dnf第十章怎么进化装备

游戏攻略08

dnf第十章怎么进化装备,第1张

dnf第十章怎么进化装备
导读:最佳弹药刷图加点 借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还

最佳弹药刷图加点

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!

总之还是废话少说,直接切入正题吧!

那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。

关于

那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?

首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……

感电配合属性弹药的伤害数据:

330点--380点

670点--730点

单发1400点--1500点

单发1500点--1700点

单发2100点--2300点

单发2300点--2500点

下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)

500点--600点

800点--1100点

单发460--500点

单发750点--900点

单发800点+860点

单发1100点-1300点

以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:

400点--450点

1500点--1800点

2500点--2700点

2800点--3300点

500点--560点

880点--930点

从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?

我再总结下我对这三组数据的看法:

在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。

最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

最后说说装备和武器:

装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!

上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!

  做悲鸣每日,基本三遍完成,一天一个材料,10天弄一个,升级图纸叫远古神器装备进化书,在鲁特船长那买,100万一本。

  门票和每日任务基本和里面爆的东西抵了,成本是100万,但是比较费时间。

  自己用的可以升级一下,为了赚钱你要看看拍卖行了,自己算算值不值。

  我们区法杖300万,升级后500万,个人认为想靠这个赚钱没啥意思

平民最强毕业装备养成

1、初级阶段 1—15级

这个阶段的装备主要是以任务奖励赠送以及副本中产出为来源。

这个阶段对装备几乎没有什么严格的要求,根据自动装备功能提示穿戴就行。也不需要过多打造,很多打造装备功能未开放。

2、中级阶段 15—50级

此阶段装备来源主要是以装备制作系统,制作出的稀有装备再搭配副本掉落的装备即可。

17级开放的祥瑞溪谷每天可以刷3次,会掉落史诗碎片,同时也会掉落史诗装备。欧气十足的话,直接在这里史诗套毕业也不是不可能。

远古任务装备的强度不错,制作起来也不难,是性价比极高的过渡期装备。色30/40/50级分别会开放王的遗迹、悲鸣洞穴和比尔马克帝国试验场三个副本,可以在这里制作远古装备。

该阶段可以对武器进行适当的强化,但不要高度强化。然后进行徽章镶嵌,因为徽章是可以卸下所以不会浪费。

附魔方面,可以选择普通或高级卡片。稀有以及神器卡片建议留到后期,前期用了浪费。

3、最终阶段 50—55级

此阶段的装备来源以深渊派对、祥瑞溪谷以及团本中获取装备。

毕业装备史诗装备为目标,神器粉装均可以用做过渡,性价比最高远古任务装备。

获得对应的毕业史诗装备就可以全方位的打造了,强化附魔镶嵌等一系列操作全都可以上。另外还有精炼,可以增加武器无视防御力攻击。

小结

DNF手游中的装备养成思路还是比较简单的,休闲党合理分配资源的话后期也还是能获得不错的装备的,只不过比较看运气,很多装备需要副本或是团本掉落,想要完全毕业的话还是比较有难度的。

1、精神奶爸戒指也是很值得打上黄金增幅书的,戒指本身价格还比较便宜,打上红字之后就贵了,但销量不如体奶戒指。优点是对于成本要求不高。

2、项链推荐把黄金增幅书打在梦幻列车长的心脏上,打体力或者智力都可以,推荐打智力,奶妈目前还是第一选择的项链,奶爸有不动如山等项链选择。

DNF手游装备怎么获得各阶段强力装备如何打造很多小伙伴不太清楚,下面小编就为大家带来了DNF手游装备获取攻略,一起来看看吧。

装备分类

普通级——俗称白装

高级——俗称蓝装

稀有级——俗称紫装

神器——俗称粉装(又包括普通神器和远古地下城神器)

史诗——包括普通深渊派对史诗和团队副本专属史诗

DNF手游里,绝大多数装备都可以点击制作选择相应的分类进行制作。

装备获取方式

稀有装备

稀有装备的制作需要消耗指定的蓝色品级装备和一些其他的材料。

以15级装备悲鸣草戒指为例,稻草戒指是15级的蓝装,通过制作我们可以把它加工成15级的紫装,也就是稀有品级的悲鸣草戒指了。

PS:在我们10/20/30/40/50/55级时,都可以在成就-角色成就-成长里领取到一套蓝色品级的装备,他们可以直接用来制作对应品级的紫色装备,再也不用担心过渡装备不够强力啦。

传承装备

传承装备是DNF手游里较为强力的装备,不过获取渠道也较为特殊。

制作系统内只有25、35、45、55级的传承装备可以制作,使用的装备坯子则是20、30、40、50级的传承装备作为消耗(这部分传承装备目前只能通过封印之锁来获得)。

另外,升级传承装备所使用的是另一种不经常用到的材料:神圣遗物碎片

该材料需要我们从决斗场商店、公会商店或者威望商店里获得。

远古神器装备

综合来看,远古神器装备是目前DNF手游里过渡期装备中最强,也是制作起来最简单的装备。所有的材料都可以通过刷对应的远古地下城(王之遗迹、悲鸣洞穴、比尔马克帝国试验场)获得,且还能进行升级进一步提升属性。

在大家史诗装备毕业前,远古神器装备将会陪伴我们度过漫长的过渡期。

史诗装备

史诗装备是目前DNF手游里的毕业级别装备,他们大多属性强力,而相应的,获取渠道也相对特殊。在制作系统中,我们可以消耗对应的深渊精粹和一定的普通材料来制作史诗。深渊精粹是制作史诗装备的核心材料,主要通过祥瑞溪谷、深渊派对获得。

再次提醒大家:每天免费3次的祥瑞溪谷,绝对不容错过。

50级和55级的史诗首饰踌躇者XX系列,通过迷妄之塔获得,是我们目前不依赖深渊派对就能稳定获得的史诗装备,有着不错的强度、

罗特斯团本专属的史诗首饰和史诗武器,是现版本我们的终极毕业史诗装备。

罗特斯团本可以直接翻牌得到它们,也可以利用罗特斯团本的材料来进行制作,算是脸黑翻不到武器的小伙伴们的一大福利。

大转移后获得真·泰拉石武器有两种方式:

1,在公告频道船长那里出售远古神器升级卷 100W一张,前提是你拥有改版以前的普通泰拉石武器,升级图纸需要10个闪亮泰拉石,闪亮泰拉石可以从遗迹的每日任务获得,一天一个,十天能够完成升级。

2,可以直接从拍卖行购买真武器的设计图,此方法比较简单,但是需要的金币比第一种多,购买下来后,设计图需要的材料都可以从拍卖行购买,不需要做每日任务之类,直接获得成品。

dnf古老的装备合成器怎么得

极限的祭坛特殊奖励:装备合成器

通关极限的祭坛将会获得装备合成器,装备合成器可以将两个装备合成为一个装备。

装备合成器分为三种:

古老的装备合成器可以合成稀有装备,产出最多比原来等级高lv10的稀有装备。

精制的装备合成器可以合成稀有装备,产出最多比原来等级高lv10的稀有装备,有一定几率产出最多比原来等级高lv5的传承或神器装备(远古地下城神器装备除外)。

神圣的装备合成器可以合成传承或神器装备,当合成两个传承装备时,产出最多比原来等级高lv10的传承装备,当合成两个神器装备时,产出最多比原来等级高lv5的神器装备(远古地下城神器装备除外)。

使用注意:

使用装备合成器的时候,如果合成两个不同类型的装备,则可以选择合成的目标装备类型,例如合成扫把和巨剑时,玩家可以选择合成的目标是扫把还是巨剑;或者玩家可以选择随机合成。

使用装备合成器合成两个不同等级的装备时,则目标装备的等级为原来两件装备等级的平均值。

使用装备合成器合成再次封装的装备,则目标装备的封装次数为原来两件装备封装次数的平均值(四舍五入取整数)。

装备合成器不能够合成不可交易的物品,也不能够合成蕴含异界气息的物品。

装备合成将会让装备原有的强化效果,附魔效果,净化带来的异次元属性等消失。

3极限的祭坛专用奖励:天界徽章

击败极限的祭坛怪物和领主时有很高的几率获得天界徽章,天界徽章可以在爱丽丝处换取附魔卡片。

每个角色每周只能购买一次纯净的灵魂气息。2古老的装备合成器、精致的装备合成器、神圣的装备合成器在进行合成时会改变装备的Lv。

了解具体规则3神圣的装备合成器能够合成的神器装备不包括远古地下城神器。

获得技巧:

我随便合了迪拉瑞之石后发现两件相同的装备相同的属性就可以提高和左右槽的几率

属性一样最上级防御一样出

拍卖1480w除去手续费成本就算赚个1400w吧

买了4个最上级这个3w一个拍卖合了2次

2个左槽一个拍卖70w一个赚60w

然后拍卖买不到属性一样的了主要是因为贵了10w一个合出垃圾就赔本了

然后用了各种杂类装备的随后2个1

这个也是赚80w

这个拍卖11w也不算赔反正也不算赚相同属性的装备随机出左右槽几率较高有待更多人的验证反正我是试过了

我刚合了三个,开始是55巨剑+55钝器选择巨剑得出60巨剑第二次是55光剑+55钝器,选择光剑得到一把60光剑,第三次用55光剑+65自动选择光剑得到一把65光剑。按照不高于10LV前提+老马坑爹理论+无视出粉啥的(不知道会不会出)得出一个结论合出高于5LV的装备可能性比较大。55光剑跟65自动(我买的这两把比较便宜,加一起15W)的平均等级是60一般都能和出65武器。以上说的全是紫武器。