孙权使用见解

游戏攻略04

孙权使用见解,第1张

孙权使用见解
导读:看到我的名字大家也知道,我是个超级喜欢用孙权的人物啦。孙权之所以被成为孤独的英雄,凭借的就是他强大的单体能力和相当不出众的配合能力,除了送牌3人组之外,其它也没什么能配合的人物了吧。适合主忠反内四个角色,个人觉得是内奸的不二人选。克星:辽宁

看到我的名字大家也知道,我是个超级喜欢用孙权的人物啦。

孙权之所以被成为孤独的英雄,凭借的就是他强大的单体能力和相当不出众的配合能力,除了送牌3人组之外,其它也没什么能配合的人物了吧。适合主忠反内四个角色,个人觉得是内奸的不二人选。

克星:辽宁拆迁办 大乔

1、 主公

孙权的战力是随着场上地方人数的减少而增强的,所以在7人以下局是很强的主公,8人不推荐。但考虑到online上小白比较多,有时候还是自己靠得住,也可以选下。第一轮的孙权切记把所有能用的牌用光,因为对于主公来讲,第一轮是反贼火力最猛的时候,保命才是最重要的,无中当然要用,顺手可以顺顺下家,类似于拆桥这种损人不利己的锦囊还是省省吧,毕竟你的一张牌要比一个满血4手牌的未知角色的未知手牌重要的多。+1马一定要装,这绝对是个好牌,闪这种东西前期对于主公来讲可是比桃还重要的好牌,否则手里拿着3个桃被乐就泪奔吧。所以,孙权主开局的打法是:桃留一个就好,闪,无懈,+1,八卦留下,其它的牌全部制衡掉,找防御牌,制衡后,如果牌数多于五张,随便找个嘲讽脸拆一张或者杀一刀,如果正好是五张牌,就低调过吧,毕竟孙权的牌就是他的灵魂,多一张算一张。到后期的主公孙权,你的目的只有一个,制衡找桃去吧,毕竟主公保命才是最要紧的,剿匪这种事在你残血的时候还是交给忠臣去做吧,当然,如果有收3张牌的机会还是要先剿匪再制衡。

个人使用孙权主公极多,8人局胜率不高,毕竟孙权是3大主公里最招打的主公,即使5血5手牌也抵挡不了4个反贼的集火,经常一轮下来残血0手牌,所以多人局慎选孙权。7人以下局胜率极高,特别是6人局,强大的单体能力使得孙权可以和强势的反贼周旋。

2、 忠臣

刘备主配孙权忠,公认的强大组合。同时,由于孙权强大的制衡找桃能力,使得孙权成为魏国自残男们的强力忠臣,所以也很适合做曹操以及郭嘉司马的忠臣,这些自残男们最重要的就是血嘛,遇到孙权当桃树自然是happy的不得了。后期的忠臣孙权就是要把所有的基本牌都拿去给主公找桃,所以如果反贼们看到孙权每回合只制衡12张牌,就可以泪奔了,剩下的基本都是桃。

3、 反贼

孙权作为反贼,根据位置有不同的定位。如果在28位,由于离主公较近,那么应该作为一个强力DPS,留一个闪足以,其它的去找进攻牌,经常可以在第一轮把主公打残,但是由于随后你就会收到主公忠臣们的强力集火,所以你的后期是很悲惨的,苟延残喘的活下去,你能多活一轮就可以为队友争取多一轮的时间,最后死的时候尽量让队友来收,死得其所就好。这个位置的孙权很危险,所以基本是活不下去的。

如果孙权在主公的远端,那么定位应该是辅助型。援助水深火热的队友是你义不容辞的责任,毕竟你是桃树嘛。

4、 内奸

作为一个孤独的英雄,其实孙权最适合当的角色就是内奸,因为内奸是最不容易被大家集火的角色,孙权也就更有施展拳脚的空间,所以孙权一定是明内打法的。第一轮的内奸孙权切记高调跳忠,类似与过拆乐不这种东西还是换掉吧,换成装备牌积攒实力,如果可以成功积攒成4手牌4装备,那么一回合最多就可以有10张牌来爆发,这样的爆发力是难以想象的。有用不出去的牌可以杀下家不明身份的人一刀,总之一定要隐藏身份,免得被人当成忠臣集火。由于孙权强大的找桃能力,使得孙权后期可以高调控场,强势援助弱的一方,因为这个时候两个阵营都已经没有余力把活力倾泻到一个强大的内奸的你上了。同时,在回合外的孙权同样可以通过桃的支援来控场,这样,既可以保证主公不死,也可以在适当的时候救一下贫血的反贼,然后到自己的回合来拿3张牌,毕竟你是桃树嘛,出几个桃还是拿的出来。所以,孙权当内奸,个人觉得是真正称得上是孤独的英雄。

个人如果当内奸,有孙权必选,胜率极高。

总之,孙权虽然配合能力很弱,但他强大的单体能力使得他的出场率还是中等。个人总结了孙权的通用使用心得,即不论孙权的作为什么角色,如果看到对方阵营在集火你,果断制衡找防御牌,你多活一轮就让队友多一轮的时间;如果看到你的队友被集火,果断把杀闪都制衡掉,找桃和锦囊,给队友火力上的援助和桃的救援。使用孙权切记贪心,孙权的一切都是通过牌来完成的,攻守兼备但却只能估计一边,所以使用孙权切记贪心,一定要把握好局势,看自己应该是偏攻还是偏守。一个牌能用就用的孙权不是好孙权,一个牌能换就换的孙权也不是好孙权。

5V5战士英雄

韩信

老夫子

王者荣耀韩信 王者荣耀老夫子

韩信英雄解析

老夫子英雄解析

▍刺客,操作的好,强大的肉盾,封测期间热门英雄。

5V5法师英雄

嬴政

武则天

王者荣耀嬴政 王者荣耀武则天

嬴政英雄解析

武则天英雄解析

▍射手,打野能手,更重要的是他打野是相当厉害?小心我远程耗死你:荆轲,团战中能追杀,中路直接称霸,运气好。

5V5刺客英雄

荆轲

宫本武藏

王者荣耀荆轲 王者荣耀宫本武藏

荆轲英雄解析

宫本武藏英雄解析

▍法师,站在后排不断的输出控制、白起

廉颇绝对是开团战的能手,大招的gank能力也很不错,5秒一跳,然后团队配合嘲讽,gank相当不错,躲在草丛中坦克,还有远程控制技能。鲁班七号强大的暴击。

5V5射手英雄

狄仁杰

鲁班七号

王者荣耀狄仁杰 王者荣耀

狄仁杰英雄解析

鲁班七号英雄解析

以上的王者荣耀5V5对战模式英雄,三下一眩晕,攻击也不错,玩家称他为王者荣耀版大剑豪、武则天

嬴政跟武则天就不用说了,打野能力强大。宫本武藏、老夫子

韩信三段位移。老夫子:韩信、鲁班七号

狄仁杰搭配攻速的装备:狄仁杰,谁能靠近,外加控制技能,希望对大家5V5对战有所帮助,特别是杀龙,配合团队输出控制,强大的技能效果:嬴政,直接秒掉,这一波绝对给力,第五次普攻就能疯狂扫射、宫本武藏

荆轲的伤害绝对是一流,同时推塔能力也是相当强大,是根据目前英雄综合实力来分析。白起。

5V5坦克英雄

廉颇

白起

王者荣耀廉颇 王者荣耀白起

廉颇英雄解析

白起英雄解析

▍战士,先把敌方后排输出拉过来,为团队后期团战打好基础,一个是女帝,一个是王者,能偷袭,三段位移:廉颇

咸鱼之王中的装备类型可以说是应有尽有,每件装备都可以通过加点的方式提升装备的基础数值,如果是防御型的装备还可以通过加点来为玩家提供更多的血量不过需要玩家加点的时候将武器属性和加点的方向对应起来,今天小编就给大家分享咸鱼之王装备加点方法推荐,下面一起来了解一下吧!

咸鱼之王装备加点方法

1、主C武将装备

主c:武器、两件血量装拉满、防御装拉至同色最低即可(比如武器4000,两个血装4000,防御装3001就可以了)

该加点方案适用于普通推图和推塔场景。但推塔情景下,微调血量来调节吕布引发心魔节奏时,则需亲自动脑学习。

pk情景下,血量加得过高,低星吕布较高星吕布更易开心魔,导致翻身,因此pk时建议降低血量。(策划这个就是再加一个烦琐的操作让大家在pk时需要再点装来调节血量。)

主c建议点法:武器、两个血装拉满。防御点是和武器、血装相同颜色最低即可。

2、挂上武将装备

挂件:推塔场景下的主控挂件,是要多活几回合。因此在此建议拥有多余铁块、给予主控制挂件点两件血装、铁块不足时,搭配2+2套装、血量最高。

挂件建议采用点法:

方案1:2血装4000配武器跟防御201,1001,2001,3001。以实现血量最大化。

方案2:2件血装3000,搭配武器跟防御201,1001,2001来达到血量最大化。

方案3:2件血装2000,搭配武器跟防御201,1001来达到血量最大化。

方案4:2件血装1000,搭配武器跟防御201来达到血量最大化。

咸王boss在跟随俱乐部boss的场景下,要追求最大限度的进攻,要将5个武将的兵器点到满员。铁块并没有足够优先点主c和副c武器。

好啦,以上就是咸鱼之王装备加点方法推荐的全部内容啦,想要获得某一特定类型属性的最大化就只需要点那一部分就可以了,因为加点是需要消耗材料的,什么属性都想加满不太现实。

玩家们可以在游戏中搭配出不同的阵容,一些玩家想要知道疯狂主公最强阵容是什么,今天作者就为大家带来平民阵容搭配推荐的相关内容,一起看看吧。

疯狂主公最强阵容是什么

玩家在游戏中可以通过战斗来获得游戏奖励,玩家的战力越强就能战胜更多的敌人。玩家的战力是玩家招募的武将提供的,所以选择合适的武将是非常重要的。一些玩家不知道怎么选择,下面作者就为大家推荐几个强大的平民阵容。

一、平民阵容推荐

阵容:黄月英+孙策+关羽+张_+曹操+甘宁

上面这个阵容就是比较强大的平民阵容了,在游戏中孙权魔关羽和公孙瓒是最强的三个武将,但是他们的获得难度是很大的,平民玩家很难获得,而且就算获得了,玩家们也没有办法培养的起来,所以就要选择比较好培养一些的武将来搭配阵容。黄月英是游戏前期非常好用的治疗武将,作者很推荐大家培养她。孙策关羽控制加肉盾能够很好的保护队友,张_曹操甘宁可以放心的输出。

阵容:曹操+张_+蔡文姬+陆逊+杨修+甘宁

如果玩家们蜀国武将比较少也可以玩魏国和吴国的混搭阵容。因为在前期平民玩家的资源还是比较少的,想要组成国家队很难,所以必须混搭才能够达到更好的效果。特别是甘宁和杨修的配合,他们两个的配合是非常好用的,经常是一个组合技就能解决掉一个敌人。蔡文姬是魏国比较好用的治疗武将,治疗武将在游戏中是非常重要的,不管是什么阵容都要有的,不然这个阵容的续航能力就会很差。

二、最强阵容推荐

最快推图阵容:吕布+甘宁+杨修+黄月英+孙策+贾诩

这个阵容是游戏中最好的推图阵容,前期可能还没有感觉,可是将他们升到4星之后玩家们机会发现他们的推图能力实在是太强了,作者强烈推荐大家使用这个阵容来通关主线,这样就能够在短时间内获得大量的游戏奖励。

最强阵容:吕布+黄月英+贾诩+魔关羽+甘宁+杨修

后期最强的阵容就是极限魔关羽的玩法了,因为魔关羽在游戏中是最强的输出武将,玩家们如果能够将魔关羽培养的起来,那么游戏体验就会直线上升,任何敌人都抗不住魔关羽的大刀。

新三国杀贾诩怎么玩新三国杀贾诩加点贾诩玩法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下新三国杀贾诩怎么玩新三国杀贾诩加点贾诩玩法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

在新三国杀中,贾诩是一个攻击能力超强的武将。那么,新三国杀贾诩怎么玩?我们这就来看看。

技能介绍

完杀:

这个技能看起来平平无奇,但是实际使用起来克制很多武将的打法,是一个非常实用的技能。

乱武:

这个技能是一个限定技,它可以让场上所有人互相残杀,关键时刻可以扭转局面。

帷幕:

这个技能是一个防御技能,可以保护好自身不受锦囊牌的伤害。

位置推荐

贾诩的技能乍一看一个主动技能都没有,但其实他的技能机制适配他在任何位置。

在主公帷幕和完杀可以使贾诩攻防兼备,在内奸乱武可以在关键时刻收割,在忠臣完杀可以让我们帮助主公输出,在内奸完杀和乱武可以用来打伤害。

在其他娱乐模式中,贾诩也可以通过技能的实用性打出优势。

玩法教学

主公:主公时的贾诩是很具有攻击力的。因为完杀的特定属性,可以让我们的进攻能力更强。而乱武的攻击力更是强,在场上没有忠臣或者忠臣手牌多的时候就可以利用乱武来改变游戏局势。千万不要小看乱武,这个技能非常可怕,是一个很强劲的群体攻击技能。

内奸:内奸时的贾诩是非常强的。因为贾诩的乱武和帷幕都可以说是为内奸这个职业量身定制的,特别是乱武,在游戏中期各个人手牌都不多的时候使用,保证赚得盆满钵满。在使用乱武的回合最好多备一些攻击牌,乱武使用结束再用这些牌加上完杀,能杀掉很多人。

忠臣:忠臣时的贾诩是比较难扮演的。因为贾诩进攻力太强,不是被怀疑内奸就是被怀疑反贼,我们只需要极力辅佐主公就好,在自己忠臣队友死之后主公手牌多的时候再使用乱武达成收割效果。

反贼:反贼时的贾诩很具有压迫感。在主公状态不好且自身有攻击牌的时候就可以使用乱武,再利用完杀攻击主公,而忠臣只能眼巴巴看着主公被击杀。

在其他娱乐模式中,贾诩也可以通过技能机制打出优势。

好了,新三国杀贾诩怎么玩想必大家已经知道了,贾诩的攻击能力非常强,是一个很强势的攻击性武将。

英雄杀忠臣怎么玩?

忠臣只要不吸引住主公杀你,还是很好玩的,首先配合主公选人物。开始千万别用群杀容易被主追杀,你只要残血肯定有人补刀。最好在主危险多帮他,而且忠臣出牌选杀人物是不会有犹豫的,因为5人杀的其余人都是主的敌人,总之最别选项羽六郎武松这些杀厉害的人。

英雄杀怎么玩

五人场,八人场

1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不同。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。 2、身份任务:主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼——杀死主公。忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。  游戏界面

注 如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和装备牌 任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。 4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。 胜负判断 (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份失败。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份失败。 (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人存活的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份失败。 (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。其他身份失败。 注 主忠方获胜全局评价——平定天下 反贼方获胜全局评价——群雄并起 内奸获胜全局评价——奸臣当道

英雄杀里的反贼怎么玩?

先看角色,一般忠臣选的角色是保护主公的,反贼选的角色是克主公的。另外等一轮别出手,看到有人上来毫无理由猛杀别人的,这个人很可能是忠臣,其次可能是内奸,反贼顾忌杀弧同伙,一般不会这么狠。结合上面两点,判定某人不是你的反贼同伙后,就盯准了杀他,不要动主公,主公看你杀得这么起劲,没准还觉得你是忠呢。干掉一个以后,显示挂掉的是忠臣或内奸,就直接瞄准主公杀好了,2对2绝对不亏,一般都是反贼赢。如果不幸第一个挂掉的是同伙,一般只好硬撑到底继续装了,看哪个像忠臣继续杀,如果杀伤力强,看着内奸又已经跳起帮你了,也可以跳出来杀主公,如果内奸在那装忠臣呢,那你也只好装了,要不然被他们三个群殴死。

忠诚要怎么玩才玩的溜英雄杀

我也玩英雄杀有五年了

那么我来提点建议

首先是5人场

如果忠臣在主公旁边第二个出牌或最后一个出牌那么可以杀旁边的人,但是你要保证你能杀的过。因为主公不知道你是忠臣,不会来帮你,有可能就会这么死了。如果是在中间,也可以先找内奸,先杀内奸,然后反贼看见了基本不管你的,两个都专心杀主。你也得保证你杀的了内奸。杀了内奸后,如果两个反贼都杀了主公,那主公也便知道你是忠臣;如果有一个反贼杀了主公,另一个没杀,那么可以先杀了杀过主公的反贼,再让你和那个反贼单挑;如果两个反贼都没有对主公出杀都在装忠臣的话,那么主公得让所有人残血,并且不能杀了忠臣。

总而言之,就是为了主公一步步杀到最后

8人场

因为8人场有两个忠臣,四个反贼,一个内奸,所以一定要搞清楚身份,自相残杀一过后肯定就是败局。还是老套路,先杀比较好杀的,最后再杀其他的,只要不被内奸和反贼的演技蛊惑,基本上不会输,就算输也不会输的很惨

望采纳

‘英雄杀’里面人物哪些是忠臣能选择的?

所有的角色都可以选择啊~~~如果想让主最快知道你的身份还是选宋江的好~~

英雄杀,内奸和反贼怎么才能玩好

内奸没有固定的玩法,就是要具备忍耐和控制,等待和营造出对自己有利的局面。有利的局面就是忠臣死光,反贼奄奄一息,主公不足为患;或者反贼死光,主公对你宠信依赖,全力纠杀忠臣。当然这样的局面易说难办,也很多要靠运气,所以历来内奸胜率很低。但当内奸的人首先心态要好,浮躁就没法玩到最后。

反贼相对可以放松一点,目标始终只要主公死了就ok,无非就是:

1、选将,因地制宜选强力杀伤的、长距离攻击的、克制主公型的、辅助控场型的将,总之要好好的起作用;

2、配合,找出队友之后要尽己之长,掩人之短,不但俯想自己的安危也要顾及伙伴的安危,不但要发挥自己的特技也要制造机会让伙伴发挥特技,几个反杀一个主,只要配合得当火力集中,就已胜了一半;

3、果断,反贼是最经常一上来就跳明身份的,原因就是避免同伙误伤和尽早组织配合,当然会有因人、局势而异的时候,但不要盲目为了保存自己而装忠,反而累得整个反贼阵营实力受损或者错过机会。主公的血只能靠反贼来杀掉,所以不要犹豫。

若说还要补充还有很多很多,这点文字只能充当启发,等你玩多些经验再交流吧。

英雄杀怎么玩 如何玩好英雄杀

英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。 大家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。 主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的 。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把>>

QQ英雄杀怎么区分是忠臣啊?

如果你要问什么情况下你是忠臣的话,那就是抽到的身份牌是什么就是什么,你可以是忠臣,可以是主公,也可以是内奸或者反贼。如果是问怎么推测出除你和主公外谁是忠臣,那就看谁对主公的攻击少,或者直接对跳反的人出手,不过也有可能是内奸,这要看你自己怎么推测的了。

英雄杀世界怎么玩

综述

1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。

2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。

游戏目标

主公带领的忠臣需要消灭国王。

国王带领的骑士需要消灭主公。

座位方式

6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。

随机场景及选身份

随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。

将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。

选将

1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。

2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。

4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。

开始游戏

1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。

2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。

3、其他均跟普通身份场一致。

胜负条件

国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。

主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。

特殊规定

1、任何玩家都不配备主公技。

2、任何身份相关的技能不能够发动。

3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。

4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。

英雄杀主公杀了忠臣怎么牌全没了?!

游戏规则,主公杀忠臣的惩罚。 如果你是反贼就不用管,想杀谁杀谁。

内奸就要先杀掉除主公以外的所有人。

忠臣当然就是要保护主公咯

身份局,高手之间,比拼的是精彩的牌序,技能的运用,武将的配合,但是,初学者,甚至是很多高手都不认真分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。

  一、合理的选将

  不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊!一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内?更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢!对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。

  进入正题。首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性……然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就……见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。

  这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。

  忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么?脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。

  主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。以下是我的忠臣选将法:

  1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。

  2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。

  3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。

  4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。

  5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。

  6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了

  7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。

  这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么?后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。

  8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵……

  下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。

  1、选择克制主公的武将。

  2、在合适的位置上。(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)

  3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)

  4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡!这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)

  内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。

  1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动

  二、利用好你选将后与主公出牌之前的时间

  选将之后,主公出牌之前,有的人用来狂刷手气卡,有人用来吐槽一下主公的选将,而如果你想成为一个高胜率的高端玩家,请利用好这点时间好好分析一下位置和武将,提前判断一下他们的身份,哪些是你的队友,哪些会是对手,构思一下如何和你的队友集火,这才是你该做的。

  所谓的看脸识身份,虽然不是绝对的,但是在高手对弈中,这绝对是有效的,各个主公都有各自的所谓的反贼脸和忠臣脸,在这里总结点通用的:

  1、与主公能完美互动,对主公完全没有克制的武将,偏忠

  2、近位高输出、需要距离才能发挥的武将,偏反

  3、远位高输出的、需要距离的,偏忠

  4、远位,不需要距离的,偏反

  5、近位盾,偏反

  6、末位甘宁,并不像反贼,远位黄盖,也偏忠

  7、不要以为张辽和貂蝉之类的就是反贼脸,他们当忠臣,同样给力

  三、限制和直接狙杀是两码事

  为什么身份局,反贼的胜率为什么高,很多人不喜欢看脸打人,那么只能说,你out了。军争不同于标风,武将强,输出高,主忠如果对反贼没有起手的限制,那么一回合后,反的优势,已经很明显,甚至主忠已经无法挽回了。

  说到起手限制,我们就该知道,武将的可怕之处在哪里,我们根据这些,来分析怎么限制他们。

  1、手牌限制:把反贼甘宁用连弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,对于这种依靠手牌吃饭的,拆顺都招呼吧。

  2、行动限制:这次的例子是大师,大师可当忠可当反,如果给他压的血太低,万一他是忠,那就太伤士气了,有乐,乐住吧,如果他是2号位的忠,他就偷着乐吧,免除了他怕反第一轮集火死他的尴尬。

  3、血量限制:这通常是对付黄盖的方法,还有一种情况,就是对付那些无邪了主公锦囊和绝对的反贼脸,注意,不是偏反,是绝对反!我前面已经说过这种选将了,盲狙错了,那就认了,以后别和这种选将不负责的人玩。

  四、在最大利益下跳身份

  一直流行这么个说法:首反不跳输一半。这句话,主要是告诉初学者,不要乱跳身份,比如说跳个忠之类的,影响反贼的集火目标和输出,有很多高级玩家,一直谨遵这句话,所以,总能打出我们熟悉的开局:2号位拆顺主,杀主,跳反,3号位杀2号位,跳忠……但是你有没有见过,2号位杀主之后,对主公没有什么实质性的限制,手里又没留防御牌,被忠内直接秒掉,主忠马上处于人数优势,而且利用收反得到的三张未知牌,让反直接处在劣势的境地。跳身份,通常需要脑子,三国杀,不是英雄杀,杀主的就是反,不杀主的就是忠,偶尔还有几个脑残装身份,我们跳身份,一定要取得最大的利益。

  通常情况下,首反,在本身嘲讽不高的情况或者防御牌充足、你确认你的选将不是团队核心的情况下,才直接动主,跳清反贼身份,让后位的队友看清场上形势,同时帮队友吸引主忠的嘲讽,这样跳反才值得。

  这里要说一个理论:保核理论。假如一个对方一个南蛮放过来,你们有两个队友,一个2张,一个吕布,可能同时求桃,而你只有一个桃子,该救谁?不必赘述了吧?举个例子,假如你是2号位忠荀彧,上来跳了个反,手里又没有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的队友没跳清,而全场都是满手牌的情况下压你的血甚至秒你的,一轮下去,荀彧阵亡,你的团队的贡献是驱虎造成主公一点伤害,出杀废掉主公一闪,节命为队友共补了三张牌,队友喂了你2个桃子……你认为身为神将,有可能成为团队核心的荀彧,这样阵亡了,只为了跳个身份,划算么?前面只是举个例子,所以说,跳身份,要讲求最大的利益。这里总结几个能取得最大利益的前位反贼的跳法

  回到正题,这里说几个前位反的隐晦跳法(本身嘲讽高,又没有防御牌的反贼)

  1、虚报一些牌,穿上装备,弃牌过。 这里是有方法的,留下的一般是杀,锦囊之类,记住,如果你弃杀,就有点跳忠的意思了,这回吸引队友的火力的,有人会问,如果手牌剩下的手牌是三杀一闪,我需要弃掉一张牌,怎么办?那么,弃闪过吧,因为在不跳的情况下,一般明智的对手和队友都不会去主动搞你,此时,对你最大的伤害牌就是aoe,也就是三张南蛮一张万剑,此时,杀是最好的防手牌,自己体会一下。

  2、实在无妨隐瞒身份的武将,或者是无法隐瞒的手牌,例如刘备主,你是2号位的张辽,此时没有防手牌,怎么办?突不突袭?怎么突袭? 如果是我,我会突袭场上的两个蜀将或者是忠臣脸,考虑一下,如果张辽突袭了赵云关羽,如果在新手的观念中:没有偷主,这货跳忠!可是,高端玩家,分析身份要认真一些,这么突袭,我会标反内,而绝对不会标忠的。还有,一次朋友2号位刘禅主局的反贼,很聪明的铁锁了一下貂蝉和袁术,诸位很明了了吧,同理,这也是跳内反,更偏内一些,思维比较正常的,不会先去动他的。这个限制忠臣脸的方式,大家以后可以考虑一下。(如果队友打牌不认真,对胜负极不负责,那么此条忽略)

  再有的前位反的跳法,就有点偏忠了,可能会遭到反贼的集火,为了保命而跳2的行为,这里不推荐。

  还有,就是末位的反,可以利用内的跳偏反,而借这个机会巧妙的跳一下,和内互换身份。给大家说一种我打过的局,看看对大家的思路有没有拓展。这次我是8号反,而6号位的内袁绍被之前动过的忠反限制的非常狠,手牌吃紧,回合内没用任何动作(袁绍就是个神奇的武将,主忠反都会搞搞他的手牌)7号位香香跳忠。此时,我如果跳反,必然会遭到主忠的强力打击,因为我在主忠堆里。这时,我拆掉了香香的藤甲。这个动作看似是帮香香过两张牌,实际上,对方有袁绍,而且基本上下回合就会启动,这样香香没了藤甲,收到的损失肯定比这两张未知牌多。而我在主忠之间,选将又不是十分嘲讽,队友肯定还是会集火香香或者主公。结果是,下回合的行动,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是这样,后位的反要利用别人跳的漏洞,同时要观察距离,利用自己的特殊位置所看到的大局观,巧妙的跳身份。

  忠臣的跳身份方法,和反贼大体一个道理,这个不需要赘述了,如果多说,像是侮辱诸位的智商。这里只说一个例子。我一个朋友,是刘备局,2号位香香忠,一看,天啊!3号位是黄盖,如果此时杀下家跳忠,那将死无葬身之地。他这时,在有丈八的情况下,用黑杀,杀了挂仁王盾的主公一刀!然后满手牌过。果然,黄盖一通苦肉之后,只是拆了主公的装备和几张手牌,杀了一刀,决斗一次,这对刘备来说,只是挠挠痒,而如果,这些输出用在香香身上,那估计香香活不到下次出牌了就。

  最后,终于说到内了。内,是玩家最难把握的角色,也是趣味性最高的角色。按照通常的思维,内要先跳忠,再跳反。可我觉得这种说法是不对的,内,没有跳什么之说,因为,你就是内,没有别的身份。内比较高端的方法就是引导集火,指引反把输出用到忠身上,然后再引导忠臣帮你杀难控的反。

  而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了几个忠,几个反,有谁能打到我,后面的武将输出又如何。

  下面我们继续更。来说说内跳身份的方式,这里可能有悖于很多玩家的常识,但是经过楼主很久的摸索,确实觉得,这样的跳法最为稳妥。

  1、如果前面忠臣跳齐,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(记住,最好不要弄主公,因为你跳的是偏反,要让主忠在第二次行动时通过分析,知道你是内,不要成为任意一方的仇恨对象)如果前面反贼跳齐,就不用我说了吧。这里说的是限制之前行动多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之类的,具体情况具体分析,不要把主忠或者反的距离拆了,他们没有办法打到对方,那么,哼哼,你就惨了……

  2、前位的内,最好酱油过。一些锦囊,可以虚报,也可以扔,用的话也别去碰狠角色,到时候人家行动了,一不顺心,就容易狠狠的收拾你。全场第一个阵亡的如果是内,那么真该反思一下自己的选将和跳法了

  3、起手动一刀卖血的,大家不会与你为难的,又能让他卖血,从而让他们一方得到利益,又一方面使他的血量变低,利于自己控场,等到一回合过去之后,卖血将的对面阵营可能只是以为你不会玩,竟然去杀卖血的,但也不会与你为敌的。

  4、第一轮结束时满手牌过,是内最基本的意识。

  写到这里,基本上差不多了,更深的,在这里也不好分析,内容实在是太多了,我以后有机会会继续写的。真心希望大家玩游戏时多用用心。最后祝大家轻松游戏,快乐生活。

为君者,以仁取天下,以德治天下,以礼固天下。自古以来,主公都是一个城邦的灵魂,刘备仁德爱民,治下便有更多名将来投奔;曹操以汉天子的名义征讨四方,奠定了曹魏立国之基础,江东孙权广招贤才,聘求名士,稳定了江南局势,对于主公来说,韬略比 策略 更为重要。

新版本中,主公技能将会真正的在沙场上得到体现,韬略系统,将是《卧龙吟》一个全新的策略系统,每一个主公都能在等级到达条件后解锁韬略效果,当主公等级达到50级时获得一个可以自由分配的技能点,之后主公等级每升50级都可以获得一个技能点。这些技能点可以分配到不同的效果中,是“背水奋战”还是“不动如山”;是“犒赏三军”还是“安抚军心”,但凭主公一声令下!

《卧龙吟》中的主公技能都有一些怎样的效果呢?下面我们就来看看吧!

本次版本更新之后,会有背水奋战,不动如山,犒赏三军和安抚军心四个技能,在不同的等级,你可以解锁不同的主公技能。

当主公等级达到50级时,解锁“背水奋战”。效果:防御下降X%(30回合),攻击提升X%(3回合)。

当主公等级达到100级时,解锁“不动如山”。效果:防御提升X%(3回合)。

当主公等级达到150级时,解锁“犒赏三军”。效果:获得护盾概率X%(2回合)。

当主公等级达到200级时,解锁“安抚军心”。效果:获得免疫概率X%(2回合)。

当主公等级达到50级时获得一个可以自由分配的技能点,之后主公等级每升50级都可以获得一个技能点。当主公等级达到100级是可以升级技能到2级,400可以到3级,800可以到4级,1400可以到5级。1级升2级需要1个技能点,2级升3级需要2个技能点,3级升4级需要3个技能点,以此类推。所有技能点都是额外获取,不会影响其他四项主公技能点数的获取,并提升其他4项主公技能上限。只能上阵一个主公技能。而且在争霸赛, 竞技 场,群雄逐鹿中都可以使用主公的韬略技能。

游奇《卧龙吟》是一款大型战争策略型游戏,并同步支持网页,安卓,苹果用户同服一争高下。《卧龙吟》带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的古代战争。此款绿色游戏能让你体会到前所未有的游戏体验,运筹帷幄,决胜千里,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。