玩王者的几乎人人都是王者,为何英雄联盟,上个钻石都能被人们称为大佬?

游戏攻略03

玩王者的几乎人人都是王者,为何英雄联盟,上个钻石都能被人们称为大佬?,第1张

玩王者的几乎人人都是王者,为何英雄联盟,上个钻石都能被人们称为大佬?
导读:英雄联盟这款游戏非常受欢迎,很多人都喜欢玩,有的人玩王者也有人玩王者荣耀,但为何英雄联盟上一个钻石都能被人们称为大佬呢?其实这个问题也是非常好回答的,因为这款游戏里面包含着大量的小技巧和技术,其中还有很多的小套路,比如英雄技能和装X技能可以

英雄联盟这款游戏非常受欢迎,很多人都喜欢玩,有的人玩王者也有人玩王者荣耀,但为何英雄联盟上一个钻石都能被人们称为大佬呢?其实这个问题也是非常好回答的,因为这款游戏里面包含着大量的小技巧和技术,其中还有很多的小套路,比如英雄技能和装X技能可以实现无 CD操作,这就相当于一个小黑屋中,当你的等级高了之后可以通过装 X来达到无 CD释放技能的效果,从而实现无 CD状态下操作。而游戏中有一些技能特别是一些小技能可以实现无 CD释放敌人。这些小技能在平时生活中都是比较实用、方便玩家操作和掌握以及使用的,而这些技能对于技术要求比较高,在游戏中更多出现的是大局性视野掌控以及爆发伤害输出方法等技术概念。

这个技能大家肯定都知道,就是利用你的大招来进行逃跑,这就相当于一个大招中拥有视野方面的控制效果,这就相当于一个小型的迷宫一样进行着传送是非常不错的办法。而这个视野掌控主要就是利用我方所有被敌方技能伤害高、控制足的英雄来进行判断、提前掌握敌方英雄动向以及敌方英雄的动向,然后利用我们大招所带来的隐身效果配合敌方英雄进行逃跑或者是逃跑。所以你如果拥有一个视野方面的控制能力就会有比较大空间进行逃生或者是逃跑等手段。如果想要达到这样更好的视野掌控能力那就要经常去敌人打野位置或者抓人位置进行练习才行。

伤害输出也就是控制方面需要做到灵活运用。在游戏中,想要拥有一个稳定地输出环境是非常困难的,尤其是在英雄联盟中前期并不太容易拿到人头,而且前期对于敌人来说优势很小但是劣势也很大。在游戏中一个不会玩射手的玩家不会很好掌握输出环境以及输出套路。如果你玩射手的话就很难玩出自己的风格了。因为射手有他自己专属的机制和打法。所以这个英雄本身需要很好地控制和熟练地利用各种技能的优点实现持续性输出能力及快速打出高额命中率和伤害。

击杀击杀就是让对方的英雄打不动我们才开始去击杀,因为我们需要将敌方的英雄打到残血,如果这时候想让队友跟我们一起打残我们就要出一个小兵或者出一个肉装或者输出装了。但并不是所有的队友都是会跟我们一起打残我们击杀就可以了!因为我们在杀了人之后就不需要再去补兵了!而输出装也可以让队友进行击杀敌方英雄后再进行击杀!如果说我们想要击杀一个残血英雄或者是一个残血大后期英雄需要消耗大量的金币和经验值才能击杀成功获得最后一次伤害击杀收益!

这就是在游戏中十分需要稳定操作的套路了,这里的稳定操作指的是对英雄技能和装备选择上更加灵活多变,在对局中能够熟练掌握,并且能够在游戏中持续输出。对于一些有一定操作实力的英雄来说,他们往往是带线推塔能力都是比较强的。而这个时候你如果不去适应对面的阵容选择以及队友的阵容上不去拿出那些不稳定释放技能的英雄时那么恭喜你,你这个时候你已经落后于别人好几个身位了。而选择一个不稳定释放技能的英雄来带线推塔甚至去打团都是不太明智的方法呢。因为这类玩家更多追求稳而不是快结束游戏操作以及控制节奏。所以玩家可以根据自己能力选择适合自己阵容进行匹配或者排位比赛或者其他需要频繁操作才能拿到高段位分的英雄和队友时。

英雄联盟是一个很多人喜欢的网游,而相信绝大部分的年轻人在自己上学的时候也都逃过课,去网吧玩英雄联盟这个游戏。游戏带给大家的不仅是无聊时候的陪伴,带给大家的也是胜利时候的胜负感,而且也能够渡过特别无聊的假期。而英雄联盟当中有一个英雄叫做盖伦,当小编跟一些喜欢玩英雄联盟的朋友提起盖伦,这个英雄的时候,很多的人都表示盖伦可以说是有手就会了。

盖伦确实是很简单

因为很多的人在刚开始玩一个游戏的时候,可能并不太了解这个游戏,因此像盖伦这样的简单易操作的英雄就比较适合新手了。而且盖伦的游戏机制也是非常简单的,只要冲过去打就可以了。伤害也是非常高的,并且盖伦这个英雄也是很肉,可以当做团战英雄来使用。其实相对于来说,盖伦也是很多强势英雄的克星。虽然说盖伦这个英雄特别的简单,但相对于来说,也确实是让很多的人闻风丧胆。

英雄联盟其他的简单英雄

听起来是不是特别的简单呢?其实盖伦就像是王者荣耀当中的亚瑟一样。亚瑟这个英雄是很多人在玩游戏的时候,最容易上手的一个英雄了,而盖伦也是如此。其实相对于来说,英雄联盟当中的石头人也是非常简单的。如果说大家刚玩这个游戏,不太了解的话,也是可以选择去玩一下石头人这个英雄,而绝大部分的新手玩家也都会选择玩石头人。

选择适合自己的英雄

在刚玩一个游戏的时候,千万不要选择去玩一些操作难度比较高的英雄。这样的话,只会让自己对这个游戏越来越没有信心。而像一些难度比较简单的英雄,不仅可以上分,也可以让自己慢慢的了解到这个游戏。

我来告诉你吧,比如GTA5、孤岛惊魂5、巫师3这类画面非常好看的单机游戏就叫大型3D游戏,不光光是单机,网游还有逆水寒,吃鸡,等这些游戏动不动就是30-60G的容量,全特效非常消耗显卡性能的。这类游戏推荐买中高端显卡,比如RTX2060、GTX1060、RX580、RX590等。如果你显示器好分辨率高、预算也多,可以买RTX2070、甚至RTX2080,可以在4K分辨率下流畅运行游戏。

然后LOL、CF这类的就算中小型的网游,一般中端显卡就能搞定,比如热门的GTX1050TI、二手的GTX960也不错。

1、首先看个人水平,觉得自己可以打职业赛。可以多玩,或者通过其它渠道提高知名度。队员一般新人都是自己组队再找赞助商。

2、另外你没有知名度就需要通过游戏视频和游戏直播来获得知名度。加入职业战队,由经纪人来安排日程,那怎样加入职业战队,最少要在排位里面是钻石级别的人物,让人家看到胜率,战绩,检验补刀走位意识。

英勇黄铜\x0d\黄铜分段一共分为5个段位分别是\x0d\黄铜I\x0d\黄铜II\x0d\黄铜III\x0d\黄铜IV\x0d\黄铜V\x0d\\x0d\不屈白银\x0d\白银分段一共分为5个段位分别是\x0d\白银I\x0d\白银II\x0d\白银III\x0d\白银IV\x0d\白银V\x0d\\x0d\荣耀黄金\x0d\黄金分段一共分为5个段位分别是\x0d\黄金I\x0d\黄金II\x0d\黄金III\x0d\黄金IV\x0d\黄金V\x0d\\x0d\华贵铂金\x0d\铂金分段一共分为5个段位分别是\x0d\铂金I\x0d\铂金II\x0d\铂金III\x0d\铂金IV\x0d\铂金V\x0d\\x0d\璀璨钻石\x0d\钻石分段一共分为5个段位分别是\x0d\钻石I\x0d\钻石II\x0d\钻石III\x0d\钻石IV\x0d\钻石V\x0d\\x0d\超凡大师\x0d\超凡大师不分级别\x0d\\x0d\7\x0d\最强王者\x0d\没有多少人,所以不分级别\x0d\刚刚进入一个段位是0胜点,赢了加胜点,输了扣胜点,当你的胜点为100是会打晋级赛,小段位三局两胜则晋级,大段位五局三胜则晋级\x0d\大师和王者分段是按照分数评的,一个区的王者只有200个,所以每个区前200名是王者,200名之后就是超凡大师了。超凡大师段位进王者,要求你的胜点要在这个区里挤进前两百名,挤进去的就是最强王者,胜点被别人反超掉出200名外就成超凡大师

《英雄联盟》省级称号可以通过取得单个英雄的全服,或者战区的排名,只要排到前百就能获得了。

排行榜里面,我们可以在游戏主界面下方的“排行”进入,然后选择“全服”或者“战区”看你想要知道的排名。

看排名需要自动定位支持,另外你一直用的英雄会优先显示在前面。

如果看到在榜的情况下,一般就有称号了。

上方的定位还可以改英雄类型。

包括类型:战士、坦克、法师,以及刺客、辅助、射手。

所以说,这些称号不仅仅是个性,还是一种实力的象征,只有专精的高手才能获此殊荣。

安卓软件<英雄联盟控>:

术语,快捷键,负面效果

英雄联盟常用术语 看攻略必备

如果有缺失术语,请进入交流模块反馈工作人员看到后会纳入此文章

t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄

ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主

ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主

adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄

apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄

carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用

dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄

gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常是以多打少,又称"抓人"

stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技

solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路

aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

ult:大招,r键技能

cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用

fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作

combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

top 上路

mid 中路

bot 下路

mia 不见了(提醒队友注意) mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了

re respawn 回来了 重新出现

lane 兵线,同路的队友叫做lanemate

push 推进

defend 防卫

brb 先离开一下 马上回来 be right back

jungle、cp、creep 打野/野怪

bait 引他们进来埋伏

ty、thx 感谢

wtf 妈的(没骂人的意思)

sry 抱歉、对不起

nvm 不用在意 (因为没说mia 队友被gank 或是 别人说sry)

np no problem 没问题

lol 除了游戏简称 还有大笑的意思

lmao 比上面那个还好笑

noob 新手 根据语境还有 sb的意思

feed 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

feeder 干上面这种事的人

afk 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

nj,gj 干得好

retard(ed) 弱智

idiot 白痴、笨蛋

gl hf good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

bg 这是场烂游戏

farm:打兵赚钱

bd:偷塔

pub:路人局

ban人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

arm/armor:物理护甲

mr/magic resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

blink:闪现技能

oom:没魔了

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是dd的好处。比如黑暗之子安妮的q键,火球。

ms:移动速度

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱

ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头"

兵线:指双方小兵交战的线路位置

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱又称刷兵打钱,英文"farm"

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级)

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人

物理攻击:普通攻击,简称物攻

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

指令

/help-列表/命令并提供描述

/surrender或/ff-开始投票团队投降

/taunt或/t-播放英雄的嘲讽动画

/joke或/j-播放英雄的笑话

/laugh或/l-播放英雄的笑声

/dance或/d-使英雄跳舞

聊天指令

/w"玩家名称"-发给该玩家私密消息玩家名称区分大小写

/r-发给最后发给你私密消息的玩家

/all-发给全部玩家

阻止指令

/mute-不显示所有玩家的对话

/igore-忽略一位玩家发来的信息

够不够,谢谢采纳

LOL英雄联盟拿到S评分的方法:

英雄助攻多,控制质量高(比如锤石钩子百发百中够到对面英雄)。比如带队友赢,或者你一直开团好,赢了都有s评分的。

S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。KDA=(击杀+助攻)/死亡。

游戏赛事

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。

全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。

季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。

全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。

扩展资料:

术语解释

团战定位

AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[28]

ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[28]

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心,定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

辅助

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[28]

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[28]

打野(JUNGLE):指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

法坦:指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。

半肉:指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士:指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

参考资料:

英雄联盟_