需要等价交换原则,需要很多活人来练成的。红色,有固体也有液体,严格地说没有固定形态。与形态多样相对应,贤者之石的名称也多种多样,如:哲学者之石、天上之石、大炼金灵药、赤之究极物质、第五实体。贤者之石的能量并非无限,具体视其浓缩的灵魂数量而定。

漫画中对贤者之石有这样的描述:“予苦难以欢喜,予战斗以胜利,予死者以再生,这是如血般鲜红的石头所做的承诺,人们满怀敬意地称之为‘贤者之石’” 。

[编辑本段]机械铠

机械铠的概要

机械铠是用钢铁制作义肢装具的总称,主要用来当做义肢。特征是可以透过末端神经来直接连接装具,让使用者能够自由的操纵机械铠。末端神经不只会传导末端神经,还能传导痛楚等感觉,因此在安装装具的时候,被安装者会感到十分疼痛,在霉雨等天气下,身体与义肢连接的部位也会异常难受。但并不不是所有人都能安装机械铠,如果身体过度虚弱,或者中枢神经受损,就无法正常进行手术、安装使用它们了。

有越来越多的内乱中受伤的人,需要机械铠。而且后来因为又加入了炼金术的技术,使得机械铠机能有了急速的发展。即使是这样,但还是无法在亚美斯多利斯普及开来,最重要的原因是其造价不菲。爱德所用的机械铠的价格,大概是400万~500万。

虽然这种做法并不普及,但是机械铠内部有时候也会内藏武器。不过因为机械铠内装满了可移动的零件,因此几乎没有多余的空间。只有一部分被称为高手的技师,能够制作出可以顺利运作,而且又搭载着武器的机械铠。

[编辑本段]伊修瓦尔

本来是生活在亚美斯多利斯东部的一个部族…

亚美斯多利斯东部存在着一个荒凉的地区,那个个地区就是伊修瓦尔。据说生活在那里的部族,历史比亚美斯多利斯还要悠久。但是却被在奉行军国主义的亚美斯多利斯,在扩充领域的过程中遭到吞并。

地神伊修瓦拉与教义

——整个世界都是我们伊修瓦拉神的胸怀

伊修瓦尔的人民做信仰的伊修瓦拉神,是地神的一种。其教义指出"整个世界都是我们伊修瓦拉神的胸怀",不管他们在哪里,只要是在有大地的地方,就能够祈祷。

伊修瓦尔人原来生活得地方,是个已经荒废的沙漠,那个地方的生活环境非常恶劣。所以这种拥有严格戒律的宗教,就诞生于这种严苛的自然环境中。

与大地同生共死…这就是信仰伊修瓦拉神的生存之道。因此他们非常痛恨违背大自然法则的炼金术,这也是为什么他们会一直抵抗合并各种民族的亚美斯多利斯。

伊修瓦尔人与亚美斯多利斯的其他部族不同,最明显的外表特征是红色的眼睛,其次是褐色的皮肤。

伊修瓦尔人目前的状况

在伊修瓦尔歼灭战结束之后,伊修瓦尔遭到军方的封锁,成为无法自由进出的地方。因此被迫离开故乡的伊修瓦尔人,目前在亚美斯多利斯国内外的各个地区,建立了小型难民营,继续生活。

[编辑本段]角色

真理君

神(无穷无尽的知识,明白世间的一切,门中的守卫)

CV:朴璐美and钉宫理惠

一切未知,空白一遍。真理可以是一个,也可以是多个。“一为全,全为一”。

アメストリス (Amestris)

爱德华·艾尔利克 Edward Elric

——阿尔!再忍耐一下!我会让你恢复原状的!

成为军方的走狗,被赋予的钢之绰号,就证明了他曾犯下背弃神明的傲慢罪行。

他绝不会背离自己痛苦的过去,与自己犯下的罪行。有时候热情,有时候冷静地看

着前方的金色双眼,会为了夺回所有的东西而追寻真理。

CV:朴璐美

年龄:16

性别:男

身高:165CM(净身高150CM+天线+厚底鞋)

性格:火暴,易冲动,但也有着的细心、谨慎的一面

职业:国家炼金术师

称号:钢之炼金术师

能力:不用炼成阵双手合十就可以进行炼成,主要擅长近身战(与弟弟阿尔打架的战绩N战全败)和制造陷阱

最讨厌的食物:牛奶

最害怕的人:师傅 ,少将

最讨厌的人:父亲

最讨厌的事:被人叫豆丁、小不点等身高问题,被别人当成弟弟

最害怕的事:温莉悲伤的眼泪

——品味很有问题。

特征:金发身材矮小+机械铠+红色风衣+麻花辫+象征着男人的天线(- -b)

目前目标:到中央地下揍大胡子一顿,向真理拿回手脚。

阿尔冯斯·艾尔利克 Alphonse Elric

——如果需要牺牲其他人,那我宁愿不要让身体恢复原状!

他触犯禁忌的惩罚,就是得到无法进食、无法入睡的冰冷盔甲身体,以及无法确定自己

存在的不安。为了让自己与哥哥的身体恢复原状,他带着体贴又强悍的心灵,为寻找贤

者之石而踏上旅途…这趟旅途到底会有什么结果呢?

CV:钉宫理惠

年龄:15

性别:男

身高:2325CM

职业:炼金术师

性格:虽然到了胡思乱想的年纪,往往比哥哥更容易保持冷静

能力:炼金术+耐力跑+刀枪不入+藏人+肉搏战+泪奔………………

最讨厌的人:所有的坏人

最讨厌的事:哥哥不同意收养自己捡回去的流浪猫

最讨厌的食物:汗~这个,别勉强人家了(不需衣食)……

最怕的人:师傅

最害怕的事:灵魂和盔甲的排斥

特征:巨大的铠甲+白色丁字裤

目前目标:找回身体,帮助父亲。

罗伊·马斯坦 Colonel Roy Mustang

——得到大总统的地位,以及为他报仇…全部都是我个人的意思!

为了自己立下的誓约…为了自己已故的好友,甘愿背负一切,努力地往上爬。

悲伤成为他的愤怒,也会成为推动他的力量。无法抛弃的温柔,有时候会成

为他的障碍。但还是不能停下脚步,知道他登上自己立下的目标,并且得到

想要的东西为止。

CV:大川透 / 三木真一郎

职位:大佐(国家炼金术师)

称号:焰之炼金术师(火焰)

年龄:30

性别:男

身高:173CM

性格:表面玩世不恭,但发怒后很MAN

能力:用特殊材料的手套摩擦出火花,再调节空气中的氧气浓度,用来发出火焰炼金术

最讨厌的事:听修兹中佐……不,修兹准将占用军用电话聊家常 ,并屡次劝恿自己娶老婆

特征:爱纵火的白皙包子脸+蘑菇头=有点好色(狠)的精明上校

目前目标:当上大总统,改变国家体制(国家体制の変革),把制服改成超短裙

军部の大尉(东部内乱时)→少佐相当官(伊修巴尔歼灭戦中)→中佐(爱德国家錬金术师资格试験时)→大佐(现任)

莉莎·霍克艾 First Lieutenant Riza Hawkeye

——我会依照自己的意思,为我必须保护的人扣下扳机!

即使不是基于正义,有时候还是会扣下扳机。即使是危险的任务,也会用不惜牺牲自己的决心去完成。

一切都是为了必须保护的人(罗伊·马斯坦古),在那个人达成目的之前,她都会继续战斗。

CV:根谷美智子 / 折笠富美子

职位:中尉

性别:女

年龄:(如果你敢问的话~~~~)

身高:168CM

兴趣:开枪(指着人)+“调教”狗 +看“孩子”

特征:习惯用枪解决问题滴严厉型大姐姐

能力:监督+保护大佐

目前目标:保护大佐

外号:鹰之眼

马斯·休斯 Lieutenant Colonel Maes Hughes

——动作快!军方有危险啊!

支持一同经历过战场的好友,要协助他爬上顶端的誓言,被人造人邪恶的企图粉碎了。

但是他留下来的那个找到真实的线索,却引导着继承他的遗志的人们,成为让他们将强

大的敌人逼入绝境的路标。被恩维杀死。

CV:藤原启治

职位:生前中佐,死后准将

性别:男

身高:185CM

特征:“看,这是我们家爱丽莎,今年3岁了,很可爱吧…………” 典型的恋女情节

兴趣:随便拖住一个人,然后拿着相片:“看,这是我们家爱丽莎,今年3岁了,很可爱吧…………”

最喜欢的人:女儿爱丽莎和老婆~

能力:收集情报+把大佐弄暴走+飞刀(李氏门徒?)

生前目标:把大佐推上大总统的位子

在情报部工作的军人,是马斯丹的友人,与马斯丹约定要捧他至大总统。后来因不能攻击由恩维假扮而成的妻子而给杀害,因公殉职而从中校进升两阶超越马斯丹成为淮将。遗孀格蕾西亚,独女艾莉西亚。生前以“超级爱女的傻瓜父亲”成为军部名物。

休斯夫人格雷西亚

CV:三石琴乃/半场友惠

女儿爱丽西亚

CV:吉田真弓/福原美里

亚力克斯·路易·阿姆斯特朗 Major Alex Louis Armstrong

——在下只是希望能够把自己的力量,用来保护这个国家的弱者们。

继承只传给嫡子之技术的将军世家的嫡子,为了用自己的力量帮助弱者而成为军人,

但是他接获的命令,居然是屠杀弱者…因为无法舍弃信念,他无法继续晋升。但是他

遇到了心的希望之光,并且决定要协助那道希望之光。

CV: 内海贤二

职位:少佐(国家炼金术师)

称号:豪腕炼金术师

性别:男

身高:220CM

特征:肌肉男+“阿姆斯特朗家代代相传的……”+卡哇仪的粉红色小星星(有时是橙色的)+常莫名其妙地脱下上衣

能力:阿姆斯特朗家代代相传的:艺术炼金术+艺术肖像画+跟踪术……

兴趣:脱衣服秀肌肉比肌肉…

阶级是少校。心地善良。经常向人展示自己的肌肉,称号是豪腕之国家炼金术师。有三个姐姐和一个妹妹。

金·布拉德雷 King Bradley

——只有老婆是我自己选的。

本来是孤儿,作为“大总统”的候选人被培养,然后被制造成人造人

为了当做计划的最后王牌而被制造出来,跟人一样会老去的人造人。

立下汗马功劳而成为独裁者,指挥大规模的歼灭作战,都是为了让伟大的计划成功。

CV: 柴田秀胜

职位:大总统 (其实是人造人)

性别:男

年龄:60

身高:185CM

最讨厌的人:一切人类

最讨厌的食物:不详

最讨厌的事:不详

目前目标:协助达成“约定之日”

最害怕的人:“父亲大人”

特征:独眼的笑面虎

能力:耍剑+唬人+最强之眼

在漫画中为“Wrath”,人造人之一。是军部的最高权力者-大总统。有瞬间洞悉对手动作的“最强之眼”。

参阅本条目人造人部分

佐尔夫·J·金布利 Lieutenant Colonel Zolf J Kimblee

——嗯嗯--真是美妙的声音强烈意志的相互碰撞竟然能演奏出如此美妙的音色

CV:うえだゆうじ / 吉野裕行

职位:国家炼金术师

称号:红莲之炼金术师

性别:男

特征:爱看、听爆破与其所带来的嘶喊声、追求完美地完成任务、穿白色外套的变态长发男

能力:用炼金术制造易爆的物质进行爆炸攻击

兴趣:爆炸

目前目标:看看人造人和人类谁会赢

奥利维亚·米拉·阿姆斯特朗 Oliva Mira Armstrong

——不工作的人就没有饭吃,这里的铁则是弱肉强食!

阿姆斯特朗少校的姊姊,阿姆斯特朗家的长女,军阶是少将,是个典型强悍的女王。

有"北方布利古兹城墙"之称是北方军的首领,

驻守北方的布里古兹。目前离开北方在中央,亦是一个超级军事狂。(漫画版出现)

希瓦娜

希瓦娜

龙血武姬

以父之名,赐你死亡!

tags: 刺客,近战

希瓦娜 龙血武姬

格雷福斯

格雷福斯

法外狂徒

格雷福斯出生在比尔吉沃特酒馆的后院,和一瓶混了酒精的牛奶一起被遗弃。残酷的现实迫使他在众多城市的地下社会勉强度日。

tags: 刷钱 远程

法外狂徒 格雷福斯

泽拉斯

泽拉斯

远古巫灵-泽拉斯

摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。

Tags:法师,控制,远程

远古巫灵-泽拉斯

图奇

图奇

瘟疫之源

他在佐恩——也就是赋予他进化的感知的城市,找到了一位慷慨的资助者。图奇是佐恩在联盟的最早的英雄之一,当瓦洛兰城邦起了政治纷争之时,他便为佐恩而战。。

tags: 刺客 远程 隐身

图奇 瘟疫之源

锐雯

锐雯

放逐之刃

她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。

tags: 刺客,近战

锐雯 放逐之刃

泰隆

泰隆

刀锋之影

"你只能在ducouteau家族看到瓦罗然大陆上最致命的三名用刀高手:我的父亲,我,泰伦。" ——卡特琳娜,不详之刃

tags: 近战,潜行, 刺客

泰隆 刀锋之影

斯卡纳

斯卡纳

水晶先锋

"人类尚未学会控制他们的魔法——因为卡拉曼达已经变成了历史长河中的一条水晶疮疤(意指新地图水晶之痕)。"

tags: 近战,打野, 战士

斯卡纳 水晶先锋

悟空

悟空

美猴王

"通往全知的第一步是发现自己的无知。"——易大师的第一课

tags: 坦克, 战士

悟空 美猴王

莉奥娜

莉奥娜

黎明之光

太阳的光芒笼罩着符文大陆,而其化身也势必如此。 - 莉欧娜

tags: 坦克, 战士

莉欧娜 黎明之光

尤里克

尤里克

掘墓人

于生者而言,掘墓人的工作不可或缺,而在暗影岛,掘墓人的价值更不可估量

tags: 战士,近战,推线

尤里克 掘墓人

瑞兹

瑞兹

流浪法师

作为法师学院出来的两个讨厌鬼之一,瑞兹从来没合群过,在他7岁时,瑞兹就曾半夜偷入导师的住所,然后用一瓶电能药剂烧焦了校长引以为傲的

tags: 法师, 刺客, 眩晕, 爆发, 远程, 后期

瑞兹 流浪法师

卡特琳娜

卡特琳娜

不祥之刃

在军国主义的诺克萨斯,女人的首要责任就是养育强壮的小孩,为参军的丈夫传宗接代,这是意料之中的事。但是有些女人却不把养育当作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一

tags: 法师, 刺客, 眩晕, 加速, 爆发, 近战

不祥之刃 卡特琳娜

裟娜

裟娜

琴瑟仙女

当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆

tags: 推线,辅助,治疗,刷钱,远程

琴瑟仙女 裟娜

斯维因

斯维因

策士统领

有关斯维因的最早记载出现在诺克萨斯养老院一名医生的笔记上。据载,斯维因一瘸一拐地走进病房,没有叫喊也没有抱怨,他的右腿被折成两段,骨头破皮而出。他的肩膀上站着一只阴森的小鸟,仿佛是黏在他肩上似的

tags: 控制,终结,远程,法师,减速

策士统领 斯维因

乐芙兰

乐芙兰

诡术妖姬

每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方

tags: 控制,沉默,法师,减速,陷阱

诡术妖姬 乐芙兰

艾瑞莉娅

艾瑞莉娅

刀锋意志

当绝望的艾欧尼亚人在普雷希典巨台准备投降时,艾瑞莉娅却高举起先父的传世之剑,誓死保卫家园直到兄长带领援兵归来

tags: 刺杀,爆发,后期,近战

艾瑞莉娅 刀锋意志

卡西奥佩娅

卡西奥佩娅

魔蛇之拥

当姐姐卡特琳娜成为家里最著名的一员时,杜-克卡奥家族已为诺克萨斯服务了很长时间。人们总说,杜-克卡奥将军比任何军人都幸运,因为他有两个女儿陪伴在旁。小女儿卡西奥佩娅虽然没有姐姐的超凡能力,却因其高贵和典雅的气质而同样为人熟知

tags: 眩晕,辅助,爆发,法师,远程,减速

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

凯特琳

凯特琳

皮城女警

皮特沃夫(皮城)被认为"进步之城"的主要原因是其极低的犯罪率。罗马不是一天建成的,皮特沃夫的低犯罪率也不是一来就有的。最初,皮特沃夫为了发展高科技,进口了很多珍贵资源,强盗和小偷们发现这块肥肉后便经常光顾这里。传说中的皮城女警凯特琳就此诞生

tags: 刷钱,远程,新手,后期,物理

凯特琳 皮城女警

雷克顿

雷克顿

荒漠屠夫

雷克顿来自遥远一个的世界,和哥哥内瑟斯一样都是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。雷克顿和内瑟斯一起管理秘藏着远古智慧和生死循环奥义的大图书馆

tags: 推进,刷钱,物理

雷克顿 荒漠屠夫

卡尔玛

卡尔玛

天启者

年轻时,卡尔玛就表现出异于常人的沉着冷静。当同龄人都面临着青春期的情感考验时,卡尔玛却在莲花园沉思。她相信通往"醒悟"的真正道路在于内心。卡尔玛所的沉着冷静使她成为了村庄各种矛盾的调停者。她的导师总说:"彼能起风,亦能止风

tags: 辅助,远程

卡尔玛 天启者

茂凯

茂凯

扭曲树精

法师们在符文战争中施放扭曲魔法的能量给大自然造成了巨大的破坏。联盟的成立就是为了控制这种魔法的滥用,将其限制在正义之地。联盟以为这样就能避免给环境带来给多破坏。然而茂凯的出现打破了这个局面

tags: 推进,坦克,近战

茂凯 扭曲树精

嘉文四世

嘉文四世

德玛西亚皇子

作为德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,几个世纪以来他们都在与那些反对德玛西亚准则的敌人作战。据说每个光盾族人生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。嘉文四世也是如此,即使他是第一个生于英雄联盟年代的光盾人

tags: 战士,近战,减速

嘉文四世 德玛西亚皇子

魔腾

魔腾

永恒梦魇

在魔腾出现之前,人们都认为日有所思才会夜有所梦,梦只是他们在睡觉时昙花一现的无意义影像。但当联盟召唤师受到一连串和梦相关事件的影响后,人们开始怀疑这个说法。有些人尖叫从梦中惊醒,终日惶惶不安;有些人无法入睡,黑夜的到来让他们渐渐失去心智

tags: 刺客,近战

魔腾 永恒梦魇

李青

李青

盲僧

年轻的李青立志要成为一名召唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无可比拟的。李青的才华引起了当时的联盟高级议员——瑞吉纳德-阿什拉姆的注意

tags: 刺客,近战

李青 盲僧

兰波

兰波

机械公敌

即便是在身材矮小的约德尔人中,兰波也只算矮个。所以他一直以来受人欺负。迫不得已,兰波变得比同辈更加好斗和机警

tags: 推线 法师 近战

兰波 机械公敌

薇恩

薇恩

暗夜猎手

这个世界并不总像人们想象的那么美好。符文大陆上依旧有许多人通过最黑暗的方式修习魔法,被那些暗流涌动的黑暗力量腐蚀。夏娜-薇恩深知这一点。身为demacia核心精英家庭的掌上明珠,他的父亲一直让她相信,她一直处于警卫队的护卫下

tags: 刺客 远程 隐身

薇恩 暗夜猎手

奥莉安娜

奥莉安娜

发条魔灵

住在在皮尔特沃夫corinreveck有个女儿名为奥莉安娜,科林爱她胜过世上一切。虽然奥莉安娜拥有惊人的舞蹈天赋,但她却为联盟的英雄着迷

tags: 远程 法师 打钱 减速

奥莉安娜 发条魔灵

科加斯

科加斯

虚空恐惧

在各个维度各个世界之间,有这么一个地方。对有些人来说,这里是外域;对另一些人来说,则是未知空间;然而对更多的人而言,这里是the void

tags: 肉盾, 法师, 控场, 减速, 沉默, 治疗, 爆发, 顽强, 近战

科加斯 虚空恐惧

努努

努努

雪人骑士

瓦罗然极东之地被刺骨寒冰所覆盖,在漫长的冬季里,当地居民玩一个奇怪的游戏。他们弄醒一窝冬眠的雪人,然后挨个跳到雪人背上,比赛谁能骑乘

tags: 肉盾, 法师, 减速, 加速, 辅助, 打钱, 近战

努努 雪人骑士

阿木木

阿木木

殇之木乃伊

许阿木木是英雄联盟世界里最古老的保卫者英雄之一,他对加入联盟前的生活仍一无所知。阿木木唯一记得的是自己在shuima沙漠的一座金字塔内独自醒

tags: 肉盾, 法师, 控场, 顽强, 眩晕, 近战, 爆发

阿木木 殇之木乃伊

维迦

维迦

邪恶小法师

约德尔族在人们心中大多不能跟可怕挂钩。这个随和矮小的种族虽然有点狂野,但某种程度上还是容易亲近的。不过就在最近,有一个约德尔人变得非常坏,他能在他人的心中种下恐惧之种

tags: 法师, 眩晕, 推塔, 打钱, 爆发, 远程

维迦 邪恶小法师

辛吉德

辛吉德

炼金术士

在符文之战里有一个转折点,而我们只知道它被称为"审判时"。那天和平常一样,大陆上充满了愤怒的战斗,人们为不同的信仰战斗,然后死去。但在那

tags: 肉盾, 陷阱, 减速, 加速, 推塔, 近战, 顽强

辛吉德 炼金术士

泰达米尔

泰达米尔

蛮族之王

这个世界上有那么一群选择不在valoran城邦胜生活的人,反之,他们选择区小村庄或者是游牧部落生活。在这些未经开拓的地方生活尽管存在一定的危险,但是同样也能享受到远离符文之地法规限制的自由

tags: 战士, 控场, 减速, 治疗, 逃生, 顽强, 后期, 近战

泰达米尔 蛮族之王

蒙多医生

蒙多医生

祖安狂人

据说蒙多医生是出生在zaun的一个无情的男子,他有无法抑制的冲动去通过实验制造痛苦。在他五岁的时候,他周围邻居的宠物经常失踪;在他十岁的时候

tags: 肉盾, 战士, 控场, 减速, 治疗, 打钱, 顽强, 近战

蒙多医生 祖安狂人

普朗克

普朗克

海洋之灾

普朗克的父亲是令人闻风丧胆的海盗船长"魅影文森特",也是整个蓝焰岛上最富有、最恐怖的海盗之一。也许有人会认为普朗克会如温室的花朵一般被宠坏

tags: 战士, 控场, 辅助, 眩晕, 加速, 治疗, 打钱, 爆发, 近战

普朗克 海洋之灾

墨菲特

墨菲特

熔岩巨兽

曾经有一个完全和谐的世界,在那里,一切都是这个整个世界的一部分。巨石是一切事物的本原,他们的外来居民则是一个个独立的部分。玛尔法特一直在

tags: 战士, 刺客, 眩晕, 顽强, 后期, 近战

墨菲特 熔岩巨兽

希维尔

希维尔

战斗女神

美丽而致命的希维尔在她的雇佣兵生涯中赢得了无数头衔,而最近她一直是" 诺克苏斯的战争女王"。如今和诺克苏斯最高指挥部的合约破裂后,她被称为

tags: 战士, 辅助, 加速, 打钱, 推塔, 后期, 远程

希维尔 战斗女神

费德提克

费德提克

末日使者

在shurima沙漠的沙地边缘有一个山谷,据说谷底住着一位强大的女巫。虽然她单身一人,却并不孤独。据说她能操纵强大的魔法。她将能量转化为半死的灵

tags: 法师, 控场, 眩晕, 沉默, 治疗, 爆发, 远程

费德提克 末日使者

凯尔

凯尔

审判天使

许多年前,遥远的天国之中,崇尚自由的炎之天使长凯尔挑战了古板的最高指令在神圣天国里,命令需要绝对服从,任何质疑都等于背叛。凯尔厌倦了毫无

tags: 肉盾, 战士, 减速, 辅助, 加速, 推塔, 近战

凯尔 审判天使

艾尼维亚

艾尼维亚

冰晶凤凰

大部分的传说里,凤凰都是从灰烬中重生的火鸟。但很少有人知道,凤凰是一种元素生物,由各自世界里永恒的精粹形成。艾尼维亚来自这样一个世界——

tags: 法师, 控场, 辅助, 减速, 陷阱, 远程

艾尼维亚 冰晶凤凰

提莫

提莫

迅捷斥候

作为班德尔城的斥候队长,提莫是祖国尤德尔最前方的防守者。在斥候队长之外,他还要筹划肥皂盒德比,传授新手斥候誓约,裁定年度大胃王比赛—

tags: 刺客, 侦查, 控场, 加速, 辅助, 远程, 打钱

提莫 侦察兵

艾希

艾希

寒冰射手

作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是freljord大陆的传奇三姐妹之一,姐妹三人分别统治着冰川苔原上部落。艾希继承了祖先精湛的箭术,她来到战争协会为

tags: 刺客, 眩晕, 减速, 打钱, 后期, 远程

艾希 寒冰射手

安妮

安妮

黑暗之女

她的母亲是一位灰色魔女,她的父亲是一名神秘的术士,这个孩子的血液里流淌着惊人的秘法能量。她两岁时就用魔法驯服了一头森林里的凶猛暗影熊,将

tags: 法师, 眩晕, 推塔, 打钱, 爆发, 宠物, 远程

安妮 黑暗之女

崔丝塔娜

崔丝塔娜

麦林炮手

麦格林突击队一直是班德尔城里的一个传奇。他们拥有横跨数世纪的悠久历史,现在他们仍然还在约德尔人的军队里服役。他们以冷酷英勇而闻名于世,即使是班德尔城里面的勇士们也对他们敬畏有加

tags: 战士, 减速, 推塔, 打钱, 后期, 陷阱, 远程

崔丝塔娜 麦林炮手

贾克斯

贾克斯

武器大师

除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵

tags: 战士, 刺客, 眩晕, 顽强, 后期, 近战

贾克斯 武器大师

无极剑圣

无极武馆是个非常神秘的存在,除了本门弟子其他人根本找不到,传言武馆位于沙漠深处武馆有四位大师镇馆,分别以金银铜铅四条龙命名,他们从不在同时

tags: 战士, 打钱, 推塔, 加速, 后期, 治疗

易 无极剑圣

库奇

库奇

英勇投弹手

库奇是"尖啸之蛇"里最具盛名的,不单因为他无与伦比的勇气,还有他面对威胁时冷静的头脑。在加入联盟之前,库奇也效力过其他组织,他经常主动接受任务,深入敌后,在危险地带收集情报或传递信息

tags: 推塔, 打钱, 爆发, 远程

卡奇 英勇投弹手

阿利斯塔

阿利斯塔

牛头酋长

作为氏族的最后幸存者,阿利斯塔在保护家园抵抗强大入侵者时被俘,成为一名奴隶,被迫推动巨大的滑轮升降矿工。 在这无尽的痛苦生活里,他唯一的安

tags: 肉盾, 辅助, 治疗, 眩晕, 陷阱, 推塔, 顽强, 近战

阿利斯塔 牛头酋长

布里茨

布里茨

蒸汽机器人

佐恩是个被科技和魔法双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。不过在魔法和科技的双重作用下,这里也出现了不少奇观,比如蒸汽机器人就是

tags: 肉盾, 辅助, 治疗, 眩晕, 陷阱, 推塔, 顽强, 近战

布里茨 蒸汽机器人

索拉卡

索拉卡

众星之子

在爱奥尼亚人中,索拉卡被称为星灵之子。作为爱奥尼亚第一位高阶女祭司,她是爱奥尼亚的实际统治者,誓言保卫他们的信仰 在符文之战中,爱奥尼亚

tags: 辅助, 治疗, 推塔, 打钱, 顽强, 远程

索拉卡 众星之子

内瑟斯

内瑟斯

沙漠死神

这个被称为雷瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,并且是庞大博学的沙漠帝国的一部分。在那里雷瑟斯备受尊敬,同时学富五车的他被任命为大图书馆的守护者

tags: 肉盾, 陷阱, 减速, 加速, 推塔, 近战, 顽强

内瑟斯 沙漠死神

沃里克

沃里克

嗜血猎手

沃里克曾经是名野蛮的雇佣兵,他被佐恩的炼金术士训练成为化学武器工程师。在爱奥尼亚一座城堡的防御战里,当己方部队都被消灭后,沃里克逃走了。

tags: 战士, 眩晕, 加速, 治疗, 顽强, 肉盾, 近战, 辅助

沃里克 嗜血猎手

莫甘娜

莫甘娜

堕天使

莫甘娜很小就随姐姐凯勒加入了审判者,姐妹俩迅速地脱颖而出,残酷的训练也将她们的战斗技能磨练到最高水准。虽然莫甘娜和凯勒是姐妹和亲密的朋友

tags: 法师, 辅助, 陷阱, 眩晕, 推塔, 打钱, 远程

莫甘娜 堕天使

拉莫斯

拉莫斯

披甲龙龟

瘟疫之地上蔓延的危险魔法影响了该地区的所有生灵,拉莫斯就是一个例子。没人知道来自shurima沙漠的龙龟怎么能毫发无损的穿越kumungu丛林,但拉

tags: 肉盾, 眩晕, 减速, 推塔, 爆发, 顽强, 近战

拉莫斯 披甲龙龟

卡萨丁

卡萨丁

虚空行者

一个存在于各个世界之间的地方。对有些知道它存在的人来说是外域,而对于其他的人它则是一片未知之地。大部分人称其为做无尽虚空。不要被它的名

tags: 法师, 减速, 打钱, 近战, 后期, 战士

卡萨丁 虚空行者

赛恩

赛恩

亡灵勇士

蒂马西亚 和诺克苏斯的战争历史扩散到了瓦罗然的城市。这场冲突最新的产物是诺克苏斯的残暴战士赛恩。赛恩被诺克苏斯当作人形攻城武器使用,在

tags: 肉盾, 法师, 爆发, 顽强, 治疗, 近战, 眩晕

赛恩 亡灵勇士

塔里克

塔里克

宝石骑士

有一种古老的魔法,早已被人们所遗弃。这是有关大地之力的魔法,也是有关水晶和宝石共鸣的魔法。塔里克的父亲是一个遥远城镇中的医者,塔里克

tags: 肉盾, 陷阱, 减速, 加速, 推塔, 近战, 顽强

塔里克 宝石骑士

迦娜

迦娜

风暴女神

有这么一些女巫,将自己奉献给自然的原始力量。有一个孤儿迦娜,成长于混乱的佐恩,艰难的在街道上讨生活。佐恩狂暴的魔法是她眼中最初也是最迷人的存在,迦娜意识到她可以用魔法来保护自己

tags: 法师, 辅助, 控场, 减速, 加速, 治疗, 打钱, 爆发, 远程

迦娜 风暴女神

基兰

基兰

时光守护者

从干枯破裂的河床上升起的是一座大摆钟一样的塔。塔没有门也没有其他入口,固若金汤,无懈可击,无法通过攀爬或飞行进入。塔外面方圆百里寸草

tags: 辅助, 减速, 加速, 推塔, 打钱, 逃生, 爆发, 远程

基兰 时光守护者

崔斯特

崔斯特

卡牌大师

蛇纹石河两岸是一个与世隔绝的吉普赛聚居地。任何一天你都会看见一队明轮船在河面急流中上下穿行。虽然宿营地一直在变动,但部族却非常稳定团

tags: 刺客, 辅助, 眩晕, 减速, 推塔, 传送, 逃生, 远程, 后期

崔斯特 卡牌大师

伊芙琳

伊芙琳

寡妇制造者

伊芙琳的来历至今仍是个谜,不过第一眼看上去她不太像个人类。有人猜测那是吸血鬼幼年时期的温和外表。也有人认为她在战场上爆发的野性暗示了

tags: 法师, 刺客, 眩晕, 隐形, 加速, 爆发, 近战

伊芙琳 寡妇制造者

卡尔萨斯

卡尔萨斯

死亡颂唱者

在符文之战期间,巨大的魔法能量被释放出来,给瓦罗然大陆留下了无数伤痕。很多偏远地区被残余的魔法持续扭曲,成为人迹罕至的地方,嚎叫沼泽

tags: 法师, 减速, 控场, 爆发, 打钱, 远程, 复活

卡尔萨斯 死亡颂唱者

萨科

萨科

恶魔小丑

从没有人会把死亡当作儿戏,除非你是萨科-这个瓦罗然大陆上第一个嗜杀的喜剧演员。他总是变着戏法折磨无辜的人,直到他们死去后他才放声大笑

tags: 打钱、刺客、爆发、隐形、减速、战士

萨科 恶魔小丑

黑默丁格

黑默丁格

大发明家

在班德勒郊外看到yordle一族是很不寻常的事情,但是科技的吸引对于哈姆丁格来说无法抵挡的。皮尔丹的科学院召唤他来效力,大胆的启用他来给这

tags: 推塔、眩晕、打钱、宠物、爆发、远程、法师

黑默丁格 大发明家

阿卡丽

阿卡丽

暗影之拳

爱欧尼亚群岛有一个古老的组织,他们将其一生奉献给世界平衡。秩序,混乱,光明,黑暗 —— 所有这一切都必须完美平衡的存在,这就是宇宙之道

tags: 打钱、刺杀、潜行、近战、爆发

阿卡丽 暗影之拳

乌迪尔

乌迪尔

野兽之灵

在爱欧尼亚,有一群隐修者悉心钻研着瓦洛兰的至深奥秘,探索着灵魂的最深处。他们中的一些精英是文明与和谐的忠实拥护者,然而总有人另辟蹊径

tags: 战士、控制、晕眩、加速、打钱、近战

乌迪尔 野兽之灵

盖伦

盖伦

德玛西亚

在瓦洛兰大陆,虽然人们对蒂玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着"零容忍"的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降

tags: 战士、打钱、近战、后期、坚韧、沉默

盖伦 德玛西亚

凯南

凯南

狂暴之心

爱欧尼亚群岛有一个古老的组织,他们将其一生奉献给世界平衡。秩序,混乱,光明,黑暗 —— 所有这一切都必须完美平衡的存在,这就是宇宙之道

tags: 刺客、辅助、控制、加速、打钱、远程

凯南 风暴之心

克格'莫

克格'莫

深渊之首

当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨

tags: 控制、推线、终结、减速、远程、打钱

克格莫 深渊之首

玛尔扎哈

玛尔扎哈

虚空先知

大多数人在苏瑞玛令人刺眼的阳光下变得疯狂,但是当夜幕降临的时候玛扎哈也放下了自己的理智。自从他出生之时就受到了先知的祝福而拥有了未卜先知的能力

tags: 控制、刺客、刷钱、终结、远程、法师、宠物

玛尔扎哈 虚空先知

莫德凯撒

莫德凯撒

金属大师

某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目

tags: 战士、坦克、推线、坚韧、近战

莫德凯撒 金属大师

奈德丽

奈德丽

狂野女猎手

超级壁垒的南部是一片被诅咒的凶险之地,因此人烟稀少,而英雄更是凤毛麟角。那里的大部分地区仍然残留着上次符文战争留下的创伤,特别是神秘的库莽古森林

tags:辅助、加速、近战、远程、治疗、逃生、侦查

奈德丽 狂野女猎手

伊泽瑞尔

伊泽瑞尔

探险家

伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习

tags:刺客、法师、刷钱、后期、远程

伊泽瑞尔 探险家

古拉加斯

古拉加斯

酒桶

超级堡垒山麓孕育着瓦罗然大陆最坚毅的居民,只有不屈不挠并吃苦耐劳的人才能在符文之地最恶劣的环境下生存

tags:坦克、辅助、近战、推线、治疗、诱捕、坚韧

古拉加斯 酒桶

奥拉夫

奥拉夫

狂战士

在瓦罗然势力范围以外的未知大陆,奥拉夫出生于一个历史悠久、与众不同的勇士世家。他们自称为狂战士,将自己的怒火导入至战斗之中,释放出狂野的愤怒

tags:战士、后期、近战、减速、坚韧

奥拉夫 狂战士

潘森

潘森

战争之王

在巨石峰巅的云端之上,居住着一个叫斯坦帕的部落,他们崇拜战争,视其为第二艺术。他们还记得符文之地发生的符文之战,也知道英雄联盟对部落崛起长久以来的压制

tags:战士、后期、近战、减速、坚韧

潘森 战争之王

波比

波比

钢铁大师

当其他的约德尔年轻人在载歌载舞,互抛花环的时候,波比还在她父亲的铠甲店里辛勤的工作,双手长满了老茧,身上沾满了油渍,她的父亲

tags: 战士、晕眩、近战、后期、坚韧

波比 钢铁大师

暮光之眼

爱欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护均衡。规则与混乱、光明与黑暗——万物必须和谐共存,这就是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而该教派维护世界均衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行

tags: 战士、坦克、辅助、晕眩、近战、坚韧、忍者

慎 暮光之眼

赵信

赵信

德邦总管

每当蒂玛西亚的国王加文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那激情澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁

tags: 战士、控制、减速、加速、近战、推线、后期

赵信 德邦总管

弗拉基米尔

弗拉基米尔

猩红收割者

在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,坐落着一个寺院。这里守护着许多秘密。寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体

tags: 坦克、法师、终结、诱捕、远程

弗拉基米尔 猩红收割者

加里奥

加里奥

哨兵之殇

在很久之前,联盟并没有对法师创造人工生命进行任何监管,然而,现在已经彻底禁止了向傀儡灌输灵魂这样在工匠中并不罕见的活动。但是还有这样一位充满幻想蒂玛西亚工匠-杜兰德

tags: 坦克、法师、辅助、打钱

加里奥 哨兵之殇

厄加特

厄加特

首领之傲

联盟里有很多的勇士,有些人是因为自己的天生神力而著名,有些充满了狡猾与诡计,或者是对于武器的专精,而其余的则只是简单的拒绝死亡。乌尔加特

tags: 急速、辅助、刷钱、刺杀、控制、远程

加里奥 首领之傲

厄运女郎

厄运女郎

赏金猎人

对于勇敢面对符文之地严酷海洋的人,能拥有一艘属于自己的船和船员,就已是个不错的成就。备受尊敬的赏金猎人莎拉,在她16岁生日时就已经完成了这个目标

tags: 辅助、加速、减速、刷钱、推线、远程

厄运女郎 赏金猎人

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》

射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》《使命召唤4》《半条命2》

楼主你好!下面这些游戏都不错的``希望你喜欢!!^_^

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,

装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。

射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》《使命召唤4》《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。

夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。

星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。

魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG

下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。

红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。

英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。

除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的

————————————————————————

一下为N多游戏列表,

这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!

我的回答分为三部分:

第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)

第二部分: 网络游戏专题

第三部分:游戏种类划分

请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求

第一部分:

先给您通报最新游戏动态:

RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

动作< 精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

一 单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧!

67 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

66 动作角色扮演<披肩银发>

65 ARPG <猎魔人>

64 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60 动作< 落银城>

59 动作<凯恩与林奇:亡灵>

58 动作<荣誉勋章:空降兵>

57 冒险<亚瑟与迷你国>

56RPG<新绝代双骄前传>

55 RPG< 幻想三国志3>

54 <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53 第一人称射击<死亡之岛>

52 ARPG<伊苏:起源>

51 动作冒险<丛林大反攻>

50 模拟策略<大航海:记元1701>

49 <魔法门之黑暗弥赛亚>

48 新绝代双骄前传

47 东方快车谋杀案

46 大航海纪元1701

45 龙骑士

44 无冬之夜2

43 彩虹六号:维加斯

42 中土大战2:巫王的崛起

41 中世纪2:全面战争

40 细胞元素:革命

39 绯雪千夜

38 <风色幻想5:赤月战争>

37 《轩辕剑5》

36<国家的崛起:传奇延续>

35<英雄无敌V>

34<达芬奇密码>

33 <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4 未来水世界2 动作 2006年2月

3 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2 <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1 工人物语5 即时策略

二 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:午夜嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克传奇

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:维加斯》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞传奇

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

银河文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜