逃离塔科夫怎么操作

游戏攻略022

逃离塔科夫怎么操作,第1张

逃离塔科夫怎么操作
导读:[db:摘要]

相信对不少射击游戏网游爱好者来说逃离塔科夫是一款非常不错的游戏,优秀的剧情结合生存两大游戏要素并且有着硬核的游戏风格相信吸引了不少玩家入手并开始体验这款游戏,但在开始游戏之前,玩家还是要先了解游戏的操作方法,那么逃离塔科夫怎么操作呢?下面深空高玩就为大家带来逃离塔科夫按键操作介绍,一起来看看吧。

逃离塔科夫操作按键方法详解

按键操作

W,A,S,D - 移动

Q, E - 左右微倾

SPACE - 跳

C- 蹲

C+鼠标滚轮 - 站立高度调节

CAPSLOCK - 急停

CTRL+鼠标滚轮 - 移动速度调节

ALT+W,A,S,D - 调整身体站位 (Q和E能把状态重置)

ALT+Q,E - 左右跨步

滚轮按键 - 解锁自由观察视角

T - 开关战术设备(镭射,手电)

CTLR+T - 切换战术设备(如镭射切换到手电)

ALT+T - 检查弹匣

SHIFT+T - 检查枪膛

R - 战术换弹 (只有把弹匣放在战术背心里才能按R换弹,如果空间满了,换下的弹匣会扔掉,否则放回背心。)

双击R - 快速换弹(丢弃弹匣,比战术换弹快05秒左右。)

G - 扔手雷

V - 掏出近战武器

双击 V - 快速出刀

鼠标左键- 射 / 投掷 / 击打

鼠标右键 - 瞄准 /备用投掷 /备用击打

CTRL+右键 - 切换瞄具

B - 切换开火模式

SHIFT+W - 奔跑

SHIFT - 屏息

F - 使用 /交互

L - 监视武器

N - 夜视仪

Y - 语音喊话(自带的预设话语)

TAB - 物品栏

F3 - 重置位置(大部分情况不可用)

Print Screen - 截图

O - 查看剩余时间。

逃离塔科夫是近期非常火爆的线上射击类游戏,今天给准备入坑本作的小伙伴们带来一篇新手入坑指南,包括游戏的背景、玩法以及上手难度等一系列的介绍,感兴趣的玩家可以来看看这款游戏是否适合你

故事背景

逃离塔科夫是由俄罗斯圣彼得堡游戏开发商Battlestate Games开发的一款大型多人在线逼真硬核第一人称射击RPG游戏。COO首席运营官Nikita。塔科夫(Tarkov)市位于虚构的诺文斯克地区,地处俄罗斯和欧洲之间的边界,由于契约战争(COO Nikita早年制作的网页FPS游戏,是塔科夫故事背景的基础)所造成的各种连锁反应,城市陷入了混乱,随即被军队封锁。曾经繁华的城市,如今却被互相敌对的SCAV(拾荒者)帮派,两大私人军事公司BEAR(Battle Encounter Assault Regiment 遭遇战突击团 )和USEC(United Security 联合安保)所占据。在这些势力之间,是你,你的藏身处。以及从塔科夫深处逃离,重返文明社会的信念。

开发进度

目前该游戏处于删档测试阶段,每3-4个月一次大或较大更新,目前比较小的大更新里唯一保留过的是“武器大师等级”除此之外你游戏内的一切东西删档后都会还原为初入游戏时的样子。A测结束正在B测,内测已经持续3年多。由于游戏极其注重刻画各种细节,制作时间相当长,所以距离正式版还有很长一段时间,目前也没有大概日期(塔科夫故事背景是2028年, 现在是2020年)。正式版后会考虑上Steam(已确认会考虑)。每次更新,玩法和机制都有大概率发生巨变——黑部位再次中弹即死改为再次中弹其他部位分摊伤害、穿甲-伤害机制变更导致TT等手枪打护甲基本无伤、战局内随时向弹匣内装弹立刻装满改为需要一颗一颗压、医疗包无动画只需按键就可使用改为需要时间等动画、莫辛纳甘、藏身处、无用垃圾物品变为高价值好东西等等等等。大量的新物品、新玩法、新地图等新内容,使得这一内测3年的游戏玩家人数始终保持增长。

需要特别注意的是! 游戏本身正在变得越来越难,越来越复杂,越来越硬,偏向拟真,内容也越来越多,越来越“RPG”。这是这个游戏的发展方向,每次更新带来新内容都会对游戏和玩家产生各种影响。入坑时请慎重考虑。目前与逃离塔科夫比较类似的游戏有DayZ、ARMA3、Scum、Squad、Unturned、战争雷霆

本地化(官方中文已上线)

游戏内语言翻译由玩家自行志愿组织翻译,无报酬。翻译项目部分公开,人人可参与。另一部分由长期参与翻译的玩家,比较有经验的人进行,部分吧友吧务参与了大部分翻译。翻译完成,赶上开发人员有空闲时间,就可以进行测试然后实装。中文翻译项目持续时间2年多,然而实际上比较系统,有组织,有效率的翻译只花了不到2个月。整个标准由大家讨论后共同决定,并且正在不断修改并使其规范化。由于是热心的普通玩家共同进行的,这些人并非专业汉化组,都是一些业余翻译或者没有什么翻译经验的人。里面还存在一些问题需要进行优化修改。如果有很多翻译经验的老翻译,有兴趣的话可以联系我们。也可以直接前往项目网站进行修改。目前简体中文的早期版本已经上线并进行测试了,感谢为翻译项目做出贡献的翻译人员!

上手难度

目前游戏难度相对于ARMA3之类的拟真类游戏还有一定的距离,但上手难度仍然相对较高。中文出来后,新手期可能由原来的数十个小时缩短为十几个小时。如果暂时并未入手游戏,且没有相似硬核游戏经验的吧友,请慎重考虑、多方面了解后再决定,不要光看别人玩的很舒服就跟风入手。适合自己的游戏才好玩。游戏的主要难点在入门上,在入门后基本上就没什么难度了。另外需要注意的是,FPS和PVP玩法只是这个游戏的一部分。这个游戏里目前已有大量RPG,甚至是模拟经营的元素,未来还会更多。

可玩度

由于设定为开放世界,逃离塔科夫的实际可玩时间极长,即便是目前的测试版,在没有主线剧情的情况下,仅仅凭借一个残缺的骨架,仍然能达到数百小时的实际游戏时长。而且入门的过程也是极大的乐趣所在,就算是捡到一堆没什么大价值的东西,成功撤离后新手也能很开心。无论是新玩家还是老玩家,都有一堆东西等着你去学习,等着你去肝。这不是一个快餐游戏,很多很多老玩家已经玩了好几年,经历过无数次删档,仍然在玩。

特别提醒

请勿用现实货币购买游戏内物资!请勿使用任何的辅助、外挂等!这将导致账号永久封禁,并完全破坏自己的游戏体验,直接摧毁游戏特别设置的各种兴趣点,还会影响他人!使用后就会把这个游戏从一个高质量,十分刺激好玩的硬核游戏,变为无聊的垃圾。如果真的喜欢这款游戏,请稍微花点时间入个门,无论是入门过程还是入门完毕,你都将体验到完全不一样的乐趣。

在寻求组队前请优先度过新手期!受游戏玩法限制,游戏内无队友标识影响,萌新队友互相相伤害的现象十分普遍。所以不同水平的玩家相互组队非常困难,请详细阅读贴吧精品教学贴,并开启游戏内PVE模式进行练习。掌握各种报点走位技巧后再进行组队游戏。也可寻求官网论坛热心玩家“夏尔巴”的帮助,组队进行基本功教学,共同进行任务。

逃离塔科夫是毛子做的硬核设计游戏,游戏还在测试阶段,而且游戏是买断制的,购买的游戏分为四种,中间两种不多介绍(因为国服玩家几乎没人买),最贵的黑暗边缘版(简称黑边)售价偏高,价钱大概在500~700之间不等,标准版(简称白边),售价最低,价钱在300~100之间不等。

2好多萌新进入游戏之后不知道应该干什么,有条件的找一个熟图的dalao带你熟熟图,或者自己开一个离线模式然后按照攻略慢慢摸索,塔科夫的主要任务就是找到你的撤离点,然后安全撤离就可以。每个撤离点的位置是固定的,但是每局游戏给玩家的撤离点是随机的,还有一些需要固定的条件来开启,你可以在前往撤离点的路上杀人、捡垃圾、杀ai,但是不能死亡,死亡惩罚是非常大的。

失去除保险箱以外的所有装备和物资,而且玩家可以选择两种角色进入战场,一种是玩家自己的角色(可以想象成这是自己的角色),可以自定义携带装备,在战局中获得的经验值,还有受伤状态,能量,水分等在结束一局游戏都将保留出游戏主界面,另一种是scav角色(相当于系统送给你白嫖的角色),在战局中获得的经验,受伤状态,水分,能量等一些基础状态类不会在对局结束后叠加给主角色,而且scav每局的装备随机。

技能等级在主角色技能等级之下随机,撤离点也与主角色不通用,scav只能同时组队4个人,而主角色可以组队5个人,scav属于半途加入,而且每次使用都有冷却时间(拒绝无限白嫖),scav在碰到电脑ai时不会被主动攻击(除非手贱打他,或者碰到男团才会被攻击),scav捡到的所有装备在成功撤离后也是属于自己的,建议新手玩家可以先用scav来熟图。

3跳蚤市场是在15级之后开启的玩家之间交易的地方,你可以出手一些东西,但是必须是战局内搜刮到的,在你交出一部分手续费(按你卖出物品的总价值收取)。在你卖出的物品越多,可用的摊位也就越多,新手玩家千万不要以物换物,一定要用货币交换(我用显卡换了一个固体燃料),摊位是有时限的,不过在快结束的时候可以用货币续期,在里面什么都有卖,只要你有钱。

4商人是游戏的一种供货商,他们有8八个人,每个人有四个不同等级,等级越高你可以购买的东西越多,提高等级的方法就是完成商人的任务,达到他的销售额度(出售和购买都算),还有就是主角色的等级到达要求。最后一个商人需要完成任务来解锁(以后会讲到),每个商人出售的物品也不一样,有服装商,俄商,美商,医生,黑客,配件商,猎人等,他们售卖的东西不同,而且在收购相同物品时,每个商人的价钱也不一样(一定要货比三家在出售)。

5藏身处是你的一个小基地,解锁和升级里面的建筑就可以给你一些buff,制造一些东西,以及获得一些功能,但是解锁和升级条件略高(做好肝亏的准备)。

6枪械是里面最大的特色,游戏内将不显示准星、弹药使用情况,而且枪的耐久度过低还会卡壳等一系列情况。包括配件改装,相同口径的子弹有许多不同种类的型号,比如说有穿甲弹(对护甲伤害高)、肉伤弹(对没有护甲的伤害高)、曳光弹(会在你不开镜扫射的时候指引你的弹道)等。

每个配件的功能也不一样,瞄准镜有组合式的(光瞄带机瞄的,倍镜带全息的),也有单个分开的,而且只要你的战术轨道够多,你就可以加足够多的配件(比如说六个手电筒PS:太阳神),当然倍镜你也可以加不止一个,在战局中你子弹打光是需要一颗一颗压进去的,当然你也可以不压一样的子弹在一个弹夹里,在这款游戏里枪是最重要的,也是最核心的。

7技能是辅助玩家的buff,每次参与该技能的互动就可以获得技能经验值。例如:经常压子弹就可以提升“弹夹训练”技能,使你的压子弹时间减少,在技能升至满级后你会获得一个精英技能,会获得额外的一个专属buff,例如射击技能满级后你的枪械后坐力控制会大幅提升,以至于枪械后坐力会非常小,但是技能的经验值每局游戏会有上限,达到上限后将不会给予经验值,直到下一局游戏开始,使用scav角色时获得的经验值将不会累计至主角色。

8你的仓库是按格子来算的,每个物品都有固定的格子数和形状,而且黑边的仓库要比白边的大的多(白边1级,黑边满级),想让你的仓库放更多的物品只有两种办法,第一升级仓库(黑边不用升级),第二购买物品箱,每种箱子存放的物品种类不一样,有专门放枪的枪箱子,有专门放药品的医疗险,还有专门放食物的保温箱等,在仓库里你可以进行一些战后的整理,枪械改装,水分和能量的补给,装备的检修,伤势的处理,战前的准备等。

9护甲是提升作战能力的装备,护甲和头盔分为1~6六个防护级别,级别越高防护效果越好,跳弹率越高,越不容易被击穿,护具每次被击中都会损失耐久度,耐久度为0将不会提供防护效果,战后可以找商人进行维修,每次维修都会损失耐久度上限,背包讲提升你携带物品的数量,背包越大携带越多。

挂胸分为两种,一种是携带物品较多的普通挂胸,还有一种是自带护甲功能的防弹挂胸,挂胸是多功能的装备,可以携带东西,而且可以将挂胸内的物品置于快捷栏,类似于一个扩容版的口袋。头盔是防护头部的必须品,高级头盔可以增加护甲使他防护更全面,也可以增加夜视仪,热成像等物品,在夜晚也可以轻松杀人。耳机可以帮你扩大听里范围,使你能够听到较远、较小的声音。

10新手建议,想入手的可以选择黑边,因为会比白边少肝好多东西,尤其是3×3保险箱。找一个熟图的人带你熟图,或者自己开离线模式看攻略慢慢琢磨。新手优先推荐海岸线地图,地图大,与其他玩家碰面的机会较少,可以更好得适应。熟图之后优先做任务,因为高等级商人出售的物品真的非常划算,比跳蚤市场出售的要划算好多。第一次进入地图的萌新什么也不要带,要不然死亡之后你会非常的心疼,毕竟老六还是比较多的。

有什么不懂可以多多交流,如有不对的地方也请多多指教!